你好,不请再来,我是晨风,喜欢游戏的可以关注我。 首先我们先看点燃的技能介绍: 燃是对目标单体敌方目标释放的持续性伤害技能,五秒内造成410点真实伤害(取决于英雄等级),并在此期间造成重伤效果。 技能介绍写得很明白,完全就是一个伤害型召唤师技能,用于补充伤害的。以三级男刀为例,有点燃的情况下,斩杀线在450左右,没有点燃在350左右。600左右的血量,两个斩杀线根本不是一个量级的。有点燃你只要蹭到一点血量对面基本不敢出塔,压制力强到报表,没点燃这局基本上没什么节奏。 还有一点就是点燃有一个重伤效果,特别克制吸血鬼,阿卡丽之类的回复强的英雄。下路对拼也有优势,因为AD一般带的是治疗。 总结:点燃只有中单或者辅助带,一般是打前期压制的,总体来说不如传送。当然,具体怎么带,还得看是什么英雄。 喜欢我的话可以关注我! 为什么LOL点燃这个召唤师技能伤害比起其他技能来说伤害低,但是威慑力大? 点燃是召唤师技能里唯一的伤害技能,亦是刺客英雄们赖以击杀对手不可或缺的强力手段,其作用是给目标施加持续的真实伤害,且点燃期间暴露目标视野和附着重伤,在极限对抗上有着出人意料的效果。那为什么点燃伤害平平无奇,却有着点燃劝退的神奇功效呢? 诚然,点燃的伤害远比英雄技能要逊色许多,满级点燃也不过400余点,但实际上点燃赐予英雄们的额外伤害有化腐朽为神奇的效果。因为当两者对线水平在伯仲之间,点燃多出来的那些许真实伤害恰恰是我们建立对线优势的关键,甚至对线某些极为强势的英雄,我们也能凭借着点燃雄起,实现极限反杀乃至于无限滚雪球,所以点燃的伤害虽然低,但却是扭转局势的关键。 何况点燃的重伤效果也是无法忽视的,这点在对付回血型英雄及下路时更能凸显出价值。我们都知道下路AD会带上治疗来保证自身的安全和机动性,但是倘若是被先手套上点燃了,那么治疗的恢复量会大打折扣,相当于段时间内废掉了一个重要保命手段,不过由于点燃冷却时间极长,一旦对手交出后没有任何建树的话,一段时间内便会丧失强势对线的底气,因此哪方上点燃那意味着杀意已决,势必要拼个你死我活。值得一提的是,经过大量实战证明,谁能优先给对手套上点燃,就有大概率赢下下路第一波博弈。 再者说,点燃的伤害也不是特别低,一级就有将近70点伤害,要知道天生有血量优势的鳄鱼一级带上出门装也不过是650左右的血量,点燃的伤害占总量的十分之一还多,而其他脆皮的血量怕是仅有600左右,点燃的这些伤害足够让英雄们在单挑时占尽先机,因此也就不难解释为什么点燃如此具有威慑力了。 点燃在低等级的时候威慑力比较大,后期就不会,前期血条短,一个点燃的伤害相当于后期的一个大招了 官方是怎么定义点燃的: 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。 通俗点来说,点燃具有持续性伤害、降低治疗效果、真实伤害、暴露视野,随等级增加伤害。 点燃这个技能一般都是拿来对拼或者补伤害的。 补伤害很好理解,因为点燃是真实伤害,所以在一定的血量下,不管敌人护甲魔抗有多高,你一个点燃就能拿到人头。 而在对拼,这个技能的威慑力就显得非常重要。 点燃意味着你比对方多出一个技能的伤害,这意味着同等实力下,因为多出这点伤害你就赢了。 可以暴露视野,这意味着对手并不能靠卡视野去秀你。 降低治疗效果,也意味着对拼的时候,可以克制蒙多,炼金,诺手这些突然可以恢复大量血量的敌人。 作为一个为前期对线、拿人头而诞生的召唤师技能,交出点燃的一瞬间,不是等级压制或者装备压制的情况下,你凭什么跟我拼?我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。 小贱贱个人理解: 1:点燃:是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。 2:一般选择带这个召唤师技能的玩家,都是喜欢在线上取得优势,达到单杀敌人的目的,相比于传送,和其他技能,点燃就显得比较单调,在rank中玩家带的稍微多点,比赛上就带的很少了,(也有职业选手带的,很少)。 3:带这个技能的玩家,往往在对线上是为了单杀敌人,增加那一点点伤害,有很多时候双方拼的只剩下一点血,带点燃的那方,这个时候就占据了优势,也有一定的震慑效果。点燃有时候也可以探视野,对隐身英雄也有一定作用,套上点燃后,在英雄身上有点火的就是真身。 总的来说,带点火的召唤师,就是为了在线上取得优势,给了敌方英雄一定的震慑,但在打团的时候相比其他技能显得就单调了。有利也有弊。个人喜好。 以上仅代表小贱贱个人理解,如有不同,可以评论区讨论!!!!! 因为人总是骚的,总喜欢玩极限操作,这时候给你个点盐你就花里胡哨不起来了 就是单纯的作为限制治疗,也是很不错的手段,更何况前期伤害也很高。1v1的时候,扔个点燃给别个,部分都会选择先撤退的 点燃是召唤师技能里唯一的伤害技能,亦是刺客英雄们赖以击杀对手不可或缺的强力手段,其作用是给目标施加持续的真实伤害,且点燃期间暴露目标视野和附着重伤,在极限对抗上有着出人意料的效果。 前期伤害还是可观的,中后期点燃可以减治疗减恢复压血量所以具有很高的威慑力