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如何快速自己实现Map

  第一步: 定义一个接口public interface MyMap {      /**      * 向集合中插入值      *      * @param k      * @param v      * @return      */     V put(K k, V v);      /**      * 根据Key 获取集合中的值      *      * @param k      * @return      */     V get(K k);      /**      * 获取集合中元素个数      *      * @return      */     int size();      /**      * 清空      */     void clear();       /**      * 判断是否存在 某值      *      * @param value      * @return      */     boolean containsValue(V value);       /**      * 判断是否存在 某键      *      * @param key      * @return      */     boolean containsKey(K key);       /**      * 判断是否为空      *      * @return      */     boolean isEmpty();      /**      * 用于获取集合中,键值对的对象      *      * @param       * @param       */     interface Entry {         /**          * 获取 Key          *          * @return          */         K getKey();          /**          * 获取 Value          *          * @return          */         V getValue();          /**          * 设置 Value          *          * @param value          * @return          */         V setValue(V value);          /**          * 获取 next          *          * @return          */         Entry getNext();          /**          * 设置 next          *          * @param next          * @return          */         Entry setNext(Entry next);     } }
  对上述编写的接口以及内容进行说明:V put(K k, V v);V get(K k);int size();void clear();boolean containsValue(V value);boolean containsKey(K key);boolean isEmpty();interface Entry {}第二步 定义一个类实现 这个接口
  首先定义这个类的成员变量/**   *  用于存放 Entry 数据   */ private Entry[] table = null;  /**   * 记录HashMap 的元素个数   */ private int size;  /**   * HashMap 集合中数组的默认长度 2^4 位移算法   */ private static int defaultLength = 1 << 4;   /**   * 默认加载因子 0.75   */ private static double defaultLoad = 0.75;
  V put(K k,V v)		@Override     public V put(K k, V v) {         if (table == null) {             table = new Entry[defaultLength];         }          if (size >= defaultLength * defaultLoad) {             resize();         }          int index = getIndex(k, defaultLength);          MyMap.Entry entry = table[index];         while (entry != null) {             if (entry.getKey().equals(k)) {                 return entry.setValue(v);             } else {                 entry = entry.getNext();             }         }         table[index] = new Entry<>(k, v, table[index]);         this.size++;         return v;     }
  执行过程:
  第一步 判断该集合是否需要扩容;
  第二步 计算位置 需要将该元素放置在哪里;
  第三步 判断是否是修改(可能计算的位置已经有元素存在);
  第四步 该位置可能已经形成链表(所以需要判断下一个元素)
  第五步 创建 Entry 元素 并存放在 table 的 index 下标上。
  int getIndex(K k,int length)private int getIndex(K k, int length) {         // HashMap 是允许 null 值 和 null key         if (k == null) {             return 0;         }         // 计算的 hashCode码值 过大  如何处理         // 00000100  4      00000111	7         // 00000010  2		00000010	2         // 00000000  0		00000010	2         int hash = k.hashCode();         return hash & (length - 1); }
  知识点  计算下标的方法一般有两种:
  &(与)算法 ---- 与 得到的值一定不会大于这两个数的最小值 [0,最小值]
  模算法 ---- 取模 后得到的值一定是比取模的数小 [0,取模数)
  计算下标: hashCode 是根据对象的地址或者字符串的值计算得到的 int 类型的数值
  特点: 同一对象多次调用hashCode()方法,必须返回相同的数值   [储存哪个位置  在哪个位置获取] 即调用多次 如果两个对象根据 equals() 方法比较是相等的,那么两个对象调用hashCode()方法返回的结果必须相等 如果两个对象根据equals() 方法比较是不相等的,那么两个对象调用hashCode()方法返回的结果不一定不相等
  V get(K k)public V get(K k) {         if (table != null) {             int index = getIndex(k, defaultLength);             MyMap.Entry entry = table[index];             while (entry != null) {                 if (entry.getKey() != null && entry.getKey().equals(k)) {                     return entry.getValue();                 } else {                     entry = entry.getNext();                 }             }         }         return null; }
  执行过程:
  第一步:根据 getIndex(K k, int length) 查询下标 (注意此时获取的下标可能代表好多值)
  第二步: 根据 index 获取 Entry
  第三步: 循环判断 需要满足两个条件(1.entry 不为空 2.entry 的key等于该值) ;如果不满足则获取下一个 entry 继续判断
  void clear()public void clear() {         Entry[] tab;         if ((tab = table) != null && size > 0) {             size = 0;             for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {                 tab[i] = null;             }         } }
  boolean containsValue(V value)public boolean containsValue(V value) {         Entry[] tab = table;         if (tab != null && size > 0) {             for (MyMap.Entry e : tab) {                 for (; e != null; e = e.getNext()) {                     V v = e.getValue();                     if (v == value) {                         return true;                     } else if (value != null && value.equals(v)) {                         return true;                     }                 }             }         }         return false; }
  执行过程:
  第一步: 将类的成员变量 赋值给该方法中的成员变量
  第二步: 判断该成员变量是否为空,若为空直接返回 false
  第三步: 循环遍历 Entry ,再次遍历 Entry 链表中的所有元素
  第四步: 需要考虑到 V 可能是 对象,所以不能简单的通过 == 来判断。
  boolean containsKey(K key)public boolean containsKey(K key) {         // 1.计算该key 对应的 hashCode         int index = getIndex(key, defaultLength);         return getEntry(index, key); }  private boolean getEntry(int hash, K key) {         Entry[] tab = table;         if (tab != null) {             MyMap.Entry entry = table[hash];             while (entry != null) {                 if (entry.getKey() != null && entry.getKey().equals(key)) {                     return true;                 } else {                     entry = entry.getNext();                 }                 if (entry == key) {                     return true;                 }             }         }         return false; }
  执行过程:
  第一步: 根据 key 计算出 对应的 hashCode getIndex(K k,int length);
  第二步: 将类的成员变量 赋值给该方法中的成员变量;
  第三步: 判空,如果为 null 直接返回 false;
  第四步: 不为空,根据 hashCode 获取对应的 Entry,如果 Entry 不为空 循环判断
  第五步: 如果 entry.getKey() 不为空 且 两者的 equals 比较相同 则返回 true;
  否则 获取 entry.getNext(),继续判断;如果都不满足 则直接 判断 entry == key。(考虑到对象的存在)
  boolean isEmpty()public boolean isEmpty() {         Entry[] tab = table;         return (tab == null) ? true : false; }
  int size()public int size() {         return this.size; }
  void resize()
  最重要的是扩容方法private void resize() {          // 重新散列         if (size >= defaultLength * defaultLoad) {             System.out.println("-----------------扩容开始----------------");             Entry[] newTable = new Entry[defaultLength << 1];             MyMap.Entry entry = null;             for (int i = 0; i < table.length; i++) {                 entry = table[i];                 // while 中的 五行代码每一行都是精髓                 while (entry != null) {                     int index = getIndex(entry.getKey(), newTable.length);                     MyMap.Entry oldEntry = entry.getNext();                     entry.setNext(newTable[index]);                     newTable[index] = (Entry) entry;                     entry = oldEntry;                 }             }             table = newTable;             defaultLength = newTable.length;         } }
  执行过程:
  第一步:判断当前的 size 是否大于 当前的默认的长度 * 默认因子
  第二步:如果不大于,则什么都不用做
  第三步:如果大于,就需要扩容:
  a. 定义一个新的 table 用于临时存储 扩容的 Entry 对象
  b. 定义一个临时变量 entry 用于存储每一个下标的 Entry 对象
  c. 准备遍历 old 的 table [0,table.length)
  d. 取出 table[i] 赋值给 b 步骤定义的 entry(这是一个链表)
  e.while 循环 判断 entry 是否为空
  以下步骤是操作链表(精华):拿到节点重新散列(拿到 entry 的 key,以及临时 table 的长度)计算新的下标entry 并不简单,需要处理 key,value以及 next 得有一个中间变量 相当于 a b的值互换 即 c = a,a = b,b = c内部类的实现
  具有的成员变量:
  K k;V value
  MyMap.Entry next;(指针,指向下一个 Entry)。
  通过 setNext()方法实现。static class Entry implements MyMap.Entry {          K key;         V value;         MyMap.Entry next;          /**          * 拿到存放的位置后 , 只需要将 key / value 存放进来          * 首先得先有一个 key / value  ---> 创建一个 key/value 对象 来 存储          * 对象如何去创建 我们有一个 Entry ,通过 Entry 的构造方法 来创建          *          * @param key          * @param value          * @param next          */         public Entry(K key, V value, MyMap.Entry next) {             this.key = key;             this.value = value;             this.next = next;         }          @Override         public final K getKey() {             return this.key;         }          @Override         public V getValue() {             return this.value;         }          @Override         public V setValue(V value) {             V oldValue = this.value;             this.value = value;             return oldValue;         }          @Override         public final String toString() {             return key + "=" + value;         }          @Override         public final boolean equals(Object o) {             if (o == this) {                 return true;             }             if (o instanceof MyMap.Entry) {                 MyMap.Entry<?, ?> e = (MyMap.Entry<?, ?>) o;                 if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&                         Objects.equals(value, e.getValue()))                     return true;             }             return false;         }          @Override         public final int hashCode() {             return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);         }          @Override         public MyMap.Entry getNext() {             return this.next;         }          @Override         public MyMap.Entry setNext(MyMap.Entry next) {             MyMap.Entry oldNext = next;             this.next = next;             return oldNext;         } }

人工智能时代教师角色的危机与重构人工智能(ArtificialIntelligence,AI),是指通过软硬件的结合使机器具有一定程度的类人智慧思维和行为。20世纪40年代,图灵提出著名的图灵测试如果一台机器能够助听器有什么品牌的,怎么选择?助听器品牌很多,有全进口的还有在国内组装的,唯一的区别就是进口的价格高,国内组装便宜一些,但是里面的芯片导线各种组装件都是进口的,选择适合自己的品牌首先要到当业的听力中心去测一下听学生党,预算只有300元,能否推荐一款比较好的性价比高一点的蓝牙耳机?推荐你看一下魔浪家的,价格很亲民,而且总体使用感受很不错。漫步者Lollipods,活动价会到218元左右。推荐它是因为它性价比真的很高,毕竟是一家专门做音响设备的公司,在这个价位谁能详细的解释一下比特币的价值到底是什么?作者这么问肯定是把比特币和货币画上等号了,或者潜意识里认为是差不多的东西。其实两者差的很远,比特币的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据华米科技Amazfit跃我GTR3Pro,正式上线血压筛查项目2021年11月22日,智能可穿戴和健康云服务公司华米科技(NYSEZEPP)宣布,旗下智能手表Amazfit跃我GTR3Pro正式上线血压筛查研究项目。该项目由国内知名三甲医院北一枚核电池能用50年,为什么祝融号火星车不用核电池?祝融号是小型漫游车,载荷带不动核电池有一个常识上的误区,认为航天器的核电池是跟充电宝差不多储存电量,连跟线就可以使用。其实不然,航天器的核电池实际上是台小型热能发电机,放射性材料衰为什么有那么强大的抖音在,还会存在一个快手?2011年程一笑创立快手。之后2013年,宿华加入!而抖音在2018年的时候才横空出世,抢下了短视频王者宝座!而在这之前短视频王者的宝座一直由快手占据!并且称霸了很多年!有人会说抖列入失信人限高了怎么坐飞机高铁?着急出差怎么办?这个事着急不了,没个十天半个月是办不下来的,商业机会早就错过了。司法惩戒的目的就是锁住你的手脚,让你今后不能再创业经营,也不指望你还债了。今后主要靠吃低保靠子女过日子了,或者找昔日营收年四五千万与营收年1亿以上企业财务管理有什么区别?营收年四五千万的企业(剔除单品价值过大的企业),月数据量相对较小,月出现的财税问题也相对较少,对于刚晋升的财务主管来说,花点时间能够应付与理顺。但是到了营收年1亿以上,企业财务数据京东重新定义618不止于消费作为年度重量级营销节点,京东618年中大促正式拉开序幕。5月20日,在第18个京东618来临之际,以让热爱不止于消费为主题的2021京东618,18周年庆启动暨趋势发布会在北京举行助听器有什么优点?盒式助听器外形类似微型收音机。麦克风放大器和电池都放在一个盒里,配戴在胸前的口袋内,由一条细小的电线把助听器与附加在耳模上的耳机连接起来。此种助听器因为体积较大,可制成大功率宽频响
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