CapitalA创始人兼首席投资玩家超7亿,印度将成为全球游戏强国
印度游戏
印度游戏市场已经走过了漫长的道路——从青少年在游戏厅中花费数小时玩《铁拳》和《超级马里奥》的基于硬币的街机游戏,到游戏机,再到现在的游戏应用程序。拥有近 4 亿游戏玩家的庞大市场规模,以及超过 DTH 和 OTT 的增长速度,至少可以说,我国游戏的未来看起来很有希望。有几个因素共同推动了印度的这一行业。从表面上看,该国成为世界主导游戏市场的竞争才刚刚开始。
人口红利——该国约 50% 的人口年龄在 25 岁以下,60% 的游戏社区还包括 25 岁以下的人。随着数亿年轻人将在未来几年加入这个年龄段,印度不太可能永远面临游戏人群短缺。这使我们成为游戏公司和投资者的热门目的地。
移动和互联网传播——大约 85% 的游戏玩家使用智能手机进行游戏。PC 用户的份额为 11%,平板电脑占游戏设备的剩余 4%。目前,印度的互联网普及率估计为 30%。随着 4G 将互联网接入全国的每一个角落,而 5G 有望弥补"极品飞车",游戏行业已进入增长高速公路。
Covid-19 大流行——在 2020 年前九个月,印度在全球移动游戏下载量中飙升至榜首,应用安装量约为 73 亿,占全球数量的 17%。随着大流行随后的封锁和在家工作,数字娱乐足迹迅速扩大。据估计,近 45% 的印度手机用户在此期间进入了游戏世界。具有聊天功能和比赛的多人游戏已经引起了游戏玩家的浓厚兴趣。据报道,在受到禁令打击之前,PUBG Mobile 的用户群已达到 3400 万每日玩家,大逃杀类型游戏的下载量已达到 1.75 亿次,达到了近乎狂热的地位。
有了如此迷人的数字,以及即将到来的增长(市场规模预计到 2025 年将从目前的 15 亿美元增长到 50 亿美元以上),投资者群体非常渴望进入市场并获得一部分初创企业在这个舞台上。尽管印度博彩业仅占全球市场规模的 1%,并且远小于美国和中国市场,但正是其增长率和尚未开发的潜力让投资者为这个阳光行业排队。
印度绝地求生
有一个突出的挑战经常被认为是游戏行业表现不佳的原因,那就是低 ARRPU。再加上缺乏高质量的游戏工作室和技术能力,市场仍然处于萌芽状态。大多数当前的游戏应用程序从广告中产生的收入超过了应用内购买或付费订阅。游戏是有害活动的传统概念也阻碍了游戏应用的货币化。然而,上述因素以及市场的成熟正在稳步扭转局面。尽管感知和 ARRPU 较低,但云游戏选项的到来、卓越的图形和身临其境的游戏体验以及即将推出的 5G 将推动该行业的发展。游戏玩家数量和参与度的激增势必将大部分观众转化为"愿意付费"的用户,并在未来几年扩大 ARRPU。此外,广告商也将更多的预算投入到游戏应用广告中。在免费游戏生态系统中,参与游戏的玩家转变成订阅者的速度将超过 OTT 和其他媒体。此外,在最近的 2022 年联盟预算中,政府宣布成立 AVGC(动画、视觉效果、游戏和漫画)推广工作组,以规划和建设服务国内和全球市场的能力。参与游戏的玩家会以比 OTT 和其他媒体更快的速度成为订阅者。此外,在最近的 2022 年联盟预算中,政府宣布成立 AVGC(动画、视觉效果、游戏和漫画)推广工作组,以规划和建设服务国内和全球市场的能力。参与游戏的玩家会以比 OTT 和其他媒体更快的速度成为订阅者。此外,在最近的 2022 年联盟预算中,政府宣布成立 AVGC(动画、视觉效果、游戏和漫画)推广工作组,以规划和建设服务国内和全球市场的能力。
对于任何投资者来说,最重要的是确保他们的投资增长。凭借令人难以置信的规模和未来的扩张潜力,事实证明,高增长的印度游戏市场对于希望获得先发优势的投资者来说非常理想。游戏工作室、人工智能、增强现实、虚拟现实和应用程序开发商都将在 2022 年及以后见证更强大的资金支持。现在不是计算收入的时候,而是建立一个成熟的游戏基础设施和生态系统。一旦每个利益相关者都登录,游戏对投资者来说一定会很有趣!
从消费者行为的角度来看,吸引他们为获胜(参与)付费(投机性质)比为访问游戏或进行内部购买付费更容易。这导致 RMG 游戏在印度取得了更广泛的成功,例如 Dream11、MPL 或 Paytm First Game,允许游戏玩家根据他们拥有的技能参与获胜。
添加电子竞技、直播和区块链作为游戏服务层,这确实为游戏生态系统的参与者创造了大量的货币化途径,而不仅仅是广告、直接购买和订阅。
在过去十年中,游戏生态系统中的玩家数量从开发商、发行商和游戏玩家扩展到电子竞技团队、锦标赛组织者、直播平台、聚合平台、云托管和游戏影响者,使空间民主化。这导致了从将游戏视为休闲活动到体育运动等职业生涯的平衡转变。
还对元界将如何与游戏和基于印度神话的虚拟游戏融合感到兴奋。
前蔚来高级副总裁黄晨东创业新风口,前晨汽车押注智能电动商用车关注并标星电动星球News每天打卡阅读更深刻理解汽车产业变革出品电动星球News作者蟹老板本人昨日夜间六时许,黄晨东以创始人兼CEO的身份站在上海汽车会展中心的聚光灯下,介绍自己的
蔚小理的交付暗战关注并标星电动星球News每天打卡阅读更深刻理解汽车产业变革出品电动星球News作者蟹老板毓肥电影寒战截图经过一夜发酵后,蔚小理的最新交付数成为了今天热议的话题。在公开报道社交平台
电商行业如何破局获客难题,洞察用户需求,促进行为转化在网络时代,在电子商务类型多种多样且网上竞争能力愈发强悍的情形下,电商平台怎样打造出竞争优势便变成很多人一同遭遇的难点,不仅复购率一直提不上,就连店面也压根无人过问,这针对总流量便
企业数字化转型的困境与方法面对数字化转型,目前企业的CIO目前所面临的各种各样的问题,其中有三个特别突出。第一个企业机构的颠覆,举个简单的例子,原来可能企业只有一个IT部门,现在老板为了做数字化转型,做业务
企业数据中台的过去现在2015年阿里巴巴提出中台战略之后,把数据提升为企业一个相当于石油的资产。随着这几年大数据技术的成熟,以及大数据战略在各行业的推动,国家也把大数据提升到了一个新的战略高度,称数据为
云原生中台助力企业转型,云徙进入阿里云云原生合作伙伴计划近日,驱动企业数字化转型的中台服务商云徙科技,加入到阿里云云原生合作伙伴计划中。双方就云原生技术展开深度合作,推动企业数字化转型创新。阿里云作为国内最早实践云原生的先驱者,目前已经
2020年了,你还不知道怎么做营销数字化么?首先,为什么要营销数字化?营销面向消费者,消费者的变化非常快,尤其现在市场变化这么快。我们对营销的数字化转型总结了四个能力第一是现在的营销通路越来越都,像今年大家都在搞直播团购,这
那四家做了数字化营销中台的公司,现在怎么样了?2019年被业界称为中台元年,谈中台,离不开阿里巴巴,中台概念是由阿里最先提出,并且发扬光大的一种企业架构治理方法论。由业务中台和数字中台并肩构成的双中台,并肩扛起了所有前台业务。
阿里的最早提出的中台?错了,2000年前中国就有中台了在阿里巴巴将中台这一概念引入国内之后,中台在国内已经经过了4年多的发展时间。虽然中台目前已经不是一个新的理念和技术架构。但在88号实验室的实际工作中发现,依然有非常多的朋友对中台还
共筑新零售云徙科技荣膺阿里云新零售合作计划核心伙伴今年,在疫情的影响下,越来越多的企业开始意识到数字化转型的重要性。尤其是消费零售产业,亟待通过数字化技术手段来推动新零售进行变革。7月29日,2020阿里云新零售合作伙伴峰会在杭州
从案场飞单问题剖析房地产如何用技术实现精细运营?现在,房地产从过去的增量时代转入存量时代,已是不争的事实。房地产整体外部环境的变化,让房地产开发商需要转换角色,从过去的开发者,转换成运营者。在这种转换的过程当中,需要借助数字化技