当然是来自2002年的古董游戏大海战2了,画面党和手残党别来玩,steam里搜索大海战2就能找到游戏,游戏早已复活,现在是复兴街阶段,现在收益高单线路一周满级,任务福利多,熟练不用刻意刷,多做任务即可,环境好,人气高,换良心代理开发商了,欢迎老兵回归,steam搜索。大海战2即可找到游戏。 战争雷霆WarThunder 这是我玩过最真实的战争游戏,这个游戏是俄罗斯Gajin(盖金)人称安东开发的一款载具射击游戏。玩家。可以操控固定翼飞机。直升机。坦克。自行火炮。鱼雷快艇。驱逐舰。战列舰等载具。 游戏以第2次世界大战,冷战以及当代反恐战争为背景,提供了非常详细和个性化的载具,驾驶和战斗平台。玩家在一局游戏中。驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏。这是本游戏的特色之一。海空联动和陆空联动。全方位立体战争。体验沉浸的战争代入感。 战争雷霆。提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶体验。使玩家可以驾驶数千种不同型号的海陆空载具。 在空战模式几十种可升级的武器和飞行技能。可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注。你会真正感受到驾驶战机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空。大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的。所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海而上。 陆战方面。游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0。1毫米,并且在游戏中玩家可以配置不同的弹药。以便在战斗中应对不同的目标。陆战中。电影级别的爆炸效果。空中支援等内容。让你真正零距离体会真实战场的残酷与激烈。 游戏中一共有,中国、美国、俄罗斯、英国、法国、日本、意大利、瑞典、8个国家。还有即将加入的以色列。每个国家都有不一样的载具。都有各自的特色和玩法,从二战初期的坦克飞机,德国的三号四号坦克,虎式,虎王,豹式,斐迪南,猎虎等战车,到冷战的豹1、M48、M60、M1A2、豹2A6,挑战者,T80,99式等等几乎历史上存在过的都有。飞机方面从二战初期的双翼农药机,到BF109,野马,喷火,拉系列,到喷气式ME262,二战后的米格15,佩刀F86,米格21,米格23,鬼怪F4等等,未来还会加入更多现代化的飞机。 星战前夜,简称EVE,虽然是很久之后的科技世界,但是同样很现实的游戏,也是对于新手不是很友好,不过官方也在鼓励军团招新,提供补贴政策,那个游戏有时候死一次,是真的半个月不想上线。对于我来说,除了局部小练兵和战略方向之外,也要有能力发动和维持战争才行,穷鬼你就回家挖矿吧,不过挖矿的有些都是特土豪的人,战争不是嘴炮着老子有意大利炮,发动战争你要有强大的经济体系、先进的科技技术、稳定的高层领导和真正的可用人才。 有十年前了吧。有一个叫战地2的游戏,其实战地2真实程度就非常高了,不过当时玩过一个更高的,是战地2里的一个模组,叫pr模组,那仿真度,这么说吧,fps游戏没有准星,假如有100发子弹,弹夹里还有10发,你换子弹,这10发直接就丢掉了。走路射击基本打不到人,而且必须用战队语音,那游戏,做的是真好,小队长也负责,可惜打一场太久了。配合度需要非常高,载具也是有限的,给你描述一个场景吧,我和朋友一起玩的,我俩还有别人是一个小队,我们坐着黑鹰运输机转移,被敌军发现了,被打了,飞机紧急迫降,飞机没落地呢,我朋友在飞机里,被击杀了,然后我们紧急迫降,打了一波,输赢忘了,你就想想,十几年前,子弹可以穿过飞机打到里面坐的人,那时候国内最火的是cf。没法比。 坦克世界 最真实的战争游戏是战地系列,除了超大复杂的无缝地图,各种载具的操作和配合,从战地2开始,小队作战的战术配合和战地指挥官的战场设定成了这个游戏的精隨之一,战斗机的战术缠斗,战轰和武装直升机机组人员的密切配合,成为战场上有力的杀手锏。 记得是在大学的时候玩过盟军敢死队123非常上头,然后有一款叫做三角洲,如倒角,说完老师一般没玩过。 我推荐Steam上的战术小队,战争附言,DCS,玩过的都知道人命在战场上是最不值钱的, 兄弟连 塔科夫么,还能有哪个。