我们第一次知道永恩是在他追捕亚索之时——随后他倒在了自己弟弟的剑下。这几乎是七年来我们对他的全部了解:寥寥几语便道尽了永恩(和亚索)一生中最悲痛的时刻。 为了帮助永恩重获新生,我们先要回答几个问题。 故事写手Michael "Riot Pls" Yichao 回顾道:"上次见到永恩的时候,大家都认为他死了,我先探索了下永恩假死的可能性,但感觉不太行。这不仅对永恩来说不合理,亚索那边也说不通。我希望能将这两兄弟的故事继续延伸,而不是推翻重来或者删除他们的某段经历。" 永恩与亚索一直有着千丝万缕的牵绊。在手足反目与相残之前,他们毕竟相伴成长、师出同门,也就是说彼此之间应该有很多相似的地方。 "起初我想把永恩做成亚索的‘影子战士’。我们曾经想要降低亚索的使用率,是不是感觉很扯!但这其实对游戏健康是有帮助的,"英雄设计师Jonathan "EndlessPillows" Fuller解释说,"亚索是《英雄联盟》中登场率最高的英雄。让亚索玩家有个风格相近的其它选择,不仅可以提升英雄的多样性,还能保持游戏的新鲜感。" 但这种方法不太行得通。怎么可能让一个英雄具备亚索的独到之处又不会变成"新版亚索"呢?在EndlessPillows几经尝试后,做一个"神似形不似"的亚索显然是没戏了。 这时设计团队意识到,永恩需要的是做自己。不仅如此,他必须和自己的弟弟有所区别。