小编是一个80年代的玩家,对于最开始的历史,小编也不知道,所以找了身边封测的五十年代玩家。来浅谈一下剑网3缘起带给他的感受。 进入游戏一开始的设定更多遵循了70~80年代的设定,也是玩家数量激增,保持时间最长的设定。熟悉的稻香村音乐一响起,瞬间被来回了那个年代。作为五十年代加入江湖的小伙伴表示。其实最开始的设定和升级是比较复杂的。70~80年代属于比较成熟的阶段,也是剑网3至今都被广泛推崇的时期。这个时间也发生了很多奠定现在江湖的事件。可以说是剑网3真正的开始。 老五门的设定,保持了简单的选项和简单的副本需求,以及相对公平的职业背景。每个门派的定位各有千秋,都有自己的独特性和不可或缺性。同时也是时至今日门派人数最多的几个门派。 招式上采用了最初的版本,没有过多的特效,打击感和音质极度舒适。技能熟悉度增加技能等级。以及回门派学习的设定,大大增加了门派归属感,以及江湖感。使玩家体验和门派文化紧紧绑在一起。 剑网3历经十二年,从最初开始的玩家,已经陪这个游戏走了十几年了,说是一段青春回忆也不为过了,当年还在校园的少年,如今也早已出入江湖,过上了忙碌的生活。 所以回归感,以及少年感便显得尤为重要。 同时因为当年的少年可能已经过上了朝九晚五的生活,没有那么多的时间可以坐在电脑前,酣畅淋漓地在江湖一战。这次剑三缘起支持手机端便显得格外友好。 可以在休息时候,公交上,利用一切空余时间,回归这个江湖。 小编这位五十年代就进入游戏的好友表示,在手机端支持的情况下,他会很大程度地提高在线时间。哪怕只是在这个江湖里,听着熟悉的音乐,和三两好友聊聊天,也觉得格外舒适,更不要说在地铁公交上,更可以好好玩玩,做做任务。找回当年的感觉。 时间很快,光阴易逝。曾经的过往越来越模糊。再多的美好,也终究抵不过岁月的侵蚀。如果这个时候有一只手,可以将你带回那段美好。想想都觉得是一种珍贵的体验。 重回少年时,还是少年来。