Qt入门第38篇网络(八)TCP(二)
导语
在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节将重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次实现客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。
环境:WindowsXpQt4。8。5QtCreator2。8。0目录一、客户端二、服务器端正文
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一、客户端
这次先讲解客户端,在客户端里需要与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。
在上一节已经看到,发送数据时先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里也要进行相应的处理。对于文件大小,这次使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。
1新建QtGui项目
名称为tcpSender,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpSender。pro添加一行代码:QTnetwork。
2我们在widget。ui文件中将界面设计如下。
这里主机后的LineEdit的objectName为hostLineEdit;端口后的LineEdit的objectName为portLineEdit;下面的ProgressBar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;状态Label的objetName为clientStatusLabel;打开按钮的objectName为openButton;发送按钮的objectName为sendButton。
3在widget。h文件中进行更改。
(1)添加头文件包含include
(2)添加private变量:QTcpSockettcpClient;QFilelocalFile;要发送的文件qint64totalBytes;数据总大小qint64bytesWritten;已经发送数据大小qint64bytesToWrite;剩余数据大小qint64loadSize;每次发送数据的大小QStringfileName;保存文件路径QByteArrayoutBlock;数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
(3)添加私有槽函数:privateslots:voidsend();连接服务器voidstartTransfer();发送文件大小等信息voidupdateClientProgress(qint64);发送数据,更新进度条voiddisplayError(QAbstractSocket::SocketError);显示错误voidopenFile();打开文件
4在widget。cpp文件中进行更改
添加头文件:include
(1)在构造函数中添加代码:loadSize41024;totalBytes0;bytesWritten0;bytesToWrite0;tcpClientnewQTcpSocket(this);当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));当有数据发送成功时,我们更新进度条connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));开始使发送按钮不可用uisendButtonsetEnabled(false);
我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。
(2)实现打开文件函数。voidWidget::openFile()打开文件{fileNameQFileDialog::getOpenFileName(this);if(!fileName。isEmpty()){uisendButtonsetEnabled(true);uiclientStatusLabelsetText(tr(打开文件1成功!)。arg(fileName));}}
该函数将在下面的打开按钮单击事件槽函数中调用。
(3)实现连接函数。voidWidget::send()连接到服务器,执行发送{uisendButtonsetEnabled(false);bytesWritten0;初始化已发送字节为0uiclientStatusLabelsetText(tr(连接中。。。));tcpClientconnectToHost(uihostLineEdittext(),uiportLineEdittext()。toInt());连接}
该函数将在发送按钮的单击事件槽函数中调用。
(4)实现文件头结构的发送。voidWidget::startTransfer()实现文件大小等信息的发送{localFilenewQFile(fileName);if(!localFileopen(QFile::ReadOnly)){qDebug()openfileerror!;return;}文件总大小totalByteslocalFilesize();QDataStreamsendOut(outBlock,QIODevice::WriteOnly);sendOut。setVersion(QDataStream::Qt46);QStringcurrentFileNamefileName。right(fileName。size()fileName。lastIndexOf()1);依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名sendOutqint64(0)qint64(0)currentFileName;这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和totalBytesoutBlock。size();sendOut。device()seek(0);返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间sendOuttotalBytesqint64((outBlock。size()sizeof(qint64)2));发送完头数据后剩余数据的大小bytesToWritetotalBytestcpClientwrite(outBlock);uiclientStatusLabelsetText(tr(已连接));outBlock。resize(0);}
(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。更新进度条,实现文件的传送voidWidget::updateClientProgress(qint64numBytes){已经发送数据的大小bytesWritten(int)numBytes;if(bytesToWrite0)如果已经发送了数据{每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,就发送剩余数据的大小outBlocklocalFileread(qMin(bytesToWrite,loadSize));发送完一次数据后还剩余数据的大小bytesToWrite(int)tcpClientwrite(outBlock);清空发送缓冲区outBlock。resize(0);}else{localFileclose();如果没有发送任何数据,则关闭文件}更新进度条uiclientProgressBarsetMaximum(totalBytes);uiclientProgressBarsetValue(bytesWritten);if(bytesWrittentotalBytes)发送完毕{uiclientStatusLabelsetText(tr(传送文件1成功)。arg(fileName));localFileclose();tcpClientclose();}}
(6)实现错误处理函数。voidWidget::displayError(QAbstractSocket::SocketError)显示错误{qDebug()tcpClienterrorString();tcpClientclose();uiclientProgressBarreset();uiclientStatusLabelsetText(tr(客户端就绪));uisendButtonsetEnabled(true);}
(7)我们从widget。ui中分别进行打开按钮和发送按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。voidWidget::onopenButtonclicked()打开按钮{openFile();}voidWidget::onsendButtonclicked()发送按钮{send();}
5我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main。cpp文件中更改。
添加头文件:include
在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName(UTF8));
6现在可以先运行程序。
7程序整体思路分析。
我们设计好界面,然后按下打开按钮,选择要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后点击发送按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时执行updateClientProgress(qint64numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为41024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。
二、服务器端
我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。
1新建QtGui应用
名称为tcpReceiver,基类选择QWidget,类名为Widget,完成后打开tcpReceiver。pro添加一行代码:QTnetwork。
2我们更改widget。ui文件,设计界面如下。
其中服务器端Label的objectName为serverStatusLabel;进度条ProgressBar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;开始监听按钮的objectName为startButton。
效果如下。
3更改widget。h文件的内容。
(1)添加头文件包含:include
(2)添加私有变量:QTcpServertcpServer;QTcpSockettcpServerConnection;qint64totalBytes;存放总大小信息qint64bytesReceived;已收到数据的大小qint64fileNameSize;文件名的大小信息QStringfileName;存放文件名QFilelocalFile;本地文件QByteArrayinBlock;数据缓冲区
(3)添加私有槽函数:privateslots:voidonstartButtonclicked();voidstart();开始监听voidacceptConnection();建立连接voidupdateServerProgress();更新进度条,接收数据显示错误voiddisplayError(QAbstractSocket::SocketErrorsocketError);
4更改widget。cpp文件。
(1)在构造函数中添加代码:totalBytes0;bytesReceived0;fileNameSize0;当发现新连接时发出newConnection()信号connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
(2)实现start()函数。voidWidget::start()开始监听{uistartButtonsetEnabled(false);bytesReceived0;if(!tcpServer。listen(QHostAddress::LocalHost,6666)){qDebug()tcpServer。errorString();close();return;}uiserverStatusLabelsetText(tr(监听));}
(3)实现接受连接函数。voidWidget::acceptConnection()接受连接{tcpServerConnectiontcpServer。nextPendingConnection();connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(updateServerProgress()));connect(tcpServerConnection,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));uiserverStatusLabelsetText(tr(接受连接));tcpServer。close();}
(4)实现更新进度条函数。voidWidget::updateServerProgress()更新进度条,接收数据{QDataStreamin(tcpServerConnection);in。setVersion(QDataStream::Qt46);if(bytesReceivedsizeof(qint64)2){如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到来的头文件信息if((tcpServerConnectionbytesAvailable()sizeof(qint64)2)(fileNameSize0)){接收数据总大小信息和文件名大小信息intotalBytesfileNameSize;bytesReceivedsizeof(qint64)2;}if((tcpServerConnectionbytesAvailable()fileNameSize)(fileNameSize!0)){接收文件名,并建立文件infileName;uiserverStatusLabelsetText(tr(接收文件1。。。)。arg(fileName));bytesReceivedfileNameSize;localFilenewQFile(fileName);if(!localFileopen(QFile::WriteOnly)){qDebug()openfileerror!;return;}}elsereturn;}if(bytesReceivedtotalBytes){如果接收的数据小于总数据,那么写入文件bytesReceivedtcpServerConnectionbytesAvailable();inBlocktcpServerConnectionreadAll();localFilewrite(inBlock);inBlock。resize(0);}更新进度条uiserverProgressBarsetMaximum(totalBytes);uiserverProgressBarsetValue(bytesReceived);if(bytesReceivedtotalBytes){接收数据完成时tcpServerConnectionclose();localFileclose();uistartButtonsetEnabled(true);uiserverStatusLabelsetText(tr(接收文件1成功!)。arg(fileName));}}
(5)错误处理函数。voidWidget::displayError(QAbstractSocket::SocketError)错误处理{qDebug()tcpServerConnectionerrorString();tcpServerConnectionclose();uiserverProgressBarreset();uiserverStatusLabelsetText(tr(服务端就绪));uistartButtonsetEnabled(true);}
(6)我们在widget。ui中进入开始监听按钮的单击事件槽函数,更改如下。voidWidget::onstartButtonclicked()开始监听按钮{start();}
5我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main。cpp文件中更改。
添加头文件包含:include
在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName(UTF8));
6运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。
我们先在服务器端按下开始监听按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击发送按钮进行发送。结语
在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。《Qt及QtQuick开发实战精解》中的局域网聊天工具就是本节知识的扩展,大家可以从社区下载页面下载其源码。
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