总的来说,不太好。 神话装备的改动,乃至整个装备体系的改动,从头到尾充斥着一种设计师教你玩游戏的理念,关键是设计师还真不怎么会玩这个游戏比如他们觉得每个人都有位移很酷,然后看看狂风和挺近什么下场;再比如他们觉得大方地赠送吸血和移速没问题,然后看看战士英雄都成什么鬼样子了。 LOL每个赛季都有一次大改,之前也把兵线、建筑、地图、野怪、符文等等系统都先后推翻重做过,而轮到S10的是物品与装备系统。之前的改动里可能也就符文那次对游戏平衡造成了较大程度的影响,其他都不是很显眼,而至于装备的改动,我们就算抛开其他因素都不管而只看数量的话,也该知道装备的改动是对游戏影响最大的。曾经的装备系统是在无数个版本后逐渐趋于平衡的,而神话装备的加入以及大量装备的增删,注定要将游戏局面大洗牌。 有点扯远了,再说回问题本身,也就是神话装备们吧。开骂之前,我想先为它说几句好话 神话装备是对新手玩家们稍微友好一些的。比如你是玩射手的新手玩家,在以前的装备系统里,光是区分各种攻速暴击装的适用场景就能花费不少心血,而装备改版之后,只要从差别不算很大的神话装备里无脑选择就好了,而之后也有装备推荐系统来帮你规划路线。 神话装备某种意义上解决了以前版本里射手英雄一直存在的问题。在之前的版本里,射手英雄的成长曲线一直和日益加快的游戏速度相悖,而射手们经常面对的一个问题就是他们一两件装备的时候战力实在堪忧。那作为弥补,上古箭袋的出现解决了射手前期出装曲线陡峭的问题,而射手三神话各自的效果(真伤、位移、自保)也增强了射手们在游戏前期的存在感。 打野装备的重做我认为也是好的,之前为打野单独维护一套装备就挺奇怪的,而且每次做游戏平衡的时候,那几件打野装备还必须跟着卢登日炎黑切羊刀等装备一起变,同时加重了设计师和玩家的负担。而反过来说,现在这种打野装备保持一致的设计就正常了很多,当然了,相应要做出一些野区经济等方面的调整。 优点先说这么多,下面开麦喷几句,就按这些神话装备的类型来说吧 先说大家喷的最多的坦克装备吧,是真的改得很离谱,我都不知道设计师为什么如此憎恨坦克们。坦克三神话全都是又有护甲又有魔抗的,这就导致你对线的时候总有一部分属性是浪费的,你总不能指望对手永远是混伤天使这种存在吧。以前坦克英雄对线的时候,只要根据对面的伤害类型来一件装备,基本上就能在线上稳住一些了,可是现在呢出神话就亏属性,不出神话就从另一个角度亏属性,实在是两难。更不用说出场率最高的日炎,凡是出过的玩家应该都有印象,它的合成路径究竟是有多不平滑。另一方面就是,坦克神话的被动效果是跟生命值绑定的,好多坦克英雄的技能也有生命值加成吧,但是日炎它们仨只给350点生命值,放在战士的普通装备里都只能算末流,后面诞生的厌恨锁链也不知道是不是为了弥补这一点。当然了,坦克装备曾经也靠数值怪日炎风光了一把,但这都已经是一年前的事情了。 然后顺势说战士装备吧,也很离谱,不过是强得离谱。分离、渴血和挺近,曾经都有一段时间是站在整个装备系统顶端的存在,然后就有了分离和渴血被来回修改,反复横跳;至于挺近,化身为原地踏步者,还得搅动一群重装战士英雄跟着削弱又增强。 刺客装备反倒可能是最稳定的了,基本上没有大改动过。但缺陷也绝不是没有首先,星蚀这东西原意应该是给刺客设计的,但真正买它的却没几个正经刺客;其次,幕刃和爪子的区分度真的不怎么高;最后还有个比较邪门的问题,当前版本里正经出刺客装备的都是穿甲射手们,而AD刺客们则都跑去出性价比满满的战士装了,真不知道设计师觉得这样是不是很coooooool。 辅助装备经过了几次比较大型的更迭,就目前来看还是整体不错的。尚存的瑕疵就是,软辅神话和硬辅神话数量不平衡(后者应该只有鸟盾一件吧,你要是有钱出日炎那就当我没说)可能还是个问题。 把法师装备放在最后说,这个一定要大骂几句。首先,我们从法师神话的几次大加属性和大降价就能看出来,赛季初期的法师神话装究竟是有多弱(不过这游戏捧战士贬坦克法师也不是一两天了)。经典法师装时光之杖的缺席,导致一批英雄找不到适合自己的装备(魔切卡萨丁了解一下);火箭和收割看似很美,但已经快要沦为无人问津的选择;新版本一直想主推AP战士的概念,比如加强铁男小鹿塞拉斯,以及新出格温什么的,但AP战士的神话装真的很成问题兰德里实在太脆,永霜和峡谷制造者适用面一般,而且跟AD战士的装备一比真的就相形见绌。无论是曾经的人均兰德里,还是月石中单时期,设计师真的需要从这些经验里吸取些教训了。 最后再总的说几句,设计师对装备强度的判断实在是太想当然了。赛季初期就出现过日炎、渴血等装备被动技能效果爆炸的情况;而在后来的几次改动中,星蚀、炼金罐、狂风、月石、分离者等装备都先后成为过强得邪门的装备。反过来说,太弱的装备也有,比如几件法师神话拖了多久才给了加强,再比如三项,原本多有趣的设计被改成了一件鸡肋。这里最后再分享一条冷知识吧,S11以来唯一没有变动过的神话装备是鸟盾,可见还是老牌装备好做游戏平衡。 来自于网络,如果侵犯著作权,请联系删除