不可否认自从电子竞技诞生之后,随着互联网的兴起,大家逐渐对于这个新生的产物越发的感兴趣。不过对于电子竞技这个话题,不少人只觉得像星际争霸、魔兽世界才算是电子竞技的代表。反观手机游戏虽也在近几年加入了行列,各种小型、大型比赛接连不断,更是入选了2018年的雅加达亚运会比赛项目,但其一直饱受争议:手游到底算不算是一种竞技比赛? 可能这个问题如果放在几年之前,大多数人都会秉承否定的态度,但若是放在如今那答案将是肯定的。因为无论是现在大火的《王者荣耀》还是未来的《英雄联盟》手游,都将会在移动电竞这个不长的历史以及漫长的未来中,留下浓厚的一笔,只不过这次《王者荣耀》的确抢占了先机。 还记得3月18日下午6点,KPL(王者荣耀职业联赛)2020春季赛正式拉开序幕的场景吗?虽然是采用线上的模式,但却丝毫没有阻挡住粉丝的热情,PC端、移动端、TV端、直播端,但凡你能想到转播、直播途径都在谈论「KPL揭幕战」,直播话题更是冲上快手热榜前四,成为唯一实时登榜的电竞赛事。 其实如此热闹的景象,恐怕在几年之前是无法想象的。但随着移动电竞的关注度越来越高,资本的目光也逐渐向其倾斜,据艾媒咨询分析数据,2020年我国移动电竞市场规模仍将持续增长,达到接近700亿元。能够达到今天如此优异的成绩,绕不开最先建立了成熟移动电竞体制的《王者荣耀》和KPL(王者荣耀职业联赛)。虽然未来《英雄联盟》手游也有可能走这个模式,但恐怕只能扮演追赶者的姿态。 为什么这么说?因为在我看来,一个行业的快速发展往往起源于突破性产品的出现。科技行业的iPhone就是个最明显的例子,2007年乔布斯正式发布iPhone之后,可以说影响了整个手机行业甚至是科技行业。虽然后来者像韩国的三星、国内的小米、华为,如今在手机行业中拥有很大的市场份额,但只能作为iPhone的追赶者,iPhone直到现在依旧是手机行业话题制造量最大的智能手机。 同理《王者荣耀》也是如此,在移动电竞被多方质疑的伪命题年代,类似移动电竞行业仍然不够专业,各项赛事、制度缺乏标准。各大移动游戏厂商基于自身影响力,对于行业标准的探索仍未窥其门径等话题,层出不穷。直到《王者荣耀》和KPL的出现,这一声音才最终消失。 可以说,正是《王者荣耀》及KPL的成功,使得移动电竞的概念成功落地,并得到了更多的认可。专业的联盟、制度,清晰的格局与发展方向也为行业提供了全新的思路。 能够有幸像苹果公司一样,成为一个行业标准的缔造者,即便是后来像《英雄联盟》手游一样的产品出现,或许也不能成功撼动其地位