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为什么王者荣耀的ios和安卓数据不互通?

  大家好,我是高进。
  大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在游戏中互相查看战绩的,而且也不能加游戏好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。是不是互通难度非常大,技术无法实现?
  并不是,目前有很多游戏都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等游戏。
  有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?
  目前互通要考虑的因素很多。
  一、苹果不同意
  之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。
  之前天美有跟苹果公司协商过 互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。
  二、互通数据会有丢失
  之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际操作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?
  IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。
  不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?
  这其中涉及到的原因很复杂。
  举个例子:
  微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。
  微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。
  具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。 目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。 小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。 关注高进不迷路哇!
  这里是游戏震惊部,王者荣耀IOS和安卓的数据不互通,应该是指同个账户下出现两个游戏数据,这主要是因为的游戏的程序应用是下载的本地手机运行的,而IOS和安卓的数据并不兼容导致的问题。为让玩家多氪所以数据分开
  很多玩家认为腾讯为了能够让玩家多出软妹币,所以才做了同个游戏两个平台不同账号,这种观念是错误的,IOS系统是封闭状态,所有的应用如果有充值行为的话,必须先过苹果的App stone,并且苹果还要抽走玩家每次氪的30%软妹币,所以是不可能让IOS的数据和安卓共享在一起。两个平台的数据处理方式不同
  IOS系统是硬件嵌入式,所以任何应用程序都能在苹果上稳定的运行,基本上不会出现太大的卡顿,IOS还有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和安卓并不兼容,Android使用的系统控制硬件的方式,整体都是一个虚拟模拟的架构状态,应用是先在这些安卓的这些架构上线进行判断读写,并不是直接让硬件内部嵌入程序处理,所以两个处理的方式不同下,数据也会产生差距,而游戏程序的运行都是先在本地处理出数据,所以两个平台账户生成的数据也会不一样,自然这两个生成的数据现在是没办法整合在一起。IOS用户和安卓用户进行对战
  两个苹果之所以会进行对战,其实主要依赖的是服务端的数据反馈到本地进行加载,而并不是两个数据同时放在服务器中处理,所以游戏的运行过程实现在手机上进行运行后,然后传输数据到王者荣耀服务器上,反馈到的安卓手机用户上,才会形成及时的对战情况。
  以上就是大致两个平台为什么账户的数据不进行互通的情况,其中较大一部分还是商业的利益利益问题,而数据技术处理的问题上,其实现在有公司已经在解决了,相信不久的将来会出现一个全新的系统的来兼容这个两个平台的应用,自然就不会出现账户有两个的情况。
  其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了
  双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
  但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
  首先,用户可以跨平台游戏,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了。
  其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
  对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
  1、用户多,任性
  即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?
  况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
  2、游戏太复杂
  可以看到,所有的数据互通游戏,系统架构都非常简单,游戏很容易平衡,运营难度也不大。
  但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
  3、设备差距
  王者荣耀特有的,数据不互通的原因。
  ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。
  为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……
  因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
  数据互通并不难
  球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的游戏比比皆是,很多游戏早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
  从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出"未知网络错误"的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方"不得已"把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
  小白来回答问题啦!
  这个问题呢,小白思考过很久,从技术上来说,是完全不存在问题的,小白认为应该从下面几个方面来说明原因。
  IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期【安卓】就可能需要等着【IOS】版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。这个问题很多游戏都出现过,安卓先更新,IOS后更新,玩家怨声载道。不过这个问题在企鹅这种大厂上都不是问题,但是也是一个隐患。这是许多小厂数据分开的原因。
  IOS的应用上架条款里有这么一条
  11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。
  11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
  因为IOS不是开源系统,使用它的系统公布游戏,产生虚拟交易的同时,苹果是要收费的,比例是按3/7开的,也就是你通过IOS进行的消费,有3成都被苹果拿走了。这样游戏厂家会不愿意的,如果你数据互通。你去安卓上进行充值然后回到苹果上玩游戏,不是躲开了苹果的充值渠道,他就没法收费赚钱了,所以这是苹果所不允许的。这也是数据不互通的主要原因,审核容易不过。
  还有就是数据安全性问题,因为安卓是开源的,所以软件的安全性很难得到保障,破解,外挂成本较低,如果数据互通,是对苹果用户的一种永久性损伤。
  以上就是小白总结的目前可能的各种原因,实际原因应该是上面几条综合起来的结果,毕竟谁不希望一个数据好管理啊,并且玩家集中游戏也不容易凉凉不是
  希望以上回答可以帮到你,如果觉得好的话欢迎关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家的哦!
  王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。
  iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
  我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机游戏。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
  两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
  欢迎对我的想法评论,如果喜欢可以点赞!您的关注是我前进的动力。
  不请自来,关于王者苹果和安卓不互通心舞有自己的看法
  首先从技术层面来说,互通应该是没有难度的,很多游戏全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者荣耀作为一个运营多年,吸人吸金排行前列的游戏,技术上互通应该是没有难度的。而且也互通过一段时间后来关闭了
  那么就有了以下原因:
  1 手机因素带来的游戏体验问题。苹果手机大体游戏体验较好,可安卓手机几百到几千各种机型,带来的游戏体验差别就大了去了,谁也不想队友打团的时候卡在墙角来回钻墙
  2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横行。(大家一起玩着,我是正常视角,你却是上帝的视角,开了辅助所有人在哪里在干什么都尽收眼底不需要意识,游戏还公平吗?)
  3人性问题,俗话说,‘‘鸟大了什么林子都有"。互通之后地图优化,英雄平衡,人物模型,音效画面要尽量确保在每一款能玩王者荣耀的手机上相同。可是这些都做到了大家不该玩的还是玩吗?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪里都有的玩,一句话,安排!
  最后,大家玩过的游戏很多玩到后期会出现土豪玩家付费转区,真的推出又是一场厮杀,不知道这是不是天美的安排
  (号外:S14赛季开端反而是ios大量玩家游戏闪退,ios大量玩家宣称退游,估计天美要出血补偿一波,安卓搬回一局)
  互不互通是苹果说了算的。
  系统不一样,运行方式也是不一样的。安卓更方便。
  首先很多游戏都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不一一举例,数不过来。技术上是毫无问题的。
  核心因素:
  1、破解风险。安卓因为来源,早期极易出现外挂,破解的情况。如果安卓破解利用某一bug刷皮肤英雄会对ios端的玩家的消费行为和游戏体验构成极大的冲击。这正是把ios和安卓分开的最主要原因。安卓虽然客户基数大,但真正花钱消费的总额远不如ios(早先)所以这个决策的目的还是保障消费主力军,即至少确保消费主力军ios客户群体的良好游戏环境及体验。
  2、关于消费,不说安卓和ios。腾讯把qq和微信都做了切分。目的同样是为刺激消费。这么做后,有些限定皮肤土豪一个皮肤可能会买四次。甚至一个英雄抽四回,这是一种钻钱的策略。消费的两极分化非常严重,通常都是少部分高消费养活了整个游戏系统。
  3、什么时候会数据互通?
  当游戏日渐式微,玩家越来越少,登陆频次越来越低时,此时游戏公司会立刻打通数据,扫除玩家玩游戏的障碍,方便更多人回来玩。
  首先谢谢邀请。
  王者荣耀安卓和苹果数据不能互通并不是很大的技术难题,实际上主要是因为安卓和苹果用的两个服务器才不互通。为什么要用两个呢?其实这就跟臭名昭著的"苹果税"有关了。
  苹果规定,程序应用内购买苹果需从中抽成30%。前不久闹的很厉害的腾讯与苹果互掐(因苹果要从打赏里面抽成30%)就跟这个"苹果税"有关。因此,当用户在王者荣耀游戏中购买装备(没玩过王者,应该是叫装备吧??)时,实际上苹果是要从中抽成30%的。因此造成了苹果和安卓设备购买装备时不同的习惯,为了方便,便用两个服务器、无法互通数据了。
  至于未来是否可能互通,猪猪认为可能性不大。虽然之前苹果在微信打赏那里让步了,但游戏内购买是切切实实属于应用内购买范畴,再看看苹果那傲娇的德行…个人认为这个数据未来也是不会互通的了。
  因猪猪不玩王者也对此不太了解,如有错误,请见谅同时也欢迎指正。

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