近期,链游平台 Gala Games 迎来了快速增长,平台月活已达到 130 万人。同时在借助元宇宙、GameFi 的热潮下,其代币在相继登陆币安、Coinbase 后也引发了一定的 Fomo 效应。 但无论是上所效应带来的流动性和知名度加持,还是资本借助元宇宙等概念的炒作,从另一个角度都体现了 Gala 平台本身被市场所看好的发展潜力。接下来律动 BlockBeats 将从 Gala Games 的节点、游戏生态,以及代币经济和团队等方面详细介绍下这个项目,供大家参考。 项目概述 Gala Games 成立于 2018 年,旨在成为一个去中心化的游戏生态系统,做链游领域的「Steam」,向用户提供他们真正想玩的区块链游戏,继而将传统的游戏用户带入链游、元宇宙的世界。 在 Gala 平台上,赋予了玩家在游戏中的资产控制权,让其可以在区块链上交易他们从游戏中获得的物品。玩家将不仅能体验到游戏的趣味性,还能掌控自己的游戏资产,同时能在 GameFi 中凭借自己的游戏技艺赚取收益。 此外,Gala 兼具了游戏开发商和游戏聚合平台的双重身份,除了团队自己开发的游戏以外,在得到节点的投票认可后,其他游戏厂商同样可以在 Gala 平台上线游戏。 因此,Gala 引入了节点生态系统,用户可通过购买节点许可证的方式运行节点,以参与平台的去中心化治理,并获取 GALA 代币和 NFT 奖励。 后续,Gala 还将生成标准化的加密工具包、NFT 库和钱包等,以便其他游戏厂商将其集成到游戏中并进入 Gala 平台生态。 节点生态 节点网络 Gala Games 利用区块链技术来实现将游戏权利回归到玩家这一目标。游戏本身在链下运行以保证玩家体验的流畅性,而在游戏中发挥不同功能的游戏道具将根据需求被铸造成 NFT 上链,上链后的 NFT 道具可以独立于游戏存在并在游戏之外进行交易。 不过,Gala 的 NFT 游戏道具以及平台代币 GALA 都是基于以太坊网络铸造,资产本身的安全性由以太坊网络提供保护。而平台网络,例如游戏内的交易数据等则是由 Gala 自己的网络节点进行维护以及提供安全保障。 因此,玩家可购买平台节点,为游戏生态提供去中心化的算力支持、交易验证以及存储服务。在参与Gala 生态建设和平台治理的同时,玩家将获得 GALA 代币和随机的游戏 NFT 奖励。 尽管底层的技术逻辑与运行方式存在一定差异,但对 Gala 网络节点最简单的理解有点类似于 Axie Infinity 的侧链 Ronin,在以太坊主网提供资产安全保障和充分的流量及流动性的前提下,保证了去中心化环境下用户体验的流畅性。 Gala 由社区和玩家来进行节点网络维护的设计,将更多的权利与义务下沉到了游戏的核心用户。不仅能够进一步推动平台去中心化机制的发展,将更多的收益分配至玩家以提高用户粘性,平台方也将能够在一定程度上降低网络运维的成本。 节点类型 目前,Gala 生态运行的节点已超过 1.6 万个,分为以下三种: 1、创始人节点 2、免费节点 3、付费节点 节点奖励 对于奖励,每日系统会按照各个节点「积分」数量占全网的比例来分配 GALA 代币,只要运行 Gala 节点即可获得积分。此外,积分还可通过节点为网络提供算力和存储来获得。 游戏生态 用户在 Gala Games 平台进行游戏时,需要先使用邮箱注册一个 Gala 平台账号,然后才能玩平台内部的游戏。 代币经济模型 GALA 官方代币 GALA 旨在用于 Gala 游戏生态系统内,为参与者提供一种方便和安全的支付与结算方式,支付数字商品或游戏内物品,令玩家真正拥有游戏资产的所有权,而非由游戏公司控制。 获得 GALA 的方式: 1)成为 Gala 网络的节点,维护系统稳定及安全就可以每天得到相应的奖励。玩家需购买创始节点许可证,并保证每天至少运行 6 个小时,可以获得 1 积分; 2)推荐购买创始节点,获得邀请奖励; 3)ownstar 的赛季奖励,前五百将获得赛季奖励; 4)二级市场购买。 团队及项目进展 Gala Games 是一个由传统游戏行业的参与者与资深人士组成的项目。