最近各种关于Loot的信息刷屏,毫无征兆。 社交媒体网络Vine联合创始人Dom Hofmann的NFT项目"Loot: for adventures"仅用了5天时间,就吸引了4600万美元的销售额和超过1.8亿美元的总市值。 Loot只是一个有几行字的TXT文件,并且出来时间极短。但是就是这么一个极其简陋的NFT项目,却吸引了Web3领域的大咖们以全明星阵容加入,而且Loot被认为是开启了自下而上建构NFT的新范式。席卷起来一场势不可挡的NFT热潮。 Loot到底是什么? Loot是一个NFT,但不同于我们常见的以JPEG或者GIF等形式存在,只是一个TXT文本。这8行文字写的是8种随机生成的冒险者装备——武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings)。 值得注意的是,这些装备是由稀缺性的,且会随机分配。 Loot总量为8000个,222个预留给了开发者,现在所有的Loot都已被领取。 如何获取Loot? 这个在呈现形式上就是极简主义的NFT项目,在产品设计上也是极简主义——没有前端接口。所以用户必须与铸币合约直接交互才能获得NFT,但是领取Loot不收取任何费用,只需支付Gas费即可。 就在创始人Dom发布了关于Loot的消息后的几个小时,社区就出现了Discord、Twitter,甚至持有者专属社群。 因为Loot只有文字信息,所以持有者可以自由地以任何方式去解释及使用它们。因为没有功能,也正是Loot最大的功能。 传统的NFT收藏品相当于已经设置好了关于角色的一切,然后用户在规定情境下做选择——这就像是绝大多数传统游戏和传统收藏品。 用户在通过社交媒体上传Loot相关图片时,一般分为两部分:自己的作品和持有的NFT。主要展示两方面的内容:买到的NFT、我的创意。 8月份开始,头像类NFT成为NFT收藏者的新宠,尤其是CryptoPunks、BAYC成为圈内圈外朋友的头像。持有者通过社交媒体上展示新购入的NFT,能够引来朋友的点赞评论。Loot作为近两天最热门的NFT项目,如果拥有一枚稀缺性较高的Loot,是一件很时髦的事情。 "我的创意"是Loot特有的,是实现差异化的重要一环。基于同样的一枚Loot NFT作品,在不同用户手中能够做出不同的角色、小说、图画、周边等作品,在传播过程中表现自己的艺术审美和创造力。这样说来,Loot挺符合时下"内卷"的主题。 Loot让社区成员成功地互动、交流、分享、对比,在实现深度社交的同时将Loot广泛地传播开来。 可以说NFT发展到Loot,才实现了真正意义上的「稀缺性」和「所有权」,这也就会进一步刺激NFT充分释放「可组合性」的潜力,我们应该会看到NFT乐高热潮的出现。 Loot的风险,Loot目前处在发展初期,NFT估值和发展可持续性是项目需要考虑的问题。 1.NFT估值 NFT估值困难是NFT热潮中一直被提及的问题,目前很难对于NFT做估值,而对于一段文字、一枚NFT衍生出来的艺术作品估值更难。 难以确定估值的标准,我们就难以回答这个问题:为什么这几行字的价值超过20万元人民币? 2.发展可持续性 Loot目前已经被加密社区看到,Loot社区功不可没。Loot生态内的基础在逐步搭建的过程中,Loot最终是否能够搭建完整的生态并运转,这需要Loot社区一步步摸索前进。 建立NFT项目内部生态,其设想已经跑在绝大多数NFT项目的前面。 Loot的创建者Dominik Hofmann最近表示:有很多方法可以建立和扩展生态系统。将许多东西代币化有一个很好的理由(特别是在这个阶段),但随着时间的推移,我们将越来越需要思考我们到底要实现什么。就像比特币的价值虽然也取决于共识,但比特币确实开启了一种新的价值存储及交易的范式。就目前来看,Loot的潜力还远未被释放出来