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DOTA2在电竞中到底处于什么样的地位?

  我们刀塔是倒数第一电竞,甚至不是电竞,我们是deadgame不要再提我们了
  《DOTA2》在电竞中的地位非常之高,因为其前身《DOTA》把一种全新的竞技模式真正意义上推向了大众玩家。在此之前三条线路、推塔、英雄、兵线、等级、装备等moba游戏的设定也是有的,比如澄海3C,但是那相对来说还是《魔兽争霸》的玩家玩得更多一些,受众面还不够广,而《DOTA》的出现真正意义上把这种类型的游戏发扬光大。
  而现在市面上的《英雄联盟》包括暴雪的《风暴英雄》,如果说没有《DOTA》引领了这股MOBA游戏类型的新潮流,他们可能会诞生,也有可能不会诞生。这其中确实是有承启关系的。
  而《DOTA2》则是他的续作,不再受限于《魔兽争霸3》过时的画质与操作方式,在V社起源引擎的渲染下,《DOTA2》呈现出来的是一个真正的dota世界,并且在MOBA游戏领域,他的难度是比较高的,上手比较难,各种基本功的考验都让许多新手玩家比较头疼,但是其游戏设计的丰富性、平衡性还有刺激性与不确定性都使得游戏的观赏体验非常突出。
  野区的拉怪、树木还有买活、反补等机制,给游戏带来的观赏度真不是一星半点的,各种突发状况等不确定因素在游戏中展现得淋漓尽致。更多的是留给玩家空间,如何在游戏中创造属于自己的打法或者一些出其不意的思路。
  由此我们可以看出《DOTA2》在电竞中的地位举足轻重,因为他引领了现在最流行的电竞游戏玩法理念,并且赛事奖金依旧是所有电竞赛事中最高的,绝对是电竞史上最伟大的游戏之一。
  DOTA2在电竞历史中到底处于什么地位?谈到这个问题,笔者认为,目前DOTA2是世界三大竞技项目之一。
  在今年TGA的游戏评选中,有一项就是2018年最佳电竞比赛项目,给出了四个选项,分别是"DOTA2""LOL""CSGO""守望先锋",前三个我认为是比较符合的,守望先锋虽然竞技性也很棒,但是起步太晚,跟前三个还不是一个级别。
  而在整个电竞历史中,DOTA/DOTA2也是前五级别的电竞项目,DOTA2是目前电竞奖金最高的比赛,每年DOTA2最大的比赛,奖金都是百万美元以上,在今年的TI8中,冠军战队的奖金更是达到了夸张的1100万美元!(说起来都是泪·····)
  而在游戏性、观赏性、竞技性上,DOTA2也是最出色的那一个,丰富的战术,多样的打法风格,毫无尿点的比赛节奏,都让DOTA2成为了这个星球上最好的电竞项目之一。
  对于中国来说,DOTA的意义更是非常重要!作为一款真正全球化的电竞项目,中国在这个项目上的成绩一直非常优异!对于我们来说,DOTA的比赛,只有冠军才是真正的成绩,其它的都不重要!也是这个观念,让我们的选手,一直能保持动力,很少出现赛场外的负面新闻。这,就是我们的"冠军血统"!
  水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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  从历史地位来看的话,dota2是从魔兽三中的一张地图衍生出来的,而其他类似dota模式的游戏可以说都是在dota之后才被开发出来,在中国我觉得dota2最大的对手就是lol,我还记得我在高二的时候被朋友安利,当时玩的是11平台的,然后lol发布之后由于画面的原因转向了lol,当时有很大一批dota玩家涌入,而在同时期dota2也才刚开发出来,想要玩的话是需要两个条件的:1、有steam端 。2、需要内测激活码。对于这两个条件大部分玩家是无法满足的,因为steam相对来说是比较陌生的,更不提当年没有大的平台来宣传了,TX代理的lol轻易抢夺先机。到了现在根据The Esports Observer(国际顶级电竞商业媒体)发布的榜单来看
  CSGO与英雄联盟被评为2020年第二季度PC端最具影响力游戏的T1级别。CSGO在今年第二季度有多达138场职业比赛,而Dota2降至T2级别。
  但是从赛事奖金来看dota2在电子竞技中的地位毋庸置疑dota2算名列前茅的。
  根据外国媒体The Esports Observer的统计,在2019年,电子竞技赛事奖金金额排行榜单出炉,完整的榜单如下:
  1、《堡垒之夜》——6442万美元
  2、《DOTA2》——4670万美元
  3、《CS:GO》——2110万美元
  4、《绝地求生》——1271万美元
  5、《守望先锋》——911万美元
  6、《英雄联盟》——902万美元
  7、《万智牌 》——889万美元
  8、《使命召唤》——651万美元
  9、《传说对决》——580万美元
  10、《彩虹六号:围攻》——410万美元今年由于疫情的原因各个电竞联赛的举办时间会推迟,所以说具体的奖金池还不知道,但是我还是相信dota2的奖金池会比它最大的对手LOL要高的。
  3年前,中国DOTA2可以说是霸主地位了,现在地位略有下降,但依然是无可撼动的巨无霸,中国单独作为一个大区,不管是MAJOR级别,还是TI级别的比赛,预选赛都是单独选拔,可见中国在DOTA2上的地位。
  第一、从玩家数量上来说,steam上,一向以deadgame自称的DOTA2,在线人数已经成功的熬死了绝地求生,一举夺魁,而吃鸡游戏已从在线几百万低至不足百万。
  第二、从奖金来说,TI1-TI8总奖金已超过6000万美金,在电竞选手个人奖金前20名的排行榜上,DOTA2选手占据了80%的名额,可见一般。
  第三、从游戏性上,DOTA这款游戏已有了超过10年的历史,拥有广大的玩家基础和极强的可玩性,可预见的将来,维持热度应该是不难的,总而言之,DOTA2在电竞中有重要意义,可能不是最火的,但却是现象级的。
  嗯 !
  首先DOTA肯定是同类游戏的先驱,但是在国内没有LOL火是因为上手难度大,玩的人基本上都比较成熟 但是操作肯定是细节最多的。
  属于爹不疼娘不爱,
  看的多玩的少;
  新人来一个喷走一个,
  老人是越打越菜,还人菜瘾大;
  80-90后最多,氪金的基本都是上班狗,(也包括我 ),
  总之一句话,
  Dota2在电竞行业中算是奖金最高的,玩的人最少的。
  璀璨的明珠?
  作为一名将近10年的DOTA玩家来回答一下这个问题,现在的DOTA2在国内的人气肯定是比不过LOL的,这个相信很多DOTA玩家都承认的。但是DOTA2的电竞地位应该还是很高的,毕竟DOTA2成绩一直很不错,中国DOTA VS 世界DOTA一直以来都是主旋律,哪怕是现在中国DOTA2成绩并不理想的情况下。
  DOTA2在国内电竞的地位不敢说第一,前二肯定是有的。在我心目中DOTA2比赛一直以来都是最好看的,观赏性远比LOL,这一点应该是很多人都认同的吧。虽然DOTA2也有过版本变更导致打法比较难看,但是大部分比赛DOTA2的战术选择、团战非常精彩。
  明年的国际邀请赛将会在上海举办,这几年国家对于电竞的重视程度真的很高,DOTA2已经多次登上央视,这次如果国际邀请赛组织的够好,且中国战队能够获得冠军甚至是包揽冠亚军这种成绩,相信DOTA2的转折点就会到来,会吸引到很多喜欢MOBA类游戏的玩家来玩DOTA2。对于能不能留住玩家,还得看后续DOTA2的更新及游戏机制会不会有调整。
  不管怎么说8届国际邀请赛,中国拿了3个冠军5个亚军,中国DOTA在DOTA届中绝对有着重要的地位。
  DOTA2上手难度比较高,但是一旦能够玩下去你就能够体验到为什么玩DOTA的人会如此沉迷了。
  dota2,lol,csgo.
  世界三大电子竞技项目。DOTA2是这三个项目中奖金最高的项目,Ti8冠军og拿走了1100万美元。打法观赏性无疑都是目前最顶尖的那几个。
  CNdota也是称霸了这个项目多年,除去去年的偶数年因为CNdota2在唯一希望大巴黎老干爹输给OG之外,前面的偶数年里Ti赛事的奖杯都由CN战队捧了起来,而美元获得冠军的年头,基本也都是包揽了前几名。
  当然现在CNdota2的问题就是因为它的上手难度高,导致现在大多数人都跑出玩LOL了,所以后续人才有些青黄不接。

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