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TESvsLNG前瞻一件事做到极致和样样都会,谁强?

  LNG用一场3比2带走了SN,虽然这场比赛差一点点被SN3比2翻盘,但LNG不仅拿出"真实伤害是英雄联盟最真实的伤害"的VN做首发AD,更是在第五场被翻两盘的情况下放出了堪称LPL第一卡米尔Bin的招牌绝活英雄并从中取得胜利,可见他们还是有要赢比赛的队伍应有的大心脏。
  Doinb:打SN青钢影值得ban的
  在以这种方式斩下SN之后,想必LNG的士气正处在一个顶峰。而反观TES,虽然有着去年一冠一亚的豪华战绩,但夏季赛的后半程走得磕磕绊绊,能输给"千分之二"的iG与纸面实力较弱的UP,虽然面对强队也有胜战,但给人的感觉就是不光统治力不在了,选手之间的配合也出现了问题。
  TES和LNG的比赛即将打响,本文将会尝试分析两支战队的特点和现状,找出这场BO5值得一看的内容。
  TES:轴承失灵之后,他们在为快速的决策模式补交学费
  聊起滔搏,大家第一反应应该就是他们的超级双C组合水手组合,国产中单未来之光和世界冠军ADC,他们的含金量不用多加修饰,哪怕是失去了统治力的当下,2021LPL夏季赛队伍场均击杀这个数据上TES仅仅只以0.4个人头之差排在FPX之下,位列第二。
  他们失去竞争力了吗?
  纵向对比2020年和2021年的夏季赛数据,ADC分均输出上Jackylove一直排在第一,去年夏季赛711,今年611;Knight的分均输出也同样排行第二,去年591,今年548,甚至榜首的Yuekai本赛季仅仅出场3场比赛,抛开他的数据左手的数据不降反升,应该是第一名。
  但优秀的双C输出能力并不能统治比赛,问题出在一个更整体的队伍层面上,一定要用某种比较有噱头的说法来描述TES的问题的话,那就是TES的打法太"iG"了。
  在iG和TES统治联赛的时候,他们的比赛都有如下特点:
  同样的是快节奏决策,高度依赖靠选手个人的临场判断和队伍配合,这样的比赛血腥度极高;同样的上中下三路三叉戟,三条路都可以选择Carry角色或者团队蓝领角色,阵容变化多不可复制性和战术容纳度极高;同样的打进攻多点开花,顺风局经常一波高压直接压死对手……
  而当iG和TES输比赛的时候,他们的比赛亦有如下特点:
  同样的快节奏决策,但起来看起来非常没章法前面还能打过后面突然就炸了 ;同样的上中下路三叉戟,后期要C的人前期在挨打,要牺牲的人压着别人打然后打野还去帮了;同样的多点打进攻,然后多点送……
  当然,TES没有像iG那样炸的原因也是有的,他们阵容拿得没有那么逆版本和不讲道理,虽然进攻打的凶但有Karsa这样的控图型打野在整体运营也能够拿捏的住,真要炸起来也不会输的太离谱,都有操作的空间。
  除非……Karsa也跟着迷了。
  T
  ES的问题,最主要的问题就是Karsa开始对这个版本的打野产生迷茫导致的连锁反应。他夏季赛使用的英雄数量全打野位置排行前三,逆版本选猪妹兰博……
  这不是说Karsa的状态或者发挥出现了问题,而是这个版本下能够容纳的阵容框架太多了,野怪刷新时间增加,打野位又有了补经验机制,上个版本的野核淡出,节奏型打野重回峡谷,TES基于上个赛季养成的进攻和防守经验在这个版本直接被无效化。
  而且这次野区改动的内容数值并不大,此前负责作为队伍轴承调整平衡节奏的Karsa发现他要做的事情突然变多了,如果只看Karsa去年和今年的数据其实几乎没有变化,但会感觉到明显Karsa在这个版本的存在感会弱很多。
  轴承出现问题了,什么三叉戟多变的战术高压快节奏的打法全是没有地基的高楼,更不要谈在状态上TES的其他队友也偶尔出现一些起伏。
  Rookie曾用"iG没有稳节奏的人"来形容他们输比赛的原因,这一点放在TES上也是同理,只是两队的战术逻辑并不同,每个队员要做出的调整也不同。
  LNG:把一条路走好,就是自己的路
  虽然将LNG和SN的5场比赛拆开来看能够找到VN成功拆炸弹人的BP,也能看到ICON5场5个不同英雄的选择,尤其是第5场露露的1保3更是在团战中发挥了巨大的作用,让SN头疼得要死,但从打法的角度来看,LNG和TES可谓是天平上两极。
  "管门"
  因为说到底LNG的打法只有一种,中野稳节奏然后围绕着ALE的对线能力或LIGHT、Tarzan稳健但确实能C的操作慢慢建立节奏优势,蚕食比赛的打法,场均时长32分,比他长的仅有一个SN,场均阵亡11,比他少的也仅仅只有EDG和SN……
  这种打法目前做得最好的是RNG,多人慢决策深思熟虑地做运营和战术而不依赖操作,只是RNG有Wei这样的绝食打野出刀出狠刀子快刀子,LNG则更多一分韩式运营风格,视野这块就是拿捏的死死的。
  这种打法的好处是很像完备的流水线制品,即便部分人工缺位也能够稳定地运行下去,在正面能够非常夸张的击垮LNG的队伍的确少见,但坏处就是队伍的上限极度依赖个人上限,这个人在LNG队内很长一段时间都是ICON。夏季赛前期的ICON会出亚索、杰斯、卢锡安这种必须赢线的英雄,但取得的效果也并不算好。
  在某种意义上LNG的确想让ICON复刻Showmaker+Tarzan的模式,但这在LPL来说确实极为困难,ICON本身虽然操作水平在线,但LPL有全世界最完备和最能搞战术的教练员们,LPL理解版本永远也是先从中野版本入手,ICON作为一名老选手也是被研究得最多的队员之一,后来LNG将中心逐渐从选手个人转移到上半区之后这种别扭的感觉才渐渐消失。
  在某次赛后采访中ALE表示自己想成为最好的上单,面对Bin的卡密尔他的确做到了完美的压制和防GANK
  LNG为什么能够赢SN,一部分的原因就在于LNG的选手本身的心态是越来越绷紧,越来越专注的,更难能可贵的是在面对让二追二的高压下ICON仍然能够灵性一手选出露露,而ALE也敢主动放卡米尔给Bin,用武器大师去对线,不仅赢了对线还各种规避对方的战术布置,打的更加团队。
  一只以稳健和防守反击为主的队伍,最怕的就是心乱了刀慢了,在防守中胡乱反击然后被人抓到机会一波压死,LNG这一次做得更好,而选手们这样的心态自然也让他们规避掉了韩式运营最大的问题:一波打不过,为了运营而运营,就守得波波打不过。
  "莎士比亚"
  说到底,英雄联盟是一个更加注重战术的游戏,当选手的操作都接近临界值的时候BP和技战术,选手们所能掌握的英雄池就能更大程度的影响比赛。
  LNG能把慢节奏运营玩到极致,分清楚了自己队伍每个人具体应该负责什么,认清了自己的定位之后,他们就够到了新的门槛,而接下来他们可能会做出更多尝试,让他们的战术更加厚重更加锋利,为他们赢下比赛加码。
  总结
  这场比赛将会揭露在这个版本究竟更青睐将自己的打法贯彻到底的队伍,还是能够干好大多数事情打法变幻自在的队伍。两方都有战胜对方的可能,而两方都有各自的一些问题存在,像是韩式运营前期必定依赖高强度的控线导致中立资源上容易只能顾一头,又或是Karsa对于版本的认知以及在队内的定位的不明确。
  说来十分有趣的是,LNG往前再进一步的方法是尽可能在自己的战术上增加一些变化,而TES想要更进一步的话,让Karsa固定去做好一件事情也不失为一种选择。
  故而,TES和LNG的比赛,必是一场针尖对麦芒的精彩比赛。

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