范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文
国学影视

深度剖析HashMap的底层实现

  #头条创作挑战赛#概述
  HashMap作为Java程序员使用频率非常高的容器,同时,同时也是面试官非常爱问的,里面的知识点满满,需要我们对它的实现机制有个深入的理解,本文主要通过jdk8带领大家剖析下HashMap。  HashMap简介
  HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现,它是一个key-value结构的容器。  是一个key-value的映射容器,key不重复 jdk8中的HashMap基于数组+链表+红黑树实现 不保证键值的顺序 可以存入null值 非线程安全,多线程环境下可能存在问题
  以上是HashMap的类结构图:  继承了AbstractMap,实现了Map接口,提供了key,value结构格式访问的方法 实现了Cloneable接口,表示HashMap支持clone 实现了Serializable接口,表示HashMap支持序列化 核心机制底层实现机制
  jdk8中的HashMap底层数据才有数组+链表+红黑树的方式实现。  扩容机制
  HashMap底层是一个数组,Java中的数组是固定的,随着我们往HashMap中添加元素,发现数组长度不够了,这时候就需要进行扩冲容量的操作,和扩容相关的参数有两个一个是初始容量  initialCapacity ,另一个负载因子 loadFactor 。通过这两个设定这两个参数,可以进一步影响阈值大小。扩容的阈值threshold 等于容量*负载因子(threshold = capacity * loadFactor )。
  名称
  用途
  initialCapacity
  HashMap 初始容量
  loadFactor
  负载因子
  threshold
  当前 HashMap 所能容纳键值对数量的最大值,超过这个值,则需扩容 快速失败机制
  HashMap 遍历使用的是一种快速失败机制,它是 Java 非安全集合中的一种普遍机制,这种机制可以让集合在遍历时,如果有线程对集合进行了修改、删除、增加操作,会触发并发修改异常。
  它的实现机制是在遍历前保存一份  modCount  ,在每次获取下一个要遍历的元素时会对比当前的 modCount  和保存的 modCount  是否相等。
  快速失败也可以看作是一种安全机制,这样在多线程操作不安全的集合时,由于快速失败的机制,会抛出异常。这样可以避免由于并发修改导致一些未知的问题,通过提前失败提高性能。  源码剖析成员变量
  成员变量可以说明HashMap的底层数据结构。      // 底层存储的数据结构,是一个Node数组     transient Node[] table;      // 遍历用到的entrySet     transient Set> entrySet;      // hashmap的元素数量     transient int size;      // 修改次数, 用于快速失败机制     transient int modCount;     // 发生扩容的阈值      int threshold;      /**      * 扩容使用的负载因子      *      * @serial      */     final float loadFactor;
  我们再来看下Node的数据结构,实现了 Map.Entry 接口。
  很明显是一个链表的结构,红黑树也是基于这个数据结构构建得到。  构造方法
  有参构造函数源码如下,关键是 tableSizeFor 这个方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {         if (initialCapacity < 0)             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +                                                initialCapacity);         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +                                                loadFactor);         this.loadFactor = loadFactor;         //根据tableSizeFor获取扩容阈值         this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);     } static final int tableSizeFor(int cap) {     int n = cap - 1;     n |= n >>> 1;     n |= n >>> 2;     n |= n >>> 4;     n |= n >>> 8;     n |= n >>> 16;     return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
  该方法的作用总结起来就一句话:找到大于或等于  cap  的最小2的幂。至于为啥要这样,后面再解释。我们先来看看 tableSizeFor  方法的图解:
  可以理解为把 cap 低位的二进制位通过右移全部变为1,最后再+1,就是2的幂次方了。
  此时这里的阈值 threshold 不是初始容量*负载因子,不必在意,这只是临时的,真正设置threshold 在后面put方法中。 put方法
  其实整个向map中插入数据的流程,大家多少都应知道一些,整个流程如上图所示,我们现在通过源码解读理解这个过程中的细节。
  put方法  // 对外暴露的接口,添加的入口 public V put(K key, V value) {     // 核心是调用putVal方法, 参数的hash方法是计算key的hash值     return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
  hash方法  static final int hash(Object key) {         int h;         // 采用位运算获取最终的hash         return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
  这段代码叫做扰动函数,也是hashMap中的hash运算,主要分为下面几步:  key.hashCode() 获取key的hashCode 值,如果不进行重写的话返回的是根据内存地址得到的一个int值。key.hashCode()`` 获取到的 hashCode无符号右移16位并和原 hashCode进行^ ,这样做的目的是为了让高位与低进行混合,让两者都参与运算,以便让 hash`值分布更加均匀。
  putVal方法  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                    boolean evict) {         Node[] tab; Node p; int n, i;         // 如果数组为空,进行 resize() 初始化,后面详细分析resize方法         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)             n = (tab = resize()).length;         // (n - 1) & hash相当于取模,获取数组的索引位置         // 如果计算的位置上Node不存在,直接创建节点插入         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);         else {             // 如果计算的位置上Node 存在,链表或者红黑树处理             Node e; K k;             // 如果已存在的key和传入的key一模一样,则需要覆盖             if (p.hash == hash &&                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                 e = p;             // 如果 index 位置元素已经存在,且是红黑树                 else if (p instanceof TreeNode)                 // 将元素插入到红黑树中                 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);             else {                 // 否则如果是链表的情况,对链表进行遍历,并统计链表长度                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                     // 如果节点链表的next为空                     if ((e = p.next) == null) {                          // 找到节点链表中next为空的节点,创建新的节点插入                         p.next = newNode(hash, key, value, null);                            // 如果节点链表中数量超过TREEIFY_THRESHOLD(8)个,转化为红黑树                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                             // 树化操作                             treeifyBin(tab, hash);                         break;                     }                     // 判断节点链表中的key和传入的key是否一样                     if (e.hash == hash &&                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                         // 如果一样的话,退出                         break;                     p = e;                 }             }             // 如果存在相同key的节点e不为空             if (e != null) { // existing mapping for key                 V oldValue = e.value;                   // onlyIfAbsent 表示是否仅在 oldValue 为 null 的情况下更新键值对的值                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                     // 设置新的值                     e.value = value;                 afterNodeAccess(e);                 // 返回老的结果                 return oldValue;             }         }         ++modCount;        // 当前大小大于临界大小,扩容         if (++size > threshold)             resize();         afterNodeInsertion(evict);         return null;     }
  putVal 方法主要做了这么几件事情: 当桶数组 table 为空时,通过扩容的方式初始化 table。 查找要插入的键值对是否已经存在,存在的话根据条件判断是否用新值替换旧值。 如果不存在,则将键值对链入链表中,并根据链表长度决定是否将链表转为红黑树。 判断键值对数量是否大于阈值,大于的话则进行扩容操作。
  resize()方法
  当 HashMap 中的键值对数量超过扩容阈值时,则进行扩容,先阐述清楚几个概念:  容量:表示HashMap中数组的长度 扩容阈值:表示HashMap中数组有值的数量超过这个阈值,则需要进行扩容处理,扩容阈值等于容量 * 负载因子。  final Node[] resize() {         Node[] oldTab = table;         // 现有容量的大小,等于数组的长度,如果数组为空,返回0         int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;         // 现有的扩容阈值         int oldThr = threshold;         // newCap表示新的容量,newThr新的扩容阈值         int newCap, newThr = 0;         // 如果现有容量大于0,表示已经初始化过了         if (oldCap > 0) {             // 如果现有容量已经大于最大容量。结束扩容,直接返回             if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {                 threshold = Integer.MAX_VALUE;                 return oldTab;             }              // 否则,如果扩大两倍之后的容量小于最大容量,且现有容量大于等于初始容量16                 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&                      oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)                  // 新的扩容阀值扩大为两倍,左移<<1 相当于乘以2                 newThr = oldThr << 1; // double threshold         }         // 否则如果当前容量等于0 ,但是当前扩容阈值 > 0,调用有参构造函数会到这里         else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold              // 进入这里,新的容量等于当前的扩容阈值,             newCap = oldThr;         // 否则如果当前容量等于0,并且挡墙扩容阈值=0,调用无参构造函数进入这里         else {                            // 新的容量等于默认容量             newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;             // 新的扩容阈值等于默认负载因子0.75*默认容量16=12             newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);         }         // 如果新的扩容阈值等于0         if (newThr == 0) {             // 设置新的扩容阈值等于新的容量*负载因子             float ft = (float)newCap * loadFactor;             newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?                       (int)ft : Integer.MAX_VALUE);         }        // 设置hashmap对象的扩容阈值位新的扩容阈值         threshold = newThr;         @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})         // 初始化数组              Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];         // 设置hashmap对象的桶数组为newTab         table = newTab;         // 下面时rehash的过程          // 如果旧的桶数组不为空,则遍历桶数组,并将键值对映射到新的桶数组中         if (oldTab != null) {             // 遍历老的数组             for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {                 Node e;                 // 如果数组索引位置不为空                 if ((e = oldTab[j]) != null) {                     oldTab[j] = null;                     // 如果节点下面没有链表或者红黑树                     if (e.next == null)                         // 用新数组容量取模,设置到新数组中                         newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;                     // 如果节点是红黑树                         else if (e instanceof TreeNode)                         // 需要对红黑树进行拆分                         ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);                     // 如果节点是红黑树                      else { // preserve order                         Node loHead = null, loTail = null;                         Node hiHead = null, hiTail = null;                         Node next;                          // 遍历链表,并将链表节点按原顺序根据高低位分组                         do {                             next = e.next;                             if ((e.hash & oldCap) == 0) {                                 if (loTail == null)                                     loHead = e;                                 else                                     loTail.next = e;                                 loTail = e;                             }                             else {                                 if (hiTail == null)                                     hiHead = e;                                 else                                     hiTail.next = e;                                 hiTail = e;                             }                         } while ((e = next) != null);                          // 将分组后的链表映射到新桶中                         if (loTail != null) {                             loTail.next = null;                             newTab[j] = loHead;                         }                         if (hiTail != null) {                             hiTail.next = null;                             newTab[j + oldCap] = hiHead;                         }                     }                 }             }         }         return newTab;     }
  这个resize方法大致做了如下的事情:  计算新桶数组的容量 newCap 和新阈值 newThr。 根据计算出的 newCap 创建新的桶数组,桶数组 table 也是在这里进行初始化的。 将键值对节点重新映射到新的桶数组里。如果节点是 TreeNode 类型,则需要拆分红黑树。如果是普通链表节点,则节点按原顺序进行分组。
  这边在将链表节点进行rehash用了一个非常好的设计理念,扩容后长度为原hash表的2倍,于是把hash表分为两半,分为低位和高位,如果能把原链表的键值对, 一半放在低位,一半放在高位,而且是通过e.hash & oldCap == 0来判断,这个判断有什么优点呢?
  举个例子:n = 16,二进制为10000,第5位为1,e.hash & oldCap 是否等于0就取决于e.hash第5 位是0还是1,这就相当于有50%的概率放在新hash表低位,50%的概率放在新hash表高位。
  链表树化treeifyBin
  jdk8中会将节点链表在一定的条件下转换成红黑树,主要是因为红黑树的搜索查询性能更好,会将时间复杂度从O(n)变成O(logn),代码如下  /**  * 将普通节点链表转换成树形节点链表  */ final void treeifyBin(Node[] tab, int hash) {     int n, index; Node e;     // 桶数组容量小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY,优先进行扩容而不是树化     if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)         resize();     else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {         // hd 为头节点(head),tl 为尾节点(tail)         TreeNode hd = null, tl = null;         do {             // 将普通节点替换成树形节点             TreeNode p = replacementTreeNode(e, null);             if (tl == null)                 hd = p;             else {                 p.prev = tl;                 tl.next = p;             }             tl = p;         } while ((e = e.next) != null);  // 将普通链表转成由树形节点链表         if ((tab[index] = hd) != null)             // 将树形链表转换成红黑树             hd.treeify(tab);     } }
  根据代码得出,在扩容过程中,树化要满足两个条件:  链表长度大于等于 8 桶数组容量大于等于64,当桶数组容量比较小时,键值对节点 hash 的碰撞率可能会比较高,进而导致链表长度较长。这个时候应该优先扩容,而不是立马树化。 get方法
  get方法相对来说就简单很多了,源码如下:  public V get(Object key) {         Node e;         // 调用getNode方法,hash(key)方法上面讲过,获取key对应的hash值         return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;     } final Node getNode(int hash, Object key) {         Node[] tab; Node first, e; int n; K k;         // 定位键值对所在桶的位置         if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&             (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {              //根据hash算法找到对应位置的第一个数据,如果是指定的key,则直接返回             if (first.hash == hash && // always check first node                 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                 return first;              if ((e = first.next) != null) {                 //如果该节点为红黑树,则通过树进行查找                 if (first instanceof TreeNode)                     return ((TreeNode)first).getTreeNode(hash, key);                 //如果该节点是链表,则遍历查找到数据                 do {                     if (e.hash == hash &&                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                         return e;                 } while ((e = e.next) != null);             }         }         return null;     }
  大致逻辑如下:  根据hash值查找到指定位置的数据。 校验指定位置第一个节点的数据是key是否为传入的key,如果是直接返回第一个节点,否则继续查找第二个节点。 如果数据是TreeNode(红黑树结构),直接通过红黑树查找节点数据并返回。 如果是链表结构,循环查找所有节点,返回数据。 如果没有找到符合要求的节点,返回null。
  这里前调用下通过 (n - 1)& hash 相当于取模运算,即可算出桶的在桶数组中的位置, 这是什么道理呢?
  举个例子说明吧,假设 hash = 185,n = 16。计算过程示意图如下:
  1001换成10进制就是9, 185%16=5, 这个前提成立时n必须是2的幂次方。  总结
  本篇文章大致讲解了HashMap的源码和以及核心机制,其中里面还有很多细节和内容,需要大家花时间去自我学习。

乌鲁木齐真的解封了,你最想干什么呢10月财经新势力乌鲁木齐疫情经历了快三个月,假如11月3号一切正常你最想干什么呢?我一女朋友我要去找托尼,一旦解封正常后,首先会到理发店去,重新收拾下自己,延续自己最完美的状态,认2800亿元!央行发布最新重要公告每经编辑杜宇据中国人民银行网站10月26日消息,为对冲税期高峰政府债券发行缴款等因素的影响,维护月末流动性平稳,2022年10月26日人民银行以利率招标方式开展了2800亿元逆回购双十一预售罗永浩PK李佳琦,130个千万直播间涌现李佳琦直播间24日晚销售额过百亿。(24日直播间截图图)2022年10月24日20点,天猫双十一开启预售。几天前,京东苏宁易购拼多多唯品会等电商平台已抢先启动双十一活动。淘宝直播的我国将推特困老人探访关爱服务本报北京10月26日电(中青报中青网记者先藕洁)在今天上午举行的民政部2022年第四季度例行新闻发布会上,民政部养老服务司副司长李邦华介绍,民政部日前会同中央政法委等10部门联合印南山铝业前三季度净利同比增长13。07中证网讯(王珞)南山铝业10月26日晚间披露2022年第三季度报告。公司前三季度实现营业收入265。28亿元,同比增长30。14归属于上市公司股东的净利润28。49亿元,同比增长1刷酸说明书哪些情况可以刷酸?我是干皮,角质层薄油脂少,可以尝试刷酸吗?刷酸换脸的说辞这两年屡见不鲜,要权衡功效风险和自身条件来选择。1刷酸的原理刷酸就是用酸类成分,清楚多余的废旧角质加速新的角质层形成。2刷不随它去吧寻找小组生活家近期在樊登读书上听了一本书,其中有一段是这样说的有一个爱生气的朋友,想跟方丈学习佛经,修身养性,方丈告诉这位朋友,你不用跟我说,也无法跟我学,因为你平时事情很多,无法真话与谎言都具有伤害力真话比谎言伤害更大那就是说真话和谎言都是具有杀伤力的,辩论点就在于杀伤力的大小,谎言是别人对自己的欺骗,这种行为固然可恨,也可能会对我造成一定的损害,但世界上的人千千万,我不能主导做人要诚实,但不能太老实身处诚信危机的时代,做个诚信的人显得尤为重要。但我们强调诚信,并不等于苛求诚信。讲诚信也要有度,否则就会成为一个跟不上时代的人,从而阻碍自身的发展。summer1hr诚信是人应该具生活一团糟,无法左右的事太多明天会不会好我不知道,但最近真是苦,苦的我都麻木了,生活一团糟,无法左右的事情太多,无能为力的时候也太多了。有没有人跟我一样,情绪低落的时候,谁也不想联系,独自一人躺在床上,不停的二上天都峰鲫鱼背那天从前山经天都新路爬到天都峰(徒步登黄山,慈光阁半山寺天都新道玉屏楼),然后在玉屏楼住下。第二天一早,在玉屏峰看完日出烟云(徐霞客的黄山绝胜处玉屏峰日出佛光),我们就琢磨,昨天没