翻译:Aomine Daiki 北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了 e1.6.5公共版 与Beta e1.7.0测试版 的热修补丁说明。 e1.6.5公共版热修内容 单机模式 崩溃 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。 修复 修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。 联机模式 修复 修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头盔替换的Bug。 改动 调整了一些特长的名称与描述。 步兵改动: 减少了攻城模式与团队死斗模式中许多重步兵兵种10第纳尔的花费。 重构了许多特长、武器和兵种属性,比如: 瓦兰迪亚军士护甲由41提升至45,新的"盾墙"特长(只能用于领军模式) 斯特吉亚勇士:默认装备一个盾牌。 射手改动 标枪对盾牌的伤害倍数由75%降低至25%。 提升了所有低阶弓和弩的伤害。 降低了所有高阶弓和弩的伤害。 所有弓箭手的近战特长改成了减少瞄准惩罚或者提升整体移动速度。 射手的精度特长现在只能用于步战阶段。 骑兵改动 .所有的重骑兵兵种增加了半身马甲。 减少了马甲的重量,使得战马跑起来更加灵活。 为大多数轻骑兵增加了一个基础盾牌。 弓与弩的特长现在可以获得更精准的加成。 重构了许多骑枪与骑兵长矛的特长。 减少了团队死斗与攻城模式中大量重骑兵兵种50第纳尔的花费。 提高了遭遇战模式中轻骑兵的花费。 先锋骑兵的花费由130上调至140。 骏骑兵的花费由130上调至140。 贝都因更名为贾瓦勒,花费由130上调至140 掠袭者的花费由130上调至140。 骑马勇士的花费由140上调至150。 Beta e1.7.0热修内容 单机模式 崩溃 修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。(同 e1.6.5) 修复了在与强盗进行谈判时发生的崩溃。 修复了在酒馆款待所有同伴时发生的崩溃。 修复了当玩家用鼠标移动到商队的牲畜与装备时发生的崩溃。 修复了由于在战斗开始时玩家的部队被移除小队而发生的崩溃。 修复 修复了导致对话选项卡住的Bug。 修复了即使玩家没有进入战斗"防患医术"特长仍在生效的Bug。 修复了玩家在其他家族的定居点时"阅兵游行"特长也会生效的Bug。 修复了部队名称与速度标签重叠的Bug。 修复了撤退按钮没有正常显示的Bug。 修复了在交易中拖拽物品时物品消失的Bug。 修复了"下命令时游戏减速"后没有恢复正常的Bug。 修复了开场动画跳过后"继续"按钮没有作用的Bug。 改动 玩家在定居点归属权投票过程中不再具有授予封地的能力。 将之前官方举办的捏脸比赛的脸加入流浪者中。 如果家族成员督管某处定居点,位置显示将会显示为"督管某处"。 添加了魅力特长的图标。 联机模式 改动 将e1.6.5的平衡改动同步至e1.7.0 Mod编辑工具 将地图场景的"VisualsOfEntities"公开,这将有助于调节场景的视觉效果。 移除了导致游戏崩溃的无效XMLs。