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王者荣耀的亚瑟是不是最垃圾的英雄?

  当然这也可以反过来说,亚瑟有一些肉,有沉默,2技能有输出,能清兵,有加速可以追杀或者逃跑,大招又保证了一定的输出和斩杀,向如此全面的英雄哪里去找?关键还是初始就有的。
  亚瑟在定位一栏里面写的是战士/坦克,也就是亚瑟既能当战士,又能做坦克。而从出装的特性偏好来说,亚瑟非常像钟无艳和夏侯惇,承担着团队前排的责任,又要求有一定的输出,和纯坦克的廉颇、刘禅又不一样。
  当然从使用率来看,夏侯惇和钟无艳的使用率也不高,即便是在S9加强了坦克装备以及大幅加强了夏侯惇的情况下,虽然胜率上去了,使用率依旧不高。这是角色的坦克属性决定的,玩家输出侧重还是主流。
  当然亚瑟与上述两者相比既有优势,又有劣势。最大的劣势就是没有位移技能,但他有加速+沉默,而且是没有蓝的要求了。
  而亚瑟最大的优势则在于从操作来看使用者的方差低,上限与下限差距不大。当然用亚瑟上王者的也有,可这基本上是由于操作者的意识决定了的,这意味着如果这个玩家使用其他角色,同样是可以上王者的。
  亚瑟三个技能没有一个带有指向性,这也就保证了玩家最大可能性的减小失误,当然也很难玩出花来。亚瑟是一名中庸型角色,但中庸并非意味着平庸,中庸是特性不突出,但却胜在特性很全面,亚瑟是一名用经验和意识承载的英雄,而非操作。
  所以亚瑟是一名初级玩家认识游戏特性,了解游戏系统的最佳初始选择,从这点上,要比带有指向技能,同样是初始英雄的项羽要好的多,当对游戏有一定的了解之后再根据自己的特性选择自己本命英雄。你如果一上手就玩李白、露娜,不要说队友不骂你,死来死去,自己的玻璃心也未必接受的了,就会提早放弃了。
  游戏界的逗逼,解说界的菜鸡,我是一个不会开车的老撕鸡
  今天本撕鸡要说的这位玩家是一名对战只有1500场却是5赛季王者的国服最强亚瑟,这个新手英雄再他的手里一点都不弱势,反而成为了一个神挡杀神佛挡杀佛的大杀器
  看一下这位玩家的出装分享,这套半肉半输出的出装对敌方后排的威胁相当大,而且中后期也有一定的坦度。前期抵抗之靴和暗影战斧,减少技能的冷却时间;中期冰痕之握同魔女斗篷,增加伤害的同时抵抗对方的造成的伤害;后期霸者重装与破军,他的被动配合前者将能迅速回满血量,在线上续航能力大大提高,当然后者也可以换成贤者的庇护等保命装备!
  亚瑟,这个英雄应该是所有玩家都有的一个英雄,在新手期的时候第一个赠送的英雄就是他了,同时还有一款皮肤也是给新手呢,很多玩家可能觉得新手的英雄都没啥厉害的。
  实际上却并不是这样,亚瑟算是一个高操作英雄了,不是技能的释放难度太高,而是技能的释放时机,一个会玩的亚瑟没有谁能克制他,但是他却能够及时的沉默掉那些正在放大招的英雄!
  好啦!以上就是老撕鸡SHOW TIME,欢迎点赞分享留言哦~么么哒~
  首先纠正一个误区,操作简单 ≠ 垃圾。
  亚瑟既然是新手免费英雄,那么操作性是极其简单的,这样便于新手入门,也方便玩家熟悉游戏操作,所以千万不要以一个才打了几百场匹配的玩家角度去考虑问题。
  那么亚瑟这个英雄除了操作简单之外,还具备哪些优点呢?一、坦度足够高;
  有些小伙伴这个时候就会跳出来了,反驳说亚瑟一点也不肉,被敌方英雄几个技能就打趴下了。这个问题其实根源在于你没有很好的使用亚瑟,扛不住伤害基本上就两个原因,一个是你的经济比敌方差距太大了,另一个是你不懂得出装。例如敌方控制英雄多是否有出韧性鞋,法师多是否有出魔女斗篷等等,是否经常看自己与敌方经济的差距然后适当弥补经济或压制敌方某一个英雄的经济。
  如果以上都做到位的话,那么你的亚瑟不至于在经济上装备上落后的情况发生,这个时候作为坦克的亚瑟坦度绝对足够,不够肉又从何说起呢。
  二、输出足够高;
  本身作为坦克英雄,那么就不应该指望有多好的输出,而亚瑟可以说在坦克队伍里输出能力上是不错的英雄了。二技能拥有持续伤害,大招可以打出瞬间的高额伤害,一技能提升防御还可以加速,这都给了亚瑟很好的追击能力以及必要时的逃生能力,而这基本上就是一把暗影战斧就可以解决的事,其余都可以出防御装,就已经拥有极高的输出能力,打脆皮极其简单,跟敌方坦克硬刚也不怂。
  三、控制足够高;
  亚瑟是王者峡谷为数不多的沉默英雄之一,作为免费新手英雄还拥有沉默效果估计官方也是为了提高这个英雄作战能力,拥有沉默效果之后亚瑟面对敌方脆皮英雄可以说打起来相当容易。
  至于楼主说亚瑟没有远程,作为坦克英雄哪个有远程?亚瑟是坦克不是ADC呀拜托。问题说到亚瑟又不肉又没输出又没远程又没控,其实我个人认为是楼主对英雄没有足够认识,不然不会不知道亚瑟有沉默,不然不会觉得亚瑟不肉没输出,任何英雄的作战能力都是建立在经济基础之上,闷头打经济任何英雄都很强,亚瑟当然也不例外。
  想到刚开始玩王者荣耀时最喜欢的英雄之一就是亚瑟了,那个时候亚瑟和英雄联盟中的盖伦大致相同,一个一技能接着二技能一个大招然后说拜拜,改版过后亚瑟的2技能看起来没以前那么流畅了,也有很多玩家忽略了这个英雄并认为亚瑟的时代已经结束了,我想对那些人说 你错了!!!
  亡灵们,执行我的意志向我乞求怜悯吧!!——亚瑟
  亚瑟的定位为战士,个人认为亚瑟不仅是个战士更是个出色的坦克,他的名字像他的话一样霸气"亡灵们,执行我的意志向我乞求怜悯吧"亚瑟并不弱相反亚瑟很强,你一定认为我在开玩笑,你听听我下面的解释就会重新爱上这个英雄了。
  1、控诸葛、留露娜、扰关羽。
  亚瑟主点1技能,强大的1技能既有加速效果还有比较关键的沉默效果,1技能关键时刻还能锁定敌人,比如:亚瑟正在追残血敌人,敌人使用闪现技能闪过了墙,亚瑟的1技能里敌人很近时就可以越过墙直接命中敌人(前提是敌人里亚瑟很近)。3技能有短暂的击飞效果,如果敌人站一块能一块被击飞,大招有和1技能同样的效果可以穿墙。在和露娜、诸葛亮这种靠位移技能来秀的英雄来说更是致命,后期亚瑟1技能CD极短,1技能配合大招即使诸葛亮2技能CD再短,露娜再能秀,一技能配合大招都能很好的击飞打断。亚瑟对付关羽最好出冰痕之握,每释放一次技能再A一下有一阵减速对付关羽最好不过,如果是正在奔跑的关羽,亚瑟会1技能能打断关羽,很有效的控制关羽。
  2、出纯肉靠装备来"打"伤害
  亚瑟适合出纯肉,因为亚瑟出攻击装伤害并不明显不如出纯肉多点生命,出个红莲斗篷就能烧出不错的伤害。亚瑟的成型装备为:红莲斗篷、护甲鞋、冰痕之握、反甲、魔女斗篷、复活甲。复活甲尽量大后期出,复活甲改版后只能复活两次,亚瑟出一个红莲斗篷加上后期高额护盾和护甲对面很难很亚瑟耗下去,冰痕之握能很好的减速到被亚瑟击中英雄,很容易就能逼出对面的闪现或者比较倒霉的叫闪现都来不及放直接被击杀。
  3、亚瑟的铭文推荐.
  终极符文:异变(增加物理攻击、物理护甲穿透)+均衡(增加物理防御和法术防御)+冥想(增加最大生命值和生命回复速度),该符文组合均为5级符文,对玩家的属性加成较高,该符文组合主要侧重于让亚瑟的生存能力更强,可以让亚瑟吸收更多伤害,同时对物理攻击和护甲穿透的属性加成也可以让亚瑟在前期输出不逊于其他英雄。
  感谢邀请
  梧桐看到这类题目时,就忍不住想要站出来纠正,因为王者荣耀中永远都没有最垃圾的英雄,只有版本强势与版本弱势,王者玩家用亚瑟依然可以轻松完虐青铜局的强势英雄,所以不要轻易说某位英雄垃圾,只是你不了解他。接下来梧桐就带大家解析一下亚瑟为什么会给人留下一个垃圾英雄的印象。
  首先我们要明确亚瑟的定位,新手英雄,大部分玩家上手的第一个英雄就是亚瑟,亚瑟在游戏中的定位是战士/坦克,战士在前,坦克在后,对这类英雄的理解应该是既有良好的抗性,又有一定的伤害,能够对敌方后排输出产生威胁。亚瑟在这方面做的还算比较中规中矩。
  其次是要明确亚瑟的分路,亚瑟是一位上单英雄,很多玩家一看到亚瑟就以为这是一位坦克,默认去打下路,这是非常错误的,亚瑟依靠其被动的回复能力,在抗压能力上的表现还是比较不错的,而且作为上单英雄,亚瑟有控制、有斩杀、同时又具备一些开团能力,所以亚瑟在上单英雄中虽然排不上T1,但是T2还是勉强可以的。当然较之曹操、花木兰这样的线霸级上单还是存在着明显的差距的。
  梧桐说了几点亚瑟的优点,但是如果亚瑟只有优点,那就不可能会给人"垃圾英雄"的印象,接下来梧桐给大家介绍一下亚瑟的缺点,首先缺少位移,主流的战士和坦克英雄几乎都有位移技能,有些还拥有多段位移,而亚瑟却只有一个加速技能,当然13技能也有一个小的跳跃,但是依然容易被有位移的脆皮英雄放风筝。第二点就是亚瑟作为一名战士为主的英雄,侧重血量要高于攻击能力,这就使得亚瑟在切后排时威胁较小,有辅助在基本上可以无视亚瑟的突进。最后就是亚瑟的全能型,全能也意味着全面平庸,在低端局或许这是一种优势,但是到了高端局,英雄的选择方面往往更侧重于功能性,而亚瑟显然在功能型这一项上严重不合格。这也就是为什么亚瑟能够纵横低分段,却在高分段无人问津的主要原因。原创不易,还望的多多支持,您的每个评论,每次点赞都是梧桐答题的动力,记得点播关注哦
  王者荣耀,我已经弃坑快两年了。亚瑟是不是最拉鸡的英雄,要看是怎么定义。
  如果认为亚瑟作为入坑就送,而且是最容易上手的英雄,肯定是最拉鸡的,似乎很有道理。
  但如果说你不嫌弃亚瑟solo不够出彩,够猥琐,那么你的亚瑟一定是峡谷里最引人瞩目的仔。
  想当年我第一次冲上王者,就是靠把把亚瑟,猥琐到敌我双方都咬牙切齿。追过我亚瑟或被我亚瑟追过的仙子们都没有好下场。
  上单亚瑟的我简直是无敌,单挑铠或吕布之类的战士像虐菜一样。四级推掉上路第一塔,就去对面野区找李白喝酒,蹲猴子下黑手,撩露娜仙子,追韩跑跑……
  几轮一二技能后三技能就能收割一波了,或者专门留着三技能抢队友的人头。打不过就无限一技能跑路,看到对方血少就一二技能像疯狗一样咬着对手不放,最后三技能跳起来砍最后一刀送对方回泉水,哈哈哈哈!确实挺恶心的,幸好不是我被恶心,谁让你们嫌弃亚瑟呢!
  亚瑟唯一干不掉的只有程咬金。当然,程咬金也奈何不了同样可以回血又猥琐的亚瑟。
  而,最最最无敌的是打野的亚瑟。不信你们可以试试,敌我双方都只能咬牙切齿的份。
  亚瑟出冰脉暗影,配一个减CD铭文,主修一技能,简直是恶心得不要不要的,3秒一个沉默,一技能拍人一下砍一剑就跑,克制露娜这个简直不要太好用,一技能拍上去,大招接着跟上,然后又是一技能又拍上去,至少三秒露娜没啥技能放出来,队友帮忙直接打死她。
  亚瑟绝对不是垃圾英雄,作为一个特别喜欢亚瑟的老铁,来说说亚瑟的使用心得吧。
  先看看用亚瑟的部分战绩,我打排位基本都是单排。
  首先,亚瑟使用简单,上手容易,几乎没有高难度的动作,非常适合新手使用,而且是免费英雄,人手一个亚瑟。但并不因为免费、简单就能说他垃圾。既然操作简单,人人都会,为什么有的亚瑟厉害,有的亚瑟垃圾呢。先撇开铭文和装备不谈,技能操作简单,但意识和走位就需要练习了。下面说说自己的使用心得,供大家参考:
  一、和法师单挑。遇到妲己、诸葛这类有指向性法术的,我会出魔女,妲己一套技能一半血都打不掉,然后妲己就没机会了。诸葛因为有超高位移,击杀难度高些,但我最喜欢做的事情就是追着诸葛跑,然后击杀他。有人会问,亚瑟怎么追得上诸葛啊,这就跟铭文和出装有关系了,亚瑟的标准铭文有减cd的,装备出黑切和极寒(看上图装备),一技能3秒一次冲锋提速,大技能也能突进,我最喜欢带的召唤师技能是闪现(为什么带闪现,后面分析),所以我是经常追杀诸葛的。至于其他那些范围内的法师,我就出个抗法鞋,靠走位来避开法术攻击,这样可以多出一件物防装,像对付安琪拉这样的法师,左右蛇行走位,一技能突进还带沉默,她的法根本就打不中,万一被她二技能打晕,她肯定会马上放大,这时候闪现到她背后,她就可以挂了。
  对付貂蝉需要的技巧要高些,貂蝉主要靠二技能躲避攻击,打貂蝉的时候尽量不要在她的大技能范围内,如果只能在她的大内,难度会大很多,打法是这样的,当她一使用二技能位移后,亚瑟就用一技能砍上去,能沉默,主要是要贴身用自己的二技能加红莲烧她,很快貂蝉会使用第二个二技能跳开,亚瑟就接着用大技能再次贴近,反复如此,一般貂蝉都会死,遇到利害的貂蝉就比手速了,还是打不过的话,就死抗吧,基本是逃不掉的,带闪现也跑不了,因为貂蝉有减速。
  总之我是不太惧怕法师的,但也有几种法师不好打,比如干将、女娲难近身,不知火舞远距离减速,反正难近身的不好打,其他法师随便杀。
  二、对付刺客,坦克什么时候怕刺客了?但要注意猴三棒,在猴子经济领先2000-3000以上,亚瑟是很容易被秒的,而且猴子打野快,经济领先容易,所以我带闪现,也没那么好杀,到了后期看见刺客只管上,基本无惧。
  三、对付其他坦克,就打消耗,一二技能同时开,上去砍一下就退回来,不要恋战,不要持续砍,技能恢复又上去砍一下,消耗对到一些血,每次都不多,砍几下退回来的目的有两个,一是躲避对方技能,亚瑟砍上去有沉默,对方放不出技能,等他能放技能了,你却退回去了,二是给对手一个错觉,你的伤害不高。等把对方血量耗得只有四分之一时,就一二技能冲上去,大技能收割。难打的坦克有白起、廉颇、梦奇、刘邦、程咬金等。总之对付坦克能群殴就群殴,单挑太费时间。
  四、对付射手,经济相当,不带红爸爸的射手随便砍,一技能能贴身还带沉默太好用了,遇到带红爸爸的射手就搞偷袭,快速贴近。射手被贴近一般都闪现,我也闪现接着杀。在群战中就要小心射手,基本是射手耗掉我大部分血的。
  五、群战。亚瑟虽然是个坦克,但坦度没有廉颇、白起高,刘邦、夏侯惇自带免伤,也都比亚瑟抗打,把亚瑟当坦克第一个冲,保证死得快,最好是白起、苏烈这样的坦克第一个冲,亚瑟接着冲,效果最佳,发现势头不对,闪现跳开。
  都说亚瑟的召唤师技能带斩杀,我更喜欢带闪现,斩杀能快速取人头,适合顺风情况,而闪现适合顺风和逆风两种情况,能杀死对方的时候没斩杀也能取头,对方闪现逃跑我也闪现,照杀,比斩杀效率第一点而已,但是逆风情况,带斩杀技能的自己就是等死,而带闪现技能的完全可以逃生。所以我玩亚瑟死亡率很低。
  总之,把亚瑟当战士用,输出也还是可以的,当纯坦克就不太好,队伍里面最好多个纯坦克。我就是用亚瑟上的星耀,希望大家有收获。
  亚瑟作为新手入门的第一个英雄,因为是系统赠送的,操作简单等方面常常被误认为是一个垃圾英雄。这其实是对亚瑟的一种误解!很多人将亚瑟定位成一个坦克,认为坦克没有控制技能没啥用,所以高端局很少有人使用亚瑟!其实亚瑟的定位应该和宫本一样,打半肉流的亚瑟是很厉害的,前期带线打上单最好,二技能可以快速的收割兵线,基本上能做到人在塔在!
  亚瑟的被动是每两秒恢复当前生命值百分之一的血量,这就大大的增强了亚瑟的续航能力,一般打完团发现残血了不要急着回家,去对面野区浪一浪或者收收兵线啥的血量也就满了!
  亚瑟的一技能有短暂的加速并且附带沉默效果,团战的时候别打先手,看准时机切入对方的后排,往往能收到意想不到的效果!亚瑟的大招带有斩杀,收割人头的不二利器!在带线的过程中如果被对面的围堵,还可以利用一技能打野区的小怪跳墙逃跑!!
  亚瑟的出装,这样比较中规中矩!没有太亮眼的地方,鞋子前期可以是影忍,前期扛一扛伤害还是必要的!第二个黑切,亚瑟主要是针对对方脆皮英雄,不必和对面的坦克纠缠,黑切足够!没有冰脉的亚瑟不是一个好的亚瑟,亚瑟本身没有控制,冰脉能够更好的牵制住对面的英雄!反甲和魔女可以让亚瑟更肉一些,对面如果没有妲己那样一套秒人的法师,我更喜欢将魔女换成不死鸟!!
  虽然我不知道题主个人是怎么对英雄的强弱进行划分的,不过我想说,每个英雄都有他的机制和存在的意义,没有必要用"垃圾"等词来形容一些自己感觉玩起来很简单的英雄。
  接下来咱们做一个分析,来彻底了解一下王者荣耀里的亚瑟是不是像题主所以问的那样不堪。
  首先玩家都很清楚,王者荣耀里把亚瑟定义为战士,但也因他的护甲值较高加上被动的恢复能力较强,也有了一定的坦度和很好的赖线能力。对于上路时常需要抗压的英雄来说,这个能力就表现的非常突出了。
  亚瑟的一技能可以提高移速,以及造成较高的额外伤害(其实还有一小段位移),同时会标记目标,亚瑟和队友在被标记的目标身上都会受益,所以说亚瑟的一技能制作的很完美了。
  2技能我就不过多的介绍了,配合1技能消耗的情况下,除了法师,没有英雄可以在前期达到这种爆发力,而且还是无伤消耗。至于3技能的话,前期的技能伤害倒是不可小觑,后期也能起到开团的作用,也是实用性很强的技能。
  分析过后,咱们把亚瑟的技能机制算是理清了一遍。那么为什么很多人会觉得亚瑟这个英雄很弱呢?其实答案很简单,官方既然给亚瑟定位了战士,也就说明了这是一位有输出能力的英雄,但是亚瑟的被动又要依靠大量的生命值恢复效果才逐渐可观。所以这也就导致了最后输出能力差而且坦度也不够的情况了!
  其实每个英雄都会有好的一面和坏的一面,最主要的是你能合理的使用这个英雄。所以我建议,如果想玩好亚瑟,就必须选择一些节奏较快的英雄配合,尽量不要拖到后期。还有就是亚瑟是一个很针对那种突进能力强的刺客英雄,每当刺客进场,上去给他一个沉默,基本上是有来无回,也能起到保护后排的作用。

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