转自:4Gamer.net 近年来,可用一只手握住的、用于游戏玩家的超小型 PC 游戏掌机变得很流行。主要是中国的掌上设备制造商在研究这些产品,而现在诸如戴尔和 NEC 个人计算机之类的主要制造商也已经发布了面向游戏玩家的超小型 PC 的概念模型,并且它们正在蓬勃发展,例如 NEC 的 LAVIE MINI 和 DELL 的 Concept UFO 。 引领这一潮流的深圳市中软赢科技术有限公司(以下简称GPD),是全球率先推出 PC 游戏掌机的公司。他们目前正在 Indiegogo 上进行众筹的新产品是"GPD WIN 3",预计到3月6日为止。其最大的特点是,机身形状从此前 GPD WIN 系列所采用的翻盖式设计改为直板式设计,并在液晶显示屏两侧配备了游戏手柄。另外,在滑盖式显示屏下方配备了触控式小型键盘也是一大亮点。 GPD WIN 3 此次有幸对即将于2021年5月上市、目前正在开发中的 GPD WIN 3 评测机进行测试,希望能够验证其特点和实力。 另外,Indiegogo 的众筹活动截止日期为3月6日。想要抢先入手 GPD WIN 3 的用户,请确认活动页面。 虽然是小型PC,却配备了普通轻薄笔记本电脑的配置 首先确认一下 GPD WIN 3 的配置。 GPD WIN 3 是一款采用 5.5 英寸屏的、面向游戏玩家的迷你 PC。CPU 方面配备笔记本电脑用第 11 代 Core 处理器 "Core i7-1165G7" 的高配机型和配备 "Core i5-1135G7" 的标配机型共2种。这次评价的是标配原型机。 不仅CPU采用Core i5-1135G7,还配备容量为 16GB 的内存 Core i7-1165G7 和 Core i5-1135G7,均为4内核8线程,Core i7-1165G7 有相对比较高的时钟频率,再加上整合GPU——"Intel Iris Xe Graphics" 的执行单元(execution unit,以下EU)的数量也很多,所以游戏性能将更强一些。在众筹方面,上位机型售价为 899 美元,下位机型售价为 799 美元。 CPU 以外的规格是相同的,内存容量都是16GB(8GB×2)LPDDR4x-4266,存储容量为1TB,PCI Express(以下简称PCIe)支持Gen 4 SSD 设备,虽说是迷你 PC,但绝对不逊色于具备同规的笔记本电脑,这是这款迷你 PC 的最大看点。特别是考虑到面向游戏玩家,1TB 的存储容量非常有吸引力。因为,可以安装一些超大容量的游戏,而无需担心存储空间不够,这是一件非常令人高兴的事情。 通信方面,WIN 3 采用支持 Wi-Fi 6(IEEE 802.11ax)的无线 LAN 和蓝牙 5.0。 表 GPD WIN 3 的主要规格 配备的分辨率 1280×720 的 H-IPS 液晶面板。对于现在的PC来说,确实有些不足。在接触了一段时间 GPD WIN 3 之后,再使用一般的超薄笔记本电脑,显示屏尺寸自不必说,画面也会让人感到宽广。考虑到 5.5 英寸的尺寸与智能手机相仿,也可以采用 1920×1080 点分辨率的智能手机液晶面板。但是,如果用小的显示器来提高分辨率的话,很多时候就会看不清文字等。所以,这个分辨率应该是考虑到与 5.5 英寸的显示器尺寸取得平衡。 虽说如此,720P 的分辨率对于游戏用途来说还是有点令人担心。例如,怀旧游戏的纵横比为 4:3,纵向分辨率有时要求在 768P 或 1024P 以上。在这种情况下,GPD WIN 3 无法全屏显示游戏。虽然在窗口模式下运行完全可以,但说实话,我还是希望采用与 2020 年在日本上市的 "GPD WIN Max" 相同的 1280×800 的面板。 5.5 英寸的显示器尺寸。由于面板的像素密度高,在视觉上没有颗粒感,画面很精细 显示器的颜色略微偏蓝,但由于不是用于照片编辑的PC,还不至于令人担心。显示器的表面经过眩光处理,尽管仍有一些反射,但是 GPD WIN 3 可以轻松更改机身的角度和使用的姿势,因此这不是什么大问题。 与智能手机和平板电脑一样,WIN 3 显示屏暴露在外面,我担心携带不便,但据 GPD 反馈,他们准备单独出售的 WIN 3 的收纳包。 能够完全容纳 GPD WIN 3 的收纳包也将投产 从 VAIO UX 获得灵感的外壳设计和滑动式键盘 接下来我们来看看 GPD WIN 3 的外观吧。 如前所述,GPD WIN 3 的特点是,与老款相比设计改变幅度巨大,采用了直板式机身。GPD 方面表示,从 GPD WIN 系列用户的反馈来看,相比于翻盖式设计,采用直板设计的游戏用掌机更符合玩家的需求,因此决定大幅改变设计。 乍一看不像PC,会让人误以为是新型掌上游戏机 在开发直板掌机时,GPD 表示参考了索尼 2006 年上市的小型 PC "VAIO UX",屏幕滑盖式设计也是借鉴的 VAIO UX。确实,配备滑盖式屏幕以及显示器两侧的操作按键,这些特征都会让人联想到 VAIO UX,了解当时情况的人应该会感到怀念吧?21 世纪风靡一时的小型PC文化和技术能被最新产品所继承,这一点很有趣。 VAIO UX。从图片上可以很清楚地看到这是 GPD WIN 3 的起源 在实际测量中,GPD WIN 3 的主体尺寸约为197(W)x 92(D)x 28(H)mm。 与竞争产品 LAVIE MINI 相比,GPD WIN 3 具有更大的厚度,而 LAVIE MINI 具有更大的宽度。 但是,与连接了外部专用游戏手柄相比,小巧的 GPD WIN 3 显得格外突出。 这是内置游戏手柄的 GPD WIN 系列所特有的一点。 5.5 英寸屏的 GPD WIN 3 8英寸屏的 LAVIE MINI 笔者还比较了 GPD WIN 3 和 Nintendo Switch(以下简称Switch)的大小。GPD WIN 3 的尺寸与去掉 Joy-Con 的 Switch 的显示器部分相似。 GPD WIN 3 和 Switch 的尺寸比较 重量实测为 560g,比 10 英寸级别的平板电脑稍重。实际拿起来比外观想象的重量,沉甸甸的。 重量为 560g。重量和 10 英寸平板电脑差不多。 话虽如此,如果能将两肘固定在桌子或膝盖上,即使玩 1 小时左右的游戏也不会感到疲劳,如果不是长时间使用,也不会太在意重量。 接口方面,显示器内侧配备 USB 3.2 Gen2 Type-A 接口和用于连接头戴式耳机的 4 极 3.5mm 迷你耳机孔,外侧配备 Thunderbolt 4 接口。USB 3.2 Gen2 Type-A 接口的连接器部分较浅,可以看到 USB 存储器和鼠标等连接设备的端子部分。虽然没有摇摆不定,但也要避免一直开着。 显示屏的下面,布局一个 USB 3.2 Type-A 以及 4 级 3.5mm耳机孔。右侧是电源键和音量控制键,两端是肩键。 显示屏上面有 Thunderbolt 4 接口和扬声器 左侧有一个 microSDXC 卡插槽和一个手柄/鼠标模式切换开关,您可以使用摇杆模拟鼠标操控光标。右边没有任何接口。 左侧有一个 microSDXC 卡插槽。手柄/鼠标切换开关,可以通过切换到鼠标模式来用右摇杆模拟器鼠标操作。 作为 GPD WIN 3 的外围设备,GPD 有一个专用扩展坞单独出售,因此您可以连接 Thunderbolt 4 并使用 HDMI 2.0b 端口,3 个 USB 3.2 Gen2 接口和有线 LAN 接口。通过连接显示器,鼠标和键盘,可以像使用台式电脑一样使用它。 专用扩展坞 由于没有特别的连接指南,因此安装时的定位有些麻烦 左侧是用于充电的USB Type-C,然后依序是 HDMI 2.0b 接口,三个USB 3.2 Gen2 接口和一个有线 LAN 接口。 内置手柄,虽然布局紧凑,但 应有尽有 可以说。GPD WIN 系列的特色的内置游戏手柄有很多看点。 以往的产品都是在键盘内侧配备游戏手柄,而 GPD WIN 3 则改为在显示器两侧配备手柄和按键。 2020年 在国内发售的 GPD WIN MAX。这是一种clamsheler类型的键盘,且内置有下沉式设计的游戏手柄。 显示器左侧有左摇杆、D-Pad、SELECT 键和 START 键,右侧是右摇杆、A/B/X/Y 键和 Xbox 键。另外,机身纵深深处还排列着 L1/R1 的肩键、 L2/R2 的触发键、电源键和音量调节键。肩键支持模拟输入,在玩赛车游戏时非常方便。 显示器左侧配置左摇杆,D-Pad,SELECT 键和 START 键 右侧配备右摇杆和 A/B/X/Y 键。下方是指纹识别和 Xbox 键 在显示器侧面搭载肩键和触发键。触发键支持模拟输入是亮点 通过采用直板设计,可以确保摇杆的高度,与老款相比,摇杆操作更加方便也是一大亮点。 另一个让人在意的地方。那就是 A/B/X/Y 键远离右肩键。由于 R1 和 R2 键与 A/B/X/Y 键之间有距离,所以当同时按下 R1 和 B 键时,必须打开手。 如果是将右摇杆和 A/B/X/Y 键的位置颠倒一下,就如 Xbox 手柄的布局的话,操作起来会比较容易。但是这样的话,在操作 A/B/X/Y 键的时候,就会和摇杆产生碰撞。GPD 则是依据这样的弊端来将右摇杆布置在上方。在习惯这一布局之前,你可能需要在左右两侧握法上下一些功夫。除此之外,手柄和按键操作没有太大问题。 由于摇杆的高度比以前的产品高,可动区域更宽,操作起来更方便 机身背面配备了名为 "Custom key" 的扩展键,可将手柄和功能键以及某些键盘的按键分配给它们。 背面红圈的部分是自定义键 不过,在内测机预装的独立设定软件 "GPD Assistant" 中,并没有发现有关 "Custom key" 的项目。官方说量产的机器中会内置这一功能。 GPD Assistant 目前是 Afterburner,以及 JoyToKey 等外部工具的整合程序。 虽然是触控键盘,但是意外的好用 GPD WIN 3 的一大看点就是滑盖式键盘。不过,GPD WIN 3 与索尼 VAIO UX 的不同之处在于,采用触控式键盘而非物理键盘。据 GPD 介绍,配备物理按键后,不仅机身变厚,内部设计也变得复杂,因此采用了触摸式键盘。 GPD WIN 3 的看点——话该式键盘 采用的不是物理键盘,而是扁平的触控式键盘 GPD WIN3 的键盘实际测量 7×10mm,除了 Space 键之外, 其它英文键成格子状排列,将[+]键和[-]键配置在箭头键的旁边,[ESC]键的右侧面有[~]键,是迷你 PC 中常见的特殊排列。 如果输入文字的话,可以说是很标准的排列,但是符号键的位置特殊,和[Fn]键组合的功能键是两列。 虽然这种布局需要习惯一下,但作为触控式键盘,却意外地感觉输入方便。之所以这么说,是因为GPD WIN 3 的键盘内置了振动马达,当按下时会有振动提示,给人一种按下按键的感觉。当然,虽然很难输入长句子,但只要保证能输入用户账号和密码以及短句聊天等用途就足够了。另外,显示屏上滑一部分时,按键输入无效,在上滑显示屏时也不会误触按键。 不过,令人担忧的是右上角的[7]键和[i]键周围虽然偶尔会有振动,但按键输入偶尔振动会无效,这是否因内测机的个体差异导致?我曾咨询官方人员,得到的回答是键盘的正式版固件已经解决这个问题。 通过基准测试验证 GPD WIN 3 的性能 接下来我们来简单测试一下 GPD WIN 3 的性能。正如开篇所提到的,此次评测机的 CPU 采用了 Core i5-1135G7。面向笔记本电脑的 Intel11 代 Core 处理器的中端机型究竟具备何种实力,我们将通过基准测试进行验证。 另外,GPD WIN 3 可通过以下 3 档标准,从 UEFI 设定的 "Configurable TDP Boot Mode" 中切换 "Power Limit 1" (以下简称PL1)和 "Power Limit 2"(以下简称PL2)。可以理解为,PL1 和 PL2 的数值越大,运行时钟就越高。测试通过切换标准设定 "Nominal" 和高时钟工作模式 "Up" 进行验证。 ○UpPL1:25WPL2:28W ○NominalPL1:20WPL2:25W ○DownPL1:15WPL2:20W 首先通过图形基准的测试工具"3dmark"、DirectX 11测试"Fire Strike"、再通过面向集成 GPU 的 DirectX 12 测试 "Night Raid" 以及基于 Vulkan 的跨平台测试 "Wild Life" 。 图表1是综合得分结果的汇总。Fire Strike 方面,Up 和 Nominal 模式差距不大。而 Night Raid 和 Wild Life 的得分,Up 高出约 5%。 接下来,通过 "CINEBENCH R23" 检测 CPU 性能。CINEBENCH 分为验证多线程性能的 "CPU"测试和观察单线程性能的 "CPU" 测试两种,分别的结果如图2所示。 在多线程性能和单线程性能方面,Up 和 Nominal 均相差约 10%。工作模式的变更,比起 GPU, CPU 方面的时钟频率更容易受到影响。 接下来,图3总结了 FFXIV 黑色 Villas 工作台的结果。 我连接到外部显示器,并以 1280 x 720 或更高的分辨率下尝试测试,但是该测试在中间失败,因此结果仅是内置显示器上的得分。 在最高品质下,Up 超过了史克威尔艾尼克斯规定的"非常舒适"的标准"7000"。不过,它却低于"4gamer基准"中要求的舒适玩游戏的标准"9000"。另一方面,在"标准品质的笔记本电脑"方面,不仅是Up, Nominal也会超过了1万。 最后是" Fortnite"。 使用游戏菜单的"屏幕"中"图形质量"的"自动质量设置"进行绘图设置。 与 Nominal 相比,Up 的平均帧速率提高了约 20%,最小帧速率提高了约 30%。虽然不能过分相信,但在负载较大的画质设定下玩游戏时,将TDP模式调成 Up 似乎比较好。 用 Fall Guys 和 Fortnite 测试 WIN 3 在玩游戏时的实力 在进行基准测试之后,我想实际使用 GPD WIN 3 体验一下游戏,并观察它的舒适程度。 这次,我将用 "Fall Guys:终极淘汰赛"(以下简称" Fall Guys")和 Fortnite 进行测试,并通过视频显示比赛的状态。 该视频将使用 AVerMedia Technologies 视频捕获单元 "Live Gamer EXTREME 2 GC551"(国内型号:GC550 PLUS)记录并将影像另一台电脑上显示。 此外,在 GPD WIN 3 屏幕上,将使用 NVIDIA 的基准测试工具 " FrameView" 在游戏屏幕上显示帧速率。 用于测试的 Fall Guys 的设置 首先来测 Fall Guys。这次,我将游戏菜单设置中的图像质量设置为"高",并进行了播放。尽管开始时会有丢帧现象,但其余时间几乎均保持 60 FPS 的速度。另外,在大型显示屏上观看 1280 x 720 的影像时,会感到粗糙,但在 掌机上完全不用担心。 接下来是 Fortnite。基准测试中使用的自动设置未能达到 60 FPS,因此笔者尝试采用英特尔面向游戏玩家的信息网站 "gameplay.intel.com" 上的 Core i5-1135G7 的最佳设置。虽然从战斗巴士下降时和建筑物等对象密集的场面中帧率略有下降,但除此之外基本上都能稳定在 60 FPS 附近运行。 在 GPD WIN 3上玩 Fall Guys 和 Fortnite 视频加载中... 总体体验非常好。不过,问题在于分辨率,在 1280×720 的分辨率下运行,很难看到比想象中更远的地方,或者远方看起来有点模糊。 虽然也可以通过专用坞与外部显示器连接,以更高的分辨率运行,但由于这时需要进一步降低渲染设置,因此笔者认为不太现实。 另外,上述两款游戏均能正常运行,但在 GPD WIN 3 的测试中,出现了游戏画面剧烈闪烁、运行中的游戏偶尔关闭等情况。就笔者所遇到的情况来看,这种情况发生在最近 1 ~ 2 年发售的新游戏上,这是Intel图形驱动程序。如果担心的话,可以通过上述的 gameplay.intel.com 确认对应的游戏。 使用 GPD WIN 3 重拾玩 PC 游戏的感觉 那么就进入总结吧。 GPD WIN 3 通过专门针对游戏的设计和配置,使其成为比以往产品更容易享受游戏的产品。性能方面也比过去的迷你 PC 高得多,除了在 e - sports 的对战中表现不错外,在冒险游戏或 RPG 游戏中享受故事情节等,大多数情况下都没有问题。 最令人高兴的是它像掌上游戏机一样方便。以笔者为例,最近起床到书桌前都感觉遥远,用台式电脑或游戏主机玩的时间都很少。总是不知不觉地把手伸向放在枕边的 Switch 和智能手机。每当 Steam 和 Epic Games Store 打折时,我就会买一些游戏,但游戏库中堆满了只用于确认运行情况或基准测试的游戏。 但是,自从我开始测试 GPD WIN 3 后,我就同时玩了大约 3 款游戏,例如 2D动作游戏和冒险游戏。 另外,久违地进入了好久没有登录的 "FINAL FANTASY XIV",开始了每天的功课。在用 GPD WIN3 玩崩坏游戏时,PC 游戏又变得亲切了。 标配版 WIN 3 为 799美元(约8万5300日元)起的价格并不便宜。再多出一点钱,就能买到配备外部 GPU 的面向入门市场的游戏笔记本电脑了。但是,目前很少有能够改变人们习惯的产品。如果你觉得"最近玩PC游戏很麻烦",或者 Steam 的 游戏库中堆积了很多没有玩过的游戏,那么您可以考虑一下 GPD WIN 3。