1、字节跳动2020年收入2366亿元 事件 :据国是直通车报道,字节跳动一份内部材料显示,字节跳动公司2020年实际收入达2366亿元,同比增长111%,经营亏损达147亿元。根据披露的信息,2020年,字节跳动的毛利润增约为1219亿人民币,毛利率约为51.5%。这一数字要好于快手的40.5%,也要好于腾讯的46%。根据披露的数据,字节跳动在 2020 年出现 147 亿元的营业亏损,而在2019年时,其营业利润为 6.84 亿美元(约 44 亿人民币)。字节跳动也披露了新的用户数字:截至 2020 年底,字节跳动旗下产品全球月活跃用户数达到 19 亿,覆盖全球超过 150 个国家和地区,支持超过 35 种语言。目前,字节跳动在亚洲、美洲、欧洲等 30 多个国家设有办事处,全球正式员工数有 11 万人。 2、巨头布局,初创公司入场,云游戏的市场究竟有多大? 事件 :当游戏内容的演进到达足够成熟阶段的时候,追求超高清画面、高帧率、低延迟的全新游戏体验,在场景渲染、游戏引擎、平台架构等技术环节加大投入,正在成为新的行业共识。如同时下热议的元宇宙(Metaverse)一样,所谓全真互联网、原生虚拟世界,代表一种通过极致渲染技术,加上强大运算力提供的低延迟、稳定的底层平台支持,使参与者能够在生理和心理上获得一种"模糊虚拟和现实界限"的具身体验。之前推出的《王者荣耀》、《原神》云游戏,是将已有的游戏云化移植,这只是云游戏1.0。而云游戏2.0应该是云原生游戏,即基于云平台的媒介特点,在游戏内容、交互、功能等要素上开发原创云游戏,这也是被行业普遍看好的方向。 3、教育部成立校外教育培训监管司 事件 :6月15日,教育部召开校外教育培训监管司成立启动会。会议宣读了《中央编办关于调整教育部职责机构编制的通知》,会议强调,把校外教育培训监管司打造成更具人民情怀、更具斗争精神、更具法治思维、更具工作策略的司局。 4、快手海外预算10亿美元,再战TikTok 事件 :据晚点LatePost 6月15日消息,2021年,快手为海外扩张准备了10亿美元预算。今年头三个月,快手在海外就花了至少2.5亿美元(约为快手一季度总营销费用六分之一),4月单月花了近1亿美元。TikTok也确实预计在巴西投放1亿美元,但不设上限。两家公司都把补贴新用户作为获客手段。刚开始,通过介绍新用户注册,平均每个用户可以从TikTok或Kwai上拿到6美元奖励。随着两家公司展开补贴竞价,一个用户最多能拿到20美元奖励。 5、地平线完成新一轮融资 投后估值达50亿美元 事件 :汽车智能芯片创业公司地平线已完成高达15亿美元C7轮融资,投后估值高达50亿美元,投资机构包括韦豪创芯、京东方等。创始人余凯对外曾表示,地平线在国内属于第一家实现车规级AI芯片前装量产的企业。 6、腾讯回应"试点强制6点下班":鼓励劳逸结合,提升工作效率 事件 :近日,"腾讯试点强制6点下班"登上热搜。腾讯光子工作室群表示,为鼓励员工劳逸结合,进一步提升工作效率,同时也更好地关注身心健康,留出更多时间陪伴家人,在近期推出了此项措施。 7、我国网络版权产业市场规模首次破万亿元 事件 :近日,国家版权局发布的《2020年中国网络版权产业发展报告》显示,2020年中国网络版权产业市场规模达到11847.3亿元,同比增长23.6%。短视频市场占比大幅提升,占比达到12.71%,较2019年提高2.19%;长视频面临转型挑战,市场占比为9.13%,较2019年下降2.4%;VR/AR受益于技术进步与消费级应用增长,占比大幅提升。网络版权产业用户付费收入达5659.2亿元,在全部收入中占比为47.8%;版权运营收入达109.1亿元,在全部收入中占比为0.9%;广告及其他收入达6079.0亿元,在全部收入中占比为51.3%。 8、5月移动游戏收入规模达186亿元,字节跳动"新品"跻身收入榜Top 10 事件 :近日,伽马数据发布了《2021年5月移动游戏报告,2021年5月,中国移动游戏市场实际销售收入186.16亿元,相比4月,略升3.97%;与去年5月相比,增长5.28%。 9、巨人网络获赠1.1%巨堃网络股权 控股Playtika 事件 :6月14日,巨人网络发布公告,公司的控股股东巨人投资拟向巨人网络无偿赠与其持有的巨堃网络1.1%股权。本次交易完成后,巨堃网络将从巨人网络的参股子公司变为控股子公司。为支持公司发展,巨人投资拟向公司无偿赠与其持有的巨堃网络1.1%股权。本次交易完成后,巨人投资持有巨堃网络49.9%股权,巨人网络持有巨堃网络49.91%股权,巨道网络持有巨堃网络0.19%股权,公司及巨道网络合计持有巨堃网络50.1%股权,巨堃网络将从巨人网络的参股子公司变为巨人网络的控股子公司。 10、《绝地求生》开发商启动IPO:拟融资50亿美元,腾讯为第二大股东 事件 :知名游戏《绝地求生》开发商母公司Krafton(中文名:魁匠团)将启动IPO,至少融资50亿美元。Krafton前身是网游开发商"蓝洞(Bluehole)",于2007年成立。该公司曾经在2013年发布了PC网游《神谕之战》获得市场关注,但真正让其成为市场香饽饽的则是因2017年推出的《绝地求生》,由子公司PUBG专门负责开发运营。据路透社报道称,Krafton此次IPO计划出售20%的股份,募集至少5.6万亿韩元(约合50亿美元)资金。以此计算,Krafton总市值将达到250亿美元。彭博社则报道称,Krafton计划在7月9日敲定IPO价格,并于7月22日上市。2020年,Krafton营收为1.67万亿韩元(约合15亿美元)。公司营业利润2020年同比增长了115.4%,达到7739亿韩元(约合6.9亿美元)。 11、Facebook收购VR游戏工作室 巨头持续加码下 行业奇点将至 事件 :科技巨头华为、苹果、谷歌相继入局卡位VR,Facebook更是不放过这个机会,早已深耕多时,不仅发布了Oculus Quest系列设备,还收购多家VR游戏工作室。如今Facebook麾下再添一员。这家社交媒体巨头宣布,收购BigBox VR工作室,具体交易金额并未透露。后者作品包括近期热门的VR"吃鸡"游戏《POPULATION: ONE》。去年10月发行以来,这款游戏仅在Oculus Quest平台,营收就已经突破1000万美元。2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus,今年4月,Facebook收购VR游戏开发商Downpour Interactive,后者曾推出热门多人军事模拟器《Onward》。去年,Facebook还收购了Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games等多个VR游戏公司。 12、拆解谷歌千亿美元广告业务 事件 :2020年,Alphabet(谷歌的母公司,是谷歌重组后的伞形公司)收入近1830亿美元。其中有1470亿美元——超过80%——来自谷歌的广告业务。细分来说,谷歌的广告业务包括三个部分:Alphabet的"搜索和其他"收入为1040亿美元,占谷歌广告收入的71%,占Alphabet总收入的57%。这包括了谷歌的搜索业务,以及Gmail、Maps和Google Play应用商店等谷歌旗下业务的广告收入。YouTube。它实际上是谷歌三大广告收入来源中最小的一个——截至2020年其收入接近200亿美元,约占谷歌广告总收入的13%。不过,YouTube的增长速度要快于谷歌的其他主要广告来源,一季度的广告收入为60.1亿美元,同比增长49%。相比之下,一季度的搜索广告业务同比增长了30%。谷歌网络,截至2020年收入达到230亿美元,占其广告总收入的16%。根据eMarketer预估,2021年亚马逊将占美国搜索广告总收入的19%,正在逐步侵蚀谷歌在广告市场的整体份额。 13、谷歌母公司Alphabet自动驾驶部门Waymo再融资25亿美元 事件 :6月16日,谷歌母公司Alphabet旗下自动驾驶公司Waymo宣布,在第二轮外部融资中获得了25亿美元的投资。Waymo表示,这表明投资者在自动驾驶技术商业化方面具有耐心,也突显了Waymo在该行业的领先地位。本轮融资也是Waymo的第二次外部融资,Waymo去年3月进行了首次外部融资,共获得22.5亿美元的投资。本轮融资的主要投资者包括Alphabet、安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)、富达、银湖(Silver Lake)、T.Rowe Price、淡马锡和老虎环球等。 14、互联网公司财报 (1)甲骨文第四财季营收112亿美元 净利润同比增长22% 事件 :6月16日,甲骨文发布的2021财年第四财季及全年财报显示:第四财季:总营收为112.27亿美元,与上年同期的104.40亿美元相比增长8%;净利润为40.33亿美元,与上年同期的31.16亿美元相比增长29%。 全年业绩 :总营收为404.79亿美元,与2020财年的390.68亿美元相比增长4%;净利润为137.46亿美元,与2020财年的101.35亿美元相比增长36%。 (2)猎豹移动2021年Q1财报:归属股东净利润7640万元 事件 :6月11日,猎豹移动发布2021年Q1财报显示:总收入1.98亿元,达到上季度指引。归属股东净利润7640万元;公司现金储备及长期投资42亿元。 (3)Adobe第二财季营收38.4亿美元 净利同比增长1% 事件 :6月18日,Adobe公布的2021财年第二财季财报显示:营收为38.4亿美元,与去年同期的31.3亿美元相比增长23%;净利润为11.16亿美元,与去年同期的净利润11.00亿美元相比增长1%。按照业务部门划分,订阅业务营收为35.20亿美元,相比之下去年同期为28.31亿美元;产品业务营收为1.53亿美元,相比之下去年同期为1.28亿美元;服务和其他业务营收为1.62亿美元,相比之下去年同期为1.69亿美元。