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3的倍数教学反思三篇

  篇一:3的倍数教学反思
  在学习3的倍数中,刚开始,通过复习2,5的倍数,孩子们都能对数快速做出判断,适时的给出3、4、5三个数拼出2的倍数和5的倍数的数,在给出让孩子们猜测3的倍数的特征?孩子们的定势思维是个位为3的倍数,在此基础上,让孩子们进行判断,出现认知冲突,迫使孩子们继续寻找新的途径去解决。在百数图上,由孩子们找出3的倍数的数,并观察3的倍数有什么特征。孩子们在汇报特征时,出现"我发现每个斜排个位上的数都减少一""我还发现每个斜排十位上的数都减一"适时的引导孩子们观察一个加一一个减一那么也就是说每个斜排的数的各位加起来都是相同的?这时孩子们还发现"第一个斜排加起来都是3"" 第一个斜排加起来都是6" "第一个斜排加起来都是9"……这时候,离教学目标更为接近,让孩子们观察每个斜排这些3的倍数特征,得出都是3的倍数的猜测,并进行验证,得出3的倍数特征。再孩子们通过自己的观察发现3的倍数的特征后,让孩子们对于3的倍数特征有更深的认识。
  孩子们可以发现我们老师在备课中忽略的知识,让孩子们充分发言,并从中提取有价值的信息,才能引导出孩子们对于他们来说更为直接的认知方式。  篇二:3的倍数教学反思
  兴趣是一种带有情感色彩的认识倾向。它以认识和探索某种事物的需要为基础,是推动人去认识事物,探求真理的一种重要动机,是学生学习中最活跃的因素。有了学习兴趣,学生在学习中产生很大的积极性,从而产生某种肯定的、积极的情感体验。下面,就在小学数学教学中如何结合学生的年龄及思维特点,培养学生的学习兴趣,谈几点体会。
  一、创设探索性情境,激发学习兴趣
  现代教育理论曾提出过"三主"的观点:即课堂教学应以学生的发展为主线,以学生探索性的学为主体,以教师创造性的教为主导。所以,在课堂教学中,教师应创设一个探索性的学习情境,引导学生从多种角度,各个侧面不同方向去思考问题,以激发学生的学习兴趣,变"要我学"为"我要学"。
  例如,在教学"平行四边形面积的计算"时,平行四边形面积的计算公式是教学重点,而平行四边形面积计算公式的推导又是教学的难点。如何突破难点,我们在课堂教学中做了这样的设计。我先出示长方形框架并告诉学生长方形长3分米,宽2分米,请学生说出它的面积,然后教师捏住长方形框架的一组对角向外拉,长方形变成了平行四边形。这时我提问:同学们能说出它的面积有没有变化吗?学生l回答:它的面积不变,还是6平方分米。学生2回答:它的面积变了,比5平方分米小。此刻,教师不必急于肯定或否定这两位学生的回答,给学生留一个悬念,这个平行四边形的.面积到底是多少?怎样求得呢?根据小学生心理特点,他们一定会探索其中的缘由,而教师就应该给学生创设这种情境,放手让学生自己动手动脑去探索,自己得出结论。这样,学生求知欲望就被有力地激发出来,这种学习效果要比教师硬塞现成公式要好得多。
  二、创设竞争性情境,引发学习兴趣
  教育家夸美纽斯曾说"应该用一切可能的方式把孩子们的求知与求学的欲望激发起来"。我们既然处在一个大的竞争环境中,不妨也在我们的小课堂中设置一个竞争的情境,教师在课堂上引入竞争机制,教学中做到"低起点,突重点,散难点,重过程,慢半拍,多鼓励。"为学生创造展示自我,表现自我的机会,促进所有学生比、学、赶、超。例如,在一次数学教研活动中,一位教师就根据教学内容并针对小学生心理特点设计了这样一种情境。讲授"8的认识",在做课堂练习时,教师拿出两组0至8的数字卡片,指定一名男生和一名女生各代表男队,女队进行比赛。虽然此刻教师还没宣布比赛的规则和要求,可是全体同学已进入了教师所设置的情境之中,暗中为自己的队加油,全体学生的学习兴趣一下子被引发出来了。
  三、创设游戏性情境,提高学习兴趣
  根据数学学科特点和小学生好动、好新、好奇、好胜的思维特点,设置游戏性情境,把新知识寓于游戏活动之中,通过游戏使学生产生对新知识的求知欲望,让学生的注意力处于高度集中状态,在游戏中得到知识,发展能力,提高学习兴趣。例如,在课堂训练时,组织60秒抢答游戏。教师准备若干组数学口答题,把全班学生分为几组,每组选3名学生作代表。然后由教师提出问题,让每组参赛的学生抢答,以积分多为优胜,或每答对一题奖励一面小红旗,多得为优胜。学生在游戏中大脑处于高度兴奋状态,精神高度集中,在不知不觉中学到不少有用的知识,并受到正确的数学思想方法的熏陶,有力地提高了学生的学习兴趣。
  四、创设故事性情境,唤起学习兴趣
  教学的艺术不在于传授本领而在于激励、唤醒和鼓舞"。我们认为这正是教学的本质所在。我们在数学教学中适当地给学生营造一个故事情境,不仅可以吸引学生的注意力,并会使学生在不知不觉中获得知识。例如,在教学"比的应用"一节内容时,在练习当中我为同学们讲了一个故事:中秋节,江西巡抚派人向乾隆皇帝送来贡品——芋头,共3筐,每筐都装大小均匀的芋头180个,乾隆皇帝很高兴,决定把其中的一筐赏赐给文武大臣和后宫主管,并要求按人均分配。军机大臣和珅了马上讨好,忙出班跪倒"启奏陛下,臣认为此一筐芋头共180个,先分别赐予文武大臣90个,后宫主管90个,然后再自行分配"。还没等和珅说完宰相刘墉出班跪倒"启奏万岁,刚才和大人所说不妥。这在朝的文官武将现有56位,分90个芋头,每人不足两个,而后宫主管34人,分90个芋头,每人不足三个,这怎么能符合皇上的人均数一样多"。皇上听后点点头"刘爱卿说的有理,那依卿之见如何分好?"此时,学生都被故事内容所吸引,然后让学生替刘墉说出方法,这个故事把数学知识寓于故事情节之中,从而唤起学生学习兴趣。
  五、创设操作性情境,调动学习兴趣
  根据小学生好动、好奇的心理特点,在小学数学课堂教学中,教师可以组织一些以学生活动为主,对一些实际问题通过自己动手测量、演示或操作,使学生通过动手动脑获得学习成效,既能巩固和灵活运用所学知识,又能提高操作能力,培养创造精神。
  例如,在讲"轴对称图形"内容时,教师提前让学生准备长方形、正方形、圆、平行四边形和几种三角形的纸片。让学生试做每个图形的对折,使图形对折后能完全重合。学生通过操作后发现有些图形能完全重合有些图形不能完全重合。学生通过亲自动手操作,自己发现问题、解决问题,而且有力地调动了学生的学习兴趣。
  通过多种形式的教学情境设计,不但使学生对学习数学产生乐趣,而且有助于培养学生勇于探索,大胆创新的精神。  篇三:3的倍数教学反思
  在教学3的倍数的时候,先复习2的倍数和5的倍数的特征,然后出示1——100的数,让学生找出3的倍数,然后让学生观察这些数有什么特征。出现的情况有:1.3的倍数跟个位有关;2.这些3的倍数都相差3;3.这些3的倍数排列时是斜着的,几乎没有人考虑到各个数位和。
  看到这三个出现的情况,我有些发晕。分析可能有这样原因,一是学生受2和5的倍数的特征的影响,因为2和5的倍数的特征都只考虑个位,所以3的倍数也就考虑个位了;二是学生受1——100这些数排列的影响,只看整体排列的规律和所在位置的特征或者这一列数的特征,没有考虑个体数的特征。
  只有张靖晨说了12就看1+2=3,3是3的倍数,所以12就是3的倍数,她的回答就像救命稻草,我抓住她的话让同学去验证她说的是不是适合每个3的倍数,验证的结果证实了张靖晨的想法是对的。这是特征是在两位数范围内验证的那么三位数以外的数3的倍数是不是也有这样的特征,继续找几个数验证一下,结果适用于所有的数。这样3的倍数的特征就自然总结出来了。其实如果张靖晨不说这规律,我也是要提示学生往这方面想的。学生不会或者想不到的时候,老师适当的给与指导和提示,为学生的学习和研究指引一条正确的路是必须的。年月日教学反思因数和倍数教学反思

活动反思有趣的图形游戏本次活动内容难易适中,贴近孩子们的生活,小朋友参与度高,课堂气氛活跃。整个活动过程都是以游戏贯穿的,一开始我创设情境导入图形王国,引导幼儿说说哪些是我们学过的图形,生活中又有什么东音乐游戏汽车上课后反思幼儿园要举行双高课和新教师展示课的评比啦,这次我上的活动是音乐游戏汽车上,感觉自己班的孩子虽然是新中班但是接受能力还可以,想当然的以为所以就让这堂课上的一发不可收拾。刚开始的导入部大班幼儿个案分析一个不喜欢睡觉的孩子一幼儿情况连续几日我班整体午睡情况都较好,可有一个朋友却有点个性,这种情况引起了我对他的奇!班级中的行为表现叶景添是一名大班的幼儿,基本上中午睡不着,但是他会遵守幼儿园的规则,那就幼儿园教学反思透镜认识放大镜活动名称透镜mdashmdash认识放大镜活动目标认识凸透镜并了解其特点尝试自制放大镜。活动准备凸透镜,凹透镜,平镜各一个大小不同的透明水瓶各一个盖玻片,滴管各一个报纸若干抹布水盆请允许孩子偶尔的不服从对于今天的题目,我想了很久,不知道该用哪个正确的词语来给孩子昨天的行为定性犯错?不服从?调皮?最后,思量再三,我觉得昨天个别孩子是违背了我的指令,属于不服从行为。昨天是一个数学活动美术活动手帕课后反思这学期,孩子们要开始接触线描画了。所谓的线描画就是一种由点线面组成的一种绘画形式。由于孩子们之前都没有接触过这类画,所以第一节课,我们就让孩子们画各种各样的线条,当然在画线条时也有大班语言蚂蚁飞上天活动反思蚂蚁飞上天是一个很有趣的故事,故事很简短,却很有意义。这个活动的难点是让幼儿能够大胆想象让蚂蚁飞上天的各种办法并表达出来。首先在出示图片过程中,我改变了以往提问幼儿答的模式,而是抓myampnbspworkampnbspplanmyworkplan一说活动设计思路小朋友都喜欢模仿小动物的动作,学习小动物的叫声,并学习小动物走路的姿势,模仿小动物做游戏,把自己融入到角色中。在以往的教学中,幼儿已经学习了一些小海龟历险记课后反思设计意图小班的孩子特别喜欢爬,而且在日常生活中,由于安全卫生等原因,老师和家长都不允许孩子尽情的爬,在小班健康学科中对幼儿的爬有明确的目标和要求,而机械的爬显得枯燥无味,难以吸引孩中班数学漫游魔法王国教学反思针对中班上半学期的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形三角形正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了漫幼儿园半日活动反思篇一家长半日开放活动反思家长半日活动时常会开展,通常是幼儿园将家长请进园,让家长直观地了解孩子在园的情况,对幼儿园的活动有了更深入的了解,使家园之间的距离拉的更近。在近段时间的家访
志同道合典故志同道合是指志趣相同,意见一致。那你们知道志同道合的典故是什么吗?下面是品学网小编给大家整理的志同道合典故,供大家阅读!志同道合意思拼音dagraveoheacutezhigrav东抹西涂是什么意思东抹西涂是什么意思呢?让我们来具体了解一下它的读音,解释,词性,出处,英文翻译,近反义词以及造句吧。东抹西涂是什么意思拼音dngtuacutexm解释涂用笔抹上或抹去。抹涂,搽。指生命中的棉袄阅读题及答案生命中的棉袄这篇阅读中,作者用棉袄勾连了全文的故事情节,使发生在不同历史时期,跨越了大半个人生的历程连贯在一起,有力地突出了文章的中心。下面是小编整理的关于生命中的棉袄阅读题目及其生命的感悟2020年中考阅读题答案在文章生命的感悟里,你想要去了解一个什么样的故事呢?在文章的学习中,我们将碰到以下题目及其正确答案!以下是由品学网小编收集整理的生命的感悟阅读题目及答案,欢迎阅读!生命的感悟阅读原窦桂梅生命的初念公开课教学感悟fontsize6作者佚名转贴自本站原创点击数5时间XX1101周三,上午1142标题窦桂梅生命的初念公开课教学感悟燕子去了,有再来的时候杨柳枯了,有再青的时候桃花谢了,有再开的时谈生命ampnbsp教案9谈生命教学目标知识目标1积累词语,理解骄奢清吟荫庇等词的词义并学会运用。2理解作者对生命的本质的认识。能力目标1反复朗读课文,理清行文思路,理解文章主旨。2体会文章景情理和谐相融平分生命语文教学设计教学目标1知识与能力学习生字新词,感知课文内容,积累语言。2过程与方法读懂课文,体会男孩的勇敢,感受兄妹情深,产生对亲情的向往,感悟亲情的可贵与伟大。3情感态度价值观有感情地朗读课语文谈生命说课稿范文思想是行动的种子。我将以谈生命说课为契机,借此与大家交流,希望成为教学改革中的一粒铺路石,也愿我们的教学生命开出灿烂之花。一说教材现代著名女作家冰心在1947年写的散文谈生命安排在关于板凳游戏教学活动的策划与反思活动设计背景我们学校幼儿园的玩教具很少,游戏活动的开展就需要我们上课的教师多动脑筋,利用有限的资源,尽量组织更多的游戏活动。其实,生活中的许多普通用具都富有潜在的教育功能。板凳游戏联欢会小游戏抢凳子教案游戏名称抢凳子游戏简介抢凳子是一个很经典的晚会互动游戏,简单好玩刺激,适合作为各类型的联欢会和企业年会游戏。游戏人数510人游戏道具板凳(数量根据人数确定)游戏规则加入有10人参加幼儿园大班健康教案凳子变变变活动目标1通过玩凳子,掌握平衡钻爬的动作技巧。2能积极主动地参与锻炼,大小幼儿之间相互合作帮助。3有勇敢大胆的良好品质,体验体育游戏的乐趣。活动准备130把椅子2录音机磁带活动过程