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C开发串口通信实例及串口基础

  一、串口通信简介
  串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。
  串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。
  1. 波特率: 这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。
  2. 数据位: 这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包时,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0 127(7位),扩展的ASCII码是0 255(8位)。
  3. 停止位: 用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。
  4. 校验位: 在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。 二、C#串口编程类
  从.NET Framework 2.0开始,C#提供了SerialPort类用于实现串口控制。命名空间: System.IO.Ports 。其中详细成员介绍参看MSDN文档。下面介绍其常用的字段、方法和事件。 1. 常用字段:
  名称
  说明
  PortName
  获取或设置通信端口
  BaudRate
  获取或设置串行波特率
  DataBits
  获取或设置每个字节的标准数据位长度
  Parity
  获取或设置奇偶校验检查协议
  StopBits
  获取或设置每个字节的标准停止位数 2. 常用方法:
  名称
  说明
  Close
  关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为  false ,并释放内部 Stream 对象
  GetPortNames
  获取当前计算机的串行端口名称数组
  Open
  打开一个新的串行端口连接
  Read
  从  SerialPort  输入缓冲区中读取
  Write
  将数据写入串行端口输出缓冲区 3. 常用事件:
  名称
  说明
  DataReceived
  表示将处理  SerialPort  对象的数据接收事件的方法 三、C#开发串口实例
  前台页面:
  后台代码:
  using System; using System.IO.Ports; using System.Text; using System.Windows.Forms;  namespace SerialPort {     public partial class SerialPort : Form     {         String serialPortName;         public SerialPort()         {             InitializeComponent();         }          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)         {             string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//获取电脑上可用串口号             comboBox1.Items.AddRange(ports);//给comboBox1添加数据             comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//如果里面有数据,显示第0个              comboBox2.Text = "115200";/*默认波特率:115200*/             comboBox3.Text = "1";/*默认停止位:1*/             comboBox4.Text = "8";/*默认数据位:8*/             comboBox5.Text = "无";/*默认奇偶校验位:无*/         }          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)         {             if (button1.Text == "打开串口"){//如果按钮显示的是打开                 try{//防止意外错误                     serialPort1.PortName = comboBox1.Text;//获取comboBox1要打开的串口号                     serialPortName = comboBox1.Text;                     serialPort1.BaudRate = int.Parse(comboBox2.Text);//获取comboBox2选择的波特率                     serialPort1.DataBits = int.Parse(comboBox4.Text);//设置数据位                     /*设置停止位*/                     if (comboBox3.Text == "1") { serialPort1.StopBits = StopBits.One; }                     else if (comboBox3.Text == "1.5") { serialPort1.StopBits = StopBits.OnePointFive; }                     else if (comboBox3.Text == "2") { serialPort1.StopBits = StopBits.Two; }                     /*设置奇偶校验*/                     if (comboBox5.Text == "无") { serialPort1.Parity = Parity.None; }                     else if (comboBox5.Text == "奇校验") { serialPort1.Parity = Parity.Odd; }                     else if (comboBox5.Text == "偶校验") { serialPort1.Parity = Parity.Even; }                      serialPort1.Open();//打开串口                     button1.Text = "关闭串口";//按钮显示关闭串口                 }                 catch (Exception err)                 {                     MessageBox.Show("打开失败"+ err.ToString(), "提示!");//对话框显示打开失败                 }             }             else{//要关闭串口                 try{//防止意外错误                     serialPort1.Close();//关闭串口                 }                 catch (Exception){}                 button1.Text = "打开串口";//按钮显示打开             }         }          protected override void WndProc(ref Message m)         {             if (m.Msg == 0x0219){//设备改变                 if (m.WParam.ToInt32() == 0x8004){//usb串口拔出                     string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口                     comboBox1.Items.Clear();//清除comboBox里面的数据                     comboBox1.Items.AddRange(ports);//给comboBox1添加数据                     if (button1.Text == "关闭串口"){//用户打开过串口                         if (!serialPort1.IsOpen){//用户打开的串口被关闭:说明热插拔是用户打开的串口                             button1.Text = "打开串口";                             serialPort1.Dispose();//释放掉原先的串口资源                             comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号                         }                         else{                             comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号                         }                     }                     else{//用户没有打开过串口                         comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号                     }                 }                 else if (m.WParam.ToInt32() == 0x8000){//usb串口连接上                     string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//重新获取串口                     comboBox1.Items.Clear();                     comboBox1.Items.AddRange(ports);                     if (button1.Text == "关闭串口"){//用户打开过一个串口                         comboBox1.Text = serialPortName;//显示用户打开的那个串口号                     }                     else{                         comboBox1.SelectedIndex = comboBox1.Items.Count > 0 ? 0 : -1;//显示获取的第一个串口号                     }                 }             }             base.WndProc(ref m);         }          private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)         {             int len = serialPort1.BytesToRead;//获取可以读取的字节数             byte[] buff = new byte[len];//创建缓存数据数组             serialPort1.Read(buff, 0, len);//把数据读取到buff数组                          Invoke((new Action(() =>{//C# 3.0以后代替委托的新方法                                      textBox1.AppendText(Encoding.Default.GetString(buff));//对话框追加显示数据             })));         }          private void button2_Click(object sender, EventArgs e)         {             textBox1.Clear();//清除接收对话框显示的数据         }          private void button3_Click(object sender, EventArgs e)         {             String Str = textBox2.Text.ToString();//获取发送文本框里面的数据             try             {                 if (Str.Length > 0)                 {                                             serialPort1.Write(Str);//串口发送数据                                      }             }             catch (Exception){ }         }          private void button4_Click(object sender, EventArgs e)         {             textBox2.Clear();//清除发送文本框里面的内容         }     } }

软萌Q弹的少女系办公鼠标雷柏M650多模无线鼠标对于百元级办公鼠标小伙伴们是否对现售的产品有所了解?如你细搜某宝不难发现这一价格档位可有的选择非常多,可谓百家齐放,叫的上叫不上名的都有,那这类鼠标基本功能基本都差不多,也没必要过新一代起亚KX5即将国产,轴距2755mm,1。5T爆发200PS,颜值太炫酷近日,新一代狮跑已经在海外正式上市了,可能很多年轻人对于这款车并不算了解,毕竟国产狮跑在2013年就正式停产了,取而代之的是起亚KX5,这样的命名方式是为了形成自家KX系列的SUV轴距2786mm,配三层静音玻璃,零百加速8S多,长安新车比H6香多了对于普通消费者而言,大多数人购车时是根据销量排行来选择,哪款车型卖得好就选择哪款。说实话,这种选车方式的确没有错,但要知道在激烈的市场竞争下,越来越多的上市新车在产品力上展现出了碾理想ONE对比奔驰GLC,加一箱油充一次电能跑1080KM,长5米多配6座近些年,支持国货从口号也变成实打实的行动,如今大多数国人买衣服鞋子手机电脑等物品,均会考虑国货,不仅如此,多数国人在选择汽车这样的大件时,也更愿意将国产车型放在考虑范围。而从当下车看了小鹏P7,也看了特斯拉,最后提车理想ONE,这个价格划算吗?今年我手头比较宽裕,准备换辆新车,然后把前几年买的本田雅阁当备用车。考虑到家里有雅阁这辆燃油车了,我就准备去买一辆新能源车,这样上牌方便一点,用车成本也低。在选车的时候,我一开始看为何机油增多乳化出现在本田丰田的车上,但大众却没有问题?眼看冬季就要来临了,相信东北地区不少入手本田以及丰田车型的车主对于机油增多乳化都开始担心起来了,而且在昨天,后台有位粉丝就专门咨询这一问题。他是长春的一位丰田陆放车主,本月中旬加价丰田新车一车难求,9月份仅卖出一辆,不是没人买而是买不到以丰田的品牌号召力来看,旗下车型几乎不存在滞销情况,哪怕是销量表现较差的车型,相比现代福特等品牌也算是高销量车型,但在9月份销量排行榜中,有一款丰田车却垫底轿车领域,以月销仅一辆的中保研最新一批碰撞车型公布,大众撞出最佳成绩,长安表现亮眼经常关注汽车行业的朋友对于中保研绝对不陌生,帕萨特A柱弯曲思域B柱断裂的公布使其迅速出圈,不过被称为最客观碰撞测试机构的中保研,却折在了本田皓影这款车上,前后发布的碰撞测试成绩存在与世无争的凡尔赛,周末来一场说走就走的自驾游,分享用车心得我所向往的生活并不是跻身于闹市之中,反而在快节奏的当下生活中,我更喜欢闹中取静,为了自己的家人在正常工作日会竭尽全力,但闲暇之余应该是属于自己的或者一家人放松的时刻,去一个与世无争上市当天订单达到2万辆,长安欧尚X7PLUS为何如此火爆?大多数家用车的购车预算都在10万左右,那么这个价位下能买一款什么样的SUV呢?是哈弗H6还是吉利博越亦或是价格更高的本田CRV呢?其实细看当下的汽车市场,虽车型众多,但产品同质化现10万多预算,想买一辆省心省油可靠的SUV,选本田缤智错不了10万多预算可选择的SUV车型有很多,因为这个价位内集中了大量的国产车,比如畅销的哈弗H6吉利博越长安CS75等,但国产品牌发展至今在某些方面仍旧存在短板,那就是油耗偏高且质量稳定
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