翻译:AomineDaiki 北京时间2021年12月17日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1。6。5公共版与Betae1。7。0测试版的热修补丁说明。 e1。6。5公共版热修内容 单机模式 崩溃修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。 修复修复了王国外交战争选项页面中被俘虏的NPC所处位置显示错误的Bug。 联机模式 修复修复了导致护鼻钢帽被土匪默认头盔替换的Bug。 改动调整了一些特长的名称与描述。步兵改动:减少了攻城模式与团队死斗模式中许多重步兵兵种10第纳尔的花费。重构了许多特长、武器和兵种属性,比如:瓦兰迪亚军士护甲由41提升至45,新的盾墙特长(只能用于领军模式)斯特吉亚勇士:默认装备一个盾牌。射手改动标枪对盾牌的伤害倍数由75降低至25。提升了所有低阶弓和弩的伤害。降低了所有高阶弓和弩的伤害。所有弓箭手的近战特长改成了减少瞄准惩罚或者提升整体移动速度。射手的精度特长现在只能用于步战阶段。骑兵改动。所有的重骑兵兵种增加了半身马甲。减少了马甲的重量,使得战马跑起来更加灵活。为大多数轻骑兵增加了一个基础盾牌。弓与弩的特长现在可以获得更精准的加成。重构了许多骑枪与骑兵长矛的特长。减少了团队死斗与攻城模式中大量重骑兵兵种50第纳尔的花费。提高了遭遇战模式中轻骑兵的花费。先锋骑兵的花费由130上调至140。骏骑兵的花费由130上调至140。贝都因更名为贾瓦勒,花费由130上调至140掠袭者的花费由130上调至140。骑马勇士的花费由140上调至150。 Betae1。7。0热修内容 单机模式 崩溃修复了在安全通行谈判时发生的崩溃。(同e1。6。5)修复了在与强盗进行谈判时发生的崩溃。修复了在酒馆款待所有同伴时发生的崩溃。修复了当玩家用鼠标移动到商队的牲畜与装备时发生的崩溃。修复了由于在战斗开始时玩家的部队被移除小队而发生的崩溃。 修复修复了导致对话选项卡住的Bug。修复了即使玩家没有进入战斗防患医术特长仍在生效的Bug。修复了玩家在其他家族的定居点时阅兵游行特长也会生效的Bug。修复了部队名称与速度标签重叠的Bug。修复了撤退按钮没有正常显示的Bug。修复了在交易中拖拽物品时物品消失的Bug。修复了下命令时游戏减速后没有恢复正常的Bug。修复了开场动画跳过后继续按钮没有作用的Bug。 改动玩家在定居点归属权投票过程中不再具有授予封地的能力。将之前官方举办的捏脸比赛的脸加入流浪者中。如果家族成员督管某处定居点,位置显示将会显示为督管某处。添加了魅力特长的图标。 联机模式 改动将e1。6。5的平衡改动同步至e1。7。0 Mod编辑工具 将地图场景的VisualsOfEntities公开,这将有助于调节场景的视觉效果。移除了导致游戏崩溃的无效XMLs。