腾讯作为一家由IM软件发展起来的巨头,可以说比较低调。与同为巨头的阿里相比,创始人几乎没什么发声,团队也相对更务实一些。按理说这种类型的公司应该更受欢迎,事实恰好相反,随便翻一篇关于腾讯的新闻,下面都有很多人盼它倒闭。 这与业内人对它的评价正好相反,业内的人,评价更多正向一些。因为本身公司福利待遇,员工关怀方面做的都比较好,少有某些巨头那种PUA文化。而且近些年腾讯也一改之前的抄袭作风,更多采取投资的方式进行拓展,也为它赢得了一定的业内认可。 但是为什么那么多人反感腾讯呢?问题的表面在游戏业务,问题的实质是因为它的游戏用户最多。做游戏的公司很多,我们熟知的互联网公司都在做游戏,网易、阿里、头条等等,为什么这些公司没什么人骂呢?因为他们的游戏用户还不够多。 游戏本身就存在一定的成瘾性,成年人沉迷其中都无法自拔,更何况未成年人。所以游戏的反对声音越来越大,但是游戏会取缔吗?不可能。这是一个一年几千亿的大生意,不可能一封了之。而且很多互联网产品都具有成瘾性,比如抖音、快手,难道都一封了之,显然不太现实。我觉得政策上更多的做好监管,逐渐细化好管理的规则更为实际。