范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

两个月收入破400万美元,开发者复盘EscapeSimulator成功历程

  独立游戏一直被很多玩家视作游戏行业的清流,近两年国内外独立游戏也呈现出了崛起的态势,从《死亡细胞》《哈迪斯》再到今年国产游戏《鬼谷八荒》《戴森球计划》,无一不是口碑销量双丰收的精品。
  这种成功是对游戏团队的嘉奖,也是对后来者的鼓励。但对于自立门户或初入游戏行业的团队而言,鼓起勇气开始进入独立游戏领域才只是刚刚迈出了第一步,后面还有九十九步要走,这时候前人的经验就至关重要了。
  前不久,GameLook曾介绍过上线两个月,在Steam获得了95%好评的独立游戏《Escape Simulator》,近日该游戏的团队负责人,来自Pine Studio 的 Tom(Reddit:u/ps_Tom)在Reddit上发长文表示,游戏在不到两个月里销售额就达到了400万美元,并从多个方面分享了一系列游戏成功的幕后信息。
  与强调单人解密玩法的《The room》《Cube Escape》等密室逃脱游戏不同,《Escape Simulator》另辟蹊径,主打多人玩法和社交,和线下的密室逃脱一样,在多人玩法中,玩家需要发挥自己的侦察能力,并与队友交流解开当前房间的谜题。
  并且除了游戏预设的关卡外,Pine Studio还在一开始就为游戏提供了密室编辑器并开放了创意工坊,允许玩家搭建自己的密室逃脱体验。
  以下内容绝大部分来自Tom的Reddit长文以及与网友所交流的内容。
  时代背景
  疫情为近两年的游戏行业带来了巨大的红利。Tom也表示,Pine Studio的开发团队成功地抓住了一些玩家行为上的变化,但这些变化其实早在疫情前就已经露出了苗头。
  "《Escape Simulator》并不是为那些不能线下娱乐的人专门设计一款游戏,我们团队在2019年便开始致力于这款产品。"
  而Tom所谓玩家行为的变化即多人游戏的兴起,"将多人合作模式作为核心玩法之一是推动游戏成功的一大动力"。
  前期筹备
  对于独立游戏团队,Tom认为首先要具备两点素质,首先是一款好的游戏(概念),其次是合理的财务规划。
  首先是一款优秀的游戏。而要做到这一点,"唯一的方法就是拥有一支优秀的团队",而这种优秀不仅是对能力的一种评价,更重要的是团队成员需要拥有共同的目标。
  《Escape Simulator》的开发商和发行商Pine Studio从资历上来看并不算游戏行业的新人,已经成立了9年的工作室曾推出了《SEUM》《THE ACADEMY》等多款产品,工作室旗下所有游戏产品的玩家数量合计也已经超过了3000万,但根据Tom透露,目前公司的核心团队仅有5-6人,在有需要时会扩张至14人。
  "在我们成立9年的这段时间里,我觉得我们团队的工作,没有因为太多琐碎的事情而分心,而是完全专注于同一个目标。"
  其次,对于资金普遍紧张的独立游戏团队而言,要将有限的预算花在刀刃上,除游戏开发外,聘请一家优秀的公关公司,或者为游戏制作一个专业的预告片等营销方面的支出也是非常必要的。
  "在营销上花钱是有必要的,如果你没有钱,就需要从细水长流地存一些了",并且Tom还表示,在《Escape Simulator》这个项目中,市场营销上的支出约占了项目总预算的6%。
  "公关公司可以让开发团队在游戏发布期间将注意力集中在产品上,而非外界的纷纷扰扰。"
  而对于营销公司的选择,Tom表示,Pine Studio最喜欢的办法是从团队喜欢的游戏产品最后的制作人员名单中去寻找,特别是与自己手头的游戏项目在玩法上相类似的游戏产品。至于开始市场推广的时间点,当然这需要根据不同游戏产品以及团队的节奏而定,但《Escape Simulator》 是在游戏发布前后开展了一个月的推广活动。
  游戏宣传视频
  灵活且勇敢的团队
  首先对于独立游戏而言,团队的重要性不言而喻,Tom也强调了Pine Studio团队在游戏中的作用。
  Tom表示,Pine Studio是一个非常务实的团队,"我们经常质疑什么是‘正确地尝试’"。最直观的例子就是,《Escape Simulator》最初其实是一个AR手游项目,然而团队后来认为游戏在Steam上的机会更大,于是就将整个项目迁移至了PC平台。
  要知道Pine Studio在《Escape Simulator》中投入了团队之前游戏产品的大部分收益,甚至还出售了公司旗下所有过往手游产品的PC移植版权,《Escape Simulator》本就属于团队背水一战的尝试。
  事实证明,Pine Studio的判断是正确的,《Escape Simulator》利用其房间编辑器、角色模型、多人游戏等特点,完美填补了Steam上逃脱解密类游戏的空白。当然同样因为游戏的特立独行,Tom表示,欧美所有主要的发行商都拒绝了这款游戏。
  不过Pine Studio也并不是完全放手一搏,团队也有藏招。以游戏项目在转向Steam之前的整体素质,Pine Studio乐观估计《Escape Simulator》在App Store和谷歌Play商店上线,一年内就能收回成本。
  Pine Studio同时也是一家手游公司
  主动与专业人士、PR团队开展交流
  对于《Escape Simulator》的营销方案,Tom用了"游击"这一词来形容。就比如在游戏发售前,团队联系了一系列类似游戏的开发者,并尝试着让这些开发者在社交媒体上为《Escape Simulator》进行宣传。
  "他们正在制作与你的游戏相似的游戏产品,如果这不是值得与之交谈的人,那谁是?"
  Tom表示,这一策略的收效甚好,在将游戏的信息精准触达核心的玩家群体的同时,开发团队也于许多开发者开展了一些有趣深入的交流。
  当然除了与其他同行的交流,PR团队的作用也至关重要。正是因为PR的建议和帮助,游戏团队才决定为游戏内的编辑器预先开发一些样板房间。这不仅让玩家在毫无经验的阶段有了模板,降低了上手编辑器的难度,同时开发团队也得以亲自上手游戏内的编辑器,对其进行了彻底的测试和体验。
  知名游戏UP主逆风笑的游戏试玩
  利用Steam的政策扩大游戏影响力
  "你必须了解到你的游戏将要发售的平台,并利用它为游戏创造优势。"
  在过去的一年里,由于疫情的原因,Steam上开发者需要关注的主要就是各种游戏节。如果开发团队只关心游戏发售前的愿望清单人数,除了可以不参加一些在Steam首页没有专门栏目的活动外,一些其他的符合参与条件的活动,都可以选择参加。虽然不是每个活动都能为游戏增加很多的愿望清单人数,但增加游戏曝光总是不亏的买卖。
  但这一切的前提是需要游戏已经有了相对完整、高质量的物料和Demo。Tom透露,Valve会审查并精心挑选活动中将要展示的游戏产品,《Escape Simulator》就曾在游戏的早期阶段以不尽如人意的素质参加了Steam的新品节活动,虽然该次活动已让不少玩家将游戏加入了愿望清单,但当时游戏在活动中却并没有得到V社官方的大力推荐,没有获得最大化的曝光。
  游戏定价策略
  谈到定价,Tom表示《Escape Simulator》最终的15美元的售价,是直到游戏上线前的最后一周才确定的。一方面作为一款多人合作游戏,团队不希望多人购买游戏的成本过高;另一方面定价太低,又难以收回成本
  但在纠结之后,团队便确定了"数量优先"的策略,即尽可能多地在上线初期卖出游戏,即使这意味着超低的价格。而采取这一策略一方面是因为多人合作游戏的性质,另一方面是考虑到作为独立游戏团队,Pine Studio影响力和抗风险能力都极为有限。
  所以游戏目前15美元的定价,其实是略低于PR团队以及工作室预期的价格的,希望能够获得更大的销量,并在游戏发行时吸引更多玩家的关注。而这一策略事实证明对于《Escape Simulator》而言极为有效,游戏在发售之初就在Steam热门游戏榜单里呆了两周。
  游戏发布
  Tom透露,《Escape Simulator》在上线时原本预计推出20个房间关卡,但和欧美大厂一样,团队也遇到了工期的问题,原本计划中的20个关卡是不可能完成的任务,而圣诞节的迫近以及拟定好的PR计划都意味着团队无法承担游戏跳票的风险,在深思熟虑后,Pine Studio最终决定裁掉5个房间,保证游戏上线时的内容质量。
  在PR团队的帮助下,Pine Studio也有能力在短期内将裁掉的五个房间,以较高完成度作为游戏后续的更新内容推出。
  在游戏上线后,Pine Studio另一项决策便是举办比赛,利用现金奖励鼓励玩家加入社区建设中。
  在开售后不久,团队就发现了游戏的销量增长,以及同时在线的玩家数量出现了下降的趋势,于是就在这个时间点,团队放出了举办社区比赛的消息,这也使得游戏创意工坊中UGC内容的数量激增,其中不乏十分优秀的设计,该活动激活了游戏的创造者社区,也帮助提高了游戏的销量。
  玩家创建的数独主题的密室逃脱
  一些有趣的事实
  在文章最后,Tom还分享了一些有关《Escape Simulator》和Steam鲜为人知的事实。
  比如,网上的一些文章会建议开发者不要为自己的Steam游戏上打上"独立/indie"的标签,Tom表示这完全是错误的,"独立/indie"的标签会让游戏更容易进入销量排行榜,获得额外的曝光。如果开发者介意,把这个标签放在最后就可以了。
  此外,如果游戏的上线日期临近冬促等活动,开发者可以向Valve申请延长游戏发行折扣的时间,让游戏加入到季节性促销活动中。
  对于《Escape Simulator》,Tom表示团队在研发阶段并没有考虑用户留存的指标,而是着眼于丰富玩家在游戏中的玩法类型。"他们可以独自解决谜题,可以和朋友一起玩,也可以发挥自己的创造力。"而这一切自然而然地都让游戏最终更具有普适性,更容易销售。
  谷歌翻译
  《Escape Simulator》的评论数与销量相差甚远,以至于SteamDB和SteamSpy上的销量数据并不准确,"至少是SteamSpy的两倍"。Tom透露,《Escape Simulator》在Steam上的销量"超过40万套",而目前SteamSpy上该游戏的销售数据为10到20万套。
  游戏主播对于独立游戏而言至关重要,"没有大型欧美游戏新闻门户网站报道过我们的游戏。但很多主播都这么做了"。Tom也表示,在游戏的开发过程中,团队一直在思考主播们玩游戏的场景,《Escape Simulator》中所有物品均可拾取、破坏的设计,一部分也是为了增加直播时的节目效果。

Steam海盗游戏ATLAS美人鱼极度凶残,被它们抓住玩家九死一生可能是受到了安徒生童话的影响,很多人在提起美人鱼时总是会联想到美丽善良的形象,然而在真正的海盗传说中,美人鱼却是一种非常凶残的生物,这点在知名海盗电影加勒比海盗中就能得到体现。在S丰田的名声是车贩子故意炒作出来的?车贩子最喜欢做什么?撒谎啊!车贩子说谎上瘾,这辈子是很难说真话的了。就不知道每天收工之后,撒谎的频率会不会降低一点。反正,车贩子专业撒谎,这是认真的。有人说过,车贩子撒过最大的谎,下一个汽车超级市场是印度?也许吧丰田的雷克萨斯选择在印度建厂,这也许就是一个标志。世界上有几个重要的汽车市场。第一个就是欧盟。其实,没有欧盟之前。在欧洲销售汽车是很麻烦的一件事情。欧洲有许多国家,每一个国家的制度美系车混不过日系车是因为美国人心态不对?跟法国人合作过的,都知道,他们太浪漫主义了。思想有点天马行空。因为天生有点贵族范,所以比较高傲。还有一个,就是法国设计的东西,喜欢按艺术品来搞。如果是小众的奢侈品来说,还是可以的。不要买混动汽车?准确点来说是不要买日系混动汽车18万能买什么车?好多!一大把中级车!加多二万,更多选择。如果有人用18万买辆紧凑型车,你会怎么想?第一反应,就是这个人头脑夹坏门了。是的。这是一般人的第一想法。很真实,也是认真的你知道汽车为什么越修越坏吗?开车的人,时间久了,多少的,总会有一点经验的。开燃油车,最怕的就是修车,只要车一开始修,就没有好的可能了。无论技术多好的维修工人,水平多高的维修厂。如果没有足够的利润,都不可能把你你觉得最适合玩王者的时间段是什么时候?晚上吧大家好,我是小粉条!很高兴回答您的问题。个人感觉最适合玩王者的时间段有三点,1早上6点8点这段时间大部分的未成年玩家比较少,还有代发团基本上都是通宵到4点或者5点钟,这段期间国服绝地求生老兵回归活动暂停维护,疑似steam关闭接口所致大家好,我是极致哥,专注于分享游戏领域那些你可能不知道的事,喜欢我的文章就点个关注吧!很多喜欢绝地求生的玩家可能一直都在等国服的发布,所以就没有买steam版的绝地求生,结果1月1秦时明月75团本攻略大家都知道单人的话银子是很难赚的,所以在自身战力合格的情况,可以跟团赚分红,给大家分享个75团本攻略参考。送心BOSS一月神月神是第一个BOSS,打的时候主要分为下面几个阶段,侠士王者荣耀哪个位置是相对来说最难左右游戏输赢的?打野辅助吧王者荣耀最难位置介绍在王者荣耀中那个位置最难玩呢?来看看阿明的介绍吧这个问题要分阶段的去回答一低端局(青铜到钻石段位之间)在王者荣耀里面的低端局里面,能够控制住大局和最关讨薪过年?被指开挂的蛇哥讨薪800万,韦神也讨薪369万!蛇哥微博原文就在刚刚,最近深陷开挂漩涡的某鱼TV主播蛇哥在微博发长文称斗鱼欠薪800万,并且将会通过法律途径维权,也将终止与某鱼TV的一切合作。韦神微博原文随后,已经跳槽某牙TV的
传奇3高爆版下午两点首服首区,保留1。45经典玩法,人气火爆大家好,我是心冰。喜欢玩传奇3的兄弟们,可以去(心冰狂欢)体验一下传奇3高爆版,装备好爆,技能书好出,玩过的都说好。这个版本是全新的高爆版传奇3,下午两点准时就开服了,想玩的就去体如何让小学生从不愿做家务到主动做家务教育听我说家里有小学生一枚,作为家里唯一的小朋友和其他小朋友一样,从来没有主动做家务。除非老师布置作业那也不过是应付公事而已。长辈们也不给他们机会让他去做。最近天天缠着我要我给他买没玩过轩辕剑7前面的系列游戏的朋友尽力看看,轩辕剑7值得买吗?这两个买完了玩过一次以后的感觉基本都是四个字。我是SB至于古剑古剑1古剑2都是精品不用说古剑1剧情墨迹但是大纲足够完美主角多刻画的有些少。但是没问题算国产之光。古剑2不用说即使回合坠机异度空间园里的猩猩暴走了冲破了防盗网博士指挥大家撤离猩猩变大了开始到处破坏到处火光原子炉爆炸了逃窜的人群被飞来的碎片击倒帅有危险善良的我要去救他自私的我和姐妹发生了分歧自私的我在犹豫中被猩韩信迎来史诗级增强!蔡文姬不再是版本陷阱!8位英雄获得调整体验服爆料英雄调整盘点继上期给大家带来体验服装备改动讯息后本期将会给大家带来8位英雄调整资讯快来一起看看吧娜可露露低段位增强,高段位削弱作为刺客,娜可露露凭借简单的操作和不错的伤害假如旭旭宝宝的DNF帐号被盗了会怎么办?大家好我是游戏问答专业户一只柴。觉得小柴回答的还行的话麻烦给个赞点个关注哦!现在玩DNF的恐怕已经没有几个不认识旭旭宝宝的吧?当之无愧的DNF第一人,那么,假如他的帐号被盗了的话会生化危机8遇到狼人群怎么办?硬核难度村庄狼人群应对方法生化危机8很多小伙伴都不知道在一开始村庄遇到的狼人群该怎么应对,其实不需要杀光,只需要拖时间即可,那么现在熊猫免费加速器为大家带来陸无情分享的生化危机8硬核难度村庄狼人群应对方法,穿越火线赛事yf获S19赛季常规赛MVP全明星周末除了全能枪王全能狙神以及传奇队长的对决以外,常规赛MVP以及常规赛新人王两个重量级的奖项同样引人注目。以常规赛MVP来说,曾经拿到此项荣誉的选手都是各自队伍里的中流砥柱,传奇3高爆版手游火爆上线大家好,期待很久的传奇3高爆版手游已经在今天下午14点正式上线,开服即送开服大礼包,奖励十分的丰厚!这款手游带给你当初征战传奇3大陆的极致热血!,本篇文章主要就是来介绍一下传奇3高刺激战场有玩家捡到刻字的神秘板砖,有什么用,在哪里可以捡到?感谢邀请说起刺激战场里的各种神秘道具,相信大伙儿不会陌生比如此前忽然间出现的吉利鸡,还有蓝色冰箱等等今天呢,又有玩家捡到了一种神秘道具,网友称之为神秘石板,这神秘石板外形似板砖,但我的世界网易版与国际版之间差别第一人称和第三人称的沙盒游戏,是注重在游戏性上面,游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,轻而易举的就能制作出小木屋甚至城市,再加上玩家的想象力,所有的都一样能够实现。我的世界手