自掘坟墓的显卡厂家
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矿难!!只要是PC玩家,一提到这个词,无不切齿痛恨。性格直爽点的,甚至忍不住,口吐芬芳起来。简单的说,就是由于很多人有组织的大规模采购、甚至垄断性采购电脑显卡来挖掘比特币。造成近几年内,显卡价格几乎是翻着筋头的成倍上升。
上升到什么程度呢?我可以用自身来举个例子。大约五年前,自已拼了一台机子,用的是二块RX580显卡双交火,由于是二手显卡,一块显卡才600块,二块1200块。去年,由于机子一直没有用,显卡的价格又涨得太邪乎,就在某鱼上把这二块580显卡挂了3500元,几乎很快就被人拍走了,3年多还升值了近2倍。这还没完,前几天在某东、某宝上看,8G的RX580赫然已经到3000多元一块的地步了。
这是什么概念?在遵循摩尔定律的PC业,硬件的更新速度极快,尤其象CPU、硬盘、显卡、显示器、内存这些,几乎是每年都推陈出新。五年以前的东西,几乎就是扔在地上都不会有人拣的废品了,但现在却涨了5倍以上?这也不怪PC玩家们切齿痛骂了。
但骂归骂,显卡厂家却是一边道貌岸然地喊着不要不要,一边内心暗爽的拼命搂钱中,也不用更新生产线,也不用更新旧产品。一样能卖得高价。这可不是我在胡说,5年前的GTX1060与现在刚出的GTX1660,除了制备工艺略有差别外,性能参数居然相差不多。但发行价格却相差3倍以上。
所以显卡厂商们,一边高喊挖矿是不对的。一边暗呼"真香"。虽然多次表示要从物理上采取措施来封锁挖矿行为,但事后来看都是喊喊口号而已。毕竟,躺着赚钱,又有哪个商人能拒绝呢?金钱的香气,又是哪个商人能抵抗得住呢。所以,这也是为啥显卡厂家一直都没有"物理锁矿"的根本原因。
道理倒是很清楚,但后果呢?PC个人市场及PC游戏市场几乎是呈断涯性的发展。显卡厂商成功的为PC游戏市场及其本身,用力敲响了丧钟。
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一直以来,有个段子,"妈姐,我要买一台电脑用来学习!"基本上,下至10岁,上至40岁的男性,听到这句话都会相视会心一笑。就当你在骗鬼呢。
曾几何时,个人微型电脑是真的用来,也只能用来科技工作及个人学习的高端科技产品,仅一个王码打字,就彻底解决了以往汉字打字难的缺点。更不用说一些特殊的运算和建模等功能。但实际上,几乎每个拥有个人电脑的男性,都会拿它做一件大家都做过,并且以后仍会做的事,玩游戏。
是的,从系统自带的扫雷、蜘啤酒纸牌,到几十、上百G的GTA5、星际公民,几乎每一个男生都深深的为之痴迷。多变的玩法、越来越逼真的建模、无数影视中都无法想象的玄奇的画面,让人一入就无法自拔。是的,那些所谓的网瘾少年,大多痴迷的就是这种东西。
PC、主机、掌机,是10年前最主流的三大电子游戏平台,10年后,随着手机游戏越来越发展,渐渐变成了PC、手机、主机这新的三大电子游戏平台。
曾几何时,在大型游戏上,PC几乎全面碾压主机游戏,而手游又只能在低龄化、碎片化的迷局中迟迟走不出来。至于主机,微软的XBOX惨败,仅剩索尼的PS机靠着它那点独享游戏苦苦支撑。甚至到后来,合金装备这种超独享游戏都出了PC版,很多人(包括我)都觉得PC一统江湖的时期终于来了。
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"他来了,他来了,他脚踏黑烟过来了"。天知道是什么样的风云际会,让BT币这个诞生了十几年的东西,突然一夜大火。而用于挖掘它的唯一装备,GPU(电脑显卡)也立马成了BT资本眼中的价值工具。一夜间,全部显卡都被人打包买光,甚至有的直接与显卡一二级销售商对接,加钱直接扫货。
一时间,PC业整个乱套了。2016年时的一块卡皇GTX1080的价格是4500元左右,而一块主流GTX1070的价格才2700元。加上CPU、内存、主板、硬盘等,一般5000-6000就可以配出一台可以畅玩当时主流3A大做的硬核主机。
但现在呢?即使在中国严打挖矿、全世界BT币有所回落的现在。一块现在的卡皇GTX3080的价格仍高达上万。一块主流显卡GTX3070价格也要在7000以上。
那么,真正玩游戏的人里,又有多少舍得用前买一台主流主机的钱去买一块现在的主流显卡呢?答案是很少,越来越多的人将游戏的兴趣转向了主机、手机、甚至掌机。PS5大火、SWICH 大火、原神、和平精英、王者荣耀大火。然而辉煌一时的PC游戏呢?
几乎全部是在炒冷饭,而且炒的还是杂生饭。记得当年战地1始发时,无数玩家沉迷在战场的真实和残酷中,以至于玩家和IGN当时都给了它最高的10分评分。等到了去年出的战5,就是毁誉参半的5.5分了。到了今年的战地2042,居然成了骂声一片的年度最差游戏之一。
仔细想一想,这二年除了一些独立制作的小游戏外,几乎没有出现过让人耳目一亮的PC大型3A游戏了。偶尔有一些,还是以前的冷饭或超级冷饭。例如20年前的暗黑2,拿出来用3D重新建个模,其余不变了。这样还能霸榜1个月之久。
原因很简单,越来越多的PC玩家,由于硬件太贵而转向了手游或主机游戏。而越来越少的玩家,显然又无法满足PC大型游戏开发费用的分摊,以至于PC游戏厂家无力去开发新的大型游戏,只能不断的将以前的老游戏拿出来翻新发卖。从而进一步破坏了PC游戏的口碑和可玩性。
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培养一个市场很难,80年代的红白8位机、90年代的16位机、00年后的PC游戏和32位主机游戏,再到20年后的手游,每次游戏换代都要经过无数玩家的口耳相传及比对。但破坏一个市场却很容易,从2018年到2021年,整个PC装机市场的个人显卡升级换代率,不足2013-2017年的15%,这几乎断了PC游戏市场的根基。这种情况再持续下去,很快将彻底断绝大部分PC玩家对PC游戏的依赖性。到那个时候,电脑将回归到原始的真正作用,科学研究和商务办公。而除了游戏仅能在3D建模上使用的GPU显卡,将很快被市场淘汰,其大部分功能将并入CPU模组功能。除非BT挖矿热潮能永远持续,否则到时独霸市场的N、 A卡厂家将很快的被市场抛弃并遗忘。
"我站在这,已经看到了帝国的崩塌"。愿这些自掘坟墓且贪婪的显卡厂家早日得偿所愿。