专栏电商日志财经减肥爱情
投稿投诉
爱情常识
搭配分娩
减肥两性
孕期塑形
财经教案
论文美文
日志体育
养生学堂
电商科学
头戴业界
专栏星座
用品音乐

在元宇宙的世界里,Meta只想做社交

  点击右上方"关注",第一时间获取科技资讯、技能攻略、产品体验,私信我回复"01",送你一份玩机技能大礼包。
  ---------------------------------
  近日,Meta向美国和加拿大成年用户开放VR社交平台《Horizon Worlds》,游戏最初在2019年宣布命名为《Facebook Horizon》,但是自从Facebook 更名为 Meta后,游戏也正式更名为《Horizon Worlds》。
  《Horizon Worlds》是以Meta旗下VR设备Quest 2和Oculus PC为基础游玩的社交虚拟现实平台,在元宇宙概念仍未炒得像如今一般火热时,这款游戏就已经在普及多人的虚拟交互世界的概念了,不得不佩服扎克伯格在这一方向的高瞻远望。
  本次Meta也算是正式开放了更多玩家的游玩资格,正式将更多用户纳入了元宇宙的建造当中,《Horizon Worlds》目前仍主打社交属性的沉浸式社交,作为元宇宙概念的世界仍有很多不足的地方,但如果能成功的话,《Horizon Worlds》也许能成为全球范围最具沉浸感的元宇宙游戏,那么如今《Horizon Worlds》距离元宇宙还相差多少呢?
  扎克伯格的元宇宙?
  也许很多玩家都很好奇,对元宇宙有着独到理解的扎克伯格,又会做出一款怎么样的元宇宙游戏呢?
  《Horizon Worlds》的最初愿景,是想打造一个适用于庞大用户数量的虚拟社交平台,以适应Facebook(现在的Meta)的用户需求。 作为一个用户交流的虚拟平台,其实《Horizon Worlds》已经兼具了很多元宇宙的特性,例如说共享身份。
  《Horizon Worlds》原本作为一个独立的应用程序,它还不是元宇宙的一部分,但它是该公司的第一个大项目,建立在许多相同想法的基础上——比如在互联的沉浸式体验中拥有一个共享的身份,在那里玩家可以和朋友共度时光。
  这个独立且通用的用户形象正好契合了元宇宙中的"身份"特点,给予了玩家一个共同世界的存在感受。
  另一方面,《Horizon Worlds》也升级了空间的容纳容量,从先前的 8 名玩家到现在一个空间最多可容纳 20 名玩家,人数有了显著的提升,但具体还是取决于场景的复杂程度(创建者可以减少玩家总数以添加更多几何体、动画、逻辑等)。
  《Horizon Worlds》现在还升级了最新的 Oculus Avatar 系统,它取代了之前的专有虚拟化身系统,当加载到 Horizon Worlds 时,将自动出现你已经在头显中配置的头像,进一步地凸显了作为用户的身份特征。
  游戏里的建筑工具也有了扩展和改进,创建者如今能够准确控制对象的纹理和材料属性等元素,甚至可以有选择地照亮场景的模式。 灯光的动态效果仍有不足,因为它们不会根据实时投射阴影或者移动物体的改变做出实时反应,但它们的处理反应速度足够快,创作者可以轻松地用游戏的内置工具处理动态灯光。
  这样详细且细致的建造系统让《Horizon Worlds》有了更为独特的世界构建能力,玩家可以通过这套建造系统构建一个更具真实感和沉浸的虚拟空间,为元宇宙世界的创造提供了最为基础的创建工具包。 这也对应了扎克伯格的先前提出的理论,所有厂商都在为整个元宇宙的构建创造着条件,而不是独立成所谓的元宇宙。
  游戏所使用的VR技术还是相当先进的,Meta的VR设备保证了第二世界的视听呈现上的质量,也许沉浸感的体验会成为元宇宙空间的竞争要素之一。
  但如今的《Horizon Worlds》只是个附带了游戏内容的社交平台,元宇宙的多元化和文明属性还仍未有所显现,整个游戏的构建都属于雏形阶段,功能的仍未完全,而且仍属于Meta的独立世界空间,没有真正的完成全球范围的联通。
  游戏的内容在《Horizon Worlds》中只是建造系统的一部分,熟悉社交平台设计的Meta首先选择了自己最为擅长的领域,比起建造泛而全的元宇宙世界,他们更愿意把功能性的建造放在首位。 可以说,《Horizon Worlds》就是社交元宇宙的真实雏形。
  《Horizon Worlds》仍不及《罗布乐思》
  也许有玩家会产生疑问,这款《Horizon Worlds》和《罗布乐思》相比,哪个更具市场竞争力呢?
  若是讲未来,小雷可能无法给出个定论,但就如今条件来说,《Horizon Worlds》仍不具备和《罗布乐思》竞争的能力。
  为什么呢?其实原因很容易想到,那便是因为VR设备的普及程度。 《Horizon Worlds》有着不可避免的硬件成本,这就让游戏的普及成为了相当艰难的问题,而且如今VR技术仍未达到成熟的程度,在拟真技术上的欠缺会让第二世界的可信度大幅下降,如今的世界和《头号玩家》的人手一部VR设备的高科技社会还有很长一段距离。
  另外,《罗布乐思》和《Horizon Worlds》有着本质上的定位差异,《罗布乐思》主要聚焦于游戏方面,它鼓励玩家在使用编辑游戏编辑供攻击创造游戏模式,同时也在打造一个多样化的游戏社区;而《Horizon Worlds》则不同,游戏只是社交模式下附加品,这个平台的最大价值在于让玩家体会到虚拟社交的魅力。
  而前面也说到了,《Horizon Worlds》的本家Meta是做社交平台出身,游戏首先要聚焦的仍然是玩家之间的交互功能,关于游戏最早的演示也的确与用户相互相关,这一点是相当契合元宇宙的"朋友"特性的,像《Horizon Worlds》的Workroom就是这项属性的具象体现。
  《Horizon Worlds》中的构建工具的核心是协作,游戏允许一次最多与四个朋友合作构建,玩家所看到和所做的一切都在用户之间同步,营造出一种非常强大的共同创造感。 这甚至适用于脚本面板(允许用户为他们的创作添加逻辑),如果对脚本进行哪怕是很小的更改,旁边的朋友也会在他们的终端上看到更改。
  但《Horizon Worlds》仍未建立起合理且严谨的经济系统,让游戏内的创作和交易都没能形成一套独立有效的体系,创作者们无法在创作之余得到游戏内部的激励,也没办法依靠创作收获认可,某种程度上削弱了玩家们创作热情。
  不过,Meta近日为了弥补这一点不足,已经开始在平台上推行kickstart creator项目,花费了1000万美金去推行创作者的激励机制,虽然尚未公布具体的激励项目,但Meta也算是意识到了经济系统的不足。
  总的来说,相比《罗布乐思》,《Horizon Worlds》很明显有自己的发展方向,但毕竟Meta并不是游戏公司出身,在整个元宇宙世界构架上会有着自己的偏重。比起让玩家在第二世界中体验到游戏的乐趣,更希望玩家能在虚拟世界中找到现实世界的社交感觉,社交成为了这个元宇宙构建的首要原则。
  与其问《Horizon Worlds》距离《罗布乐思》还有多远,还不如问《Horizon Worlds》距离完善还需要完成多少工作,目前的《Horizon Worlds》仍是一件未完成品,等待着Meta去一步步地去构建。
  共同建设元宇宙的问题
  虽然每一家公司都在试图构建一个完整的元宇宙世界,但是却没有公司去设想过,这样一个庞大的虚拟世界的运营问题,之前小雷在文章中也有提及过,元宇宙要真正实现还是得去完成去中心化, 那么谁来负责这个虚拟世界的运营呢?
  若像扎克伯格设想的元宇宙构建共同体,让每家公司各自负责各自建造部分的运营,那么关于元宇宙世界的格局划分就是成为争端的中心,虽然说虚拟世界能够无限扩张,但用户并不是无限的,互相争夺用户资源将成为未来元宇宙的一大重要事项。
  另一方面,整个世界的维护也需要各大公司去共同承担其成本,毕竟第二世界的构成如果由各大互联网公司完成,那服务器的维护也需要共同承担和互相监督,保证其安全性,那么这里的分配问题又是一大难题。
  而就在近日,《我的世界》就遭遇到了黑客攻击事件,游戏正在面临Log4j代码执行错误的威胁;本周在JAVA界又一个可以载入史册的眼中漏洞被爆出。Apache Log4j远程代码执行漏洞,存在递归解析功能,未取得身份认证的用户也可以远程发送数据请求,攻击者仅需要一串代码,就可以轻松触发漏洞,远程控制目标服务器,并在目标上执行任意的代码。
  这种漏洞针对的是基于Java开发的游戏,而恰巧《我的世界》就在名单当中,倘若未来出现了针对元宇宙世界的黑客攻击,各大厂商又应该怎么办呢?
  元宇宙世界作为依托众多用户信任的第二世界,是必须保证其永久存在性的,因为只有用户信任并承认虚拟世界的地位,元宇宙世界才会有存在的意义,若是没办法保证这一点,元宇宙世界的存在意义将会被用户否定,虚拟终将归于虚幻。
  所以说,如今大部分公司都在努力完成并构建起元宇宙的概念,但这也仅仅只是一个第二世界的雏形,很多后续事宜都没有真正的设想清楚。比起构架起能容纳全世界用户的虚拟世界,很多厂商更愿意跟随热度去炒作这一个概念,但他们没有注意到是,建造容易,运营不易,元宇宙如今只算是一个雏形,仍需要各厂商努力去完善其概念。
  虽然目前的《Horizon Worlds》仍算不上元宇宙,但是它对于社交互动的玩法和虚拟沉浸的尝试仍然功不可没,毕竟在第二世界中,沉浸感和社交都是非常有必要的元素,《Horizon Worlds》的同步构作和光效模拟等功能都在进一步地给元宇宙的建设提供技术支持,它的存在就如同扎克伯格所言,是为了共同建设元宇宙的方方面面而设计出的专属社交系统,简单的设想之下,隐藏着扎克伯格想要先手抢占元宇宙社交赛道的野心。
  《Horizon Worlds》确实算不上元宇宙,但扎克伯格真的不想主导元宇宙的建设吗?那可就不一定了,起码在社交领域上,他是不会放弃元宇宙这样的庞大市场的。
  ---------------------------------
  作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复"01",送你一份玩机技能大礼包。

刺痛尽力了,XYG31惊险淘汰K甲冠军,张大仙表情却依旧很凝重KPL春季赛临时席位一共有两个,但是争夺的战队却有四支,所以注定有两支战队要被淘汰,昨天K甲大魔王MTG已经通过战胜无锡JXG和HI拿到了第一个KPL临时席位,今天余下三支队伍(XLOLM无限火力来咯兄弟们,无限火力来了!今天给兄弟们推荐一个无限火力英雄,个人用着感觉不错。那就是卡莎!卡莎有些很不错的机动性和爆发。在无限火力中更是如鱼得水。无限火力中卡莎有两种玩法。第一种就是常和平精英敲鼓有什么用和平精英敲鼓玩法一览和平精英敲鼓有什么用?和平精英元旦活动已经提前开启,这次的活动开启以后会有一些舞台和大鼓可以敲,具体的敲击方法可能一些玩家不是很清楚。下面就带来了这次的玩法和具体奖励,下面带来敲鼓宫崎英高艾尔登法环很接近我心目中的理想游戏距离艾尔登法环发售的日子(2月25日)越来越近了,在最近的一次外媒杂志采访中,FS社制作人宫崎英高表示艾尔登法环的开放世界设定和由此带来的自由度让这款游戏非常接近他心目中的理想游戏云顶之弈一篇文章从零到王者,版本上分策略全解析大家好!我是兔子!明天应该外服就会更新了今天还是写一写全面的运营攻略云顶是一个每隔一个版本就阵容洗牌每隔一个赛季就全部洗牌的游戏而大型运营攻略特别费时费力而且时效性不强所以兔子除了英雄联盟手游宗师以下上大分!武器大师打野攻略武器这个英雄打的就是经济压制进可只身一打五,退可偷塔一拖三!下面给大家带来武器的打野思路!希望能帮助各位上分。1。出门买一把长剑,在自家蓝buff处插眼,回家换上扫描。2。去打四鸟暗影火炬城让人又爱又恨的游戏本文作者星游社夏本文不含剧透,请放心食用前言今年可以说是国产游戏井喷的一年,单机有光明记忆,网游有永劫无间,还有其他很多独立游戏也收获了大量的好评。今天我们说到的这款暗影火炬城,我严阵以待图文评测令人惊喜的CQB新作评测前言严阵以待(ReadyorNot,简称RON)是由VoidInteractive打造的一款战术第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况DOTA2大神创造迷宫国服记录,通关这方面还得看国服近日,DOTA2主播迷上了DOTA2阿哈利姆天地迷宫2梦魇新活动游戏。这是一款适合4名玩家的roguelike活动游戏。玩家可以选择20多个英雄之一,选择不同的天赋来通关迷宫。而这国服1月更新公告KC总决赛1月也开始了一月8号9号的1430点开始。有多少小伙伴是买了票去现场观看的?估计我要是看直播的话就关心这个。还是比较在乎周年庆的卡盒和活动的一月更新公告有钻和梦想卷就是好金铲铲之战S6连胜运营思路以及手法!学会轻松连胜Hello,大家好,我是兔子,本来今天答应大家做一篇运营阵容的攻略,一开始想写阿卡丽,无奈兔子的阿卡丽永远是200块一张,100血42拉8,搜到6阶段才来,来了就是送终,可能今天惹
KPL决赛语音曝光花海关键指挥功不可没,他到底配不配FMVP?王者荣耀2021KPL秋季赛已经结束,现在王者荣耀电竞圈已经进入了挑战者杯的比赛节奏。但是当我们回顾起2021年KPL秋季赛总决赛时,讨论度最高的,可能不是武汉eStarPro夺冠RNG春季赛首战遭遇FPX,小虎透露训练赛战况,Wei吐露心声时至凌晨,虽说假期已经落下帷幕,但LPL电竞圈并不平静,包括EDG冠军AD选手ViperFPX冠军ADC大聪明LwxBLG主力ADC小狗UziRNG小虎在内的多位LPL一流选手先后TES小天首发不保!小鹏韩服双号冲到王者1000分,战绩太离谱前言S12英雄联盟LPL春季赛即将正式拉开帷幕,在这个节骨眼上,选手们都进入了Rank训练备战环节。而TES作为刚夺得德杯冠军的战队,队内选手们的Rank状态受到了许多玩家的关注。一些LOL神话装备1海妖杀手追求极致输出的第一选择,不管打肉打脆皮都好用,Adc伤害不够就出它,不过现在大家伤害都挺高的,尤其是灵性猎手让狂风很舒服。适合的英雄卡莎小炮这种也不火。2狂风之力卢锡安出SwitchOLED国行来了!2599元买吗?腾讯NintendoSwitch官方宣布,NSOLED国行版于今日开启预售,定价2599元,并将于1月11日正式发售。京东官方旗舰店预售链接官方公告原文1月4日,腾讯引进Ninte世嘉宣布如龙系列PC销量超280万套毫无疑问的是,如龙系列最近几年的人气变得高了。其中一个主要原因便是在过去的几年中,该系列停止成为PlayStation独占,开始登陆Xbox和PC,来到了更多的玩家面前。在最近的世传闻PSVR22022年发售出货量100200万台索尼一年前确认正在开发次世代PSVR头显,后来索尼先公开了次世代PSVR的手柄样子,但总的来说,索尼公布的次世代PSVR消息非常少。不过最近传来了一个利好消息,据说次世代PSVR(端游搬砖天花板来了?人均月入一万,玩家网易搬砖党常规收入随着网络的普及,网游搬砖这一原本小众的职业也越来越被大家所熟知,所谓游戏搬砖也就是通过游戏挣钱的一种方式。当越来越多的人加入这一行业后,网络上关于哪款游戏更适合搬砖的讨论也就越来越数码宝贝新世纪1月4日不停机更新公告亲爱的队长为了给各位队长提供更好的游戏体验,我们对游戏进行了优化。本次更新为不停机更新,重新打开游戏即可获取更新内容。更新期间给您带来的不便,敬请谅解。稍后会进行全区全服邮件发放补王者铠皇打法教学,看完你也是下一个西北砍王hello,大家好,这里是王者巅峰殿堂,我是殿堂负责人Virgo,王者荣耀里说到西北砍王,想必大家自然会想起那个在S18赛季把服务器砍到停服的那个男人铠。没错,铠这个英雄可以说自从双人成行Steam在线数再创新高荣登畅销榜前列在Steam冬促活动的推动下,TGA年度游戏双人成行Steam玩家数再创新高,位居Steam畅销榜前列。双人成行1月2日的玩家同时在线数达到了24402人,并且因为游戏有好友通行证
友情链接:快好知快生活快百科快传网中准网文好找聚热点快软件