QRowTable表格控件重写表头排序支持第三次单击恢复默认
一、原生表格
开发客户端程序的方式越来越多了,现在很流行的libcef、electron等等都可以作为快速开发客户端软件的方案,但是如果需要一个好的用户体验,还是离不开原生化的开发,虽然慢,但是性能好啊。
说到原生化开发,那对应的UI库相对较多,流行的就有Qt、soui、duilib、还有老掉牙的MFC和其他一些第三方公司开源维护的directUI库等等。网上找到一篇整理的文章,有兴趣的同学可以参考C界面库。
目前C客户端使用最广泛的就是UI框架就是Qt,它不仅包含了GUI控件,更多的其实是一种解决方案,使用过Qt的同学都比较清楚,Qt的安装动态库有几十个之多,可是如果你只想使用Qt的GUi模块的话,就只需要包含3个动态库即可,他们分别是核心模块QtCore、Gui模块QtGui和QtWidget。
当我们将Qt作为我们的开发SDK时,大多数时候原生的控件qss美化就可以完成我们的需求,然而总有一些特殊情况,比如产品经理脑残的时候、或者说是业务场景傻逼了,总是需要完成一些奇奇怪怪交互,那么我们就需要重写原生的控件实现方式。
今天就来说一个案例表格控件列排序方式。
对于某一些特殊的场景下,我们的表格展示的数据可能需要排序,这样的表格控件Qt已经给我们提供好了,只需要我们从写一些类和接口即可。前边已经写了4篇关于表格控件的功能,分别是QRowTable表格控件支持hover整行、checked整行、指定列排序等、QRowTable表格控件(二)红涨绿跌、QRowTable表格控件(三)效率优化之合理使用QStandardItem和QRowTable表格控件(四)效率优化之优化数据源,感兴趣的同学可以去看看。
不幸的是Qt自带的表格排序功能,即是我们冲写完所有接口依然不能满足负责的业务需求表格表头连续3点三次是一个循环,什么意思呢?
传统表格排序
Qt自带的表格排序行为是这样的,默认情况是不排序的,我们可以通过接口开启排序,或者通过接口设置不排序,当我们启用排序规则后,假设说我们的表格点击点击一下是降序,点击第二下就是升序,再次点击是又会恢复到降序规则,这样是不是还挺完美呢!
这个时候产品有话说了,点击第三次时,需要设置程序为不排序。
程序员:卧槽你说什么听不到
【领QT开发教程学习资料,点击下方链接免费领取,先码住不迷路】链接
新的排序规则
在传统表格排序的基础上做一下调整可以支持某些列不允许排序3次连续单击为一个循环,也就是降序升序无序这样3个状态循环
不得不说产品的脑洞还是很大的。既然产品都说想要这个功能了,那么有时间还是得考虑下。跟产品沟通良久后,有了如下安排,虽然这个功能对用户来说不是一个特别需要的功能,但是当我们的软件功能稳定后,迭代没有那么着急的时候,是不是可以考虑研究下这个而功能呢。
然后也就有了本篇文章
虽然重写了Qt本身的逻辑,没想到还是可以实现的!!!二、效果展示
按照惯例先上图,看看是不是同学们想要的功能。
三、实现方式
新的表格排序有2个点需要我们去思考,分别是某些列排序、排序交互修改,下面我们分开来去实现1、排序列定制
Qt默认提供了可排序接口,但是开启后我们所有的列都支持排序了,这个时候我们就需要研究Qt的源码,看看Qt的排序是怎么触发的,然后在合理的时机去加上我们不支持排序的逻辑
博主这里找到的做法是重写QHaderView这个类,并重写实现了鼠标按下并抬起的接口,在这个接口中判断我们业务层是不是允许排序。
重写后的逻辑是这样的如果不允许排序,我们先调用Qt原有的接口禁用所有列排序功能调用父类的鼠标抬起函数如果不允许排序,需要调用Qt原有的接口启用所有列排序功能
以上逻辑的步骤2是原有的逻辑,步骤1和步骤3分别是在进行业务逻辑判断后进行的逻辑调整,达到我们禁用某些列排序的功能voidQRowHeader::mouseReleaseEvent(QMouseEventevent){intcolumnlogicalIndexAt(eventpos()。x());if(mIndicator。contains(column)mIndicator〔column〕falseqAbs(eventx()mpPressPos。x())QApplication::startDragDistance()非拖拽){setSectionsClickable(false);QHeaderView::mouseReleaseEvent(event);setSectionsClickable(true);}QHeaderView::mouseReleaseEvent(event);。。。
如上代码,mIndicator结构中存储了我们想要定制的是否允许排序的列,只需要对外暴露一个修改接口即可,代码是不是还很简单呢。voidQRowHeader::SetSortEnable(intlogicalIndex,boolenable){mIndicator〔logicalIndex〕enable;}
这样禁用某些列排序的功能就是实现了。
禁用某些列排序这个功能相对来说好实现一些,毕竟重写的逻辑不是特别复杂,下面我们来看下怎么修改排序交互逻辑。2、排序交互修改
有了前面的问题处理思路,这个功能依然如此,我们先跟Qt源码,看看已有的排序交互逻辑实现怎么实现的,然后在合理的实际去重置某些变量的值,达到重写交互逻辑。
博主这里跟踪完Qt默认的排序实现方式后,发现重写这个功能还是有一定难度的,首先数据排序是一块,另一块是一旦启用排序后,排序箭头的绘制这块也需要去重写。
什么意思呢?
Qt的排序规则一旦启用,排序的箭头就会被绘制,并且绘制箭头的逻辑还简单粗暴,不是升序就是降序。
【领QT开发教程学习资料,点击下方链接免费领取,先码住不迷路】链接
且看如下Qt表头绘制源码
如果显示排序箭头并且是排序列,则需要绘制排序箭头,不是降序就是升序
我:我槽什么鬼,就不能提供一个空的枚举吗?voidQHeaderView::paintSection(QPainterpainter,constQRectrect,intlogicalIndex)const{。。。if(isSortIndicatorShown()sortIndicatorSection()logicalIndex)opt。sortIndicator(sortIndicatorOrder()Qt::AscendingOrder)?QStyleOptionHeader::SortDown:QStyleOptionHeader::SortUp;。。。}
既然这条路子是走不通了,那么我们只能取巧,换其他方式。
终于、皇天不负有心人被博主想到一个好办法,代码量依然还是很少。
回到我们最开始的需求,我们其实就是想让第三次点击时,只是一个特殊的操作,然后把第四点击当做第一次单击即可。
有了这个想法后,那么就来干吧,既然还是重写鼠标抬起函数,想尽一切办法监控连续的第三次单击,把他处理成非排序状态,然后在下一次单击时,走正常的排序逻辑。voidQRowHeader::mouseReleaseEvent(QMouseEventevent){。。。QHeaderView::mouseReleaseEvent(event);columnlogicalIndexAt(eventpos()。x());staticboolnextNoSortfalse;staticintprevColumn1;if(nextNoSortprevColumncolumnqAbs(eventx()mpPressPos。x())QApplication::startDragDistance()){emitRestoreSort();恢复默认排序}if(nextNoSort!trueprevColumncolumnsectionsClickable()sortIndicatorOrder()Qt::DescendingOrder){if(qAbs(eventx()mpPressPos。x())QApplication::startDragDistance()){nextNoSorttrue;prevColumncolumn;}else{nextNoSortfalse;}}else{if(nextNoSortqAbs(eventx()mpPressPos。x())QApplication::startDragDistance()){nextNoSorttrue;}else{nextNoSortfalse;prevColumncolumn;}}。。。}
好了,代码以上。不过这里重点还是要说下为什么这么干!
首先需要调用父类的mouseReleaseEvent函数,否则拖拽会有问题,而且必须调用这个函数才可以让内存数据正常。
然后我们记录了一系列内存状态,判断是不是需要恢复排序状态,当条件满足时发出RestoreSort信号,外部程序只需要接收这个信号,然后恢复默认排序即可。
恢复默认排序voidQRowTable::RestoreSort(){mpFilterSetCompareType(QFilterModel::CTNULL);mpFilterinvalidate();mpHHeadersetSortIndicator(1,Qt::DescendingOrder);}