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为什么感觉现在95版本DNF流行去修炼场几秒极限打桩而不是只是单纯测试伤害了?

  谢谢悟空小秘书的邀请!DNF修炼场极限打桩的流行,原罪来源于"旋涡15秒打桩机制"和"普雷20秒打桩机制"!
  以前的修炼场,是玩家测试技能伤害,练习刷图连招,测试装备伤害差异的地方,而现在的修炼场,成了土豪秀极限伤害的舞台,来看看旭旭宝宝的15秒打桩秀:800多亿,吓人。超时空之战,15秒打桩初现
  国服全球首发了超时空之战团本模式,地下城第一次引入了机制破防后15秒打桩模式,玩家用小游戏破防BOSS,然后BOSS就像木桩一样一动不动15秒,玩家15秒输出。当时的团长给出的门槛要求是,"修炼场15秒绿沙袋伤害60亿",并且要求截图,从此,绿沙袋15秒打桩,成为了勇士们的日常,每天都会到修炼场练习15秒打桩,研究技能释放顺序,力求打出国服最高伤害。后来,超时空旋涡更新,相同的怪,翻倍的血量,15秒打桩伤害门槛提高到80亿甚至更高,为此还逼退了一部分平民玩家。普雷团本变本加厉,20秒打桩
  即将于6.18周年庆版本上线的普雷团本,策划是把机制破防演绎到极致,然后打桩时间变为20秒,现在,修炼场又开始流行20秒打桩伤害排名,土豪玩家没事就会到修炼场去秀一下伤害。
  秀儿观点:这是让玩家追求极限的一个舞台!但是,也不要太奔放了!
  (1)修炼场为土豪玩家提供了一个新的秀伤害的舞台;
  (2)修炼场为所有玩家提供了一个练习职业15/20秒技能顺序的舞台;
  (3)修炼场为团长提供了一个检验团员伤害的舞台;
  (4)修炼场为各位数据帝玩家提供了一个测试伤害的舞台;我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
  记得当初刚刚回归DNF的时候,修炼场更多的是一个测试技能连招和装备效果的地方;不过自从安图恩没落,进入到了90和95版本之后,修炼场越来越多的开始成为大家测试伤害的场所,而其中测试最多的,就是15s打桩伤害。
  那么为什么会变成这样呢?副本发生改变
  在卢克之前的副本之中,怪物是没有虚弱状态这一说法的,安图恩的所有怪物基本上都是不需要破防的,只需要抓控制然后合力击杀即可;而在卢克副本之后,则改为先走机制,然后输出15s的模式,这对于15s内的爆发伤害要求增高,所以15s的爆发伤害更多的成为了一个角色进入团队副本的门槛。
  角色定位改变
  在之前的版本之中,队伍内的配置是主C+辅助+控制+奶,队伍内每个角色都各司其职,除了主C之外的其他职业几乎没有对于伤害的要求;然而随着现在的副本血量越来越高,队伍内除了奶,剩下的3个人必须全部承担输出任务,自然对于伤害的要求也要提升,而修炼场打桩伤害则是一个角色伤害的最直观体现。
  土豪大佬的装X效果
  DNF这款游戏,如果充钱打造不是为了装X,那就毫无意义。而在现在的95版本里面,最简单的装X方式就是秀出自己的打桩伤害数据。
  那么这样的测试打桩伤害对于DNF来说是好还是坏呢?
  个人认为,修炼场测试伤害本身没有任何问题,但是副本本身走机制然后破防15s或者20s的做法实在是有些太过于愚蠢,谁在15s或者20s打桩更强谁就更厉害,没有任何乐趣,也毫无职业特色和个人手法可言,长此以往肯定会产生问题。
  相比之下,我还是更加喜欢安图恩副本的设计。虽然没有破防,但是怪物的机制都非常的有趣,需要大家的配合;而不是像现在这样,打出来机制boss就直接站在原地不会动了……我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!
  英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷,们大家好,我是蜗牛君。以前我们玩DNF去修炼场测试伤害大多时候是测试觉醒或者全技能伤害,亦或者换了某一件装备或者武器、一套装备去测试提升率,而现在DNF玩家们测试的都是15秒打桩伤害,发生这样的现象的原因是什么呢?团本的改变
  从卢克团本开始想要强杀boss是一件非常困难的事情,既是卢克boss能够强杀那也只有少数职业和增幅相当高的玩家能够达到,普通的玩家几乎是很难做到强杀boss的,所以从卢克开始就比较讲究玩家在一定时间内的爆发了,毕竟在有限的破防时间内打出更高的伤害,团本通关的速度也会更快一些。
  而讲究15秒爆发伤害测试的"实行"却是在超时空副本之中,原因很简单,卢克副本虽然也比较讲究boss破防之后玩家的爆发,但是只要时间足够,手法好一点伤害稍低也能慢慢的把boss打过去,所以在卢克副本中对一定时间内的输出没有像现在这样"规范化",而超时空副本出来之后,boss的破防时间只有15秒,而且在boss房间也规定了通关时间,类似于卢克版本只要时间充裕、复活币次数够用、多通关几次能源就能打过副本的现象也一去不复返了。
  超时空副本boss有限的时间内没有打光boss的血量同样也是算通关失败的,说白了根据boss房间的时间,只能够让我们打两拨输出,如果两拨输出打不掉boss的所有血量就算通关失败。所以这个机制的实施让玩家们也更加注重于有限时间内的极限输出,玩家们现在测试伤害也转向了15秒内的极限伤害,15秒输出,正好是超时空boss一波的破防时间,所以这样测试的极限伤害也让玩家们能够清楚的了解自己的爆发伤害,在打团招人的时候也能有个基本的标准。重复测试技能释放顺序
  想要在15秒内打出更高的伤害除了打造装备之外,我们技能的释放顺序也是需要技巧的,比如我们在测试伤害时可以先放技能CD小于15秒的技能,然后释放长CD的大技能,这样我们打完一套大技能又能在15秒内再次释放一次小技能,而有些职业很难在15秒内打完所有的技能,比如剑魂,速度稍慢的剑魂在剑舞、一觉比较长时间的释放时间上是非常不占便宜的,所以需要好好排列一下自己的技能释放顺序。
  所以修炼场的重要性就体现出来了,玩家们可以根据自己的技能进行反复的调整,最后确定一套15秒内输出最高的技能释放顺序,而想要重复测试通过超时空每周短短的2次次数是很难实现的,毕竟由于队伍的配置不同和网络情况的不同伤害是有所波动的,所以这个原因也间接导致了修炼场15秒输出的重要性。玩家们互相对比
  有些大神玩家会通过修炼场测试的伤害和朋友进行对比,而15秒技能测试时最适应现在的版本的,所以自然而然的成为了对比伤害的主流,毕竟玩这个游戏大多数玩家都或多或少的投入过资金或者不少时间,真正的佛系娱乐玩家还是少数,所以15秒测试伤害也能证明自己的付出还有有所回报的。平民玩家打团的"绿色通行证"
  DNF虽然土豪玩家很多,但是大多数玩家都是平民玩家,而超时空漩涡团本把大多数平民玩家拒之门外了,为了能够打团,平民玩家也是想尽了办法,而想要打团也不是没有办法,之前超时空漩涡蜗牛君加的群里的门槛是15秒90亿伤害,所以只要能够测试伤害能够达到标准还是能够打团的,虽然和大佬比起来有一些混子的嫌疑,但是好歹咱的伤害也达标了不是,所以15秒测试伤害也间接成为了有群、伤害达到门槛的平民玩家的"绿色通行证"。
  蜗牛君认为这就是现在测试伤害转化为15秒极限伤害测试的原因所在。好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
  因为现在团本的boss虚弱的时候是可以和打桩一样的,超时空boss和普雷都是一样的,在15或者20s内你的伤害程度,爆发速度,其实这也是各种职业歧视,职业差别划分最重的一个导火线。
  像续航型的职业,控制型职业,dnf各种多样玩法,在现在这个版本荡然无存,没有无视攻击力,没有减防,没有各种各样的机制,这个游戏现在只有很单一的东西,就是不断充钱打造提升的伤害。
  之前大家其实在副本中,打不过的时候多磨一会,掌握机制,躲好技能,完全就可以通关的,结果现在副本还多加了一个机制,就是通关时间限定,几分钟不通关就不行,那就相当于你钱充不到那个位置,就很稳定的没法玩儿。
  所以现在测15s或者20s,都是测你在这个通关时间内,能不能打过去,要打几次才行,也侧面反映你充的钱够不够,其实挺憨憨的,从超时空开始,变质的确实挺厉害的,也导致不少脱坑的朋友,佛系一点吧,毕竟只是游戏。
  我是小乐境,一个没钱打造装备的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
  因为现在的副本boss都是15秒20秒的输出时间!
  所以现在都是去测试几秒内极限打桩伤害!
  dnf95版本的时候,最火的团本是普雷和旋涡,而普雷和旋涡都有一个破防的机制,满足条件之后,副本的bos就处于破防御状态,破防御状态会维持15秒或20秒,所以你要想在团本中打出高额的输出,就要在破防御状态时输出,所以修炼场20秒极限打桩成为了玩家锻炼手法的主要因素,于是就慢慢流行了起来。
  现在dnf100级版本开放,马上希洛克副本就要出来了,不再是破防御机制,这种打桩测试伤害的办法也将渐渐没落了。
  因为现在的副本大部分BOSS 都有虚弱机制,测试几秒打桩主要是想测试自己是否已经达到了这个门槛,能否在一套爆发内完美的打出伤害!职业优劣势,财力,手法,完美打造等等,具体对比aabb全身16武器17红眼900亿跟黑一阿旭新职业剑鬼全身15就已经900亿了
  为什么大家都去修炼场极限打桩呢?
  说的到修炼场测试伤害,七娃今天的红眼小号终于泰波尔斯毕业了,在升级特殊装备前,特意去测试了一下伤害。
  因为是小号,没怎么打造,所以测试极限打桩也就没什么意义了。
  没有放完所有技能,只是简单测试了一下。
  这是海博伦打出的伤害
  这是升级万物生灭之后打出的伤害。
  可以看出,升级之后大概提升了7亿伤害,不过耳环换上了125四维的卢克光,之前是25四维的附魔。
  大致可以看出,升级万物生灭对伤害的提升还是不错的,虽说力量少了200多点,面板上没那么好看,但伤害提升还是比较可观的,离我成为卢克主C的目标又近了一步。
  再回到问题的本身
  为什么现在很多勇士在升级了装备之后都会去极限打桩呢?
  其实可以分为两个方面来看:
  一,对于装备好的大佬土豪而言
  极限打桩,更多的是为了找寻一种满足感,毕竟大量氪金之后,总需要知道是否值得,需要发挥出最大价值。
  二,对于装备不够好的勇士而言
  极限打桩,只是想探一探自己是否满足了进入某个团本的最低要求。目前的团本多是15秒破防时间,所以要看在15秒内能最多打出多少伤害。尤其是在漩涡血量加倍之后,对伤害的要求变得很高,如果伤害不够,很难进团。
  普雷团本即将实装,勇士们极限打桩测试伤害将更加频繁。
  七娃之前也没怎么到修炼场打桩,但95团本对伤害要求高,所以作为平民玩家的我,也需要去测试一下自己是否可以进团,做到心中有数。
  我是七娃,爱游戏爱分享的七娃。不知各位勇士对这个问题有什么看法呢?

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