今天凌晨一点半左右,iOS15.0版本推送了,个人体验一段时间后,个人建议可以升级。 推荐理由如下: 一、安兔兔跑分结果供参考 下图是iOS15.0安兔兔的三次跑分结果,一次46万多,两次52万多,相对来说应该比较准确了。第一次是重启后马上测的(CPU还没睡醒?),第二次是紧接着再测的,第三次是玩了一会儿游戏,使用了几个APP后再测的,看时间就知道。 之前的14.8版本我也跑过两次,一次48万多,一次是52万多,微头条发过。 大体来说,两个版本的跑分相差不大,维持在一个水平。其实我不大相信这个跑分,但是很多机友似乎比较在意,索性花点时间测一测,心里也有个估计。 ios15.0的3次跑分结果 二、流畅度体验给人惊喜 虽然看安兔兔的跑分结果差不多的样子,但是没想到流畅度方面体验却有所不同。 我有种感觉,就好像是从3G过渡到了4G,或者说是4G升级版。首先是APP的打开响应变快了一些;其次程序里面的各种功能的点击跳转速度更快了一些。这应该不是错觉,或者心理安慰,毕竟天天在用,这种判断应该是有的。 总结来说,要么14版本有限制,要不就是15.0版本有优化。整体的流畅度有了一定的提升,体验更好了。 三、发热、续航情况初步判断 安兔兔两次接连跑分的时候发热比较明显,最后那次发热比较轻微,不至于变成暖手宝。 玩游戏的时候,有点发热,在可接受范围,大致和14.8相当,甚至可能稍微好一些。这个贪食蛇的小游戏,不仅很会发热,耗电也相当猛烈,吐槽一下。 目前快速充电过程中,背板很凉爽,完全没有发热的迹象。 基本可以判断,15版本的发热控制还是比较好的,个别APP功能使用时可能略有出入,特别是小游戏。 至于续航,大家可以看看安兔兔跑分这张图,三个时间段电池图标电量的变化。 电池电量变化 每次测评损耗电量在5%-10%之间,两次测评后,我玩了游戏,使用了APP,电量就来到65%左右,这跟我之前在14.8测试结果差不多,并没有感觉到耗电量有特别大的异常。 后续稳定使用一段时间,如果发热着实控制得好,那么续航应该不会崩。当然,惊喜应该不至于,毕竟我89%的电池健康度和水果本身电池的容量限制,能维持住,我感觉就挺好了。 总结:我的机型是XR,个人感觉可以升级,很值得期待,其他机型请各位自行斟酌。至于15.0版本的新功能随便搜索一下都能看到,这里不再重复了。很多图标和信息显示方式发生了变化,用起来还是比较新鲜的。 后续如果有其他变化再补充说明。