探游内外手持冥河之钥死灵召唤发福摩罗斯三觉拆解一览
◆死灵曾在国服风格了好一阵,攻击范围远(巴拉克),自带召唤兽(尼古拉斯+僵尸+女仆),三觉又把摩罗斯搬了出来, 未来死灵会跟哪些远古大神建立契约? 套用"颜值越高资源越多"来形容死灵应该很恰当。
◆从三觉演示与技能说明中,死灵通过冥河之钥召唤仪式(割破手掌洒血),然后在祭坛上插入钥匙来散播恐怖之力,以此来打击目标,介绍说明和演示有点略短,但内容量还不少。
◆三觉开局是在一片纯黑背景中开始,在巴拉克、尼古拉斯跑路前,死灵已经变换成三觉装扮:
◆在割破手杖前有3套前序动作;
◆割破手掌洒血,召唤法阵;
◆出现冥河之钥时,死灵在法阵中有一套动作,而这套动作会被自己的技能栏挡住,只能在隐藏UI后才能看到, 但此时镜头改变的位置,只能看到上半身 ;
◆摩罗斯攻击时,死灵在祭坛前的动作;
◆目前还有部分玩家认为这个冥河之钥是扎进了死灵腹部,在这附上一张放大图;
◆加上祭坛后,也难怪至今还有玩家会看错,原版的点阵图本身就小,看错也能理解;
◆附上一张法阵+祭坛+死灵的综合图;
◆死灵三觉跟之前展示的其他法系职业一样,演示动作都不多,只有少部分职业有较多的人物动作;
◆点阵图人物设计还原立绘,部分细节无需刻意对比就能看出,除了某些部位无法清晰展示;
◆死灵人物动作不多, 加之国服和谐导致很多特色丢失 ,摩罗斯和部分素材背景更是严重,下面就逐一展示和谐与未和谐的差别:
◆原版中法阵喷血的效果,国服和谐后 "强制加红"后的效果 ,尝试着调出原版中的血色,试了几次没调出来;
◆国服中冥河之钥的样子,再看看原版的素材是什么样:
◆差别非常明显,当然,这只是第一步;
◆第二处是摩罗斯的发福,手上也有肉了;
◆三觉中的摩罗斯本尊,国服中和谐最为严重的一个:
◆如果手部不明显,手臂的发福才更明显;
◆另一处是摩罗斯刚出现的时候,原版中有出现头,和谐版中是黑框;而这个头在国服,肯定是要和谐的;
◆再来是两个版本中的摩罗斯,差别在哪无需多言, 不知道摩罗斯本尊是什么样的想法 ;
◆这就是三觉中的祭坛,幸好这个没有和谐,还保持了原版素材;
◆另外一点是,三觉中出现冥河之钥时吸收周围的亡灵气息,到最后终结攻击时散布出去的, 细看之下是骷髅的样子 ;
◆终结攻击后出现的血幕效果, 细看之下也有几处骷髅的素材 ,只不过平时都是一扫而过,看不清楚;
◆至此死灵三觉中从人物动作到背景素材,包括惨遭和谐的摩罗斯就全部展示完毕了,其中部分特效在使用三觉时也能看清楚,就不在这占用篇幅了, 虽然死灵的和谐无法避免,但民间智慧无穷,办法想象总是有的 。