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接口请求合并的3种技巧,性能直接爆表

  将相似或重复请求在上游系统中合并后发往下游系统,可以大大降低下游系统的负载,提升系统整体吞吐率。文章介绍了hystrixcollapser、ConcurrentHashMultiset、自实现BatchCollapser三种请求合并技术,并通过其具体实现对比各自适用的场景。前言
  工作中,我们常见的请求模型都是请求应答式,即一次请求中,服务给请求分配一个独立的线程,一块独立的内存空间,所有的操作都是独立的,包括资源和系统运算。我们也知道,在请求中处理一次系统IO的消耗是非常大的,如果有非常多的请求都进行同一类IO操作,那么是否可以将这些IO操作都合并到一起,进行一次IO操作,是否可以大大降低下游资源服务器的负担呢?
  最近我工作之余的大部分时间都花在这个问题的探究上了,对比了几个现有类库,为了解决一个小问题把hystrixjavanica的代码翻了一遍,也根据自己工作中遇到的业务需求实现了一个简单的合并类,收获还是挺大的。可能这个需求有点偏门,在网上搜索结果并不多,也没有综合一点的资料,索性自己总结分享一下,希望能帮到后来遇到这种问题的小伙伴。HystrixCollapserhystrix
  开源的请求合并类库(知名的)好像也只有Netflix公司开源的Hystrix了,hystrix专注于保持WEB服务器在高并发环境下的系统稳定,我们常用它的熔断器(CircuitBreaker)来实现服务的服务隔离和灾时降级,有了它,可以使整个系统不至于被某一个接口的高并发洪流冲塌,即使接口挂了也可以将服务降级,返回一个人性化的响应。请求合并作为一个保障下游服务稳定的利器,在hystrix内实现也并不意外。
  我们在使用hystrix时,常用它的javanica模块,以注解的方式编写hystrix代码,使代码更简洁而且对业务代码侵入更低。所以在项目中我们一般至少需要引用hystrixcore和hystrixjavanica两个包。
  另外,hystrix的实现都是通过AOP,我们要还要在项目xml里显式配置HystrixAspect的bean来启用它。beanidhystrixAspectclasscom。netflix。hystrix。contrib。javanica。aop。aspectj。HystrixCommandAspectcollapser
  hystrixcollapser是hystrix内的请求合并器,它有自定义BatchMethod和注解两种实现方式,自定义BatchMethod网上有各种教程,实现起来很复杂,需要手写大量代码,而注解方式只需要添加两行注解即可,但配置方式我在官方文档上也没找见,中文方面本文应该是独一份儿了。
  其实现需要注意的是:我们在需要合并的方法上添加HystrixCollapser注解,在定义好的合并方法上添加HystrixCommand注解;single方法只能传入一个参数,多参数情况下需要自己包装一个参数类,而batch方法需要java。util。List;single方法返回java。util。concurrent。Future,batch方法返回java。util。List,且要保证返回的结果数量和传入的参数数量一致。
  下面是一个简单的示例:publicclassHystrixCollapserSample{HystrixCollapser(batchMethodbatch)publicFutureBooleansingle(Stringinput){returnnull;single方法不会被执行到}publicListBooleanbatch(ListStringinputs){returninputs。stream()。map(itBoolean。TRUE)。collect(Collectors。toList());}}源码实现
  为了解决hystrixcollapser的配置问题看了下hystrixjavanica的源码,这里简单总结一下hystrix请求合并器的具体实现,源码的详细解析在我的笔记:Hystrixcollasper源码解析。在springboot内注册切面类的bean,里面包含HystrixCollapser注解切面;在方法执行时检测到方法被HystrixCollapser注解后,spring调用methodsAnnotatedWithHystrixCommand方法来执行hystrix代理;hystrix获取一个collapser实例(在当前scope内检测不到即创建);hystrix将当前请求的参数提交给collapser,由collapser存储在一个concurrentHashMap(RequestArgumentTypeCollapsedRequest)内,此方法会创建一个Observable对象,并返回一个观察此对象的Future给业务线程;collpser在创建时会创建一个timer线程,定时消费存储的请求,timer会将多个请求构造成一个合并后的请求,调用batch执行后将结果顺序映射到输出参数,并通知Future任务已完成。
  需要注意,由于需要等待timer执行真正的请求操作,collapser会导致所有的请求的cost都会增加约timerInterval2ms;
  配置
  hystrixcollapser的配置需要在HystrixCollapser注解上使用,主要包括两个部分,专有配置和hystrixCommand通用配置;
  专有配置包括:collapserKey,这个可以不用配置,hystrix会默认使用当前方法名;batchMethod,配置batch方法名,我们一般会将single方法和batch方法定义在同一个类内,直接填方法名即可;scope,最坑的配置项,也是逼我读源码的元凶,com。netflix。hystrix。HystrixCollapser。Scope枚举类,有REQUEST,GLOBAL两种选项,在scope为REQUEST时,hystrix会为每个请求都创建一个collapser,此时你会发现batch方法执行时,传入的请求数总为1。而且REQUEST项还是默认项,不明白这样请求合并还有什么意义;collapserProperties,在此选项内我们可以配置hystrixCommand的通用配置;
  通用配置包括:maxRequestsInBatch,构造批量请求时,使用的单个请求的最大数量;timerDelayInMilliseconds,此选项配置collapser的timer线程多久会合并一次请求;requestCache。enabled,配置提交请求时是否缓存;
  一个完整的配置如下:HystrixCollapser(batchMethodbatch,collapserKeysingle,scopecom。netflix。hystrix。HystrixCollapser。Scope。GLOBAL,collapserProperties{HystrixProperty(namemaxRequestsInBatch,value100),HystrixProperty(nametimerDelayInMilliseconds,value1000),HystrixProperty(namerequestCache。enabled,valuetrue)})BatchCollapser设计
  由于业务需求,我们并不太关心被合并请求的返回值,而且觉得hystrix保持那么多的Future并没有必要,于是自己实现了一个简单的请求合并器,业务线程简单地将请求放到一个容器里,请求数累积到一定量或延迟了一定的时间,就取出容器内的数据统一发送给下游系统。
  设计思想跟hystrix类似,合并器有一个字段作为存储请求的容器,且设置一个timer线程定时消费容器内的请求,业务线程将请求参数提交到合并器的容器内。不同之处在于,业务线程将请求提交给容器后立即同步返回成功,不必管请求的消费结果,这样便实现了时间维度上的合并触发。
  另外,我还添加了另外一个维度的触发条件,每次将请求参数添加到容器后都会检验一下容器内请求的数量,如果数量达到一定的阈值,将在业务线程内合并执行一次。
  由于有两个维度会触发合并,就不可避免会遇到线程安全问题。为了保证容器内的请求不会被多个线程重复消费或都漏掉,我需要一个容器能满足以下条件:是一种Collection,类似于ArrayList或Queue,可以存重复元素且有顺序;在多线程环境中能安全地将里面的数据全取出来进行消费,而不用自己实现锁。
  java。util。concurrent包内的LinkedBlockingDeque刚好符合要求,首先它实现了BlockingDeque接口,多线程环境下的存取操作是安全的;此外,它还提供drainTo(Collectionlt;?superEc,intmaxElements)方法,可以将容器内maxElements个元素安全地取出来,放到Collectionc中。实现
  以下是具体的代码实现:publicclassBatchCollapserEimplementsInitializingBean{privatestaticfinalLoggerloggerLoggerFactory。getLogger(BatchCollapser。class);privatestaticvolatileMapClass,BatchCollapserinstanceMaps。newConcurrentMap();privatestaticfinalScheduledExecutorServiceSCHEDULEEXECUTORExecutors。newScheduledThreadPool(1);privatevolatileLinkedBlockingDequeEbatchContainernewLinkedBlockingDeque();privateHandlerListE,Booleancleaner;privatelonginterval;privateintthreshHold;privateBatchCollapser(HandlerListE,Booleancleaner,intthreshHold,longinterval){this。cleanercleaner;this。threshHoldthreshHold;this。intervalinterval;}OverridepublicvoidafterPropertiesSet()throwsException{SCHEDULEEXECUTOR。scheduleAtFixedRate((){try{this。clean();}catch(Exceptione){logger。error(cleancontainerexception,e);}},0,interval,TimeUnit。MILLISECONDS);}publicvoidsubmit(Eevent){batchContainer。add(event);if(batchContainer。size()threshHold){clean();}}privatevoidclean(){ListEtransferListLists。newArrayListWithExpectedSize(threshHold);batchContainer。drainTo(transferList,100);if(CollectionUtils。isEmpty(transferList)){return;}try{cleaner。handle(transferList);}catch(Exceptione){logger。error(batchexecuteerror,transferList:{},transferList,e);}}publicstaticEBatchCollapsergetInstance(HandlerListE,Booleancleaner,intthreshHold,longinterval){ClassjobClasscleaner。getClass();if(instance。get(jobClass)null){synchronized(BatchCollapser。class){if(instance。get(jobClass)null){instance。put(jobClass,newBatchCollapser(cleaner,threshHold,interval));}}}returninstance。get(jobClass);}}
  以下代码内需要注意的点:由于合并器的全局性需求,需要将合并器实现为一个单例,另外为了提升它的通用性,内部使用使用concurrentHashMap和doublecheck实现了一个简单的单例工厂。为了区分不同用途的合并器,工厂需要传入一个实现了Handler的实例,通过实例的class来对请求进行分组存储。由于java。util。Timer的阻塞特性,一个Timer线程在阻塞时不会启动另一个同样的Timer线程,所以使用ScheduledExecutorService定时启动Timer线程。ConcurrentHashMultiset设计
  上面介绍的请求合并都是将多个请求一次发送,下游服务器处理时本质上还是多个请求,最好的请求合并是在内存中进行,将请求结果简单合并成一个发送给下游服务器。如我们经常会遇到的需求:元素分值累加或数据统计,就可以先在内存中将某一项的分值或数据累加起来,定时请求数据库保存。
  Guava内就提供了这么一种数据结构:ConcurrentHashMultiset,它不同于普通的set结构存储相同元素时直接覆盖原有元素,而是给每个元素保持一个计数count,插入重复时元素的count值加1。而且它在添加和删除时并不加锁也能保证线程安全,具体实现是通过一个while(true)循环尝试操作,直到操作够所需要的数量。
  ConcurrentHashMultiset这种排重计数的特性,非常适合数据统计这种元素在短时间内重复率很高的场景,经过排重后的数量计算,可以大大降低下游服务器的压力,即使重复率不高,能用少量的内存空间换取系统可用性的提高,也是很划算的。实现
  使用ConcurrentHashMultiset进行请求合并与使用普通容器在整体结构上并无太大差异,具体类似于:if(ConcurrentHashMultiset。isEmpty()){return;}ListRequesttransferListLists。newArrayList();ConcurrentHashMultiset。elementSet()。forEach(request{intcountConcurrentHashMultiset。count(request);if(count0){return;}transferList。add(count1?request:newRequest(request。getIncrement()count));ConcurrentHashMultiset。remove(request,count);});小结
  最后总结一下各个技术适用的场景:hystrixcollapser:需要每个请求的结果,并且不在意每个请求的cost会增加;BatchCollapser:不在意请求的结果,需要请求合并能在时间和数量两个维度上触发;ConcurrentHashMultiset:请求重复率很高的统计类场景;
  另外,如果选择自己来实现的话,完全可以将BatchCollapser和ConcurrentHashMultiset结合一下,在BatchCollapser里使用ConcurrentHashMultiset作为容器,这样就可以结合两者的优势了
  原文链接:https:mp。weixin。qq。comstLS9WD4i73hMrtBnx2xklw

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