延续经典武侠游戏轻功设定,武林志2武学招式不按套路出牌
《武林志》这款MMORPG游戏可以说是不少武侠迷们的青春,这款游戏当年发行之时惊艳了很多人,无论是精美的画面、无等级设定、内外功兼修玩法、轻功体系,都深入人心,甚至引来了不少游戏的模仿。而近期在Steam上线的开放世界武侠游戏《武林志2》就延续了《武林志》的轻功设定,并且有着创新的玩法,游戏内的武学招式甚至可以说不按套路出牌。
《武林志2》采取的是无缝大地图设定,这也意味着玩家无法通过传送来快速切换场景,那么面对偌大的世界加快探索步伐呢?开发团队将轻功系统融入了其中,游戏内凡是目光可见的地方都可以使用轻功到达,而且人物使用轻功的之身法十分飘逸,像是潇洒从容的江湖侠客,用轻功能够翻山越岭、穿越水流、飞檐走壁,可以帮助玩家快速切入战场或者用于逃跑、追杀。
目前《武林志2》存在上百种武学,且都可以自由研习,玩家可以在闯荡江湖时搜集或者加入门派习得,这些武功主要是刀、枪、拳、剑等四大类武学。但是开发团队为了加强游戏的自由度,为游戏设定出了可以随时切换武器的玩法,意味着玩家们的武学可以自由搭配,比方说先使出一套降龙十八掌,接着再接上以一招辟邪剑法,看上去相当的有趣,一点都不按照常理出牌。
除去有趣的玩法外,《武林志2》的世界观也很精彩,这个江湖到处都有隐藏的高手,玩家可以和NPC互动卷入背后的纠纷,改写事件走向,甚至还能击杀NPC。现在在Steam登陆的是《武林志2》的抢先体验版本,现阶段有一些不足之处,但是开发团队态度很好,在公告当中坦诚的说明了这些问题,并且保证会持续稳定的对游戏更新优化,喜欢武侠游戏的玩家可以支持一下。