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游戏宣传和实际效果的差距能有多大?你觉得最欺骗玩家的游戏是什

  谢谢邀请
  大家好,我是X博士。
  游戏缩水,几乎成为当下游戏圈的常态。
  这些游戏会在上线前夸下海口,疯狂吹嘘自己的游戏,然后等待着被喷成狗的结局。
  如果要说2018年缩水最严重的游戏,X博士觉得非《ATLAS》莫属。
  游戏实机和宣传差距实在太大,Steam好评率一度跌至28。
  但是令X博士哭笑不得的是,近日官方为了挽回口碑祭出的第一次大更新,居然是在屎里下毒?
  划重点一:曾经为了出名逼玩家吃屎,如今翻脸在屎里下毒
  《ATLAS》是一款中世纪风格的海盗冒险生存游戏。
  既然是生存游戏,收集食物必然是游戏中非常重要的一个部分。
  前期食材紧缺,能维持生活非常不易,所以官方也非常贴心的给玩家设置了可以吃屎的设定。
  实在是饥不择食的时候,倒是能吃屎缓一缓。
  说到底,能有这样的奇葩设定还不是为了能火。
  最近Steam上确实有不少因为这种奇葩设定一泡走红的游戏。
  之前因为组队拉屎走红的《人渣》就是很好的例子。
  只要玩家玩起了梗,轻松就能把游戏带火了。
  然而《ATLAS》发售后的质量是在太差,玩家专心喷游戏,根本就懒得在乎这点奇葩设定。
  开发商看计谋不成索性翻脸,在游戏的首次大更新中,往屎里投了毒。
  玩家在食用排泄物后就会因为中毒而大幅扣血,直到GG。
  玩家勤勤恳恳造船干活被喂屎,没想到屎里还有毒,实在是太阴险了!
  划重点二:Steam野心最大的游戏!没想到不到10天就被外挂占领
  除了奇葩设定之外,本次游戏更新更多的则是解决游戏内存在的问题。
  比如修复了大量的BUG,降低了玩家的生存成本,光是船只的售价部分就下调了将近50。
  玩家终于可以正常出海冒险自然是好事,不过这距离他们表露出来的野心还相差甚远。
  在发售前,开发商曾夸下海口称,这个无限大的开放世界可以同时容纳4万玩家共同探索。
  玩家可以自由地在大海中驰骋,探索神秘的海上世界,或者占领小岛,打造强大的海上帝国。
  然而在游戏上线后,却因为严重的服务器BUG变成了4万人的掉线现场。
  在多次修复之后,服务器问题稍稍得到解决,Steam的好评率也从28回升到了31。
  但新的问题接踵而至,游戏内外挂横行让许多玩家叫苦不迭,什么一秒沉船、800里开外狙击、甚至有的挂逼!
  开发商如果不马上锤死外挂的话,恐怕仅剩的一些玩家也要不复存在了。
  在X博士看来,如今《ATLAS》无论是游戏缩水、BUG还是外挂问题,都跟当初《方舟:生存进化》发售时的状况一样甚至更糟。
  它,距离自己的野心还有很长一段路要走。X博士在此就祝它好运吧。
  1传奇,一刀999,根本就是骗人的,怎么离线挂机啊?烧显卡的方式,压根就赚不到钱,不花点钱,根本玩不下去。
  2什么养鲲游戏,跟那些假传奇是一样的,游戏里面根本就没有什么神鲲,那压根就连条鱼都算不上,不同的是,广告挺引人入胜,压根就是个骗局
  3,微信里面的烧脑不烧钱的升官游戏游戏也是假的,广告跟传奇差不多,到了后面几关你也就只能烧钱了
  上面这些游戏用光血汗钱,也不会多赚回来一分钱()只给我留下了粗糙、烂的印象
  我是文开石我有靠谱答案由于只有要钱的问题没有不要脸的苦恼
  游戏行业虚假和欺骗已经超乎了大家的想象
  给你展示的美女是这样
  游戏画面是这样
  这算什么?太讲良心了!!!现在绝大多数根本就是宣传和内容完全没关系!
  给你这张图你觉得是什么游戏?动作类?
  实际可能是极其劣质的挂机垃圾
  宣传图是大作里摘出来的,什么要素都有
  其实是什么操作都没有的这种
  告诉你全免费游戏!
  怎么都有个借口让你充钱
  再加上各种二货青年拍的二货宣传片
  瞎眼那是分分钟
  谢邀。在枫叔眼里,哪些瞎姬霸写的传奇广告游戏,都不算太可恶的,因为有点智商的人都知道这是秀下限的操作。最容易骗到人的游戏,是那种正儿八经让人防不住的,首屈一指的就是《Artifact》!
  这款游戏的实际效果,远远超出了多数玩家的预期,甚至让海外预测机构都看走了眼。预售拿过第一,结果上市后口碑一路下滑,以至于最终连steam百强游戏都没有进入,其差劲到什么地步,大家可想而知。
  做个简单的对比,大家知道中国独立游戏精品并不多吧,可《太吾绘卷》还在百强的87名上呢,《了不起的修仙模拟器》还在24位呢,就连人家《生化危机2重制版》出的DEMO体验版,都能排到97名。一款预售数百万的产品居然在线玩家连6000都不足,这是不是令人意向不到差距呢?
  当时这款卡牌游戏给予玩家的第一印象,就是高难,有深度。但当大家发现原来它就是昆特牌且比较容易无聊时,你为了研究怎么玩已经体验超过20小时了,退款也来不及了G胖花这么大经历研发的这款新品,真的是不够讨喜。全球玩家都一样,年龄越大,都越顾家。而闲暇时间多的年轻人,有多少有耐性打牌呢?G胖的市场定位错误,导致了这款游戏骗得不少玩家跳坑,希望未来V社出的新品不要再这样了。
  我觉得是赛博朋克2077。
  这个游戏实在是太让人失望了。
  游戏当初宣传的非常的棒的。画面非常的棒。然后有多个职业。还有多个帮派。让人感觉这个游戏充满了无限可能。
  但是实际游玩后,感觉游戏给了三个职业,流浪者,街头混混,公司员工。除了刚开始的剧情有点不一样。后面的发展是完全一样的。至于里面的什么帮派系统啊,我没有感觉到有啥作用。
  这个游戏画饼画了好几年。而且每次要上线的时候都给你他给你跳水一段时间。搞得甚至有些人生气了,对开发人员发出了死亡威胁。可见大家对这个游戏有多期待。但是你要知道。期待越大。失望越大。
  这个游戏虚假宣传。主机版ps4的画质简直烂到极点。画面死活不说,人物加载还是缓慢。而且bug层出不穷。几乎每走一步就一个bug。而且经常卡顿。由于主机版的太过劣质,导致无数人选择退款。而波兰蠢驴呢,他并不蠢。他为了销量,并没有把主机版本的劣质画面给出来。而是把pc最高画质放出来了,看起来非常的amazing。但是pc的那种最高画质也不是普通电脑能玩的。你至少需要一张光追的显卡。一般的电脑跑这个游戏卡的一比,尤其是AMD显卡的电脑。本人rx570跑这个游戏非常的卡。用了朋友的2070显卡跑这个游戏开了,光追那画面的确是非常的amazing。
  总结:赛博朋克2077可谓是我2020年见过的最能欺骗玩家的游戏。充满了虚假宣传。恶意欺骗。掩盖主机画质。为了销量不择手段。画了无数大饼,没有实现。糟糕而劣质的素质,也让一向有好名声的波兰蠢驴。变成了波兰聪驴。让cdproject名声一落千丈。
  很多时候玩家在看游戏宣传图或宣传视频的时候,都会发现跟游戏的实际效果相差很大,如果是良心厂商的话,可能还不会太出格,而那些专门指望宣传资料来骗玩家入坑的厂商,说他们的行为是欺诈都不过分。就好像下面这个宣传图一样。
  其实在很多游戏公司,都会设置一个名为营销美术的相关职位,他们的工作就是尽可能的美化自家的产品,比如制作各种效果夸张的美化图或者是非常吸引人的视频,笔者就见过一家游戏公司,愣是把自家的一款放置游戏,通过制作各种视频把它打造成卡牌、RPG、动作等类型,你不进游戏体验的话,根本看不出来这到底是个啥游戏。
  说到底游戏还是个商品,而商家(游戏开发商)的目的就是想把它卖出去,给它打扮包装下卖出去的机会自然就更大些,至于玩家是否会踩坑,就要看各位的功力了。
  要说到游戏的宣传和实际相差比较大的,笔者头一个想到的就是腾讯推出的魂斗罗手游了。
  作为80后玩家心中最具分量的一款游戏,承载了无数玩家的回忆,曾经有多少个日日夜夜都是魂斗罗在陪伴着我们。当2016年腾讯互娱年度发布会上宣布,将联合Konami推出一款最正宗的魂斗罗手游,个人还是非常期待的,毕竟腾讯说了这次是完美还原经典。
  期间腾讯还非常用心的发布了三个剧情宣传片,《父亲的战争》、《最后的晚餐》、《追命人》,又一次引爆了大家的情怀,相信有不少玩家都被触动了吧,当年跟你一起打魂斗罗的小伙伴你们还有联系吗?在之后的正式宣传视频中,又看见了熟悉的红蓝CP、熟悉的关卡BOSS,可惜的是改成血条设计,引来不少人吐槽。
  终于魂斗罗归来开放了内测,一进去就傻眼了,这货魂斗罗有啥关系?不仅有各种高级的英雄(当然需要花钱买),还有各种亮瞎眼的神级武器,一股浓浓的穿越火线既视感扑面而来,玩家闻到的仿佛都是金钱的味道,并且游戏还强制你升级火力,不然的话想打副本是不可能的是,哪怕当年你是一命通关的高手也要跪服。想打排位的话,一掷千金的土豪甚至连子弹都不用发射就能让你倒下,这不由得让我想起了史上最装逼悟空的经典口头禅:我还没发力,你怎么就倒下了?
  事实证明,在利益面前,经典和情怀都是纸老虎,一文不值。
  谢邀
  不知道题主有没有听说过《血狮》
  这是一款是尚洋电子于97年开发的一款即时战略游戏。而在游戏还未发售就已经在各大媒体上刊登广告了,真是把血狮夸上天了:这部游戏号称耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范。国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空。更令人振奋的是,保卫中国这是个中国抵御外侵为题材的游戏。《血狮》成为当时最受关注的国产游戏,没有之一。
  以至于在还未发售就已经预售出了4万套而这款游戏更是高达86元。
  游戏发售后,这款游戏就就让所有的人感到了欺骗。游戏内容垃圾的不能再垃圾了!之前宣传上的所有的内容都没能达成!这不是最重要的,最重要的是让全体中国玩家对国产游戏再也没有了信心,
  这种影响一直持续到了现在。
  敖厂长的《囧的呼唤》196期就是对这个游戏专门的批判!
  更多搞笑段子,搞笑视频,尽在尼古拉斯蟹的头条号。
  鲲越来越大,品种越来越多
  没人说说山海经么〔呲牙〕〔呲牙〕〔呲牙〕〔呲牙〕
  直奔主题,我觉得这差距就好比网上流传的卖家秀和买家秀,甚至可以说比那个更过分!现在游戏种类繁多,说实话其实各种平台的每一类游戏多少都有种宣传和实际不符的现象,稍微有一点点的偏差其实是算正常可以理解的,但那些宣传和实际完全看起来就是两个游戏的就有点过分了,说句不好听的可以算诈骗了。
  我个人觉得首先大部分的掌机游戏很少出现这类情况,毕竟有竞争要口碑,一不小心可能几十年的经营就毁于一旦,掌机游戏最多就是宣传中提到的游戏功能在实际游戏中没有出或者出的没有达到人们的期盼。同样的大部分的网络游戏、电脑单机游戏多少都存在这样的问题,但都还算好不至于太过分。
  要说最过分最欺骗玩家的,我个人觉得非手机游戏莫属了。下面举例说明几个情况大家看看是否认可。
  第一种个人觉得最过分的就是能挣钱的游戏,这绝对是最大的欺骗,这类游戏居多也就不点名举例了,总之在宣传视频中说的十分诱人,什么送这个红包给那个现金边玩边挣钱天天可以提现。实际玩起来呢?红包现金都是几分几分的给,大部分时间都在刷软件内部广告,能够提现的额度永远都不可能存到,就算真的让你存到了可以提现的金额也会因为网络、系统、个人信息等等等等一系列问题现象导致提现失误,最终只会让你一分钱拿不到的带着气卸载游戏。
  第二种很讨厌的手机游戏,宣传中贼能吹实际什么也不是的那种。看到宣传广告中各种乱用明星代言,什么一刀砍下去999满级,注册上线就送这个送那个,Boss一刀砍完事满地爆装备并且装备可以现金回收。而这些游戏实际玩起来可能还没扫雷和蜘蛛纸牌有意思,真的是办不到就不要乱吹好不好。
  第三种宣传和实际简直就是两个游戏的手机游戏,曾几何时我看到红色警戒的一个广告宣传,那画面那玩法简直就是和小时候在电脑上的一毛一样,因为情怀啊心里可是激动的去下载了,结果实际就是个卡牌游戏。还有网上被喷到不行的山海经,广告宣传做的那画面内容简直就是神作,到实际游戏玩起来可能还不如一个小单机游戏
  只能说现在科技发展进步了,手机短视频看点多了,所以也导致这些不良的游戏宣传大肆的放了出来,为了吸引流量让更多人下载不择手段,看来在利益面前一切都变得一文不值了。
  大概就说这么多吧,希望对大家有点帮助,纯手打码字不易,可以的话麻烦给我点一个赞或者关注,有什么想聊或者讨论的话题以后可以评论留言,其他问题可以随时邀请我来回答,最后希望大家能都天天开心啦!

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