那光有什么特性呢?就是说光它有什么特征?那通常情况下,我们会从光的光度、光质、光型、光位、光比和光色这6个方面去研究讨论光的特征。 1、 光度 光度它是光的最基本的因素,它是发光源发出来光的强度和光线呈现在物体表面上的亮度。在摄影过程中光度跟曝光有直接的关系,光度大,那你所需要的曝光量就小,光度小,你所需要的曝光量就大;还有光度的大小也会间接地影响到拍摄过程中景深的大小和运动物体的清晰度或者它的模糊度。 2、 光质 光质是指光的软、硬性。所谓软,就是指光线产生的阴影会比较柔和、不明快,轮廓逐渐变化,反差低,软光没有明显的方向性,更适用于体现物体的形态和色彩,但是不善于表达物体的质感,往往给人一种细腻之感;硬光呢指的是光线产生的阴影明晰而浓重,轮廓鲜明、反差高,它有较明显的方向性,对被摄物产生鲜明的明暗对比,能更好的表现被摄体的质感,硬光往往给人生气蓬勃的感觉。 3、 光型 光型就是照到被摄体上的各种不同的光,这种不同的光会产生不同的效果。光型主要有主光、辅光、轮廓光、装饰光和背景光5种。 l 主光:是被照在被射体上的主要照明光线,它对被摄体的形态和质感起主导作用。在拍摄的过程中,你一旦确定了主光,那这个画面的基础照明的基调就算是确定了。那还要注意的就是在拍摄的时候,这主光只能有一个,如果同时有几个主光的话,那个画面会显得非常平淡,照片画面也会显得杂乱无章。 l 辅光:当你要提高主光产生阴影部分的亮度的时候,这时使用辅光是最好的,就是被摄体的阴影部分也产生一种质感和层次感。在辅光的应用上,它的强度应该小于主光的强度,否则就会造成喧宾夺主的效果,而且会出现辅光的阴影,就平时说的"夹光"现象。 l 轮廓光:轮廓光主要是用来体现被摄体的立体感和空间感,它用来勾划被摄体的轮廓的光线,一般在摄影过程中逆光和侧逆光通常作为用来当做轮廓光,轮廓光的强度往往要高于主光的强度,在拍摄过程中,暗的背景能更好体现出轮廓光。 l 装饰光:主要用来对被摄体的局部进行装饰,或者显示被摄体细节部位的层次,轮廓光多为窄光。 l 背景光:它主要用来衬托被摄体,起到渲染环境和活跃气氛的作用。自然光和人造光都可以用来做背景光,背景光一般表现为宽、软且比较均匀。那么在拍摄过程中特别要注意背景光的使用,一定不能破坏整个画面的影调协调和主体造型。 4、 光位 光位是光源照射出来的方向,也是光源相对于被摄体的位置。在拍摄过程中,光位它会影响到被摄体的质感和形态,同时决定被摄体明暗所处的位置。光位可以千变万化,主要包括有顺光、侧光、逆光、顶光、脚光和散射光。 5、 光比 光比是指被摄体上亮部与暗部之间光的强度差别,光比大亮部和暗部之间的反差就大。主光和辅光的强弱与被摄体距离的大小可以决定光比的大小。当你加强主光强度或者减弱辅光强度的时候,光比会变大,反之光比变小;缩小主灯与被摄体的距离或者加大辅灯与被摄体的距离都会使光比变大,反之光比变小。 6、 光色 光色是光的颜色,通常来说在黑色摄影过程中的光色并不显得那么重要,但在彩色摄影过程中,光色就显得非常重要,拍摄的时候必须选取色温跟胶片平衡色温相一致的照明光源,不然拍出来的景象会出现偏色。