爱因斯坦来了都得看三遍广告!一文起底羊了个羊社交病毒
距离这个名叫羊了个羊的病毒式小游戏传播开来才过去几天,成功加入羊群的那所谓0。1已经从不足千位飙升至了几十上百万只。
人们一边痛骂第二关不合逻辑的难度,一边一次次地乖乖把这个小游戏发到父母的微信上,发到不认识的群里,发到文件传输助手里
到后头,甚至开始忍受起侮辱智商的手机页游小广告,一次次的30秒就为了换取使用之后离通关也遥不可及的洗牌扔牌悔牌道具。
然而绝大部分人即使尝试几十次上百次,绞尽脑汁后换回的也可能只是这样让人血压升高的画面。
一边是玩家被玩弄于股掌之间,另一边是官方轻轻松松驾轻就熟在热搜里进行黑红营销,登上微博热搜十几次次,话题阅读量超过30亿,连隔壁娱乐圈几年一遇的大瓜也被抢了风头。
曾经在社交网络上爆红的小游戏特别多,因为难而火到这般的,羊了个羊几乎是第一个。
有人从传播学角度大概解析了其中的逻辑:
第一:社交成就感赋予
只要你过了这惨绝人寰的第二关,你一定能成为整个办公室,整层楼,整个部门,整个班级,整个朋友圈最靓的仔。通关截图,就是你最耀眼的王冠。
第二:低门槛性
玩飞盘需要你家附近有足球场,还要联系化妆师和摄影师。吃娱乐圈大瓜至少还需要你对娱乐圈有基本的兴趣和了解。
而羊了个羊呢?只要你会消消乐,会使用分享功能,并对三十秒侮辱智商的广告有一点点忍耐度,恭喜你,你已经具备参与这场事件的全部条件。
第三,地域竞争
你忍心让某省的老铁整天压在自己头上?这关系到地域荣誉感,当打开游戏每天的排行榜的时候,大部分人都会忍不住加入这场关乎智商的伟大竞争。
羊了个羊制作公司创始人张佳旭曾回应玩家质疑:第二关可以过。我们游戏的机制是每天就一大关,所以过关之后今天就没有可玩的了,第二天重置,初衷就是希望玩家可以更加地轻松。
但他没有回答这个问题的关键:第二关是不是一定可以过?
很遗憾,根据一些人士的刨根问底,这个游戏的第二关,在绝大多数情况下是无解的。也就是说,即使你几乎每一步都做到了最优,过不过仍需要看运气,甚至连开发这个游戏的程序员都不能确定每一局单独的游戏是不是存在过关的可能。
程序员码农高天对羊了个羊游戏代码的解包,我们可以一步步了解这个游戏到底是怎样决定哪些人能成为那0。1的天选之人的。
如果你尚未到过牌组的底层,那么可以告诉你,一局典型游戏的层数大概是28层,而且随着卡牌的消除,每一层的面积会越来越小,到了后头选择会越来越少。千万不要过早地沾沾自喜,因为如果你的卡槽里无用牌过多,或者早早用掉了洗牌去牌道具,那恭喜你可以提前准备下一局了。
有人曾猜测游戏会动态地故意不给玩家已有的牌以达成不让玩家通关的目的。从游戏代码来看,这种猜想是不成立的。在程序的初始化阶段,每一张牌是什么已经被决定了。至于游戏为什么这么难,接着往下看。
简单来说,这个游戏的本质如下:
提前规定好有多少种牌
(例如玉米、羊毛、手套)
每种牌的数量都被设置为3的倍数
洗牌后放进提前生成好的多层结构里
(每天的第二关结构都会有变化)
到这里,也许你已经发现问题的关键了。
首先,游戏的设计者并没有刻意给玩家设置死局,但也同样没有专门为每一局独立的游戏设置一定通关的逻辑和路径。
这意味着什么?游戏通不通关,最大的决定性因素是每一局洗牌得够不够好,其次才是你对下一层的眼观六路和每一步的运筹帷幄。
为了能让你理解为什么百次尝试还无法通关,我们举一个例子:
假如一局游戏里奶瓶总共只有三张,第一张被洗到了第一层的重要位置(例如在下一层的必经之路上),后两张被洗到了倒数第二层,这会发生什么情况?
第一张奶瓶你一定会为了拿它底下的牌而拿在手上,在游戏的过程中被你扔掉,又或者,剩下的牌局被随机掉。这就直接导致残局的牌无法成为3的倍数。
等你费尽千辛万苦走到了倒数第二层,会发现本不富裕的七张卡槽会被莫名其妙出现的两张消不掉的奶瓶挤爆,宣告游戏结束。
看到了吗?很多时候你痛骂卡牌数量根本凑不齐三张,消不掉,是因为之前你亲手用道具把它们随掉或者扔掉了。每种卡牌的数量的确是三的倍数,前提是你不使用道具活到最后。
你花费无数次30S换来的珍贵道具,反倒成了你通关路上的隐形陷阱。
开发者偷懒,没有为你开发出通关的解,你想通关,就只能祈祷随机性站在玩家这一边了。
但这么多种牌,这么多层,刚好随出来个顺风顺水的局,那为什么不去买彩票?
所以,这个游戏的本质,就是运气。大部分局,从一开始,就不可能通关。
一个靠运气决定的游戏,另一个名字叫赌博。
而官方还颇为自豪地用0。1的通关率做宣传,是不是很讽刺?这表明这个游戏从游戏可玩性的角度来说,开发地非常失败,而不是有多么精妙!
至此,你应该能明白,这个叫羊了个羊的欺骗式小游戏根本不存在什么包通关的办法,所有寻找攻略的行为都是无用且愚蠢的。
如果你每玩一次第二关,且按照规则老老实实获取三个道具,当你玩到第100盘的时候,你会付出足足两个半小时的时间来看广告!
平时一集几十分钟的剧连一分钟的广告都要想方设法跳过的我们,什么时候忍耐度变得如此之高,时间变得这么不值钱了?
当官方拿玩家不当人的时候,玩家也当然没有必要做绿色玩家。许多人终于解放了思想:与其被官方骗去看广告,氪金无门,还不如把钱交给辅助软件开发者,至少他们帮忙破解了开发者对玩家智商的侮辱。
所以,当你看到通关人数从几百人飙升至几十万人的时候,你该明白,不是人们突然运气变好了,也不是游戏难度陡然下降了。
是科技,解放了沦为劳动密集型劳工的玩家们。
还记得游戏开发者无数次对你的洗脑吗?
游戏开发者早已对傻傻尝试无数次的玩家们做了近在眼前的隐喻。
看那一只只羊眼神,好像不太聪明的样子,那是谁,那是你!
所有玩家都被官方用各种手段赶来赶去,每费尽心思努力尝试通关一次,每看一次广告,每分享一次链接,都被官方薅一次羊毛,没有任何怨言。
少数幸运儿通关之后会怎样呢?恭喜,喜提皮肤一件。
通关之后,你还是羊,被褒奖的羊,被薅过最多羊毛的羊。
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