导读 本文介绍了Android端动态化引擎的实现原理,并分步骤地实现了动态化引擎的各个模块,带领大家更直观、更深入地了解移动端动态化方案。 文谢同学 编辑乔 本文共6820字,预计阅读时间20分钟。 背景 什么是动态化 近年来,越来越多基于前端技术栈的动态化方案被引入到客户端开发中,那么,在开发写代码时,使用的客户端技术栈和前端技术栈有什么不同呢? 简单来说,无论是Android还是iOS应用,在发布前都要经历源码编写、打包编译、发布应用商店、用户升级安装等过程。首先,编译速度会随着应用规模成正比增长,对于规模较大的应用,有时仅是修改一个控件的颜色,就需要等待几分钟来验证结果,开发效率较低;其次,发布应用商店、用户升级安装,会极大地拉长应用发布周期,延迟产品效果的验证;最后,开发一个相同功能,至少需要双端各一个工程师,写两份代码,人力成本增加。 前端开发流程中,由于是使用JavaScript脚本语言开发,并不需要提前编译,在浏览器中可以直接预览效果;新版本发布后,也可以直接触达到浏览器,用户无需额外操作;最重要的是,对于一个相同功能,只需要开发一次,即可在几乎所有操作系统的浏览器上运行。 了解了两种开发模式后,我们会想到,为什么不将前端技术栈的开发流程引入到客户端中,让客户端应用也拥有前端的动态性和跨端性呢? 其实业界早已有各种各样的解决方案,例如ReactNative、Weex、微信小程序等。甚至某些特定场景下,客户端功能已经完全使用前端技术进行开发了,比如需要动态下发的运营活动、需要快速试错的产品功能、小程序类的应用内生态建设等。 动态化引擎是动态化方案中最核心的模块,有了动态化引擎,才能使开发者编写的JS应用运行在客户端中,实现UI和逻辑的动态化。 HelloHybridWorld 动态化没有想象中的困难,只要了解其中原理,每个同学都能从0到1打造一个动态化引擎。更进一步,我们甚至可以用自己实现的动态化引擎,为它编写一个如下的JS应用: 从应用开发者的角度来看,要实现这样一个界面,需要在JS代码中创建纵向布局、文本组件、图片组件以及按钮组件,且按钮可以设置点击事件。 这些就是动态化引擎需要支持的一部分能力,还有更多底层的能力开发者无法直观感受到,下一节会详细介绍。 StepbyStep打造专属动态化引擎 笔者是Android工程师,所以会使用Android及Java技术栈实现,iOS或其他端原理是类似的。 Step1:目标拆解 Question:要实现一个基于前端技术栈的动态化引擎,需要哪些模块? 下图展示了一个基础的动态化引擎所需的模块和组件: 从上到下依次是: 模块 应用 BusinessCode JS应用的界面和逻辑代码 JSFramework 业务代码之下的一层JS运行时封装,提供了诸如生命周期回调、应用入口函数、VDom、Diff算法等基础能力,直接与Native侧进行通信 JSEngine JS虚拟机,运行JS代码的核心模块,如V8、JavaScriptCore等 JSBridge JS和Native之间双向通信的通道 ModuleManager 通常是所有Native桥的集合,并提供桥的注册、获取等方法 RenderManager 管理应用的渲染流程,例如解析JSFramework发来的VDom数据、渲染指令、构建Native侧的Dom树、View树等 Debugging 调试能力支持,主要是和CDP协议(ChromeDevToolsProtocol)对接,可在ChromeDevTools上进行调试操作 NativeModules Native侧实现的桥,基本上是对NativeAPI的二次封装,供JS侧调用 NativeComponents Native侧实现的控件,基本上是对NativeView的二次封装,供JS侧调用 熟悉动态化引擎的重要模块之后,下一步我们就开始逐步实现。 Step2:JS引擎 JS引擎是处理JavaScript脚本的虚拟机,是动态化的前提和基础,开发者可通过JS引擎在客户端应用中运行JS代码。 目前常见的JS引擎有V8和JavaScriptCore。 V8引擎是C实现的。由于我们在Android中开发,所以需要使用J2V8。J2V8是V8引擎的Java封装,提供了各种易用的接口。 J2V8: https:github。comeclipsesourceJ2V8 依赖dependencies{implementationcom。eclipsesource。j2v8:j2v8:6。2。1aar} 创建V8引擎V8runtimeV8。createV8Runtime(); Native执行JS脚本 执行一段JS逻辑:V8runtimeV8。createV8Runtime();intresultruntime。executeIntegerScript(vari0;i;i);System。out。println(result:result);result:1 Native执行JS方法 定义一个JS方法并执行:V8runtimeV8。createV8Runtime();runtime。executeVoidScript(functionadd(a,b){returnab});V8ArrayargsnewV8Array(runtime)。push(1)。push(2);intresultruntime。executeIntegerFunction(add,args);System。out。println(result:result);result:3 封装JS引擎 我们可以将引擎部分抽象成两个模块JsBundle和JsContext。 JsBundle JsBundle是JS应用的打包文件,包含了应用的所有源码和资源,如本地图片资源和应用信息清单。不过,我们只是实现一个简单的动态化框架,暂时只包含JS源码文件就OK,或直接把一个。js文件当作bundle也可以。publicclassJsBundle{privateStringmAppJavaScript;publicStringgetAppJavaScript(){returnmAppJavaScript;}publicvoidsetAppJavaScript(StringappJavaScript){this。mAppJavaScriptappJavaScript;}} mAppJavaScript就是应用的JS代码。 JsContext JsContext是对V8引擎的二次封装,用来描述一个JS引擎如何初始化和执行应用JS代码:publicclassJsContext{privateV8mEngine;publicJsContext(){init();}privatevoidinit(){mEngineV8。createV8Runtime();}publicV8getEngine(){returnmEngine;}publicvoidrunApplication(JsBundlejsBundle){mEngine。executeStringScript(jsBundle。getAppJavaScript());}} 理论上,当我运行下面代码时,一个JS引擎就启动起来了,并可以执行任意和Native无关的JS代码:JsBundlejsBundlenewJsBundle();jsBundle。setAppJavaScript(vara1);JsContextjsContextnewJsContext();jsContext。runApplication(jsBundle); Tips:如果想使用Native的能力,还需要在引擎初始化之前,注入所谓的桥,用来完成JS到Native的通信 Step3:双向通信JSBridge 上节中,我们介绍了如何创建一个V8引擎并执行JS脚本了。但是,想做到JS调用原生系统的能力、原生系统通知JS有事件发生,则需要一种通信机制,也就是桥JSBrdige。 作为一种双向通信机制,JSBridge保证了JS代码可以使用原生系统能力(如拍照、访问网络、获取设备信息等);同时当原生系统有消息或事件发生时,也可以通知到JS侧(如陀螺仪监听、推送消息触达、用户点击事件等)。 JS执行Native方法 V8引擎提供了向JS注入Native方法的能力,比如前端中最常见的console。info函数,我们可以这样实现:V8runtimeV8。createV8Runtime();V8ObjectconsolenewV8Object(runtime);console。registerJavaMethod((v8Object,params){Stringmsgparams。getString(0);Log。i(TAG,msg);returnnull;},info);runtime。add(console,console); console。info(printsomemessages!) 在adblogcat中,我们就会看到这样一条日志打出来。 Native执行JS函数 直接执行executeScript,调用一个已经定义好的JS函数:functionsayHello(){returnHelloHybridWorld!}V8runtimeV8。createV8Runtime();Stringresultruntime。executeStringScript(sayHello());HelloHybridWorld! JS可以传递一个V8Function到Native,比如实现一个监听经纬度变化的回调:V8runtimeV8。createV8Runtime();V8ObjectdevicenewV8Object(runtime);console。registerJavaMethod((v8Object,params){V8Functionlistener(V8Function)params。getObject(0);V8ArraylocationsnewV8Array(runtime)。push(116。1234567)。push(46。1234567);listener。call(v8Object,locations);returnnull;},onLocationChanged);runtime。add(device,device);device。onLocationChanged(listener:function(x,y){console。info(x);})116。1234567 构建JSBridge 了解了如何利用V8引擎的能力实现JSNative双向通信后,现在我们将这些行为和信息进行抽象,从而更方便地对桥进行管理和注册。 可以用JsModule代表一个Native桥的能力:publicabstractclassJsModule{publicabstractStringgetName();publicabstractListStringgetFunctionNames();publicabstractObjectexecute(StringfunctionName,V8Arrayparams);}console。info方法的抽象publicclassConsoleModuleextendsJsModule{OverridepublicStringgetName(){returnconsole;}OverridepublicListStringgetFunctionNames(){ListStringfunctionsnewArrayList();functions。add(info);returnfunctions;}OverridepublicObjectexecute(StringfunctionName,V8Arrayparams){switch(functionName){caseinfo:Log。i(JavascriptConsole,params。getString(0));break;}returnnull;}} 使用ModuleManager来管理和注册所有的JsModule:publicclassModuleManager{privateModuleManager(){}privatestaticclassHolder{privatestaticfinalModuleManagerINSTANCEnewModuleManager();}publicstaticModuleManagergetInstance(){returnHolder。INSTANCE;}privatefinalListJsModulemModuleListnewArrayList();privateJsContextmJsContext;publicvoidinit(JsContextjsContext){mJsContextjsContext;mModuleList。add(newUiModule());mModuleList。add(newConsoleModule());registerModules();}privatevoidregisterModules(){for(JsModulemodule:mModuleList){V8ObjectmoduleObjnewV8Object(mJsContext。getEngine());for(StringfunctionName:module。getFunctionNames()){moduleObj。registerJavaMethod((v8Object,params){returnmodule。execute(functionName,params);},functionName);}mJsContext。getEngine()。add(module。getName(),moduleObj);}}} 至此,动态化框架已经支持了JS调用Native能力,大家可以继承JsModule,编写任意所需要的桥,实现各种各样的能力。 相比于上一节,现在JS应用的代码可以包含Native相关的方法了,不再局限于最原始的JS环境。 Step4:渲染引擎 到这一步,我们已经可以实现逻辑动态化了,理论上,所有不需要用户交互的逻辑行为都可以放到JS中执行。 但一个现代化的应用,除了有后台逻辑,更重要的一部分是直接面向用户的UI界面,这意味着用户对应用的第一印象,所以这一节我们来看看如何实现UI动态化。 UIFramework Android开发者都很熟悉XML,我们会在其中定义静态页面结构,例如:lt;?xmlversion1。0encodingutf8?LinearLayoutxmlns:androidhttp:schemas。android。comapkresandroidandroid:layoutwidthmatchparentandroid:layoutheightmatchparentandroid:orientationverticalTextViewandroid:layoutwidthmatchparentandroid:layoutheightwrapcontentandroid:layoutmarginTop16dpandroid:gravitycenterandroid:textHelloHybridWorld!android:textSize24spImageViewandroid:layoutwidthwrapcontentandroid:layoutheightwrapcontentandroid:layoutgravitycenterandroid:layoutmarginTop24dpandroid:srcdrawableiclauncherbackgroundButtonandroid:layoutwidthwrapcontentandroid:layoutheightwrapcontentandroid:layoutgravitycenterandroid:layoutmarginTop32dpandroid:textBUTTONLinearLayout Question:XML为什么能转换成屏幕上的UI组件? 简单来说,AndroidUI框架会读取并解析XML文件,然后将其构建成一个一个View和ViewGroup,形成一棵页面的View树,最后交由系统自顶向下进行渲染,显示到屏幕上。所以,XML是AndroidUI框架的一种DSL,View系统是AndroidUI框架的一种渲染引擎。 我们了解了UI框架核心的两点:面向开发者的DSL;面向操作系统的渲染引擎。 ReactNative、Weex等原生渲染的动态化框架,其实改变的是DSL这一层,只是开发者书写UI的方式变了,但界面依然是构建成View树进行渲染。然而,像Flutter、JetpackCompose等UI框架不仅改变了DSL,也使用了完全不同的渲染引擎(基于skia),实现了在Android设备上的UI绘制。 UI动态化 要实现UI动态化,核心原理是通过构建页面的DSL支持动态下发,渲染引擎支持动态解析和创建视图组件即可。 最简单的DSL,可以用JSON结构表示界面元素及布局。例如,在本文开篇中,我们期望实现的界面可以这样描述:consthelloHello;consttitlehelloHybridWorld!view。render({rootView:{type:verticalLayout,children:〔{type:text,text:title,textSize:24,marginTop:16},{type:image,width:72,height:72,marginTop:80,url:},{type:button,text:点击打印日志,marginTop:80,marginLeft:40,marginRight:40,onClick:function(){console。info(success!)}}〕}}) 我们定义了一个view。render方法,作为界面绘制的入口函数,当JS执行到这个方法时,就会开始渲染;在这之前,大家可以写任意界面无关的逻辑。 Tips:React和Vue都是前端的UI框架,它们拥有直观的的DSL语法、强大的VDom机制以及各种语法糖,可以让开发者很轻松的编写UI界面,这也是UIDSL的目标之一。笔者使用JSON作为UIDSL,因为其数据结构最常见也易于理解,不需要额外的语法解析器就能实现,真正业界的UIDSL要比这个复杂得多。 既然view。render是一个Native桥,那么就用上一节定义的JsModule来实现:publicclassUiModuleextendsJsModule{OverridepublicStringgetName(){returnview;}OverridepublicListStringgetFunctionNames(){ListStringfunctionNamesnewArrayList();functionNames。add(render);returnfunctionNames;}OverridepublicObjectexecute(StringfunctionName,V8Arrayparams){switch(functionName){caserender:V8Objectparam1params。getObject(0);V8ObjectrootViewObjparam1。getObject(rootView);RenderManager。getInstance()。render(rootViewObj);break;}returnnull;}} view。render方法传进来的是一个对象,其中rootView字段表明这个界面的根布局;一般来说,一个界面只能有一个根节点,根节点下面会有很多子节点,最终形成一个树状结构。 rootView节点下有type字段,表示它是一个verticalLayout类型,即纵向布局;以及children字段,表明其子节点都有哪些。 children数组中的第一个子节点是type为text的文本组件,它有很多属性,如文字大小、间距等;类似地,剩下的子节点分别是image图片组件和button按钮组件,也同样有各自的属性。 DomElement JS传递过来的对象,会以V8Object的形式承载,不方便直接进行操作。我们可以将JS传递过来的V8Object抽象成DomElement,表示一个节点元素的属性信息,也方便之后NativeView使用这些属性。 DomElement是数据类,直接对应JS侧传递过来的视图节点信息。视图元素可以有公用的属性publicclassDomElement{publicStringtype;publicintmarginTop;publicintmarginBottom;publicintmarginLeft;publicintmarginRight;publicV8FunctiononClick;publicvoidparse(V8Objectv8Object){for(Stringkey:v8Object。getKeys()){switch(key){casetype:this。typev8Object。getString(type);break;casemarginTop:this。marginTopv8Object。getInteger(marginTop);break;casemarginBottom:this。marginBottomv8Object。getInteger(marginBottom);break;casemarginLeft:this。marginLeftv8Object。getInteger(marginLeft);break;casemarginRight:this。marginRightv8Object。getInteger(marginRight);break;caseonClick:this。onClick(V8Function)v8Object。get(onClick);break;default:break;}}}}每个具体的视图元素也可以有自己独有的属性publicclassDomTextextendsDomElement{publicStringtext;publicinttextSize;publicStringtextColor;Overridepublicvoidparse(V8Objectv8Object){super。parse(v8Object);for(Stringkey:v8Object。getKeys()){switch(key){casetext:this。textv8Object。getString(text);break;casetextSize:inttextSizev8Object。getInteger(textSize);if(textSize0){textSize16;}this。textSizetextSize;break;casetextColor:StringtextColorv8Object。getString(textColor);if(TextUtils。isEmpty(textColor)){textColor000000;}this。textColortextColor;break;}}}} Question:可以尝试编写剩下所需要的DomElement。如:DomButton、DomVerticalLayout等。 我们还需要一个DomFactory,使用工厂模式来创建不同类型的DomElement:publicclassDomFactory{publicstaticDomElementcreate(V8ObjectrootV8Obj){StringtyperootV8Obj。getString(type);switch(type){casetext:DomTextdomTextnewDomText();domText。parse(rootV8Obj);returndomText;caseimage:DomImagedomImagenewDomImage();domImage。parse(rootV8Obj);returndomImage;casebutton:DomButtondomButtonnewDomButton();domButton。parse(rootV8Obj);returndomButton;caseverticalLayout:DomVerticalLayoutdomVerticalLayoutnewDomVerticalLayout();domVerticalLayout。parse(rootV8Obj);returndomVerticalLayout;}returnnull;}} Tips:工厂模式只是其中一种实现方式,可以有更多灵活的创建方法,如利用注解记录类型信息,反射生成对应的DomElement对象,优点是创建对象完全自动化了,当以后有几十个UI控件时,不需要手动实例化。 然后就可以创建一颗JS侧根布局的DomElement树:V8ObjectrootViewObj。。。;DomElementrootViewElementDomFactory。create(rootViewObj); JsView 我们已经可以在Native中随意访问节点元素数据了,目的是为了给即将被渲染出来的NativeView使用。因为NativeView需要知道自己应该如何展示、展示什么文案、响应什么点击事件等。 不过,直接在view。render方法执行后实例化NativeView、设置DomElement中的属性、构建NativeView树,会使UiModule类过于臃肿,所以我们还需要一个中间层抽象出NativeView所对应的虚拟视图JsView。 JsView的作用是使元素节点更加内聚,只需要关注如何创建自己,JsView也和DomElement一样会构建出一颗树,用来表示界面结构;每个JsView都有createView方法,用来返回其真正对应的NativeView实例: publicabstractclassJsViewVextendsView,DextendsDomElement{protectedDmDomElement;protectedVmNativeView;publicvoidsetDomElement(DomElementdomElement){mDomElement(D)domElement;}publicabstractStringgetType();publicabstractVcreateViewInternal(Contextcontext);publicVcreateView(Contextcontext){VviewcreateViewInternal(context);mNativeViewview;returnview;}} 比如,文本组件需要继承自JsView:publicclassTextJsViewextendsJsViewTextView,DomText{OverridepublicStringgetType(){returntext;}OverridepublicTextViewcreateViewInternal(Contextcontext){TextViewtextViewnewTextView(context);textView。setGravity(Gravity。CENTER);textView。setText(mDomElement。text);textView。setTextSize(mDomElement。textSize);textView。setTextColor(Color。parseColor(mDomElement。textColor));returntextView;}} Question:可以尝试编写剩下的JsView。如:ButtonJsView、VerticalLayoutJsView等。 同样地,我们仍然需要一个JsViewFactory来创建不同类型的JsView实例,如同DomElement一样,这里就不赘述了。 最后,我们可以使用RenderManager来管理DSL的解析、DomElement树的创建、JsView树的创建和NativeView的渲染。同时,RenderManager也需要一个NativeView容器,来承载JS渲染出来的根布局:publicclassRenderManager{privateRenderManager(){}privatestaticclassHolder{privatestaticfinalRenderManagerINSTANCEnewRenderManager();}publicstaticRenderManagergetInstance(){returnHolder。INSTANCE;}privateContextmContext;privateViewGroupmContainerView;publicvoidinit(Contextcontext,ViewGroupcontainerView){mContextcontext;mContainerViewcontainerView;}publicvoidrender(V8ObjectrootViewObj){DomElementrootDomElementDomFactory。create(rootViewObj);JsViewrootJsViewJsViewFactory。create(rootDomElement);if(rootJsView!null){ViewrootViewrootJsView。createView(mContext);mContainerView。addView(rootView);}}} Step5:整合动态化引擎 目前为止,我们几乎完成了动态化引擎所需要的所有模块,现在只剩下把它组装起来了。 我们期望Native在创建动态化引擎时,可以很方便地使用,所以可以将整个动态化容器对外抽象成一个JsApplication:publicclassJsApplication{privateJsContextmJsContext;publicstaticJsApplicationinit(Contextcontext,ViewGroupcontainerView){JsApplicationjsApplicationnewJsApplication();JsContextjsContextnewJsContext();jsApplication。mJsContextjsContext;RenderManager。getInstance()。init(context,containerView);ModuleManager。getInstance()。init(jsContext);returnjsApplication;}publicvoidrun(JsBundlejsBundle){mJsContext。runApplication(jsBundle);}} 在MainActivity中,只需要初始化JsApplication,并执行JsBundle即可:FrameLayoutcontainerViewfindViewById(R。id。jscontainerview);JsBundlejsBundlenewJsBundle();jsBundle。setAppJavaScript(JSCODE);JsApplicationjsApplicationJsApplication。init(this,containerView);jsApplication。run(jsBundle); 一个基础的动态化引擎已经完成了,只要我们理解了动态化引擎核心的原理和必要的模块,最终的实现方法就多种多样了,大家可以用自己熟悉、擅长的方式,改造这个引擎的各个模块。 比如:将工厂模式创建JsView改造成注解自动实例化;或者将JSONDSL改造成类Vue的声明式语法;再或者直接使用Lua替换JavaScript,替换应用开发语言。 下图是使用VSCode编写的JS应用,及实际运行在手机上的效果: 总结 笔者已将实现好的动态化引擎放到GitHub上,大家可以clone后按照自己的想法进行修改。 动态化引擎: https:github。comkwaiecHybridDemo 本文主要介绍了动态化引擎有哪些核心模块,并将每个模块的实现方法分步骤展开,希望大家能从手动实现的过程中,理解动态化引擎的原理,也了解前端技术栈和客户端的不同之处。 大家感兴趣的话,可以再继续完善这个动态化引擎,添加自己想要的能力,写出更多有趣的JS应用。 作者:谢同学 来源:微信公众号:快手大前端技术 出处:https:mp。weixin。qq。comsmwMQgXC2RwHbIWeXXUpWA