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过年玩几个数学游戏

  作者肖韧吾感谢作者授权好玩的数学发布。过年还在做数学题吗?那也太辛苦了,来几个数学游戏放松放松吧。
  I。取糖果游戏
  1。网上的一个智力游戏不久前,在网上可以看到这样一个双人智力游戏:
  在桌上放13颗糖果,两个游戏者轮流拿,每次取糖果不超过3颗,不可不取,取完为止。
  取得糖果总数为偶数的人获胜。
  即使聪明人,要获胜也不容易。不过如果找出了其中的奥妙,先取者可保必胜,就是说有必胜策略。下面会说明这个必胜策略。
  2。游戏的推广这个游戏可以推广,将13换成任意奇数n(当然不能太小)。
  有数学修养的人遇到这类游戏会想:有没有必胜策略呢?就是说有没有办法保证获胜呢?
  对于这个游戏,答案是肯定的:当n3,5,7(mod8)时先取者有必胜策略,而当n1(mod8)时后取者有必胜策略。
  那么,知道必胜策略的人,就可以包赢了?这里要稍做一点说明:如果参加游戏的一方知道必胜策略而另一方不知道,那么知道必胜策略的一方可以稳扎稳打,一旦遇到一种可保必胜的情形就抓住不放,从而锁定胜局;而不知道必胜策略的一方,每次操作都按必胜策略的概率太小了,几乎迟早一定会让对方抓到机会,此后就必败无疑了。
  3。一个引理要说明上面的必胜策略,关键是下面的引理。
  引理I。1。设甲乙两人做上面的推广的取糖果游戏,在轮到甲取糖果时桌上还有m颗糖果。则当m2,3,6,7(mod8),或m1,4(mod8)且甲手上的糖果数是奇数,或m0,5(mod8)且甲手上的糖果数是偶数时,甲有必胜策略;而在其他情形乙有必胜策略。
  证。对m用归纳法,当m4时不难直接验证。
  设m5,对于m模8及甲手上的糖果数的奇偶性的各种可能情形分别讨论。
  若m5(mod8)且甲手上的糖果数是偶数,则乙手上的糖果数也是偶数,此时A可取1颗糖果,使得乙遇到或m4(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m6(mod8),则甲当手上的糖果数是偶数时(即乙手上的糖果数是奇数时)取1颗糖果,使得乙遇到m5(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形;而当手上的糖果数是奇数时(即乙手上的糖果数是偶数时)取2颗糖果,使得乙遇到m4(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m7(mod8),则甲当手上的糖果数是偶数时(即乙手上的糖果数是偶数时)取3颗糖果,使得乙遇到m4(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形;而当手上的糖果数是奇数时(即乙手上的糖果数是奇数时)取2颗糖果,使得乙遇到m5(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m0(mod8)且甲手上的糖果数是偶数,则乙手上的糖果数是奇数,此时甲可取3颗糖果,使得乙遇到m5(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m1(mod8)且甲手上的糖果数是奇数,则乙手上的糖果数也是奇数,此时甲可取1颗糖果,使得乙遇到m0(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m1(mod8),则甲当手上的糖果数是偶数时(即乙手上的糖果数是奇数时)取2颗糖果,使得乙遇到m0(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形;而当手上的糖果数是奇数时(即乙手上的糖果数是偶数时)取1颗糖果,使得乙遇到m1(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m3(mod8),则甲当手上的糖果数是偶数时(即乙手上的糖果数是偶数时)取2颗糖果,使得乙遇到m1(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形;而当手上的糖果数是奇数时(即乙手上的糖果数是奇数时)取3颗糖果,使得乙遇到m0(mod8)且手上的糖果数是奇数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  若m4(mod8)且甲手上的糖果数是奇数,则乙手上的糖果数是偶数,此时甲可取3颗糖果,使得乙遇到m1(mod8)且手上的糖果数是偶数的情形,从而由归纳法假设可见甲有必胜策略。
  余下还有4种情形:m1,4(mod8)且甲手上的糖果数是偶数,或m0,5(mod8)且甲手上的糖果数是奇数。对这些情形不难逐一验证:无论甲取几颗糖果,留给乙的都是有必胜策略的情形。
  这样就完成了归纳证明。证毕。
  注意在引理I。1的证明中,对于甲有必胜策略的每种情形,都给出了一种必胜策略的操作方法。特别地,对于网上的游戏(n13的情形),先取者可按此给出必胜的操作方法。
  4。游戏规则的改变将取糖果游戏按原来的操作规则但改变胜负规则,就成了下面的游戏。
  在桌上放n颗糖果(n为奇数),两个游戏者轮流拿,每次取糖果不超过3颗,不可不取,取完为止。
  取得糖果总数为奇数的人获胜。
  这个游戏仍然是有趣的,而且难度与原来的取糖果游戏相同。那么是否也有必胜策略呢?
  答案是肯定的:当m1,3,7(mod8)时先取者有必胜策略,而当m5(mod8)时后取者有必胜策略。
  要说明上面的必胜策略,关键是下面的引理。
  引理I。2。设甲乙两人做上面的推广的取糖果游戏,在轮到甲取糖果时桌上还有m颗糖果。则当m2,3,6,7(mod8),或m1,4(mod8)且甲手上的糖果数是偶数,或m0,5(mod8)且甲手上的糖果数是奇数时,甲有必胜策略;而在其他情形乙有必胜策略。这个引理的证明可以仿照引理I。1的证明,此处从略。
  II。最简单的棋与取棋子游戏
  1。最简单的棋笔者在上小学时,校园里流行过这样一种棋:它的棋盘只有一排8个方格,在第1,3,5格中各放一枚棋子(见下图)。
  二人对弈,奕者双方递行一着。每个奕者每次任取一枚棋子向右移动若干格(至少一格,至多不限,允许在一格中放入多枚棋子)。走最后一步者输。
  作为小学生,玩这个游戏还是有点难度的,而且没看到其中的奥妙。直到上了中学以后,才明白这个游戏是有必胜策略的。
  首先可以将这个游戏推广,棋盘仍是一排方格,但格数不限。在一些方格中放入棋子,一个格中可以放多枚棋子。仍是二人对弈,奕者双方递行一着。每个奕者每次任取一枚棋子向右移动若干格(至少一格,至多不限)。走最后一步者输。
  以下将这种棋称为单行棋。下面将说明单行棋的必胜策略。
  2。取棋子游戏这也是个双人游戏。在桌上放若干堆棋子(每堆棋子的个数不限),每个游戏者每次任选一堆从中取走任意多枚棋子(至少一枚,至多不限)。取最后一枚棋子者输。
  我们首先来说明,这个取棋子游戏与单行棋在数学上是等价的。
  将单行棋的棋盘各格标号,最右边的一格标号0,然后从右到左依次标号1,2,3,(如下图)。
  设开始时在棋盘上放了m枚棋子,编号依次为从1到m,第i号棋子所在的格的标号记为ni(1im)。将此单行棋对应于如下的取棋子游戏:在桌上预先放m堆棋子(编号依次为从1到m),其中第i堆的棋子数为ni(1im)。
  在单行棋中走一步,相当于将某一个非零的ni减小(至少减小1,至多可以减小到0);另一方面,在取棋子游戏中,每次取走一堆棋子中的若干枚,相当于将某一个非零的ni减小(至少减小1,至多可以减小到0)。这样,我们就可以将单行棋中第i号棋子向右移动s格对应于取棋子游戏中从第i堆棋子中取走s枚。这样,在单行棋中走最后一步就对应于取棋子游戏中取最后一枚棋子。这就说明单行棋与取棋子游戏在数学上是等价的。
  在数学中经常可以遇到类似的情形:两个不同的问题却可以用同一种数学方法处理。
  取棋子游戏的历史很老,至少在民国时期的文献中就有必胜策略。不过下面的一些变化是较新的。单行棋则未在很早的文献中见到,尽管它在数学上与取棋子游戏等价。
  3。胜负规则的改变
  也是与取糖果游戏相似,单行棋(或取棋子游戏)的胜负规则也可以改为走最后一步者赢(或取最后一颗棋子者赢)。为了与前面所说的游戏区别,我们将前面所说的单行棋称为单行棋A,而将按走最后一步者赢规则的单行棋称为单行棋B;类似地将前面所说的取棋子游戏称为取棋子游戏A,而将按取最后一颗棋子者赢规则的取棋子游戏称为取棋子游戏B。
  我们将看到,尽管游戏A与游戏B的胜负规则正相反,难度和复杂度却几乎相同,而且必胜策略也几乎相同。
  4。单行棋或取棋子游戏的必胜策略
  单行棋,或者与之等价的取棋子游戏,也是有必胜策略的。这个必胜策略要用到二进制数。
  设aaaar和bbbbr为两个二进制数,其中每个ai或bi等于0或1,令ciaibi(mod2),也等于0或1(1ir),称二进制数ccccr为a与b的半和,记为cab。易见这样定义的半加法运算满足交换律和结合律,此外还有aa0。
  引理II。1。甲乙二人对弈单行棋。设在对弈过程中轮到甲行棋时,棋盘上有m颗棋子,所在的格号分别为且这些格号都表为二进制数。令则当时,甲总有办法移动一颗棋子使得行棋后的t变为0;而当t0时,甲无论如何行棋结果都会使t变为非0。证。设t的最高位非零数是右数第i位(相当于),则至少有一个的右数第i位非零,这样。令,将第j号棋子右移s格,就将改变为而保持其他不变,从而将t改变为;另一方面,若t0而甲将第j号棋子右移s格使得改变为,则至少有一位数字与不同,从而移动第j号棋子后t变为非零。证毕。
  注意引理II。1的证明中,对于t0的情形给出了将t变为0的操作方法。
  我们下面先讨论单行棋B(或取棋子游戏B)的必胜策略,这比较简单些。
  必胜策略是:奕者甲若遇到t0的情形,就按引理II。1的证明中的方法操作将t变为0,由引理II。1可知,尔后遇到的总是t0的情形,所以甲每次都可以操作使得t变为0。由于每次操作都使得一个ti变小,这个过程最终将终止,就是所有ti都变为0,此时t0,故最后一次操作是由甲完成的。若甲遇到t0的情形,则不要着急慢慢行棋,如果对手不知道必胜策略,则一直按照必胜策略操作的概率很小,甲只要得到一次t0的机会,就可以锁定胜局了。
  那么单行棋A(或取棋子游戏A)的必胜策略呢?
  基本上与单行棋B(或取棋子游戏B)的必胜策略相同,就是奕者甲先慢行,等待遇到t0的情形,通过操作使得t变为0,然后保持这种状态,只是到游戏接近尾声时要改变一下策略。所谓游戏接近尾声时,是指在甲的某次操作后所有ti中除了两个2外其余都是1或0,此时其中1的个数必为偶数。如果乙将某个ti1变为0,则甲将另一个tj1变为0(即仍保持前述策略);如果乙将某个ti变为0,则甲将另一个tj变为1;如果乙将某个ti变为1,则甲将另一个tj变为0;这样就给乙留下奇数个1,所以最后一次操作者必为乙。
  5。加上限条件的游戏
  在单行棋的操作规则中,每次可将一枚棋子向右移动任意多格,就是说移动的格数没有上限。如果对于移动的格数加个上限,就成了一个更复杂的游戏,详述如下。
  单行棋Ak。棋盘是一排方格,格数不限。在一些方格中放入棋子,一个格中可以放多枚棋子。二人对弈,奕者双方递行一着。每个奕者每次任取一枚棋子向右移动1至k格(其中k是一个大于1的整数)。走最后一步者输。
  同样可以改变胜负规则,这样给出了另一个游戏。
  单行棋Bk。棋盘是一排方格,格数不限。在一些方格中放入棋子,一个格中可以放多枚棋子。二人对弈,奕者双方递行一着。每个奕者每次任取一枚棋子向右移动1至k格(其中k是一个大于1的整数)。走最后一步者赢。
  对于取棋子游戏也可以仿此加上取子个数的上限条件。
  取棋子游戏Ak。在桌上放若干堆棋子(每堆棋子的个数不限),每个游戏者每次任选一堆从中取走若干枚棋子,至少取1枚至多取k枚(其中k是一个大于1的整数)。取最后一枚棋子者输。
  加上限的取棋子游戏的特殊情形最早见于〔1〕(相当于取棋子游戏A)。
  对于加上限的取棋子游戏同样可以改变胜负规则,这样给出了另一个游戏。
  取棋子游戏Bk。在桌上放若干堆棋子(每堆棋子的个数不限),每个游戏者每次任选一堆从中取走若干枚棋子,至少取1枚至多取k枚(其中k是一个大于1的整数)。取最后一枚棋子者赢。
  注意取棋子游戏Ak与单行棋Ak在数学上等价,而取棋子游戏Bk与单行棋Bk在数学上等价。
  6。加上限条件的游戏的必胜策略
  加上限的单行棋,或者与之等价的加上限的取棋子游戏,也是有必胜策略的。
  这个必胜策略也要用到二进制数,此外还要做一点准备。我们先来讨论单行棋Bk,或等价的取棋子游戏Bk。
  对于一个非负整数a,记为a模k1的余数,并表为二进制数。对任意两个非负整数a,b,记
  称为a与b的余半和。对于多个非负整数,则将它们都取模k1的余数然后再取半和称为余半和。易见这样定义的余半加法运算满足交换律和结合律,此外还有。
  引理II。2。甲乙二人对弈单行棋。设在对弈过程中轮到甲行棋时,棋盘上有m颗棋子,所在的格号分别为,,,。令
  则当时,甲总有办法移动一颗棋子使得行棋后的变为0;而当时,甲无论如何行棋结果都会使变为非0。证。设的最高位非零数是右数第位(相当于),则至少有一个的右数第位非零,这样。令,注意,可见。若甲将第号棋子右移格,就将改变为而保持其他不变,注意,从而这一移动将改变为;另一方面,若而甲将第j号棋子右移s格()使得改变为,则至少有一位数字与不同(有可能,此时由于,必有),从而移动第j号棋子后变为非零。证毕。
  注意引理II。2的证明中,对于的情形给出了将变为0的操作方法。
  与单行棋B(或取棋子游戏B)的情形类似,由引理II。2即可得到单行棋Bk(或取棋子游戏Bk)的必胜策略如下。
  甲若遇到的情形,就按引理II。2的证明中的方法操作将变为0,由引理II。2可知,尔后遇到的总是的情形,所以甲每次都可以操作使得变为0。由于每次操作都使得一个变小,这个过程最终将终止,就是所有都变为0,此时,故最后一次操作是由甲完成的。若甲遇到的情形,则不要着急慢慢行棋,如果乙不知道必胜策略,则一直按照必胜策略操作的概率很小,甲只要得到一次的机会,就可以锁定胜局了。
  单行棋(或取棋子游戏)的必胜策略,基本上与单行棋(或取棋子游戏)的必胜策略相同,就是甲先慢行,等待遇到的情形,通过操作使得变为0,然后保持这种状态,只是到游戏接近尾声时要改变一下策略。所谓游戏接近尾声时,是指在甲的某次操作后所有中除了两个2外其余都是1或0,此时其中1的个数必为偶数。此时如果乙将某个变为0,则甲将另一个变为0(即仍保持前述策略);如果乙将某个变为0,则甲将另一个变为1;如果乙将某个变为1,则甲将另一个变为0;这样就给乙留下奇数个1,所以最后一次操作者必为乙。
  注。引理II。2的证明中所具体给出的必胜策略,并不是唯一的必胜策略。
  由引理II。2立得下面的推论。
  推论II。1。甲乙二人对弈单行棋Ak(或取棋子游戏Ak),甲先行。假设开始时至少有1堆棋子的个数模k1的余数1。如果开始时余半和为0,则乙有必胜的策略;反之则甲有必胜的策略。
  III。称球问题
  1。12球问题
  可能很多人都见过下面这个智力游戏(或智力测验)问题。
  12球问题。有12个球,外表看上去都一样,其中11个球重量相同(为方便起见简称为正常球),而另一个球的重量与正常球不同(称为异常球),但不知异常球比正常球重些还是轻些。现在用一台天平,要求只称3次就将异常球找出来。请给出一种称法。
  这个问题的历史也比较老,至少在60年前就有多种解法,这些解法无一例外都有很强的逻辑性,显示12球问题的高难度。现在要搜到12球问题的一两种解法应该不难,这里就不举例了。
  有数学修养的人遇到12球问题可能会想:12这个数有什么特殊之处吗?如果将12换成11或13,是否也是一个好问题呢?答案是肯定的,但对于13个球的情形,下面将看到一点小的差异。而若将12换成14,则问题无解,就是说不能保证称3次就找出异常球。
  我们下面要做的,一是给出12球问题的推广,二是从数学上给出另一个思路,使得问题很容易解决。
  2。一般的称球问题
  对于12球问题,还有一点细节值得注意:在找出异常球的同时,能否判断异常球比正常球重还是轻?原问题中没有提这个要求,实际上加了这个要求问题仍然是可解的,只是要做得更细致些(参看见下面第5节)。
  如果在称的过程中,有一次天平的两边放着同样数目的球,其中有异常球,那么天平是不平衡的。如果天平的左边重而异常球在左边,就可判断异常球比正常球重;而若天平的左边重而异常球在右边,则可判断异常球比正常球轻。对于天平的右边重的情形同样可以作判断。唯一问题是,如果每次称都没有把异常球放在天平上,那么每次称天平都是两边平衡,即使找到异常球也不能判断异常球比正常球重还是轻。
  所以,加上判断异常球比正常球重还是轻这个要求,相当于要求每个球至少要上天平称一次。这与原问题有所不同,称为加强的问题。
  对于一般的球数,问题应该如下提出。
  称球问题。有n3个球,外表看上去都一样,其中n1个球的重量相同,称为正常球;而另一个球的重量与正常球不同,称为异常球,但不知道异常球比正常球重还是轻。现在用一台天平,问至少要允许称多少次,才能保证将异常球找出来?
  由于上面提到的细节,还有一个稍不同的问题。
  加强的称球问题。有n3个球,外表看上去都一样,其中n1个球的重量相同,称为正常球;而另一个球的重量与正常球不同,称为异常球,但不知道异常球比正常球重还是轻。现在用一台天平,问至少要允许称多少次,才能保证将异常球找出来,并判定异常球比正常球重还是轻?
  3。称球问题的答案
  一般的称球问题的历史也较老,至少50年前就有人给出解答,但至今尚未见到正式发表,所以这里无法引用。我们先将结果陈述如下。
  定理III。1。对于个球的称球问题,为保证找出异常球,至少要称〔log(2n1)〕1
  次。而对于n3个球的加强的称球问题,为保证找出异常球并判定异常球比正常球重还是轻,至少要称〔log(2n1)〕1次。
  可能很多人初看这些断言难以立刻理解,我们可以换一个方式陈述:对于n3个球的称球问题,若要保证称d次就找出异常球,充分必要条件是
  而对于n3个球的加强的称球问题,若要保证称次就找出异常球并判定异常球比正常球重还是轻,充分必要条件是
  特别地,由此可见12球问题在加强后也是有解的。
  定理III。1的证明颇不简单且颇有难度,但不需要用什么高深的工具,完全是初等的,此处从略,有兴趣且喜欢解难题的读者,不妨自己试做一个证明。
  4。预先设计称法的解决方案
  按照定理III。1的证明,对于具体的问题都可以给出称法,但随着n的增加越来越复杂,每次称过后都要根据多种情形分别作判断,并设计下一次的称法。作为智力游戏是高难度的。
  数学上常有这种情况:对一个问题,按某一种思路去解决既复杂又困难,但换一种思路,却可能柳暗花明又一村,收到意想不到的效果。对称球问题和加强的称球问题就是这样。
  我们来这样设想:假如我们能预先设计好一种称球方案,只要按这个方案去称,不管称的结果如何,在表上一查就可以找到异常球,那多简单呀!有没有这样的近乎傻瓜方案呢?不但有,而且很多。
  我们来做点较详细的说明。找异常球的列表方案,就是先将n个球分别标上1至n的号,然后用一个表规定各次称球在左盘上和右盘上各放哪些球,称完后,按照各次称的结果,由另一个表查找,即可找到异常球的号码,对于加强的称球问题还可从表上看到异常球比正常球重还是轻。
  定理III。2。对于n3个球的称球问题和加强的称球问题,都可以预先设计称法。详言之,先将n个球分别标上1至n的号,对于称球问题,可以预先给出d〔log(2n1)〕1次的称法(即每次称在左盘和右盘各放的球号),并另给出一个对照表,根据各次称的结果即可从表中查出异常球的号码。而对于n3个球的加强的称球问题,也是按球号预先给出d〔log(2n1)〕1次的称法(即每次称在左盘和右盘各放的球号),并另给出一个对照表,根据各次称的结果即可从表中查出异常球的号码,并判定异常球比正常球重还是。
  我们注意两个要点:一是预先设计的称法不需要在称的过程中调整,甚至称的先后次序也无关紧要;二是这样设计的称法是按照最少需要称的次数,并不因为方法简单方便而增加称的次数。
  下面来解释称法表的设计原理。将天平的左盘记为1,右盘记为1。将n个球分别标上1至n的号,对每个球赋予一个d元向量,它的每个分量只能是1,1或0,第i个球所对应的向量记为vi(1in)。这个向量的意义是:若vi的第j分量为1,则在第j次称时将第i个球放在天平的左盘;若vi的第j分量为1,则在第j次称时将第i个球放在天平的右盘;若vi的第j分量为0,则在第j次称时不将第i个球放在天平上。这些向量需要满足下列条件:
  i)若,则;
  ii);
  对于加强的称球问题还要加一个条件
  iii)。
  条件i)是为了保证从称的结果找到异常球,根据称的结果可以得到一个向量v:若第j次称的结果是左盘重,则v的第j分量为1;若第j次称的结果是右盘重,则v的第j分量为1;若第j次称的结果是两边平衡,则v的第j分量为0(1jn)。易见若第i号球是异常球且比正常球重,则viv;若第i号球是异常球且比正常球轻,则viv,而条件i)保证了满足viv或viv的i的唯一性。条件ii)的意义是对每个j(1jn),第j分量为1的向量与第j分量为1的向量一样多,即第j次称时左右两盘中的球数相同。若条件iii)也成立,则v0,而由viv或viv可以判定第i号球(异常球)比正常球重还是轻。
  引理III。1。设整数。若,则存在n个d元向量其每个分量都等于1,1或0,且满足条件i)和ii);此外若,则条件iii)也满足。
  这个引理的证明方法是归纳地构造,技术性较强,此处从略。由引理III。1即可得到定理III。2。
  一旦有了称法表,用天平找异常球就是很容易的事了。
  引理III。1的证明给出构造称法表的一个方法,但称法表有很多构造方法,尽管都不很简单也不很容易。
  笔者在四十多年前曾编了一个程序,对一般的n可以构造称法表,这样构造称法表也就很容易了。
  5。12球问题的一个称法表
  下面是用电脑对12球问题构造的一个称法表,其中表1说明各次用天平称时左、右盘中放的球的号码,由称的结果,从表2中就可以找到异常球号,而且知道异常球比正常球重还是轻(故这个称法表可用于加强的称球问题)。
  (表2中的表示不可能出现的情形。)
  例如,若第1次称(左盘放2,5,8,10号球,右盘放1,4,7,12号球)天平的左盘比右盘重,第2次称(左盘放3,6,9,10号球,右盘放2,5,8,12号球)右盘比左盘重,第3次称(左盘放1,2,3,12号球,右盘放4,5,6,11号球)两盘平衡,则由表2可以查出异常球为8号球,比正常球重。
  参考文献〔1〕牛伟强:数学中的几个小游戏遗留问题的探索,《数学通报》11(2009)〔2〕肖韧吾:也谈取棋子游戏。《数学通报》12(2009)〔3〕尹裕:自由棋,《小学生数学报》1996年第398401期〔4〕张慧欣:数学中的几个小游戏,《数学通报》11(2008)

资讯比亚迪回复空调粉末上汽大众疑似将停产手动挡车型随便玩玩马斯克考虑卸任特斯拉CEO世界首富伊隆马斯克(ElonMusk)正在为特斯拉物色继任者。11月17日,路透社援引特斯拉高管JamesMurdoch在法庭提供的证词称,作为特西安投资上亿的人造景点,距离城区80公里,58元门票到底值不值?西安这座旅游城市,常年霸榜各大排行,无论是从旅游景点数量,还是游客喜欢的城市,西安都是名列前茅。以前来西安,回民街秦始皇兵马俑华清宫陕西历史博物馆城墙是必去的,而现在来西安,永兴坊重磅!落户后即可购买首套二手房西安发布房产新政西部网讯(记者马晴茹)11月19日,西安市促进房地产市场平稳健康发展协调领导小组发布关于支持刚性和改善性住房需求有关问题的通知(以下简称通知)。通知中提到,为进一步支持刚性和改善性深度分析!阿根廷距离世界杯冠军还差什么?阿根廷队世界杯之旅前瞻阿根廷以赢得世界杯的第三低赔率进入卡塔尔,仅次于巴西和法国。阿根廷队通过南美区预选赛顺利晋级第18届世界杯,是两支在资格赛中未输过一场比赛的球队之一,另一支是又是入侵物种!上海多地发现巨型老鼠,重达17公斤,谁降服它卷土重来!一种巨型老鼠在上海奉贤松江金山浦东等多个区域出现,有向外扩散的态势,最近经媒体报道后引发了广泛关注。之所以说它是卷土重来,是因为它是二十年前一场庞氏骗局的主角之一,现在则第二届两岸共同市场海河论坛在津举办深化港口经济合作活动现场(图片来源天津市台办)中国台湾网11月21日讯11月19日,第二届两岸共同市场海河论坛在天津举办。来自海峡两岸的知名专家学者,围绕打造两岸共同市场深化两岸港口城市合作的论坛英国政府以国家安全为由,要求中企出售英最大芯片厂86股权?立法回溯,通过标榜的开放政策吸引中国资本和技术入英国,而后再通过立法来野蛮且合法收割中国资本与技术。印度式的立法质量,让英国的国际信用进一步降低。虽然美国和欧盟也有相关限制外国企业苏州市纳米新材料集群毫厘间绣花方寸间起舞,打开一个极致新世界直径约5厘米厚度只有0。35毫米,这种仅相当于两张A4纸厚度的透明圆片,就是氮化镓,作为第三代半导体的核心关键材料,它是实打实的节能高手不久前,江苏第三代半导体研究院传来喜讯利用这太平广记之秦时妇人,和尚误入世外桃源,竟见了一位秦朝的美妇人五台山是佛教四大名山之首。唐朝的时候,五台山的寺院多达三百所,有僧侣三千余人。是名符其实的佛教圣地。唐朝开元年间,当时的代州都督考虑到五台山上僧人众多,其中很多是混吃混喝的假和尚,成都特别的一天,一边万人齐聚马拉松,一边成都龙泉全员静默今天是2022年11月20日,对成都来说是一个奇趣特别的一天。一边是成都年一度的万人马拉松齐聚赛跑,一边是成都中心城区之一的成都龙泉驿区疫情全员管控静默的第一天。今年的成都万人马拉喜报!南充两条水路旅游客运精品航线全国试点!近日,交通运输部印发关于公布打造国内水路旅游客运精品航线试点单位及试点内容的通知对全国4种类型的50条试点精品航线进行公布南充市嘉陵江南充游航线阆中水城游航线2条航线成功入选嘉陵江
想财富自由,你要戒掉这些穷人思维大家好,我是阿聊。疫情影响下,多数人的财务情况都不是很好,但也有人突围而出,要想财务自由,你首先要戒掉这些穷人思维。一提高决策层次很容易犯的错误就是,小事计较,大事糊涂。像成功人士穷人思维真可怕富人思维应该从孩子开始培养一个财商的故事让我惊呆了!如果你此刻有1000块钱在手上,可以任凭你用,你会选择干什么?游戏充值?买玩具?享受一顿美味的大餐?买漂亮衣服?如果你对于以上答云南5座小城,冬天吸引来许多北方人,它们都是过冬养老的好地方冬天又要来了,北方的天气说冷就冷了,又到了北方候鸟们南下避寒过冬的季节了。这些年,避寒过冬的目的地再也不仅仅局限在海南广西等地。比如云南的许多小城也被候鸟们探索挖掘出来,它们相较于快来茅山徜徉美景放松心情茅山全貌在福地茅山,你可以享受清甜的空气徜徉惬意的山野欣赏高渺的天空,寻找久违的轻松舒适浪漫和美好。茅山景区森林覆盖率达91。6,漫步茅山,看在眼里的是葱茏的树木,吸入肺里的是清新通勤降噪刚需Bose带来安静乘车体验如果你坐公交地铁时,看到有人戴着耳机听音乐,却又眉头紧锁着,千万别觉得奇怪。或许是他的耳机不降噪,被车辆运行的阵阵轰鸣声别人的嘈杂谈话声吵得头疼。别问我为什么知道,因为我也有过这样民间故事男子借钱夜归,女债主将他拉进房中说,我是来救你的古时候,小泉村有个叫宋明的男子,因为家穷,长得又不好看,快四十岁才娶了个逃难过来的外乡女人宁氏,生了个大胖儿子,取名宋弘。村人都以为从此以后,宋明会过上好日子,谁知,在宋弘六岁那年那些眼神微动的人,往往思维很敏捷,并且擅长瞬间凝神作者无限坏老师注意你的眼睛会凝神。持续地凝神用事,就会持续提升心智。例如,每日的生活与工作,如果放大看,实际上每一件事都不简单。打电话不简单,发邮件不简单,开汽车不简单,谈业务不简要黄遍了!云南最大的银杏林里有2个人少安静的地方,附路线推荐快了快了,银杏林快要黄遍了!从第一片叶子在十月下旬开始泛黄,这里的秋色就关不住了!11月起,这村中小路上屋顶上室外的桌子上山脚下,都是一片片浪漫的金色世界。那些树龄在1000年以上太原市迎泽区美丽乡村丨董家庄村秋日的董家庄村是翠绿的。山脉连绵起伏,巍峨苍翠耸立其上,蝉鸣鸟叫声盘桓于山谷之中。空山新雨后,天气晚来秋,潮湿的树林里藏匿着时光老故事。秋日的董家庄村是忙碌的。红墙灰瓦,石板路错落人人都劝你断舍离,我劝你别乱扔东西1将来想要了,哪儿找呀看过雪中悍刀行的朋友,或许记得这个片段剑九黄饶是不舍,却还是把自己视若珍宝的剑匣丢进了听潮湖。徐凤年见状,二话不说就跳进湖里,替老黄捞出了剑匣。把剑匣递给老黄小伙穷游厦门,在黄厝海滩被震撼到了,猜猜我看到了什么东西?大家好,今天我来到了厦门岛有名的黄厝海滩,这里不但沙滩整洁干净,而且全国闻名哦,快来跟我看看吧。一在黄厝路边下车,便看到了巨幅的红色标语一国两制统一中国,鲜红的大字是给对岸的金门同
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