拳头打脸合集!5个重做的英雄,3个回调,就剩他还有170个BUG!
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拳头经常在游戏中大幅度改动,但有的时候结果却不是那么如意,导致不少本来不太健康的英雄在重做后变成了更加极端的个体,要么没人玩,要么强到非Ban必选。
今天糊糊就给大家盘点一下,拳头最后悔重做的5个英雄,也可以称作拳头打脸合集!TOP5 妖姬
2016年5月4日,妖姬获得了一次"糟糕"的重做。原本属于她快速移动和爆发的特色消失了,延迟了爆发,还没有在其他技能上做出弥补。
之后的妖姬就处于一下太强,一下太弱的处境,在重做一年后拳头还是决定把所有旧技能改回来。也是让许多ADC玩家落泪的一个决定,不过拳头仍然还是想对妖姬进行改动,我们还是拭目以待吧~TOP4 狮子狗
2014年4月后,曾经的野区霸主狮子狗一去不复返了,这次重做也被称为巨大的失误!
有玩家认为没有了隐身的这个特色,还增加了在接近敌方时出现一个巨大的警告,就不应该叫隐身机制,而是叫做伪隐身机制。
重做后的狮子狗比较弱,所以拳头增强了他的移速和额外伤害,但是由于重做的机制太过糟糕,导致之后在增强或削弱他特定方面的时候,会有很明显的"两极"。
最后在2016年11月10日,官方更新刺客时又给狮子狗再一次的重做,让刺客英雄在杀人时延迟了一下,这下子更惨!刺客型英雄玩起来都不流畅还怎么玩?
最后拳头还是回调了,并且之前很多专门玩狮子狗的玩家抱怨Q的重做和整体的加成拳头最后还是回调了。TOP3 瑞兹
从2011年1月到2015年4月,还有2016年11月,这个英雄曾在世界舞台释放统治力。
而且这个英雄总有一个很奇怪的地方在于对于职业选手而言是非常强的,但是设计的机制中在普通玩家的手里就没有那么有用。
就算是现在也有存在平衡问题,要么太强要么太弱,原因也在于机制的设计。所以拳头说了,准备在未来再一次重做瑞兹,在无限火力中也有暗示了这一点。
TOP2 大嘴
大嘴的重做可以说是遭到了巨大的削弱,大招从主要伤害技能变成了收割逃跑目标技能。
这个让原本就很脆的大嘴,必须要更靠近他的目标,更不用说这还完全摧毁了AP大嘴的玩法。
拳头的重做技能方案是前期较弱,后期很强,不过在没有重做前技能也已经是这样了,重做后两方面也都被大幅度强调,让这个前期已经很弱的英雄更加脆弱,必须在近距离进攻,这让他更加依赖队友的保护。
大嘴的这次重做,也是第一次拳头直接放弃了重做的设计,直接回调了重做前的大嘴。TOP1 莫德凯撒
2015年8月26日,战士迎来了一次重做,其中莫德凯撒也是LOL重做历史上最大的失败者。
这次战士重做让许多好用的英雄都陷入了一个尴尬的境地,刚重做的战士英雄都非常OP。之后经过削弱,这些英雄都进入了稳定的状况。
重做的莫德凯撒成为了游戏里最强的英雄,之后等待他的就是被削成渣,然后就成为板凳英雄,之后再迎来一次重做,这次却完全摧毁了这个英雄。
还记得刚重做的时候S5世界赛就开始了,所以几乎每一把都在BAN位上,而在他出现在世界赛里的四局,就赢下四局,可想而知多么变态了!
世界赛后等待他的是削弱,但由于设计太烂,所以他几乎没办法在上路出现,下路发挥也较一般,后来技能的转变让他非常依赖队友,重做后机制方面太多变化导致只能被迫把他削弱到最差水平。
并且这个英雄也是最多BUG的一个英雄,总共有170个BUG!前段时间拳头也宣布了将抛弃玩法、主题、各个方面的全方位重做,说不定当初那个霸主即将回归也说不定!
最后糊糊问一句,大家还记得那年被狮子狗打哭的韩服女主播吗?