咳咳,你们没猜错,万众期待的英伟达 公版RTX4090,今天终于正式解禁、猛兽出笼了! 事先声明嗷,今天就是单纯的评测、评测、评测,评论区不抽、不抽、不抽。 这卡连我自己都没摸熟,你们想要我还想要呢 托尼其实在两周之前,就拿到了这块大巨型板砖,网上调侃说这玩意儿像空调外机似的,那是一点都没有夸张。 这张4090公版卡的尺寸大概是什么概念呢? 托尼拿了一张同样是公版的3080Ti,放在边上做了个比较,不说爷俩关系吧,也有那么点我站在姚明边上的感觉 最变态的是这张卡的厚度,托尼好奇的拿尺子量了一下,发现4090足足比3080Ti宽了接近一倍。 如果你想要把这张庞然大物塞进机箱,那起码需要保证你的主板,要空出三个以上的显卡槽位来。 是真的厚 而多出来的厚度,属于是把料全加在了散热片上,保证散热、安全施工。 不过有意思的是,这两天有外媒爆料说,本来这台散热方案是为三星8nm的600W功耗设计的。 但因为后来英伟达安排上了台积电的4nm的产能线,所以就造成了现在散热设计过甚的情况 三星,说你什么好呢 看过发布会的小伙伴应该已经知道了,今年英伟达的40系,可谓是全面塔塔开。 对比上任王者3090Ti,4090的升级幅度相当可观。 换了新架构AdaLovelace之后,GPU频率大幅提升不说,他们还将光追技术升级到了第三代,并加入了独享的DLSS3技术,进一步在保障游戏画质的情况下,提升游戏帧率。 外观以及纸面参数就先聊到这儿,显卡性能到底怎么样,还得让跑分说话。 这次的测试环境托尼先贴在这里,有需要的差友可以事先参考下。 上来首先是常规的3DMark测试,4090TimeSpy34066的图形分数,对比和3090Ti的20743,不能说是差距小,只能说在薄纱 公版4090 公版3090Ti 而PORTROYAL的光追测试,4090丝毫不留情面的,碾压了3090Ti整整1W分,来到了24515,恐怖如斯 公版4090 公版3090Ti 这次在3DMark的测试里,还新增了一项DLSS的测试。 相同一张卡,DLSS2拿下了132。97的帧率,而切换到DLSS3帧率直接来到192。41,提升到了差不多有1。4倍! DLSS2 DLSS3 至于DLSS3的真正实力,在3DMark里显然看不出啥,要看出真正的差别,还得是游戏性能。 根据英伟达官方的说法,DLSS3是在DLSS2的基础上,增加了一步新的插帧技术。 简单来说,DLSS2是以降低渲染分辨率的方式,来提升游戏帧数、保障画质。 DLSS3则是在2的渲染步骤之后,再使用了一个叫帧生成的新Buff,这个功能会使用光流加速器来生成连续帧,并配合运动数据,输出画面所需要的高质量帧。 在启动DLSS3之后,第一帧的画面会由之前的DLSS2超采样分辨率的技术来生成,后续所有插帧就由DLSS3的帧生成技术来负责了。 虽说这个光流加速器,之前在Ampere架构的30系显卡上也有搭载,但论算力,还是远远比不上40新架构的AdaLovelace。 所以目前想要开启DLSS3这个功能,就只能在40系新架构的卡上实现,也不排除之后英伟达下放这项技术到30系的可能。 这么说技术可能有点枯燥,咱们还是来看具体表现。 托尼测的第一款游戏,是评测界的老朋友《2077》。 不得不说,在4K画质、光追拉满的情况下,DLSS2开启之后,托尼获得了平均帧71。25的成绩。 要知道这可是那个传说中的优化黑洞《2077》啊,在4K画质下开光追还能稳到60帧,放以前想都不敢想。 而在托尼打开了DLSS3的测试之后,平均帧直接飙上了100多,之前看发布会上的演示托尼觉得可能是夸大了,测完再品,是一点不假。 游戏内置帧数有误,FrameView平均测试帧数107 说起来,最近扳机社动画《2077:边缘行者》的热播,也激起了托尼再虐一边亚当重锤的欲望。 在4090的加持下锤Boss,真就和自己加装了新义体一样,拳拳到肉。 当然,处决的最后一下,还得用这把枪 至于像《F12022》这样的实景赛车游戏,在开启了DLSS3之后,4K画质能来到177的平均帧率,爽玩不在话下。 测试数据 游戏支持方面,除了托尼上面测试的《2077》和《F12022》,目前还包括了《黑神话:悟空》、《瘟疫传说:安魂曲》、《暗影火炬城》等超过35款游戏和软件,会陆续支持DLSS3这项技术。 除了DLSS的升级之外,英伟达还在这一代的RTX里,带来了一个叫作路径追踪的光追效果。 这项光追效果利用进一步在随机方向上的跟踪以及新算法,能让画面在开启光追之后显得更有层次和质感。 在国产网游《逆水寒》的测试版本中,就搭载了路径追踪的效果,以及DLSS3。 在4K画质下,下雨场景的杭州城中,开启光追以及DLSS3,平均帧能来到157。 虽然目前支持的游戏还不多,但托尼觉得光追的效果更精细,在未来肯定是一个大趋势。 而越是精细的画面,越能体现出DLSS技术的可贵。 游戏上一系列的体验和测试,让托尼深刻感受到了4090的强大,但托尼认为,这张显卡的主战场,还是会集中在生产力工具上。 当然,这个领域4090同样是一骑绝尘。 在跨平台实时3D渲染引擎Unigine的4K性能测试中,4090轻轻松松就突破了3W大关,3090Ti在同样的测试中,取得了1W7的成绩。 渲染器插件Octane测试,在室内测试样本中,4090获得了17倍于GTX980的渲染速率,最高测试样本能达到27倍的效率提升。 C4D的实际模型渲染测试中,输出一张4K画质、采样率为1000的图片,需要3分13秒,渲染完需要对比3090Ti在同一测试中的成绩,是5分17秒。 采样率调整为5000的图片,需要13分50秒。 视频渲染输出的测试中,托尼尝试用达芬奇输出5分钟的8K视频片段进行测试。 同一段视频3090用时8分30秒渲染完成,4090则花了6分02秒完成。 总的来说,RTX4090售价12999元的价格,是实打实的一分价钱一分货,它就是图形显卡绝对实力的象征。 如果你需要一张极致性能的显卡,那4090就是标准答案,在人均打游戏1080P高刷不卡的需求下,它已经做到了4K高刷不卡 而托尼平时接触到的所有软件,全都没法够到它的性能瓶颈 但毕竟不是每个人,都有财力买得起4K高刷的显示器,普通玩家还是要考虑钱包的因素。 如果你只有一个臭打游戏的需求,那显然目前4090并不是什么主力走量的消费级别产品。 30系的60、70两代,虽说经历了矿的洗礼,但很无奈,在未来一到两年,他们还将会是玩家们的主力卡。 你看,英国市场的3060Ti,已经换上了新的显存继续售卖,显然30系甜品卡们的生命周期,还没有正式结束。 不过在矿潮结束之后,玩家们对于显卡需求的回暖,是板上钉钉的。 托尼觉得,N厂这次在放出40系大招之后,A厂要是没法在7900XT上搞出点新花样来,那接下去Yes的对象,恐怕又要变了