411的狂暴战跟405的DH大米秒伤怎么差距会那么大?总秒伤比我高了5000多?
大米有两种打法,一种是冲层,一种是低保打着玩。
第一种,不看数据,一切为了冲层,DH为了AOE,狂暴战压高血量的怪,那个血量最高的怪压的越快,就越效率,此时秒伤肯定不如AOE的职业,但是队伍的贡献还是高的,那些收割留技能的,A的再高,相信爆发都是没开完的,三个人爆发收割,小怪反而慢慢磨,这种车队基本中下档次,所以每个职业都有自己的定位,单体和AOE分工明确。
第二种,低保娱乐的,那就随便打伤害,什么野队低保队,数据要好看,监控好别人的爆发CD TMW 或者ERT很多插件都有,留好技能规划时间,还要看哪些本,聚焦特质毛收割也是不错的,DH也有技能空挡期,虽然也不长,层数高了,也乏力,五只怪你随便碾压,低血量的怪,对总体其实影响不大。
目前战士确实防战优势,KBZ不是无常就经常暴毙OT,无常更是噩梦,以前无常还能震荡波战吼擦炮奥丁大跳苟活,现在开个鲁莽都心里慌得一比,人家骑士翅膀一开一个无敌安逸的狠,DH一个地板吸吸血扔个大便接着A。狂暴和DH真要毛伤害,其实差不了多少,如果T身板硬,高层拉的多,你确实凉凉,但没有两个狂徒,T没那个胆。所以你差那么多,可以去看看精华帖,绿字,特质,天赋根据词缀副本可以调整,手法就不用说了,一晚上下了,抽的就不用谈了,就一个字,累!