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筹备6年的游戏被EA杀死了,制作人放出400页设计原稿却惊艳了玩家

  怪物马戏团 | 文
  这周,《爱丽丝:疯狂回归》的制作人宣布,游戏的续作已经彻底搁浅。 一时间,几乎所有国内游戏媒体都转发了这个消息,大量玩家表示自己心碎了。
  为什么一款西幻风格,且改编自英国童话的小众游戏,却有海量中国粉丝,且其续作被期待了12年之久呢?
  一个重要原因是,《爱丽丝:疯狂回归》的制作方麻辣马,是一家在上海的工作室。 这款游戏诞生自2011年,当时,国内的游戏开发能力很薄弱,所以这作品显得出类拔萃。虽然麻辣马是由美国人建立的,但其中有不少中国员工——所以《爱丽丝:疯狂回归》可以算一个混血儿。
  但更重要的原因恐怕是,游戏的风格极为独特,假如你爱上它,那很不幸,就算放眼整个游戏圈,都很难找到代餐了。
  假如你没听过这款游戏,可以了解一下它戏里戏外的故事;而假如你已经对它很熟悉了,那我可以告诉你,它被尘封12年,总算在这周"重见天日"的续作到底是什么模样——相信我,它虽然不完美,却魅力十足、独一无二。
  但我们得从一开始说起,跟随兔子跳下那个神秘的洞。
  《爱丽丝:疯狂回归》同样是一部续作,它的前作是《亚美利坚·麦基的爱丽丝》,这是一款有些像《寂静岭》和《雷神之锤》结合的第三人称动作射击游戏。它改编自19世纪的《爱丽丝漫游仙境》,保留了原著怪诞的气质,但基调要哥特、黑暗得多。
  游戏的故事简单又复杂:爱丽丝成了孤儿,她的家人全在火灾中丧生 ,这导致她精神失常,被困在脑海中的仙境世界里。
  在仙境里,爱丽丝遇到了白兔、疯帽商和红皇后等各种经典角色,她经历了一遍黑化版的《爱丽丝漫游仙境》,我们熟悉的童话角色,变成了疯癫的怪物,而爱丽丝则用各种玩具般的武器,将它们一一击退。
  最终,爱丽丝在仙境里战胜了心魔,得以摆脱幻觉,找回了理智。
  制作人麦基曾在ID工作,参与了毁灭战士和雷神之锤的制作,有传言说他是因为被毁灭战士之父卡马克判定能力不足而被开除的。不论传言是否为真,麦基都证明了自己。
  第一部爱丽丝游戏,在商业上很成功,它卖出了150万份,对半独立游戏来说非常不错。然而,这款2000年的游戏,直到11年后续作才得以面世,这就是《爱丽丝:疯狂回归》。
  续作的画质和美术设计仿佛升维了,很多一代里灰蒙蒙的场景,到了二代都宛若梦幻,成了真正的仙境。 而且游戏场景风格多变,想象力十足,有时是蒸汽朋克敌托邦,布满齿轮和浓烟,有时是噩梦般的娃娃屋。
  游戏里,还有一片地图是东方风,有很多日本和中国的元素,在那里,你能看到汉字如雨点般坠落,石狮和灯笼,在缭绕的烟中若隐若现。在当时,游戏的美术让很多玩家印象深刻,而且每张地图里,爱丽丝都会换上不同的衣服,诚意满满。
  游戏削减了战斗的占比,加入大量平台跳跃和解密,但战斗也变得更丰富了。我们有了更多武器,比如远程攻击的胡椒喷射器,或是打击感十足的马头象棋锤。
  这些武器的质感出色,譬如爱丽丝最重要的武器斩首刃(也译为掉脑袋切切),你甚至能听出它攻击时有多锋利,看到它将空气切开的瞬间。敌人的设定也更复杂,爱丽丝还有了个视觉效果很有冲击性的"歇斯底里模式",算是一种临死前的狂暴。
  游戏加入了许多小游戏,比如象棋谜题,或在一幅东方卷轴上跑酷;有时,游戏又会突然变成海底版的太空大战,或山水画风的横版跳跃——它四处都是自由、随性的创意。
  丰富性的全面升级,让游戏的剧情和人物塑造也更上一层楼。 这一部中,爱丽丝很讨人喜欢,她勇敢聪慧,又不时以奇怪的方式卖萌,比如在变大变小时疯狂打嗝,或是背着手警告柴郡猫不要欺负她,因为她心情不好。
  她会一路被精英怪狼狈追捕,也会在吃了变大的蛋糕后转身一笑,把追猎者踩扁,并对着红皇后的城堡一顿胖揍——这个哥特美少女是很多人心中塑造最好的游戏女主之一。
  游戏的故事衔接一代,但爱丽丝没有恢复神智,反而在心理医生邦比的治疗下逐渐恶化。她不断穿梭在火灾的回忆、仙境的幻觉,以及19世纪的伦敦间。
  随着冒险推进,她逐渐发现自己被洗脑了,并回忆起了火灾时的种种疑点,发现原来邦比才是纵火犯,他想骚扰爱丽丝的姐姐伊丽莎白,并在遭到抵抗后杀人灭口。医生甚至一直在将自己的儿童病人洗脑,送入精神病院虐待发疯,最后变为童妓出售——爱丽丝就是这样的受害者。
  在愤怒中,爱丽丝将医生逼至地铁站,并化为仙境里的爱丽丝,将这个变态推向了驶来的列车。 随后,爱丽丝的心智彻底崩溃,仙境在她眼中和现实融为一体,游戏就在这个意犹未尽之处结束了,它的粉丝一直在等待续集。
  《爱丽丝:疯狂回归》更哥特黑暗,也更美丽复杂,但它没有变得更畅销。 根据Vgchartz在11年前的统计,游戏首周销量在主机端只有2万份,它的发行商是EA ,他们几乎没给它做任何市场营销,结合平庸的评价(玩家不喜欢过多的平台跳跃),游戏在商业上一败涂地。
  如今评分已经翻身
  游戏发售前,在上海的麦基信心满满地声称,中国的游戏业很快就将崛起,会对西方造成深远影响,而西方游戏也会在中国拥有广阔市场。
  然而他赌错了赛道,中国成功出海的是手游,而非单机;同时,他也赌错了时间,在《疯狂回归》发行的11年,哪怕中国已有不少人爱上这款游戏,他们也没为其买单。那时国内年轻人的消费能力不比今天,使用Steam的人寥寥无几,支付宝都未入驻,在当时,游戏盗版随处可见。
  《疯狂回归》失败了,这种失败,对EA来说意味着彻底销毁。 于是爱丽丝的IP从此被雪藏,而麦基则开始了长达12年的续命之旅。
  在这12年里,他做了一些不成功的游戏,见证了麻辣马的缩减和破产,成立了新公司,发起了新众筹,其中少数成功,大多数失败。但就算如此,他也依旧一直在试图复活这个IP,不断和EA谈判,靠自费和众筹,做出详尽的游戏设计方案去投标。
  然后,我们就来到了开头:麦基总算做完了自己的设计方案,并用其和EA进行了最后一次谈判,其结果是失败的,EA不愿投资爱丽丝游戏,甚至不愿出售或授权这个IP,他们只是不断重申,这是他们的财产,然后什么都不做,让其继续尘封。
  如今的EA,市值是《疯狂回归》发售时的一倍,其1/3收入来自恶评满满的FIFA系列,1/3来自恶评满满的内购微交易,这样的EA,是不可能为爱丽丝3亮通行证的。
  而实际上,如今的《疯狂回归》,已经是人气颇高的作品了。 在B站和油管,它有大量播放破百万的视频。因为许多主播在近年发现了这款游戏,形成了滚雪球效应,它还被收入了XGP。但对EA来说,粉丝的热情从来就不在考虑范围内。
  故事到这里就结束了,文章也本该如此。这个独树一帜的IP就此终结,就像麦基所说,所有希望都消失。但是,假如你和我一样是多年的游戏粉,或对其产生了兴趣,那我还有最后一些东西要向你展示。但我得提醒,后面的部分会很长,超出一篇推文应有的长度,因为它说的是一群人整整12年的心血。
  假如你跟着兔子跳下这个洞,那十五分钟可能就没了。
  心灰意冷的麦基关闭了一切众筹,宣布自己不想再做游戏。然后,他免费公开了用来投标的《爱丽丝:庇护 设计宝典》,这是一本400多页的英文设定集 ,我爆肝把它全看了一遍,为的就是告诉等了这么久的自己,以及愿意继续读下去的你,爱丽丝的结局到底是什么。
  读之前,我本想为EA说几句公道话,因为毕竟公司得为盈利性考虑,3代的很多设定也不切实际,麦基的做法更是有争议,因为他没有IP授权,却自顾自发起众筹做设定集……
  但读了以后,我却开始纳闷,自己干嘛要为唯利是图,几乎年年都被选为最恶臭游戏公司的EA说话呢?为什么要去质疑一个能做出这本书,并善待员工的人的诚意?
  因为这本书,根本不是一本设定集,它凝聚了我没有料到的爱和热情。 它展示的不是构思和概念,而是游戏的全部内容。在书中,你能看到所有场景、每个道具的设计图,包括它们所有的角度,背后的象征性;你能看到玩家拿到的每一把武器,包括它们的攻击方式,乃至攻击范围、角度,甚至是子弹的衰减公式。
  爱丽丝在游戏里说的每句台词、每个表情、每个CG的运镜细节、每场BOSS战、每件服装……从头到尾,都在这本书中。
  剧情对话
  这哪是设定集,这是一部画在书里,完完整整的游戏。
  记住这个水晶球
  两部爱丽丝游戏,看似把爱丽丝的童话改得面目全非,但神奇的是,包括我在内的很多人,却认为这是对原著最好的改编,因为它微妙地触及到了原著很少被涉及的背景。
  作者刘易斯·卡罗尔一直争议巨大,很多人认为他是个恋童癖,这位牛津的教授是因为爱上了院长女儿爱丽丝·利德尔,才为她写的故事。他为她拍摄了大量照片,有些非常私密化,并要了一束她的头发收藏,这在维多利亚时期,是只有求爱时才会做的举动。
  刘易斯英俊文雅、博学而沉静,活泼的爱丽丝则任性高傲,却又魅力十足——没人知道他们之间的感情到底是友人、父女,还是恋人。这是文学史的谜,人们用高科技研究刘易斯的手稿和照片,但依旧找不到真相。
  爱丽丝的原著,是刘易斯带爱丽丝去划船春游时,被爱丽丝不断要求说故事后,编出来的童话。在初版,它的众多地点和人物,都能在牛津大学附近找到现实原型。
  当时,爱丽丝10岁,维多利亚时期的可婚龄在12岁
  爱丽丝非常喜欢这个故事,要求刘易斯写下来,他便把它作为圣诞礼物送给她,配上他自己画的插图,并把爱丽丝的照片被放在故事末尾,照片底还藏了一张她的画像。
  在它之前,童话的说教气味浓郁,时常吓唬小孩。《爱丽丝漫游仙境》却反其道而行,让爱丽丝任性,打破各种规则——因为它是纯粹为一个女孩而写的。
  所以你看,爱丽丝的游戏,其实很多地方都能和原著对上。它剧情神秘,主角无视规则,仙境是现实的投影……甚至其让人不安的恋童主题,都能在原著的争议中找到影子。而"爱丽丝综合征"也是个精神病术语——这个游戏就像它的原著,一直和疯狂、秘密、隐喻有关。
  系列的第三部《爱丽丝:庇护》,会延续这黑暗疯狂的气质,将它推得更远。
  这一作里,主角是13岁的爱丽丝,而非前作里18-20岁的版本。它由前作开头的钟声拉开序幕,并逐渐变成铁轨的响动,最后化为心跳——13岁的爱丽丝在雪境醒来,头顶月光。
  爱丽丝跑出皑雪,跑进那片回忆中的大火,她的家人化作戴着兔子面具的蜡像,缓慢融化,身前的标语还写着生日快乐。随后,一面镜子出现,有阴影在镜中对爱丽丝说话,镜身随之破碎,其中一块碎片变成斩首刃,在这一作,它可以用来指路——就这样,游戏正式开始。
  游戏的剧情大致是,孩童爱丽丝回到了仙境,却发现这里正被"混沌"入侵,熟悉的地点在沦陷,老朋友纷纷黑化。 为了拯救仙境,她要帮疯帽商找回散落在各地的大脑、心脏、眼睛和回忆。
  整个过程里,爱丽丝时而回到那场火灾,时而回到现实,看到自己在精神病院被虐待的景象。同时,她一直在被一团神秘的阴影追杀,仙境也在混沌的腐蚀下愈发扭曲。
  这代游戏里,场景风格会更统一,惊艳的设计水平也会回归。更成人化的哥特氛围下,还加入了克苏鲁元素。游戏中侵蚀仙境的混沌,展现方式就是吞噬一切的黑洞,以及从四处伸出的血色/漆黑触手。
  而爱丽丝会来到一间全是门的大厅,可以让她去往仙境的不同区,找回疯帽商的身体。
  很多场景的概念图非常杰出,比如红皇后的法庭,它被监狱般的围栏包裹,其中是硕大的书柜和档案,档案的书页向下散落,变成迷宫,再向上延伸成错综复杂的台阶,最后通向法官席,仿佛卡夫卡《城堡》里的景象。怪物般的审判之眼在法官身后凝视,而无数巨大的指责之手则对准爱丽丝。
  在设计书里,你可以看到所有场景,有的是癫狂的怪物马戏团;有的是现实幻象相融的地牢,重力颠倒,所有的谜题都和重力有关。
  或者是破碎成两半的东伦敦,一半变成天空中的废墟,一半是深海里的残骸。
  或者,是悬在空中的机械月亮,不断向爱丽丝唱着催眠曲,她必须用斩首刃砍碎所有的音符,才能进入内部。
  每个场景,爱丽丝都有新的装扮, 比如在马戏团,她是一个小丑女。这些装扮不止是不同衣着,比如在红皇后的地图中,爱丽丝的腿就会变成玩具,实际上,爱丽丝的设计正来自19世纪伦敦的玩偶和锡兵玩具。
  这些场景将童话般的梦幻,与噩梦般的恐惧结合,并注入大量象征主义暗喻。 像毒蛇神庙这种地图,想要营造出"小孩游走到不该去之地的氛围",这正是爱丽丝原著的精髓。
  麦基想让战斗体验升级,所以他设计了一些机制复杂,过于理想主义的敌人。 比如红皇后的扑克兵,有6部分肢体,每个有4种状态,分别有不同的外形和攻击方式,所以随机搭配后,会生成4096种敌人。
  武器也变得更多,每种都有至少两个攻击方式,冰杖甚至可以近战,也可当法杖冻住敌人,还能拆开变成弓箭。老武器会回归,例如那个马头锤;新武器则颇具创意,风格和爱丽丝的原著贴切,譬如一幅扑克牌飞镖(西索?牌皇?),一套同时是电锯和榴弹的茶具。
  有种武器甚至是个槌球棍,攻击方式就像打槌球,它正是在一场疯狂的槌球戏地图里获取的。
  前代的歇斯底里模式会保留,而这一代的爱丽丝更为愤怒,她已经见过伦敦的黑暗,被火灾的回忆折磨,于是在红皇后的法庭中,当她被不公审判时,觉醒了新的"地狱烈焰 "模式,将一切燃烧殆尽,火神般吞噬整个法庭。
  歇斯底里模式是在爱丽丝濒死时触发的,地狱烈焰模式,则会在她的连击达到一定水平后触发,为她带来大量加成,战斗会在三种状态间不断切换。
  歇斯底里
  地狱烈焰
  在这些战斗和场景汇聚成的冒险中,爱丽丝逐渐接近真相,原来那个追逐自己的阴影,就是她的阴暗面,一个暗影爱丽丝。
  在游戏中期,我们会再次对峙二代的最终BOSS,那个象征邦比医生的木偶师。战斗结束后,场景回到前作结尾,医生被推向地铁的瞬间,一切凝固,再如玻璃般破碎,镜头探入爱丽丝的瞳孔,黑暗中,一个内置仙境的水晶球破碎,一缕混沌从碎片中飘出,这就是侵蚀仙境的混沌的来源,它们是谋杀导致的罪恶。
  原来谋杀彻底逼疯了爱丽丝,让她在幻象中仓皇逃亡,但在回忆的驱使下,她又不断返回孤儿院寻找真相,想找出医生背后,贩卖儿童的罪魁祸首。她也确实找到了真凶,他是孤儿院的负责人Radcliffe,并拿到了他贩卖儿童的纪录。
  所以这代里,在仙境的探索和逃亡,对应的正是现实中的搜索证据,和逃离警察、负罪感,所以爱丽丝的对手中,才会包括11岁的她,被铁链和火焰包裹,象征着爱丽丝被灾难和虐待束缚的内心。
  爱丽丝透过幻象看到的伦敦,阴暗而冷漠,行人犹如巨大的布景板。
  当爱丽丝找到所有部件,修复好疯帽商后,疯帽商却告诉了她更多的真相。原来在医生的谋杀发生后,仙境就已经被混沌侵蚀了,一切注定毁灭,他为了保护爱丽丝最后的纯真,把它放进了水晶球,这也是为何我们控制的是13岁的爱丽丝。
  但爱丽丝的纯真,却无法弃仙境和真相不顾,于是她自己打破了水晶球,开启了三代的故事。
  这时,暗影爱丽丝终于追上了爱丽丝,两者展开了一场决战般的搏斗。爱丽丝在战前见到了自己逝去的父母,吸收了他们的爱,然而就算如此,她也无法打败自己的阴暗面,最终落败,被暗影爱丽丝吞噬。
  接下来,在这个叫做"黑暗之心"的章节里,游戏的主角变成暗影爱丽丝,玩家必须操控她屠戮掉每一个熟悉的角色,而她所到之处皆被黑洞吞噬。
  最后,暗影爱丽丝杀掉了带自己进入仙境的白兔,仙境不复存在,一切都被毁灭,只剩下死亡。游戏进入假结局,出现持续60秒的黑屏。
  黑暗中,年幼的爱丽丝逐渐浮现,她行走在所有死去的亲人,与毁灭的幻想中,仿佛走过自己残破悲惨,不断被虐待的童年。暗影爱丽丝没有料到,爱丽丝没被爱拯救,却在这个只剩下死亡和痛苦的世界里,直面了自己经历的所有死亡和痛苦,并接受了它们。
  于是从爱丽丝装着照片的破碎怀表里,她的姐姐伊丽莎白现身了,她代表无可挽回的死亡,拥抱了爱丽丝。爱丽丝意识到自己不再是仙境中的英雄,而是一个被罪恶摧毁的疯子,可这个疯子依旧活着,已经发疯,却还没被击垮。
  之后,爱丽丝的斩首刃变成了纯粹的光,姐姐成为了她的队友,但丁与维吉尔,不对,爱丽丝和伊丽莎白开始共同对抗暗影爱丽丝。这是一场黑暗中的BOSS战,唯一的光源来自贯穿三代游戏,象征爱丽丝勇气的斩首刃上。
  战斗最后,我们会看到爱丽丝瞳孔的特写,那里原本只有纯粹的黑暗,却流下一滴来自回忆和罪恶感的眼泪,开始点亮周身。这一次,是爱丽丝打败了暗影爱丽丝,但她没有消灭自己的阴影,而是拥抱她,与她融为了一体,接受了自己的疯狂和罪孽——爱丽丝变成了真正的成年体。
  恢复神智的爱丽丝,前去对峙罪魁祸首Radcliffe,她光明的一面勇敢地用现实里的斩首刃对抗他的火枪,阴暗的一面则用那些纪录人口交易的肮脏证据,攻击对手的理智。
  最终,她在一场象征性的战斗中,潜入Radcliffe的内心——在他的世界里,没有任何情感和仙境,只有无尽的黄金,以及破损的天平。她击退了所有他曝光她罪行的威胁、对她以疯子之口说出的证词的嘲讽,摧毁了对手的防线。
  现实里,爱丽丝自愿找上了警察,在他们的帮助下将这个贩卖童妓的人绳之以法。这时,她第一次在镜子里真正看到自己的脸庞:一个疯癫瘦削的女人,丑陋病态,却又真实坚毅。
  就这样,我们来到了游戏童话般的结局。爱丽丝没被监禁,她揭露的惊天丑闻被世人所知,精神病也最终康复,而摆脱阴影的她,变成了孤儿院真正的负责人,收养着那些原本要被贩卖的孩童。
  至此,这个20多年的哥特成人童话落下帷幕——在结尾,她为那些孤儿院里的孩子说了一个奇妙的故事,它的主角是一个叫爱丽丝的孩子,并且,从一只兔子,和一个神秘的洞开始。
  当我看完这本400页的《设计宝典》,唯有难以言说的百感,交织在无法表达的思绪间。这本书是如此详细精致,让我感觉自己仿佛真的通关了一遍游戏,拿到了所有的武器,对战过所有boss,但实际上一切都是空虚的,只有文字和图画,图画的风格甚至不统一,因为它们来自六个不同的艺术家。
  仙境确实不存在,一切都是幻觉。然而,这些无法成真的幻觉,又似乎比诸多过目即忘的大作还要真实,可能多年后,我依旧会记得它们,或许在某一天,我也会在倏忽之间,分辨不出自己是否真的只是在纸上看到了这款续作。
  乌鸦为什么是写字台?因为我爱你。
  这是一句国内广泛误传的《爱丽丝漫游仙境》台词,其原意是说,爱就像是乌鸦与写字台,是毫无逻辑与道理的。但它又精准说出了原著的精髓——这是一个诞生在爱中的故事。
  而真正的爱,不论对象是什么,都向来毫无逻辑、不讲道理,它的诞生,无关于是否合理,是否能被实现,与世间所有的利益、纠纷,皆无关联。
  其实爱丽丝的原著同样是一本"失败"的作品。它是刘易斯单纯想要献给爱丽丝的故事,童话出版后,他甚至不愿透露自己的身份,退掉了所有读者信件。
  可两人相认后数年,刘易斯便被牛津驱逐了,其原因众说纷纭。当他再次回到牛津时,两人已经疏远,只留下他给爱丽丝照的最后一张忧郁的照片,他也没再写任何童话。所以不论他怀有的是令人不齿的欲望,还是被误解的纯情,都只剩下残缺的篇章。
  然而就算如此,《爱丽丝漫游仙境》也成了不朽的经典,每年,都有人从世界各地去牛津参加"爱丽丝日"的活动,持续150年不间断,这是世上最著名的童话。
  至于现实中的爱丽丝,她一直活到老年。在她的生命里,无数人试图向她打听那些丑闻和猜想的真相,但她从未说过刘易斯·卡罗尔的坏话,最多只是吐槽说他有洁癖。
  她也把真相带进了坟墓,唯一留下的注脚,或许就是当她结婚后,为自己儿子取的名字——卡罗尔。
  仿佛有无数的秘密、禁忌、遗憾和错误在其中,仿佛有一片近乎永恒的仙境。然而实际上,它也就是一本书罢了,曾经只是一份无人知晓的手稿,静静躺在牛津大学,启发了这个童话的河流、石碑与花丛间。
  在手稿里,同样只有插画和文字,以及一张代表爱(或好或坏)的照片,仅此而已。
  -END-

先知穆罕默德究竟是怎么死的公元632年的6月8日,伊斯兰先知穆罕默德在阿拉伯城市麦地那去世。在经历了几天的发烧头痛和虚弱之后,他死在妻子Aisha的家中。看起来他死的时候头就在艾莎的大腿上。他被埋在他死的同修昔底德陷阱真的存在吗?受美国哈佛大学教授格雷厄姆艾利森著作的影响,国际关系学界对修昔底德陷阱的概念已经耳熟能详。艾利森在2017年出版的注定一战中表示修昔底德陷阱指的是,当一个崛起国威胁取代现有主导国时为什么苹果产品出现一点小问题,就被揪住不放,夸大吐槽?每个制造商都可能在某个时候,在一定程度上遭到用户的强烈反对,例如,某安卓手机在其应用程序中放置广告,这可以理解为,不顾用户的感受,只为赚取更多的利益。2018年底,谷歌发布了一款迟顺德老牌私房菜馆,只有8道菜,却火了30多年,都是周围邻居来吃顺德作为世界美食之都,餐饮业非常发达,在餐饮业中,顺德的私房菜馆占据半壁江山,大大小小私房菜馆不计其数,不少当地人在自己家里摆上桌子,定好菜单,就是一家私房菜馆。这家藏在老巷子里的02逆转!国羽半决赛对手出炉,石宇奇加油!世界第1爆冷0210月15日下午,汤杯14决赛,中国对阵泰国。如果比赛未能在前三局结束,不用担心,中国队第四场派出强力组合。混双的奥运会冠军王懿律与新搭档刘成出击,王懿律昨日连续2局都是逆转,个人直击心灵的拷问今年谁能走更远?湖人还是勇士从账面上看,湖人一定是更强的那支队,可以说有56位准名人堂级别的球员加持,还有许多摸爬多年的实力老将,纸面实力联盟里谁见了都得抖三抖。但是他们的问题除了年龄和伤病之外,更多是化学反太平岛逐渐从幕后走上了台前,成为南海的危险点近年来,随着海南的发展三沙市的成立以及我国对于南海主权的维护,永兴岛美济礁永暑礁黄岩岛等岛屿实现出圈,开始变得广为人知,并成为度假胜地或军事要塞。南海最大的岛屿叫太平岛,相比于上面你心中的国是什么样的?在新疆沙漠修铁路的张师傅有话说新疆和若铁路是塔克拉玛干沙漠铁路环线的最后一段,经过近三年的建设,于今年9月27日铺轨合龙,标志着世界上首条沙漠铁路环线全线闭合。国庆期间,为确保明年6月全线通车,上万名铁路建设者十月的喇叭沟彩叶漫山溪水潺潺美翻啦!国庆黄金周期间,摄影家拍下的喇叭沟白桦林景区,美轮美奂似仙国图画一般!景色以绿色和黄色为主基调,其间点缀着红橙褐紫白等色彩。目前景区已进入最佳观赏期,此时您可以欣赏到层林尽染五彩斑写给秋天的怀念尽管这里是南方,但我仍然从蓝天白云间读懂了你的信息,那蓝天的明净高爽,白云的浅淡悠闲,隐约有北方那金风乍起,白露初临的神韵。一向的我欣仰你的安闲明澈,运胜过春天的浮躁喧腾。自读小学一个人午餐,我从不点外卖也不将就,这么做简单营养又美味花钱少自从给孩子上学后,午餐都是在学校解决了,而老公一般都是在单位食堂吃,因此现在午餐只要我一个人吃。一个人在家吃饭,不需要准备上几道菜,那样太复杂太花时间也不想吃零食打发自己,那也太懒
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