在过去的几年里,游戏开发商正一步一步掌握渠道话语权。远一点的说,2020年8月,苹果因"苹果税"被《堡垒之夜》研发商Epic Games 架在火上烤;近一点的便是2021年1月,腾讯和华为因为渠道分成问题公然翻脸。不过,最近米哈游《原神》与腾讯应用宝达成合作关系,似乎打破了这一格局。而这也从另一方面看得出来腾讯是有多酸《原神》,情愿低头,成为米哈游的打工仔。我们一起来看看~ 此前,腾讯 START 云游戏已经上线了《原神》,如今更是在应用宝上线了2.1 版本的《原神》。这也就意味着,米哈游将与腾讯从《原神》2.1版本正式达成合作关系。一上线,《原神》突破70万的下载量,评分更是达到了4分以上的水准。 分成上,米哈游打破过去游戏厂商与传统渠道 5:5 分的惯例,腾讯应用宝同意了7:3分成比例,即米哈游70%,应用宝30%。在分成上,腾讯让步外,应用宝还为《原神》准备了推荐位、单独的下载渠道和宣传页面。从利润分成到推广,腾讯可谓是做足了功夫。得亏腾讯只负责推广,不会参与《原神》的任何运营,要不然我们又要陷入各种为游戏充钱的困境。 这一合作开始后,很多玩家展开了激烈的讨论,《原神》忠实的玩家认为这一波是真的背刺;也有人认为《原神》走下坡路了,只能依靠腾讯了,个人倒认为是合作共赢的机会。 其实,腾讯游戏与米哈游一直以来都有利益冲突,但是由于腾讯游戏贫瘠的二次元土壤和强社交PVP的属性,它们的利益冲突性不是很大。这一次腾讯的让步,也证明了《原神》这款游戏的品质,同时也表明了腾讯游戏就算做不出这么好的游戏,也要分一杯羹的野心。 同样都是中国手游发行商全球收入排行榜里的大厂,再来看看网易游戏在这边忙着做什么? 最近,手游《哈利波特:魔法觉醒》和格斗端游《超激斗梦境》的横空出世,让网易赚足了玩家的眼球。尤其是《超激斗梦境》的公测,打破了游戏圈DNF垄断现状,无数勇士们再次涌入格斗战场中,体验至臻的格斗体验。 《超激斗梦境》也有着DNF搬砖模式,玩家击败各大副本的boss和小怪,或者参与竞技场玩法,都可以获得大量的金币、幸运石、梦境币等奖励,可以自由交易。良好的交易环境,也让不少搬砖党喜出望外,纷纷走上这搬砖发家致富的道路。 不可否认,网易游戏与腾讯还是有一定的区别,腾讯游戏只想着从垄断方式着手,或者说从其他小厂里牟利;而网易游戏却是专心自研自家的游戏,认真做好游戏。不过网易的游戏,或多或少也会出现肝氪的现象,但是这不能说明网易的游戏品质不得行。那么,在座的各位对此,又有什么高见呢?不妨留言点评分享一下吧~