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王者荣耀是从什么时候开始出的英雄越来越不正常了?你怎样认为?

  可能很多人第一时间想到的就是"明世隐"这版本,但是有个潜在的英雄比明世隐出现的更加早而且威胁性更加高!即使没有"明世隐"辅助他也可以轻松五杀!他就是"百里玄策"!
  继百里后的英雄都是变态的存在!
  从百里玄策开始,他就是排位比ban的英雄了!他被动很可怕,持续收割不在话下,而且单挑能力也很强,被他钩子勾住几乎都要凉了! 我就是拿百里玄策拿了第一次五杀的!
  继百里后的英雄被动和技能都很夸张!
  就例如梦奇这家伙,受上路几乎都是满血存在,蒙奇刚出来,两个人他都能怼上去,不断生盾更本就不会受伤!
  所以,在百里玄策这个版本开始就走上了BUG这条不归路了!天美也因此对这些英雄削弱,也是为了游戏公平~说到公平,元歌和司马懿这两个威胁性更加可怕了!不知道大家又害怕哪些英雄呢?让你觉得更像是个BUG的存在~
  我觉得是自从百里守约出来就不正常了
  王者荣耀以前出的英雄还蛮中规中矩的,自从百里守约出来就变得不正常了,在这之后出现的英雄跟以前比都有一定变化。
  (1)越来越变态:以前出新英雄表现都很中规中矩,现在却越来越变态,要么伤害高的离谱,要么特别恶心人,比如盾山,貂蝉玩家跟一般的射手玩家遇到就只能说"恶心"了。要么特别肉。要么拆塔特别快,比如米莱迪。总之之后出的英雄都能在某一方面特别强。
  (2)四技能英雄越来越多:在百里守约之后,四个技能的英雄也变多比如盾山,元歌。这些英雄技能变多了,操作情况也随之变得复杂多变了。
  (3)技能机制越来越复杂:比如元歌,上官婉儿,新英雄曜等等,他们的技能机制都很复杂多变,让人捉摸不透。(婉儿的"飞天"技巧至今都让一些玩家琢磨不透。)
  (4)两级分化严重:现在出的英雄越来越两级分化严重了,对玩家要求也越来越高,现在新出的英雄,会玩的很秀,不会玩的技能机制都不懂,入门都入不了,比如元歌,婉儿,会玩的秀出天际,不会玩的说他坑感觉都是在表扬他。
  (5)越来越花里胡哨(也可以说越来越秀):自从百里之后,新出的英雄技能越来越多,位移功能更是人手必备,有些英雄玩起来连玩家自己都不知道自己在哪。新英雄其他方面不管,花里胡哨是一个比一个强。一个新英雄不花里胡哨,不秀你都不好意识称为新英雄。
  总的来说,从百里守约之后的英雄对玩家要求变高了,无脑英雄变少了,可操作性也变得越来越高了。
  我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注!
  威威认为,王者是从明世隐出来之后开始变得不正常了。射手的最强武器,天美竟然不知!
  基本上大部分射手被明世隐牵上了狗链,都会变得及其的强势。举例鲁班七号,后羿,以及孙尚香。
  明世隐加射手的组合,在推塔的时候,最快推掉没有打野过来的上塔,只需要三分钟即可,如果打野或者其他人继续不支援他们的上塔,推掉二塔只需要五分钟左右的时间。
  在推掉了两座塔之后,毫无疑问,明世隐加射手的组合对野区和中路的威胁最大,如果不稍加控制,明世隐和射手会立刻打爆中路推掉中塔,然后直接把一盘游戏给打炸天。
  有明世隐加射手的组合,在前期不好打,当然在后期也基本凉凉。无论选择什么射手,都会有一炮打死人的可能。司马懿元歌的出场,带表着又一个变态的出世。
  威威不会玩司马懿,但是威威知道,司马懿这个英雄的手格外的长,虽然这个英雄脆皮但是在击杀射手和法师这个位置的时候,司马懿做的还是相当到位的,轻而易举的可以搞死太多的脆皮,而且脆皮还只能接受司马懿的制裁。
  元歌在收割脆皮的时候,回玩的也是十分的可怕,可以做的比司马懿还有过之而无不及。
  这两个英雄的出现,让脆皮英雄在王者峡谷里毫无立锥之地。
  既然你诚心诚意的问了,那么我也会全心全意的为你解答的!大家好,我是游戏囧囧菌
  ,很高兴为你们解答问题。
  人们常常说道:守约之后再无正常英雄。这句话还是非常有道理的。
  我们仔细想想,百里守约,百里玄策,梦琪,女娲,明世隐,元歌,司马懿……这些英雄技能一个比一个复杂,一个比一个奇怪。包括守约的超长射程,女娲的广阔视野,梦琪的暴力输出,元歌的神奇傀儡,司马懿的超长位移,这些技能,这些英雄都能够吊打以前的老英雄。
  有的小伙伴会说,天美再这样下去,迟早会凉,不过小编认为,这样的英雄的出现也是必然的。王者荣耀作为一款超高人气的手游,需要不断的进步,不断的增加一些新的元素,这样才能留住玩家。过去常规的技能机制已经不能为天美提供更多的灵感了,所以策划大大们的想法也越来越天马行空了。
  总之,王者荣耀还是要不断发展的,出现一些新奇的英雄是必然的,不过只要保持底线,出现一些新的创意也是未尝不可的。
  以上就是我的回答,如果小伙伴们对我的回答满意的话,记得关注我哦!!!!
  这款游戏,从2017年年头左右出了一个超手长的射手开始,后面的英雄几乎不正常了。对,他就是黄忠,这个英雄可以说恶心了2017一整年,开大守塔防塔,只要有辅助,无敌的存在。
  后面还陆续出了女娲,干将莫邪,百里守约,这种远距离手长的英雄,简直恶心到了极点。
  特别是百里,在王者荣耀里可以说没有英雄可以克制,近身英雄也抗不住他的伤害。
  连能隐身的兰陵王都废了。
  现在还来了个盾山,又恶心了我一把,什么人发明的,脑子进水了吧。
  所以个人觉得,黄忠这个英雄,应该跟cf里面的一把枪一样,AN94,见证游戏的大起大落。这款游戏,按照这样下去,离死最多3年。
  不正常的时间点,从铠到明世隐,到苏烈,梦奇,这些英雄上线都是极为bug,特别是明世隐,都是打破游戏平衡的新英雄类型,可以说是王者荣耀平衡破坏的一个阶段,但越来越不正常这个观点不能认同,相反的是王者荣耀越来越正常了。
  从元歌上线,多技能游戏,变态机制,人头经济自然经济大改动开始,游戏环境极其恶劣,大量玩家都是这样开始喷策划的, 天美声誉简直惨不忍睹。
  但是!!事实却完全相反。
  从杨玉环的削弱开始的时间点,王者荣耀的英雄调整已经开始会微调了,而不是像铠一样动不动就是砍一半伤害,全战士刺客削护甲,微调,很多密密麻麻的小更新,导致策划发公告表示体验服一些基础数据调动可能不会公告,以正式服为标准。
  这是以前根本不可能的事,大部分英雄的调整真的很漂亮,最大的反响就是新英雄的平衡性非常正常,新出的英雄, 没有过强也没有过弱, 都是有着明显针对性和被针对性的平衡英雄。
  关注天美的话你会发现天美L1早就不是以前那个小工作室了,已经扩张了好几遍,最近又收了一批数值策划,玩家始终是算不过专业的,最明显的就是天美莫名其妙削了达摩一刀,结果巅峰赛却把达摩禁了,策划还是很有先见之明的。
  王者荣耀还有接下来的打野辅助大胆的改法,我们早就不能用以前的目光看待王者荣耀了,该夸还是要夸的,比如以前天美最喜欢的不是该伤害数值,而是直接重做机制,现在李白改动,已经可以在不增强大招伤害的情况下,用额外AD的改动增强李白前期了,调整都是直中要害,目前夸王者还是可以的,发展还算正常。
  后续在看打野辅助改动,射手发展方向,亚瑟沉默取消后的情况,看看策划目前的刺客改动方向,理由又是老套路,但进步最大的一点我觉得是不盲目听从玩家的意见了,有了自己的方向,而且还很温和正常。
  走入死结了。其实英雄已经够多了。
  从百里兄弟后开始的。
  百里守约算是最不正常的英雄,打墨家道机关,对面选个守约,你选个其他射手,除了虞姬,其他毫无胜算,休想消耗到他
  玄策还算正常,毕竟他是要和对手保持一定距离的刺客,没到脆皮跟前就死
  梦琪刚出来的时候,出纯肉装,一级单杀对面射手
  谢邀,
  这个问题其实很早以前就有答案了,毫无疑问,是黄忠爸爸,改版前守塔,拆塔,无敌的存在,在体验服刚出来的时候,玩家是感到兴奋的,被他那种超大的进攻范围深深陶醉,直到上线正式服被恶心了才开始抨击策划的傻逼,诚然,钟馗,嬴政,姜子牙,以及后期的干将都天克黄忠,但是在五排车队手里,他就是四保一的绝对核心,四个肉往前面一蹴,黄忠无脑后排输出,有视野,有减速,有射程,重点是改版前的伤害高的吓人,后期没有人能扛得住几炮,黄忠就是要么超神,要么超鬼的存在
  其实在黄忠之前,英雄进入了一个瓶颈期,沉默,减速,击飞,冰冻,石化,拳打,脚踢,能想得到,或者抄的到软控,硬控几乎都用光了,从黄忠之后,开始转向炮台英雄,无敌战士,以后各种花式秀的英雄上了,恶心了一批又一批玩家,但是,有一说一,如果王者维持原来的英雄体量,游戏早晚没有新鲜感,出了新英雄,虽然已经偏离了最初的游戏体验,但确实也能够筛选出真正热爱这个游戏的人,能够随着版本变动而不断拓宽自己的英雄池,或许有人会说,我没有那么多时间去练英雄,去适应版本,还是那句话,不要被游戏玩了,没时间就应该去做自己真正想做的事情,游戏只是个消遣而已,如果不以此为生,就以此为好吧
  挺惭愧的,新英雄我基本没什么熟练度,老英雄倒是熟练度满满,来自一个10000多局老玩家的吐槽,不喜勿喷
  大家也可以讨论一下自己最恶心的是哪个英雄
  从百里开始就崩了,百里上线到处都是他的点,远距离狙击,峡谷里原来都是打近战得手肉搏,节奏很慢的,本来出了个黄忠开了大射程远的离谱,搞得游戏时间动不动就半小时以上。
  后来削掉后,出了百里 游戏就从肉搏流变成全图流,伤害贼高,后面的女娲什么的,出的英雄一个比一个伤害高,技能还贼多贼变态,,让老版英雄都没法玩。节奏也如愿的缩短到了现在十五分钟左右

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