人形机甲其实毫无实战意义,不然世界各主流强国早就往这方面发展了。因为,光隐身性这一项,机动战士就可以直接被pass掉了。 现代武器发展,大到航母、驱护舰艇,小到战斗机、坦克等主战装备,都越发的讲究隐身性设计。《机动战士高达》系列作品中的机动战士(人形机甲),起在战争中的作用和地位,其实就相当于先进的战斗机或是坦克。而当今世界的主流军事强国,都在大力发展五代机。比如美国的F-22、F-35、B-2;俄罗斯的苏-57;以及我国的歼20等。 那么,何为五代机呢? 简单来概括,其实就是4S标准:即Stealth(隐形);Super Sonic Cruise(超音速巡航能力);Super Maneuverability(超机动能力)和Superior Avionics for Battle Awareness and Effectiveness(超级信息优势)。而其中,五代机与四代机最显著的一项区别,就是 其隐身性的设计。 战斗机的隐身技术,主要就是采用独特的外形设计和吸波、透波材料,以降低飞机对雷达波的反射;同时,通过降低飞机发动机喷气的温度或采取隔热、散热等措施,以减弱红外辐射,从而增强战斗机的隐身性。 因此,我们也能看到,基于隐身设计的需求,中美俄自主研发的最先进五代机,外形都是十分相似的。基于这点,像机动战士这种人形机甲,显然就不符合隐身需求的。 即便是在陆战中,人形机甲也是不合时宜的,毕竟靠两条腿跑,怎么可能快得过轮子呢?不光机动性不足,人形机甲隐蔽性也十分的差,只能沦为箭靶,几乎没啥战场存活能力。 不妨拿现代坦克设计举例,现代主战坦克都是尽可能的设计的低矮扁平的,比如俄罗斯的T90、德国的豹2、我国的99A等,炮塔都比较低矮,以便尽可能的将其隐蔽起来。而这些设计,都是为了提升现代主战坦克的战场存活能力...... 所以说,人形机甲除了帅,其实没啥实际军事价值。 (图片来源于网络,侵删) 本文作者:小贱贱 看了很多评论,大致意见是不实用。容易被当做靶子打,火力不一定比飞机坦克强大,移动不一定比四条腿的快。 但我有不同看法。先说好,我一共看的高达不足10集,没有什么情怀,只是单纯的讲述我对巨型人形机甲的看法。 高达在正面袭扰、突进中确实未必有飞机和坦克好用,移动速度也不会比飞机快,出击速度和隐蔽性方面也不比飞机好。但我认为高达的强大之处在于它的泛用性强,容错率高,攻击要塞、大型战舰、大型基地之类的地方作用无可替代。 首先高达的防御力肯定是无视单兵武器和轻型载具的,断不可能出现一炮死的情况,一旦杀入敌军基地内部,普通的重型武器就会变得非常笨拙。 第二高达配备的武器肯定也是巨型的,舰载745在它手中就是手枪,用来轰击大型火力点根本就不需要卫星定位、计算、调整炮口、装填、发射,这一系列的过程,目之所及抬手就是一炮,一炮不行那就一个弹夹。 高达还有近战武器,盾牌可以在正面冲锋中保证自己能突进到很近的距离,并且掩护后续部队,兵器用来攻破要塞和战舰外墙就跟打碎易拉罐一样容易。这些都是飞机坦克无法做到的。 第三高达本身也是一个武器平台,肯定有很多自动武器和反导武器,只要没有陷入重围,一般的飞机坦克根本无法造成大的威胁。 第四也是最重要的,就是高达的自身续航能力与独立作战,以及指哪打哪的能力。高达在攻坚和正面作战方面确实未必比坦克飞机强,毕竟人家摆好了阵地,火力集中在那里,连航母都能打沉了,你高达去也是个靶子。 但若是进行特种作战,派一艘船迂回投放数个高达到敌人后方,在没有布置足够强大的防御的情况下,那破坏能力就是无可估量的。大量的武器、持久的续航、灵活选择战场的主动权、对大型建筑、矿场、工厂的破坏能力,把一座城市那么大的基地或战舰拆平都是可以的。 虽然机动战士高达系列在号称是真实系的机械人动画,只是因为当中的设定是沿用现实世界的科学理论,而动画当中绝大部分的设定实际上都是架空存在,假如你认真起来的话就输了。 高达系列当中出现众多的人型机甲,无论做得外观多么的美型最核心的内容都是为了战斗,这些人型的机甲被称为机动战士MS,最重要的一点就是泛用性,可以应付各种环境下的战斗需求,能够最大限度的进行持久性战斗,显然设定很美好但在动画中已经分分钟的打脸。 即使是机动战士也分为宇宙型和陆地型,而且还有水中使用的机动战士,再加上空战不是要搭载飞行载具就是要需要飞行型机动战士,所谓的泛用性差点了制作方都相信。虽然按照人类的外观来设计机械,最初的目的就是像人类一样使用工具以达到多用途的目的,但在战斗中机动战士往往就陷入了一个怪圈,既然已经有飞机坦克为何还需要机动战士。 相对于飞机坦克这些兵器,机动战士可以说就是一个巨大的标靶,十七八米高几十吨的重量,移动不会和比体积和质量更少的兵器快,所以也就只有挨打的份,再加上因为是人型的结构装甲的厚度肯定会同等的武器的薄,几乎可以肯定其他兵器能够挨几炮机动战士可能一炮就报废。 于是最初的系列动画也就特定创造出特定的条件来满足使用机动战士的必要性,米诺夫斯基粒子的出现就完全的解决了这个问题,光束武器的使用和近战格斗的需要使得人型机动战士的使用合理化,而且因为使用光束武器都要必须配备米氏核反应炉提供足够的能源,这是战机和战车规格的武器无法装备,于是机动战士的存在就变得非常合理。 虽然动画中的设定是尽量使得机动战士存在合理,但不要忘记一点就是高达系列的动画制作出来并不是为了科普技术,而是为了销售自己的产品,只要高达模型卖得好再玄幻的科技都能将其科普化。于是乎在高达宇宙世纪(UC年历)以外的高达系列就直接摈弃了米诺夫斯基粒子的说法,直接就把机动战士作为一种常规的武器来使用,已经不在乎说人型机动战士的存在是否合理,而是把更多的设定摆在故事的背景设定之中。 虽然高达系列一直将人型的机动战士作为常规的武器使用,尽量将其存在合理化但实际上机动战士与同等条件下的战车或者战机的武器根本就无法抗衡。 机动战士不可否认一定是会更加灵活,这一点是不可置否但相对应的代价就是装甲变得更加轻盈,于是在防御力方面的数据肯定是直线下降;再者在速度方面会处于完全的劣势,毕竟其他的武器设计起来更加符合动力学的原理,在重力环境下双足对比战车或者飞机毫无优势,即使放到宇宙环境,人型的体积要更加大受到各种宇宙的漂浮物的阻挡机会更大;还有就是携带的武器火力和持久度来说都不是相同的等级,毕竟对方一般都被称作MA。 假如未来真的能够有制作高达的能力,相信MA才会是战场上的主角,而MS可能是维修车间还有仓库更加需要这种灵活的人型机体进行作业,当然战争这事情没有谁会喜欢,所以还是让其停留在动画的层面就好了。 我是老王,我来凑热闹。 至少以目前人类的战争模式来看,人形机甲是不具备什么实战能力的,但它可以充当极为优秀的土木工程器械,帮助人们在战场上更快速的进行工程构建。 我看到许多人在争论机械是否需要人形,争破了头,有的都涉及到空想内容了,严重脱离实际。 实际上,机械是何种造型并不重要,无论是人形、兽形,还是球形、车型、甚至美少女形都不重要,人类在设计机械过程中,最关注的其实是"工程复杂程度"。 "工程复杂程度"影响到什么呢?它直接影响到: 1."可靠性",东西搞复杂了爱坏,这小朋友都懂吧? 2."成本",越复杂的东西越昂贵,这个没意见吧? 3."维护性",我想那些投胎做了德国机修兵的英灵最能理解。 所以,如果有人说要搞人形作战机甲,最先开喷的一定是那些工程师。 坑爹呢?设计个坦克不香吗?我弄个底盘扣个炮塔,里面塞个好发动机,外面焊一圈复合装甲,再找门够DIAO的炮就行了。 现在你让我设计人形机甲?亲娘啊!光那个膝关节都得研发五十年,还有控制系统、操作软件、驾驶舱、传感器、武器系统,那巴拉巴拉能像人一样灵活运用的手指就实在是爱莫能助了,实在不行您改个螺栓卡口的成不? 这样的东西敢上战场吗?上了战场又是机修兵的噩梦。 本来机修兵小哥当年投胎德三也就拧拧交错负重轮扒扒发动机,好不容易又在UC0079托身个人胎,睁眼一看前面摆着个坏掉的红色山楂饼,这是该骂阿纳海姆公司有本事呢,还是该给骡子点赞?我觉得他会自杀。 所以说,我们在还未触及到实际战斗价值之前,工程建造上就已经将大型人形兵器给否定了。实际上人类也不可能造出"高达"里面那样的机甲,动画片中有过多的强行解读,而这些强行解读反倒被许多钢弹迷拿来与现实挂钩,这点只能说千万冷静。 想想看,大型的人形机甲有什么用呢?飞得比飞机快?还是防御比坦克溜?或者火力比军舰强大?你都有巨型人形机械技术了,拿同类技术提高战机的速度,升级坦克的护甲,加强军舰的火力不好么? 有人说"高达"适合对殖民卫星发动进攻,而且是打宇宙战的兵器,这又是典型的动漫式洗脑,在面对复杂战斗时,显然还是《星际争霸》里的小型单兵机甲更适合,而且对于殖民地这种东西,围起来战舰轰不就得了吗?EVE是怎么拿泰坦干架的?日本人还是没见过大阵仗啊。 高达里面最大的悖论,就是把"GUNDAM"这种机体给神灵化了,从而将其它正常的工业化战争装备贬的一钱不值,谁叫机动战士是剧情装备呢? 相信人类的科技如果真达到了"高达"这样的机甲时代,他们也不会将精力浪费在如此麻烦而复杂的武器之上。人们有很多种选择,比如像《光晕》里那样舰队烧玻璃啦,又简单又爽快。 试想一下大型人形机器的矛盾,科技和生产力无法量产它们时,过于娇贵的机体徒然浪费国家资源,无法主宰战场。当科技和生产力可以量产它们时,科技水平可以已经让战争形态转化另一种东西了。 甚至有不少技术的达成条件是低于大型人形机器的,但产生的效果却绝对恐怖。比如: 1.蜂群无人机技术;通过大规模无人机组成的攻击矩阵,让成千上万的无人机埋伏在战场上,它们可以化身岩石、树木、生物,作战时倾巢而出。 2.模块化战斗模组;说白了就是现代模块化装备的升级版,整个军队所有的装备都按照模块化标准开发、生产,它们在战场上可以如乐高积木一样组合成不同功能的战斗装备,要坦克还是要大炮、飞机,甚至巨炮、掩体靠组合而定。 3.纳米机器人;这种构思现在已经在医学中得到开发了,但运用于战争的纳米机器人更恐怖,它们自己完成资源攫取和复制,能制造出数量超级多的个体并联合运转,比如化成随风吹拂的灰尘,或者变成纳米金属的潮水冲垮敌人,或者干脆进入食物链,然后进入人类体内。 你说对吗? 那种机甲用于工业设施建设还行,实战的话可能还不如飞机坦克。 动漫作品中的人形机甲原本是很牛掰的设定,但是有一次我看了《全金属狂潮》后,那里面的机甲战斗时上蹿下跳,翻滚,转圈;完全无视自身数以吨计的体重,之后再看机甲动漫就入不了戏了。 馆主来了,我是無月,我来回答这个问题。 这个问题,我想在很多高达迷心中,早已有了答案。 無月也是一个高达骨灰粉,对于人形机甲未来有一天会不会真的出现在这个世界,想必是每个看高达的人都会一遍遍思考的问题。 在無月看来,人形机甲,在未来的某一天,一定会应用于实战,这毋庸置疑。 人类是所有生物中集体协调机能综合性最强的。 人类一直在模仿各种生物以获取进步,为什么不可以模仿人类自己呢? 人形机甲是迟早会出现的产物,将会广泛运用于民用和军用领域。 有人形机甲不代表就不会有别的类型的机甲,人类依然需要舰艇、车辆型的机甲来实现各种不同的用途。 在实战方面,人形机甲体现的更多的是单兵作战和集群作战作用。 在集群作战方面,人形机甲可以按设计用途进行具体分工,可以有战斗型的机甲、运输型机甲以及维修型机甲等等。 使用人形机甲可以突破人类自身的极限,不但可以继续称霸陆地,还可以深入海洋、天空,乃至于太空。 人类不会自封于地球,终有一天要冲破大气层。而人形机甲,就是人类走向太空的利器。 無月文化,品读经典,品味文化 人形机甲本身就不科学,两条腿比不过四条腿,四条腿比不过轮子,这都是几千年来验证的事实了,咱们认为四条腿里跑得很慢的动物也比人类快得多,有轮子的车只要路面能开,那就比迈腿的快。人两条腿能站得稳走得稳是因为人的大脑还有精密的神经系统,想要在机械上实现起来就比较难了,电子系统没有那么发达,很多科学院都在研究,让机器人两条腿走路不摔跤很难,就像一个刚学走路的小孩子一样。 现实中通常我们能看到的机器人,展览上可能会有仿真机器人,实用中却没有,工程方面兴许会用到机械臂,也只有一支,这支手臂就叫做机器人,这就与某些人理想中的机器人大不相同,让他们接受不了。 以当今的机械传动技术,制作出一个人形的机器人并不难,想要让它像《高达》动画里一样灵活行动不可能,几十米高几十吨的东西本来就快不起来,如果说安装推进装置,那为什么不安装在别的工具上,而非选择这么一个机器人不可呢?汽车或者坦克上反倒更稳定,也没有任何一个国家制造出大型机器人当作军备武装。就说坦克制造吧,都是尽量把可活动的地方隐蔽起来,负重轮会有挡板,炮塔和坦克车身的结合处根本不露出来,没有脖子。《高达》里样子的机器人就处处是弱点,但凡可活动的关节处都会成为攻击目标,这地方必然脆。 动画里多数的高达机器人都是可以飞行的,为什么要给机器人装上翅膀?明明鸟的形状才更合理,所以人类才会制造出飞机,几十年来飞机的样子变化很大,这都是无数的空洞试验的出来的理想造型,高达那种人形机器人插上翅膀也不符合空气动力学,飞不快的。 《机动战士高达》是科幻作品,可是科幻作品也分硬科幻和软科幻,硬科幻没什么人喜欢看。结合一定幻想的软科幻才是主流,做出机器人是人类的浪漫但却不实用,日本机器人动画有《高达》,美国也有《变形金刚》,以公司的角度来讲,制作成特别好看的机器人外貌是为了卖玩具,也可以说是模型手办,人家公司是为了是否符合现实实用性较真还是和钱较真呢? 文:龙骑士谢鲁 可能有也可能没有 先说说有价值的方面: 首先,高达里的人形机甲高大,装甲厚,同时又能和人一样灵活的运用武器或者携带更多的武器,能够满足大部分任务需求,楼主说了不考虑能源问题,这意味着可以在天上飞,水里潜。当然如果和其他兵种配合的话能发挥更大的作用。 无价值方面: 高达里的人形机甲比较庞大,说白了就是活靶子。但因为高达(宇宙世纪)里有米洛夫斯基粒子的设定,可以使雷达无效,也使导弹无效,尚且可以用人形机甲,但实际中没有这玩意,雷达还是有用的,也就是以高达这种18米高的玩意就是靶子,不说指导武器了,无制导的RPG来个饱和攻击也能搞定,但如果各兵种之间配合好还是可以用的。 终结一下:目前没有相关的机甲,也只有动画和电影有类似的体现,但未来有没有还不好说。如果为了美国或者中国运用机动战士在实际战场取得相关战果,说不定会引领新一代武器技术的革新。 看了一圈网友回答,哎呦笑死我了,一堆中二动漫圈人士侃侃而谈,看似有理有据,用的全是动画里的场面做证明~哎呦我去,本身就是幻想作品你还拿来做依据,想笑死我?近百吨钢铁知道有多重吗?工地里用来压实地面的十几吨家伙二十米落地都一个大坑进去了,你几十吨家伙还蹦来蹦去玩呢?沙漠去过吧?没有专门改过的车能走?尼玛~seed里看的我喷可乐啊,主角随便改改机甲系统~一个完全不是沙漠适应类型的几十吨小脚机甲就在沙漠里健步如飞如履平地了嗨~~各位中二高达迷自己去沙漠这么玩试试,不死算你上辈子积德喽~~真要用机甲还用得着仿人类关节?背后有敌还得转身~~机甲呀同志们,轴承360转难吗?直接手臂腰部180度就转过去了好不?傻不傻??坦克炮塔都能干的事机甲不设计才真是二~~~日本人一直有人型机甲情节走这条路,喜欢机甲可以但不要盲目~~~ 机动警察,FMP等相对硬核些机甲类的在设定上都明确指出过了,在重力环境下,两足理论上是被多足和重战车吊打的。隐蔽差,防御低,速度慢,续航能力差,基本也就是城市战利用灵活性来压制下传统重型武器。r至于高达的世界,创造了三大完全属于科幻的条件来满足人形ms无敌的设定。第一大量无重力的太空站环境,第二米诺夫斯基粒子这种玄幻设定为近距离肉搏战创造作战环境,最后最可怕的是材料学的发展,都快赶上三体了。18米高的ms,重量才几十吨(裸重一般30-40吨)这是什么概念,现代主战坦克才10米左右的长度,就要50-60吨的中奖,只能说高达尼姆合金这种塑料装甲太可怕了。 所以说虽然我也是高达迷,但是当真真的就免了,两足ms就算真的造出来,在重力环境和现在的材料科学下,也只是一种辅助工程/保安/娱乐机器人罢了,千万别觉得这东西可以重型武器来改变世界。(与其期盼两足,不如期盼全地形的重型多足战车现实些)