游戏王,烙印融合ABC,神炎龙回收ABC神龙歼灭者
"烙印融合"的潜力很大,适合的玩法很多,这次是烙印融合ABC。烙印系统能帮助ABC堆墓部件,还能回收限一的ABC大哥"ABC-神龙歼灭者"。卡组
卡组
电子龙1,死狱乡的导化 阿尔贝3,阿不思的落胤3,增殖的G2,悲剧之死狱乡演员1,电子龙芯1,同盟驾驶员1,A-突击核3,B-破坏龙兽3,C-粉碎翼龙3,灰流丽3,效果遮蒙者1,星球改造1,烙印融合3,舞台旋转1,墓穴的指名者1,抹杀之指名者1,同盟格纳库3,试胆竞速2,无限泡影2。
ABC-神龙歼灭者1,冰剑龙 幻冰龙3,神炎龙 赫界龙2,烙印龙 白界龙3,嵌合狂暴龙1,块斩机 算子拉普拉斯1,访问码语者1,梦幻崩影·独角兽1,照耀之光灵使 莱娜1,同盟运输车1。
以下不赘述每张卡的效果,同时有配套视频烙印系统和ABC的相性
烙印系统挂件依赖烙印融合,这个家伙作为卡组融合,能堆墓的东西很多。ABC的下级怪兽都是光属性,烙印融合做"烙印龙 白界龙"时可以堆墓ABC下级,帮助凑够出ABC大哥的素材。出场后的白界龙可以将其自己和"阿不思的落胤"除外,融合为"冰剑龙 幻冰龙",也就是在ABC大哥以外多出一个打断。
烙印融合出白界龙,就能堆墓光属性怪兽
本来ABC是不断回收不断接触融合的完整体系,但ABC大哥直到现在也还是限制卡,以至于ABC自己无法完成原本的循环。烙印融合除了堆墓ABC下级以外,还能用"神炎龙 赫界龙"回收用过的ABC大哥。神炎龙需要的素材是暗属性怪兽,没法堆墓ABC下级,所以一般用烙印融合先出白界龙,用白界龙出神炎龙。神炎龙回收ABC大哥,融合冰剑龙和白界龙都行。
烙印系统还能回收ABC大哥基础套路
首先别忘了ABC本身的同盟套路,也就是场地"同盟格纳库"一卡做ABC大哥:
发动格纳库,检索"B-破坏龙兽"(优先检索B,因为B离场进墓可以检索),通招B,触发格纳库,给其装备卡组的"同盟驾驶员",除外装备中的驾驶员,给B装备卡组的"A-突击核",用驾驶员装备的A绕过了格纳库的负面效果,可以直接特招。A和B link"同盟运输车",B离场进墓,检索任意一个ABC下级。运输车给自己装备卡组的"C-粉碎翼龙"。除外墓地的A、B和场上的C,特招ABC大哥。
别忘了格纳库一卡展开的旧套路
加上烙印融合的话,就不需要运输车调动最后一个部件了,格纳库+烙印融合时,格纳库还是检索B,通招B,直接给B装备A。发动烙印融合,送墓卡组的阿不思的落胤和C,融合出白界龙,白界龙除外自己和阿不思,融合出冰剑龙。除外场上的A、B和墓地的C,特招ABC大哥。则最终是冰剑龙和ABC大哥的双终端场。
烙印融合ABC能多出一只冰剑龙
仅用一只ABC下级和烙印融合也能做出ABC大哥,这时需要借助电子龙系统:
发动烙印融合,送墓卡组的"电子龙芯"和阿不思,融合出白界龙,发动白界龙C1,龙芯C2,龙芯检索"电子龙",白界龙除外手卡的电子龙和墓地的龙芯,融合出"嵌合狂暴龙"。狂暴龙出场,需要炸后场时炸后场。发动狂暴龙,送墓卡组的两只ABC下级。通招手卡的ABC下级,除外它们,特招ABC大哥。
也能借助狂暴龙堆两只ABC下级
借助电子龙的套路偏向后手,先手时只能做出一个ABC大哥而已,不如直接用烙印融合出冰剑龙。直接出冰剑龙时优先用神炎龙,省下一只白界龙。神炎龙用"悲剧之死狱乡演员"做素材,还能检索一只"死狱乡的导化 阿尔贝"。不过此卡组为了不喧宾夺主,没有投入"赫之烙印"和其他死狱乡怪兽。
后手时借助电子龙系统较舒服,狂暴龙既可以炸后场(对方没什么后场时,狂暴龙也能炸我方用"舞台旋转"送给对方的"试胆竞速"),又能多次攻击。在手卡有阿不思时,通招也能留给阿不思,用阿不思丢弃手卡的ABC下级,用对方场上的终端融合出冰剑龙或消耗对方1counter。后续狂暴龙堆下两只ABC下级后,一样能出ABC大哥。其他
剩下的部分也就是ABC大哥解体了。对方回合结束阶段,看场面如果我方有OTK机会,就解体ABC大哥,特招除外的三只ABC下级,这时还能触发格纳库,格纳库在对方回合装备的ABC下级到了自己回合可以直接特招,也就能获得四只怪兽,可以一路link出"访问码语者"。某些情况下,也可以选择叠"块斩机 算子拉普拉斯",用其效果处理掉有破坏和取对象抗性的怪兽。
不管是叠拉普拉斯,还是link访问,都和烙印融合冲突,一般来说,烙印融合赚卡能力较强,有烙印融合时,解体后的部件就直接当打点用。在神炎龙回收ABC大哥后,继续合体出ABC大哥。
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