防沉迷自相矛盾?电竞职业选手被未成年人反杀竟扬言要举报
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摘要
"防沉迷"又出新招了。
公众号 | 互联网+体育
作者 | 加贺
一个人究竟可以多沉迷游戏?
据笔者亲身经历,为了购买所谓"装备和皮肤",制霸服务器,表弟偷了父母的银行卡,在一款手游中充值了将近5万元,在被父母"抓包",并禁止游戏后,他却不知悔改,在地上撒泼打滚,场面触目惊心。
近几年,我国游戏产业飞速发展,市场用户规模持续增长。
随着王者荣耀、和平精英、绝地求生等现象级游戏的相继问世,加上英雄联盟在内地十年的加码,截至到2021年6月底,全国游戏市场用户规模为6.67亿,同比增长1.38%。
目前,我国游戏市场存在包含腾讯、网易、三七互娱、完美世界等多家上市公司,在未来,游戏市场的竞争将会更加激烈。
从国内市场游戏销售收入规模变化情况来看,2014年以来,我国国内游戏市场实际销售收入持续提升,从2014年刚过千亿规模增长至2020年2787亿元左右。
足以见得,游戏已逐渐侵入人们的生活中,而受影响最大的要数未成年人。
未成年人的自控力还不算成熟,容易因为游戏而影响学业和生活,并且长时间游戏也对其身心健康及社交能力造成伤害。
因此,"游戏防沉迷"的举措换了一波又一波。
从杨永信建立网瘾戒治中心,利用所谓的"电击疗法"治疗网瘾,但被证实毫无科学性,且惨无人道。
直到后来的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》于2019年发布,其中针对"网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证",以及"未满18周岁的用户受到防沉迷系统的限制"进行了明确的规定,似乎对网瘾少年们有了科学的制约。
而近期,游戏防沉迷系统又再度升级。 政策要求落实实名制注册登录,网络游戏只能在周五、周六、周日和法定节假日的晚上八点到九点一小时为未成年玩家提供一小时服务,这也被称为史上"最严游戏防沉迷"举措。
甚至在中秋节假期,"防沉迷"系统也实行"调休",未成年人可以在9月17日(周五)及中秋节假期的20时至21时之间登录游戏,而9月18日(周六、工作日)则不能登录。
但是显然,上有政策,下有对策。
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问:深夜与大爷组排是种什么体验?
在某天凌晨,一位六十多岁大爷打出了王者五杀,让其队友为之惊叹,对手望其项背。真以为大爷能有如此游戏天赋?显然不是。
使用该游戏账号的是大爷未成年的孙子。
在政策出台后,某游戏APP后台就检测出多位六十多岁以上的大龄玩家,而事实上是他们家中的孩子用其账号进行登录。
这与考试作弊"替考"现象异曲同工。
"游戏防沉迷"主要以身份证号验证和人脸识别的方式进行,但其机制只能限制账号内部的事情,账号外的却无法限制。
随着游戏产业的深入,游戏陪玩、租号、代练、交友等相关行业也逐渐兴起。
更有甚者,一些未成年玩家通过代练平台进行游戏代练,一天最高可赚600元。在某些游戏代练APP中,代练仅需登录买家游戏账号时,进行简单的短信或微信验证。互联网+体育注意到,在代练接单页面的标题甚至有"无防沉迷"字样出现。
为了解决这一问题,从政策到游戏公司分别加大了未成年人防沉迷的举措力度。
腾讯游戏相关负责人则表示,代练是指通过代玩游戏,由第三方帮助玩家提高其段位及完成相应成就的行为,属于严重影响游戏环境及公平性的行为。
针对此类恶意破坏规则的行为,将不同程度的被处以禁言、禁止上榜、禁止PVP、封号等惩罚。
为响应并落实我国未成年人防沉迷的一系列新出台政策,国家新闻出版署更是上线了"游戏企业防沉迷落实情况举报平台"。
根据网站提示,目前,平台处于试运行阶段。在该平台涉及的游戏防沉迷违规主要包括实名认证违规、游戏时段时长违规、未成年人付费违规三大类型。
大力推行"防沉迷"措施,让游戏中的未成年人逐渐减少。如果你是游戏玩家,当你的队友突然挂机,请不要埋怨他,他有可能只是名未成年玩家,并且游戏时间到了。
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电竞青训暂时受挫
"防沉迷"影响的不仅是全网的未成年玩家,还有电竞的青训发展。虽然打游戏与电竞有本质的不同,但却也相辅相成。
在2018年的雅加达亚运会上,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)《皇室战争》、《实况足球》、《炉石传说》和《星际争霸II》等六个电竞项目作为表演项目亮相,中国代表队取得2金1银的佳绩。
虽然该成绩并不计入总奖牌榜,但奠定了电竞项目进入国际大赛的道路。
近日,入选2022杭州亚运会的8个电竞项目确认,分别是:王者荣耀、炉石传说、梦三国、DOTA2、FIFA、和平精英、英雄联盟、街霸,均是当下热门游戏。
如今,电竞成为我国承认的体育项目之一,而其作为竞赛项目也成为大势所趋,得到了官方的支持。
但"防沉迷"系统或许会让电竞青训暂时受挫。
此前,KPL王者荣耀职业联赛明确,KPL和K甲选手必须年满18周岁方可参赛。电子竞技运动发展历史较短,目前电竞职业比赛很少有专门针对青少年举办的青年赛,大多没有明确年龄限制,未成年、成年选手都能参加。
这种缺乏阶段性和不系统的培养过程体现了电子竞技运动职业化的不足。
虽然,《全国电子竞技竞赛管理办法》中有规定"参赛运动员必须年满18岁以上",但如今国内主流的电竞比赛中还是有很多未成年人的身影。
电竞与其他体育项目有所不同,选手的职业生涯较短,18、9岁的选手大有人在。例如卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,Sky李晓峰16岁就成为了Home战队主力之一,并在20岁的年纪夺得了WCG世界总决赛冠军。
电竞选手的黄金年龄在18-24岁,随着年龄的增长,选手的反应速度和专注力都会有不同程度的下滑,因此在电竞界,24岁以上已经成为了"大龄选手"。
除了在市井中发掘强劲的路人选手,很多电竞俱乐部也会选择建设自己的青训系统,参加青训的选手基本上都是未成年,他们清一色的在十多岁就能在国服打到很高的段位,之后就会进行封闭集中且更加系统的训练。
然而,根据《通知》的要求,现在的电竞青训几乎都存在违规现象。
LPL(英雄联盟职业联赛)下属的发展联盟LDL被视为俱乐部青训选手展示自己和锻炼的平台,然而因为充斥着大批未成年选手其也很可能就此无法举办比赛,或者只能设定比赛时间,比如在周五周六周日的晚8点进行一个小时的比赛。
当前的LDL有青训选手报备规定,具体要求包括:参加青训的选手必须超过15岁,俱乐部最多可报备十名青训选手、15岁以下可以报备但无法登场、青训选手每次最多登场2人等。
15岁,正是接受完九年义务教育的年龄,这就给未来的其他电竞赛事提出了标准:想要下场比赛,就必须先接受应有的教育,这是未成年电竞选手进入职业的基准线。
上海市电子竞技运动协会副会长朱沁沁表示, 对电竞青训的人才培养,肯定会造成很大的影响。同时,对其现在开展的电竞运动员注册认定,也会带来全新的评估方式。
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电竞青训与未成年需合理化
在"防沉迷"加强监管的当下,未成年职业选手成为了特殊的存在。
但是,现下没有任何科研机构数据表明,一位电竞选手需要从15岁左右就进行系统的训练,也从没人知道电竞选手的年龄和竞技水平之间的关联拐点在何处。
据笔者了解,因为联赛的年龄限制,国内绝地求生职业选手Aixleft曾在成年之前与人合伙组建战队,但却被合伙人欺骗而导致人财两空,同时,绝地求生职业联赛公布年龄限制,那时的他同时面临友人的背叛和远离职业舞台的双重压力,他甚至想过就此退役。
可见,因为不成熟,电竞职业选手受到其制约和影响颇深。
但这些波折却丝毫没有影响电竞天赋的展现,成年后Aixleft仍然成为PCL(国内绝地求生职业联赛)的顶尖选手,重新组建战队后的他率队夺得东亚洲际赛的冠军,同时,获得该赛事MVP。
职业电竞,天赋是必不可少的。 如今,是否有必要过早的让选手们参与训练,成为电竞从业者们目前正在讨论的话题。
同时也有专家表示,"防沉迷"只是暂时影响电竞青训的发展, 当步入成熟的轨道,电竞青训仍然有较大的提升空间。
相关数据显示,中国电竞市场规模已经突破1000亿元,中国已经超过北美成为全球最大电竞市场,2020年,中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比上涨9.65%,用户数量保持稳定增长。
目前来看,电竞火爆的当下,如果不能提出完善的解决方案,"防沉迷"将会与电竞职业化走向相反的道路。