一般在打BUFF的时候,敌方打野很有可能来蹲你,特别是瞎子这种类型的打野。这个时候你可以选择使用一个远程技能打一下Buff,因为BUff是挨着谁近就打谁,从而能避免快要到嘴里肉被狐狸骗走。 可当打野劣势时,线上的队友也要跟着受罪甚至是输掉对局,就算是你有天大的优势。一方面可能需要频繁的支援打野,防止自家野区沦陷,不恰当的时间点支援,必然会损失很多小兵。 另一方面,还要提防对方打野的gank,时刻做好1V2的准备,因为此刻的你,相当于是没有打野的。所以说,作为打野要想方设法地让自己的发育正常,一定不要成为队友的负担。 下面这4个打野技巧,对于打野和团队的发育有所帮助。 1、和敌方打野互换野区 队伍整体的实力,在一级的时候有强弱之分,在确定对方几人要来入侵野区的时候,可以选择开自家的另一个Buff。对方在野区长久逗留,一头扎进野区开始刷野后,我们可以刷对方的野区,形成野区的互换,给不给视野视情况而定。 打野英雄有强弱之分,发育也有好坏之分。假如你作为弱势一方的打野,明知敌方一定会来反野,队友能支援当然更好。但是不能支援,或者是小型团战没有胜算的话,也不能坐以待毙,而是去对方的野区,这也是一种野区的互换。 不过,第二种互换野区的方式虽然高级,但是很考验打野玩家的意识,抓准时间差很重要。敌方打野可能会呼叫队友来保野区,所以你要时刻关注小地图上敌人的动态,不能强行换野。 2、留惩戒 惩戒这个召唤师技能,绝对是打野核心中的核心,也历经过很多改版。从最早的蜥蜴长老之精魄,到瑞格之灯,再到各种颜色的打野刀,然后白色、紫色和绿色打野刀被移除后,大致形成了现在这种格局。 而惩戒,也由仅对野怪释放,改成了能对英雄释放;有一个惩戒技能,变成了能够充能。这些改动,都是为了让打野适应新的野区,和新版本的玩法。 既然惩戒能这样用,那必然有它这样用的道理,留惩戒的打法应运而生。 包括留给比较难刷的野怪,用作回血。还有就是英雄缺少控制技能时,留蓝惩去gank,成功率更高。而红惩,则是专门为一些喜欢单挑的打野英雄而设定的,它的减伤效果,能让劣势的英雄,反败为胜。 最后我想说的是,我们大家玩打野,一定要有清晰的思路,明白自己什么时候该做什么,什么时候该发育,什么时候该打架,在支援Gank的时候,一定要关注到敌方打野的动向,避免被反蹲。或许我们不能成为最厉害的打野,但是将这些小细节尽可能照顾到之后,至少在同水平的游戏环境下,我们的打野能力绝对会比对面高出很多,小伙伴们多多练习吧,希望打架也能早日一统峡谷野区,成为Carry全队的存在。