版本1。35。0内部版本号19844 2023年1月19日 修补程序1。35。0的功能:自定义战役平衡性更新地图池更新排行榜修复赛季轮替更新其他改进和Bug修复 感谢所有社区内容创作者创建新地图和更新旧地图!自定义战役 玩家可以下载、玩或者自己制作自定义战役。一些自定义的战役可以使用高清画面或者经典画面游玩。重做了前端菜单,现在自定义战役位于单人模式菜单下。自定义战役现在可以追踪任务完成的难度。载入保存的游戏菜单现在可以重新加载自定义战役存档文件。添加了信息提示,向用户显示战役文件的安装位置。在战役编辑器中增加了是电影化的选项,以改变战役按钮来使用相机缩略图而不是难度级数。修正了编辑器中的战役缩略图不显示的问题。增加了战役缩略图预览支持。增加了环境声音支持。增加了webm支持作为战役背景。对于以前使用3D背景的战役,现在可以使用webm来替换webui中的背景。自定义战役列表菜单现在会在恢复游戏窗口焦点时自动刷新。增加了WarcraftIIIMovies下播放自定义电影的支持(文件格式依赖,WarcraftIIIMoviesAudio下的vp9编码的avi文件mp3音频文件)。为自定义战役增加了好友在线支持。更新了默认的战役背景为重制版风格。增加了自定义战役的用户状态。为自定义战役菜单添加了丰富彩色格式的文本支持。排名游戏本赛季将于2023年1月19日开始,届时补丁1。35。0将上线。我们最初计划本赛季持续一年,但我们可能会根据玩家的反馈调整结束日期。所有比赛和模式的MMR将在赛季滚动期间重置。球员们将以定位赛开始新赛季。更新了1v1,2v2,4v4和FFA中的地图池。排行榜缓存已更新,响应速度更快。排行榜现在将正确更新。平衡性 这次平衡性更新从团队希望测试的大范围变化开始有些比其他更具实验性。我们对这个补丁的做法是首先看看各种社区反馈,目的是多样化策略和减少挫折。然后我们观看并阅读了一个社区的帖子,我们在天梯上玩了很多多人游戏,并考虑到了玩家的反馈。然后我们分析了游戏数据。 为了找出最终可行的方法,我们尽可能早地在PTR版本中加入了许多变化,然后进一步测试和校准。 关于攻城坦克的改变,我们希望给这个单位一个替代的角色,而不仅仅是用来杀死建筑(在1v1中)。最终,它与其他人类单位重叠太多,并且由于失去了城甲,变得不那么独特。我们可能会在另一个时间重新讨论攻城坦克。 我们要感谢所有在PTR期间投入时间和精力提供反馈的社区成员。我们阅读了您的在线帖子并观看了您的视频,发现这些都非常有帮助。 通用祭坛所有英雄的金钱花费从425降低到400。复活时间系数从0。65降低到0。6。 现在:33s66s99s110s(曾经是36s72s107s110s) 人类农民生命值从230增加到240。破法者的护甲从2增加到3。控制魔法要求从T2改为T3。法力虹吸传输速率从153045降低到152540。变形术消耗从220法力降低到200法力。机械小动物的视野范围从350增加到500。攻城坦克火箭弹幕伤害从14增加到16。攻城坦克在获得火箭弹幕升级时不再降低单位等级。群体传送的冷却时间从20秒增加到30秒。庇护法杖的花费从250减少到200。火焰之球的伤害从7降低到5。火焰之球的花费从325减少到250。 兽人猎头者建造时间从20秒增加到22秒。剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的15。剑圣镜像现在提供相对于等级的经验值(等级1:12xp等级2:20xp等级3:30xp等级4:42xp等级5:57xp等级6:75xp)。巨魔蝙蝠骑士火油瓶不再阻止修理,但现在降低75的修复率。坚韧光环移动速度加成从0。10。20。3降低到0。10。150。2。停滞陷阱激活延迟从9秒减少到7秒。野蛮之力的血量加成从100增加到125。剑刃风暴的冷却时间从180秒减少到120秒。大厅建造时间从150秒减少到140秒。 暗夜精灵宁静冷却时间从60秒增加到120秒。星辰坠落冷却时间从180秒减少到120秒。星辰坠落魔法消耗从200降低到150。缠绕根须的普通单位持续时间从91830减少到91725。荆棘光环从0。10。20。3增加到0。150。300。45。山岭巨人现在初始护甲2。硬化皮肤伤害减免从12降低到8。夜视现在需要2本。献祭每次消耗的法力从7减少到6。献祭间隔持续时间从1秒减少到0。5秒。献祭伤害从101520减少到81218(每秒伤害162436)。献祭的初始法力消耗从35降低到30(其中20用于激活技能的消耗,10用于技能需求)。乌鸦形态的猛禽德鲁伊现在造成穿刺伤害。乌鸦形态的猛禽德鲁伊基础伤害从34降低到26。猛禽德鲁伊乌鸦形态的法力消耗从50降低到25。利爪德鲁伊的初始法力值从125降低到100 亡灵反魔法护罩现在可以受到驱散魔法、净化和驱除魔法造成的召唤魔法伤害。邪恶光环移动速度加成从0。10。1750。25降低到0。10。150。2。亡者再临的死尸现在可以被杀死,如果有研究科技会产生疾病之云。死亡骑士复活的死尸不再能被驱散。疾病之云从90秒减少到75秒。黑曜石雕像等级从2级增加到3级。黑曜石雕像灵魂之触法力恢复从3减少到2。闹鬼金矿的建造时间从100秒增加到110秒。巫妖黑暗仪式的冷却时间从15秒增加到20秒。黑暗仪式法力回复从3366100减少到305075。 物品幻象魔杖使用次数从3次减少到2次。法力窃取魔杖增加法力窃取从50到65。军团的末日号角移动速度加成从0。075降低到0。05。远古坚韧杖鼓速度加成从0。075降低到0。05。 Bug修复和改进修正了提前离场会导致比赛未处理的问题。修复了在不同自定义地图和画面之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。增加了额外的缩放级别(1750、2100、2250)。修正了一个问题,如果你在特定的地图上缩小得太远,玩家会失去可见性现在可以从排列好的比赛历史中查看其他玩家的个人资料。修正了退出单人游戏会让玩家进入载入游戏存档界面的问题。修正了保存自定义战役会重置字符串数据的问题。修正了自定义战役加载屏幕文本错位的问题。修正了自定义游戏列表的名称分类挤到ping分类的问题。修正了编辑器在没有打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题。修正了地图编辑器在编辑伤害护甲表时崩溃的问题。删除了举报描述的字符要求。修正了战队等级显示不正确的问题。增加了收到社交请求时的通知指示器。修正了排行榜不更新的问题。修正了载入高对象数地图时偶尔崩溃的问题。修正了自定义战役在重新载入战役地图时崩溃的问题。修正了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。修正了自定义战役中不支持可变难度标志的问题。修正了编辑器中的战役缩略图不显示的问题。玩家档案:查看其他玩家的档案会偶尔显示他们是你的战队成员,即使他们不是。阻止加载与官方战役同名的自定义战役,以防止存档冲突。修正了一个玩家在杜隆塔尔的建立战役中改变区域时会被冻结窗口的问题。