我的世界好玩不影响平衡,还不废显卡,这样的模组我爱了
在《我的世界》当中的模组的种类可以说是非常多的,但是绝大多数都是对于MC中的装备进行更新、创造了,对此来应对更加强大的敌人。而这些MOD被人称为魔改MOD,我们过多地使用该MOD是会将生存的乐趣给大幅度的减少,毕竟玩多了在玩原版游戏是真的失去了游戏的乐趣。
不过那种好玩,还不影响平衡的模组才会使我们生存的世界更加真实更加富有乐趣,所以今天我们就一起来看看那些能让游戏变得更加真实的五大模组。灵活动作模组
在我的世界中的原版人物形象过于呆板,动作僵硬无力。除了普通的攻击、移动、固定姿势之外,再没有任何动作了,所以这就是玩家们为什么要将潜伏键视为打招呼。
然而游戏是人创造出来的,所以灵活动作模组的出现就是能很好地解决了这个问题,作为一款老模组,它能和众多模组相结合来到达提升玩家幸福感的目的。物理性掉落模组
我们除了将人物变得更加的生动灵活之外,物品的掉落玩家们也有不一样的看法,我们可以从图片上看到,物品不再像之前一样是悬浮于空中的,而是会受到一个重力的影响。所形成各种抛物线,甚至有属于他们自己的密度。
除了受到重力的影响,甚至还有一个密度的影响我们,对于这一点,我们可以在水面上很清楚地看到密度轻的物质就漂浮在水面上,密度重的则就掉了下去,所以并不会给玩家一种很突兀的感觉。
但是这种模组还是有一定的buff的。就比如钻石这样应该属于密度大的道具也可以漂浮在水面上,就很特性。物理引擎physics模组
看模组是由制作者haubna开发所开发,使用于1.16.5版本的一种模组, 其实MC中对于物理引擎系统,玩家们都是受到玩家的吐槽的。但是玩家们可不怎么认为,于是乎一款被誉为MC巅峰的模组就出现了。
这款模组就在于玩家们在破坏方块的时候,他们会碎裂成不同规模发形状,而他们的碎裂和一个掉落会受到物理引擎的机制进行一个翻滚,而且该模组无论使用任何端口都可以兼容。(可能这款模组大家都知道了,毕竟被玩家们吹爆。)
甚至玩家们可以随着自己的电脑配置在游戏中设置其参数,来达到玩家们都可以使用的模组,在游戏中不仅仅包含了7个按钮,还有那6个划动的选项,可以看到作者用心了。
如果有电脑配置好的小伙伴们,可以在游戏中尝试一下最高级别的模组效果,如果将底部的方块给破坏掉后,上面的方块也会随着破坏,给牛顿看了都说好。
不仅如此,这款MOD还可以求只要坍塌速度,如果速度要快,他们掉了的越快,在这里建议大家游玩的时候,将它调低一点,不然电脑就不开心了。(不开心了怎么办,当然一起快乐地烧显卡呀)
只要是在这款游戏中呈现方块状的,都是可以被这样破坏掉的。哪怕是人物当死亡之后也是会掉落的,但是这种碎块是获取不了的。他的加入只是说让mc看得更加真实,如果不是这样的话,那么玩家们无论怎么调节参数没有用处的。
所以大家对于这些模组,爱了嘛~