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用极端案例做一份防沉迷报告与电击治网瘾有何区别?

  8月9日,北京青少年法律援助与研究中心发布《未成年人沉迷手机网络游戏现象调研报告》。
  在这份报告中,深度访谈了全国各地向该中心反映孩子沉迷手机网络游戏的103位家长,同时详细整理了49封来自各地家长给该中心的信件,归纳分析了共计152份材料。
  在国内游戏行业极尽所能的于未成年保护上推进相关措施,同时向家长普及未成年保护的相关知识时,这份仅以152份极为特殊的抽样案例所构成的报告刻意突出游戏沉迷的极端负面效应,强调厂商的主要责任和家庭的监管难度,有意加剧家长与厂商间的冲突。
  在这份调查报告中,未成年人的案例充入其中。在访谈当中,分别出现了19岁的大学生、一位26岁的已经毕业3年的大学生、还有一位已经28岁的成年人。
  一份面向未成年人的报告,出现成年人的案例本就不可思议,更不可思议的是,其中一些与游戏毫无关联的案例也生硬的怪罪于游戏,比如那位28岁的成年人,沉迷网贷,父母将其归结于因游戏所致。
  这样一份报告是存在问题的。
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  如果细细的去看这份报告,问题不在少数,比如这份报告一方面表示 沉迷手机网络游戏后,未成年人与身边同学的关系逐渐淡化 ,但另外一方面又表示 未成年人不得不承受来自同辈群体的社交压力,进而主动或被动的成为游戏中的一员。   实际上,挑选极端的案例去做成这样一份报告就存在调研方法之不科学,没有分析,没有证据,以点带面等等问题。   因此,报告当中出现这样的自相矛盾的问题也就并不奇怪。另外,对于报告当中所提到的一些问题,我们也有理由去怀疑它的真实性与否。   比如其中提到,约有65%的孩子每天打游戏超过10个小时,其中8%的孩子超过15小时,目前我们知晓的连续玩游戏时间最长是38小时。   这样的一个游戏时间到底是怎么获得的?每天超过10小时的游戏时间,即便是职业的电竞选手都未必能够每天达到。   当然,我们也相信一定会有这样的未成年人存在,但这样的极端案例放在一份面向全部未成年人沉迷的报告当中又是否合适,忽视样本的广泛性,这样的报告本身就不可取。   而且我们要知道的是,目前大多数游戏公司对于未成年人的游戏时间有着极为严格的控制,未成年人每天的游戏时间在1.5小时左右,为了防止未成年人冒用成年人的身份进行游戏,游戏公司还开启了一般被运用于金融信息、民生安全的人脸识别系统,在这样的严格防范措施下,那么未成年人又是如何游戏时间超过10小时的?   很显然的是,家庭教育、校园教育在这个过程当中缺失了,面对这样的情况,家长往往用"我们也很无奈,不给他手机就闹"来解释。   但这样的解释本身就是不负责任的,正如这份报告也提到, "在孩子幼年时期常通过给孩子一部手机以安抚他们的情绪,在短时间内"解脱"自己"、"祖辈一代往往并不懂得如何在互联网时代下教育、引导孩子。为此面对孩子的哭闹,相比于苦口婆心且无效果的说教,他们会发现给孩子们一部手机往往是最"便捷高效"的方式。"   其次,还有家长反映的是,"未成年人主要通过借用其他未成年人的游戏账号、使用成年人的身份证注册、在网上购买成年人游戏账号等方式规避游戏实名认证和防沉迷系统的限制。"   家长也知道有些问题出在第三方交易平台可以购买到成年人账号,但第三方交易平台本身也是游戏公司严打的,在出现这样的问题后,家长们应该做的是向相关部门举证去严打这类交易平台,但现实的荒诞在于这份报告依旧将问题推导到游戏公司,"游戏实名认证及防沉迷系统的漏洞"。   2
  从这份报告漏洞百出的问题中,我们看到的依旧是出现问题不直视本源,而是从外部寻找答案的现状。   报告甚至表示, "调研中,高达70%的家长认为,只有彻底关闭网络游戏,才能彻底解决游戏成瘾的问题"。   但游戏不是问题的根本,在没有游戏的时代依旧有其他的诱惑存在,就在几十年前,电视、武侠小说乃至足球、篮球都被认为是"玩物丧志"的存在,是洪水猛兽。   彻底关闭网络游戏的可行性暂且不提,即便关闭了网络游戏,是否就能解决问题了,有的孩子沉迷足球、篮球,我们再取消足球、篮球,有的孩子沉迷手工,我们在取消手工,有的孩子沉迷画画,我们在取消画画。   报告中湖南的一位爸爸表示,"现在网上的游戏直播全部是骂人的话,我儿子一看都是通宵,都应该封杀……"   对于这样的言论,这样的案例,我实在是不知道是怎么出现在报告中的,按照这位爸爸的理论,一切影响到他儿子成长的内容都应该封杀,如果按照这个理论,不应该出现任何的娱乐。   总以这样的方式是解决不了问题的,相反会让问题更加的激化。这位爸爸应该想的是如何让孩子规避或合理的使用这些内容,而不是"封杀"。   此前游戏工委在接受二十一世纪经济报道的采访时就提到," 我们认为,应该用客观的态度去看待它。多年来,网络游戏管理的工作主要围绕两个方面开展,一是内容健康,二是合理消费。主管部门在严格管理前提下,也倡导网络游戏品种多样化,强调网络游戏作品应遵循的最基本原则——传达正确的导向,注重文化内涵,传播向上向善的正能量。 "   目前,游戏与与医疗、教育、旅游、文创等多方面开始结合,整个社会也的确从中获益,很多人也从游戏当中获得了更积极的价值观。   在这样的大背景下,在游戏产业高速发展,成为文化产业重要组成部分时,北京青少年法律援助与研究中心用极端的案例出具了一份《未成年人沉迷手机网络游戏现象调研报告》。   在这份报告中,所谓的每天10小时游戏时间以上的未成年人占比达到了65%,所有的调研数据均是"全国各地向我们反映孩子沉迷手机网络游戏的家长"。   这与所谓的"豫章书院"、"电击教授"没有任何的本质不同,只不过一个是家长将孩子交给了这些机构,一个是家长将孩子交给了研究中心去出具打击游戏的报告。   用这样的极端案例去畅谈未成年人游戏沉迷本身就是先找结论再找证据。   最后,在这份报告中畅谈了从游戏厂商侧应该如何的去解决问题,防沉迷系统、家庭辅导等等,但这些游戏公司已经几乎做到了无所不能,单从技术侧进无可进,但这些北京青少年法律援助与研究中心却视而不见,也因此这份报告本身就不具备专业性。   作为从事未成年人法律援助与研究的公益性机构,北京青少年法律援助与研究中心更应该做的是去关注广泛存在的未成年人问题,而不是碰瓷游戏,相比于游戏,校园霸凌、家庭暴力、犯罪的低龄化趋势才更应该是你们关注的。   在往细微中谈,极光大数据发布的 《2021年Q2移动互联网——行业数据研究报告》显示,2021年第二季度,内地移动网民为11.64亿,每日人均app使用时长5.1小时,其中短视频占了29.8%,即时通讯占了20.4%,在线视频7.3%,手机游戏只占6%。   也就是说,我国所有移动网民,平均每人每天要刷1.52小时短视频,而手机游戏的时间仅为18分钟。   所以,可以直接得出的结论是,这份报告的指向性与偏向性太过于明显。

想买一部手机,有华为,nova,荣耀。他们工艺和配置一样嘛?这得看你的预算,计划多少钱买手机了?男的选华为,女的选nova,这是规律。华为想看外壳工艺很容易,去实体店体验就可以了。荣耀系列工艺是最差,至少X系列及以下。P系列和M系列会多一些想买一个打印机打印错题,本人高一有没有什么推荐?几百块的那种小型的?现在打印机种类很多,根据自己地需求选择合适的,如果只打印学习资料的话,可以选择激光打印机,不推荐喷墨打印机。现在越来越多的人开始选择一个家庭用的打印机了,几百块钱的打印机也够用,推微信不能免费用了?9月18日两大功能开始收费,近12亿用户受影响说起互联网时代,就自然不能不提起我们的双马组合,马化腾和马云是互联网界的领头人。马云为我们打造了阿里巴巴帝国,马化腾为我们构建了人与人之间联系的桥梁。如今,微信不能免费用了?9月1为了流量变现,张一鸣盯上了你的餐桌从去年开始,抖音就一直在布局本地电商,而它的动作也非常迅速。继抖音团购之后,抖音又开始在外卖上发力,和美团饿了么对上。1hr抖音测试外卖功能看直播就能点外卖!7月14日,有消息称字亚马逊大规模封禁中国卖家账号?回应来了9月17日,针对今年4月底以来大批中国跨境电商被亚马逊平台关停,产品下架问题,17日,亚马逊方面首次作出回应。亚马逊全球副总裁戴竫斐在接受央视财经记者采访时表示,此次封号事件并不是今天开始,微信有重大变化今天腾讯官方发布消息即日起微信将发生一个重要变化9月17日起用户升级微信后可以在一对一聊天中访问外部链接这意味着使用微信分享链接不需要再发各种口令啦!一早,有用户发现,通过QQ对话一证通查自己名下有多少张电话卡本内容来源于什么值得买APP,观点仅代表作者本人作者略懂的大龙猫最近工信部组织各大运营商开通了一个功能,身份信息可以查询有多少张电话卡。可以通过网上营业厅查询也可以通过工信微报这个vivo最新x系列旗舰正式开售,这些优点到底值不值得买?9月17日,VIVO最新X系列旗舰正式开售,此次分为X70X70ProX70Pro三种版本。分别369942995499起。这三款手机到底值不值得买呢?性能方面标准版为天玑1200智能手机买新不买旧?这三款老旗舰表示不服,再战三年无压力很多人都说智能手机买新不买旧,因为现在硬件发展十分迅速,不少新功能新设计都可以很快登场,比如现在的千元机,快充功率,高刷屏就比之前的机型更好,但其实也有一些老旗舰依然有着不错的表现iPhone6s过后,苹果下一款钉子户手机会是XR吗?一提到苹果的钉子户神机,莫过于苹果在2015年发布的iPhone6s了,虽然这款手机上市距今已经有6年时间了,但是我们可以发现,身边依然还有许多人不舍得换,也没有一个合适的理由放弃我们花两月测了测OPPOReno6Pro图源IT时报30秒快读1。Reno是OPPO中端手机系列(高端是Find系列低端为Ace系列),今年发布的是Reno6是目前OPPO市场热度比较高的机型。从低配到高配型号依次为Re
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