从水下第一个生命的萌芽开始…不知不觉天亮了 《文明6》是一款由Firaxis Games开发, 2K Games发行的历史策略回合制游戏,也是《文明》系列的第六部作品。 从该作发售至今,已陆续推出了约五十个各具特色的世界文明,玩家沉浸于人类千年的历史长卷中,在广袤的大陆上争取胜利,也渐渐忘记了现实时间。 今天,整理一个小系列,一起来看看游戏里让人着迷的文明特质设定,游戏里玩家治下的领袖、特色单位、建筑等为什么能成为其璀璨文明的代表,他们在历史中出自何处? 我是夜游笙歌,点赞+收藏+关注~ ,文明有点子六。苏美尔 领袖:吉尔伽美什 领袖能力: 在未开启"英雄与传奇"模式时为 恩奇都奇遇 (Adventures of Enkidu),在开启"英雄与传奇"模式后为 恩奇都的遗产 (Legacy of Enkidu),议程" 恩奇都联盟 " 特色单位: 远古时代重骑兵单位 战车 (War-Cart),拥有30点战斗力,3点移动力,对抗抗骑兵单位时无战斗力减益,从开阔地形开始回合时额外+1移动力。 特色改良设施:金字形神塔 (Ziggurat),开局便解锁;可以建在泛滥平原上,但不能建在丘陵上;+2科技值;相邻河流时+1文化值;解锁"自然历史"市政后,额外+1文化值。 半神当领袖 一直有人对苏美尔文明的存在打一个问号,这个开端于约公元前6500年的古老文明一度传出考古奇迹,其中更有出土的黄金头盔采用了近代人类才能使用的电镀技术。 而就是这么一个神秘古老的文明,领袖更加啧舌不已,吉尔伽美什, 这个在大量游戏动漫出现的半神人物,记载为卢加尔班达之子, 乌鲁克第五任君主,统治年间约在公元前27世纪。他是著名古代文学《 吉尔伽美什史诗》的主角,被写成是女神宁松之子。拥有超人力量的 半神(三分之二是神,三分之一是人,即拥有神的智慧及力量,但没有神的寿命) 一生挚友恩齐都 吉尔伽美什原是作恶多端 乌鲁克城暴君。他凭借权势,强迫城中居民构筑城墙(好熟悉??)、塔庙。受苦的百姓向上天祈祷,天神创造了一个半人半兽的勇士 恩奇都去惩治这个暴君,两人不打不相识,于是结拜为友。 这两位后来又一同斩杀天之公牛,却也招来天神责罚,恩齐都因此很快病故,倍加思念挚友的吉尔伽美什一改过去,成为了一名贤王,治理着自己的城邦直到死去。 上古高达野驴战车 驴车在现代人心中很难与战斗力产生联系,但数千年前的西亚野驴战车方阵,对周边国度绝对是降维打击,这种由两驾或四驾拉动的战车,大大加强了部队的机动性和冲击力,当敌方步兵面对一定规模的驴车冲击,已是不战自溃,就是有点费驴。 苏美尔的金字塔 塔庙是苏美尔人最重要的建筑,这种建在几个由土垒起来的大台基上,类似于 梯形金字塔的建筑被称为"吉库拉塔"。但因为千年来的战争纷乱,没有一处能完整保留至今,也只能留给玩家在游戏里重塑古老文明的辉煌。 千年来,对苏美尔文明的探索和质疑从未停止,只留给后人各家评说。 我是夜游笙歌,下期将继续带来一个新文明~